file Nueva version El Honor del Samurai 1.9

05 Jul 2013 19:11 #247359 por Vizandril
Ya ya se como es, por eso decia lo de +1 a la fuerza, podria ser un +1 a la fuerza pero -1 a la habilidad de combate, asi seria como el Nodachi solo que el nodachi necesita cargar para que cuente y este no, aunque con la desventaja del -1 a la habilidad de combate...

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06 Jul 2013 15:15 #247445 por Vizandril
Bueno, pues aqui unas nuevas imagenes de los Teppo Ashigaru (arcabuceros), el clan Oda debe estar revolviendose en su tumba por lo mal que me ha quedado el simbolo del clan en los estandartes.

Me gusta como quedan con el grupo de refuerzo detras, cuando sean una linea de unas 4 peanas seguro que quedan genial.



Un saludo

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06 Jul 2013 15:21 #247447 por Oysher Galatrhas
La verdad es que quedan... imperiales :)

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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08 Jul 2013 16:52 - 08 Jul 2013 16:52 #247623 por Vizandril
Ahora en lo que estoy trabajando (y mas ahora que el miércoles termino la uni) es en 2 dotaciones de cañon, también estoy en proceso de terminar a 2 portaestandartes 2 oficiales y un Daimyo \"random\", los cañones me estoy basando en varias ilustraciones y estarán formados por 3 integrantes y un cañon cada peana de este estilo:



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08 Jul 2013 20:46 #247655 por Oysher Galatrhas
Me preguntaba mi hermano ciertas cosas mirando el reglamento y me di cuenta de que no explicas la equivalencia de ciertas armas. Mi hermano no sabe si de cara al juego, yari es lanza o pica; si la naginata es lanza o tiene una regla diferente, etc, etc... yo le aclaro dudas, pero puede que no todo el que lea el reglamento comprenda las equivalencias. Del mismo modo, podrían ganar adeptos realizando conversiones de medidas y reglas para otras escalas, como 15 o 20 mm, que están más de moda ahora que los 25/28mm y permiten hacer peanas más espectaculares.

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08 Jul 2013 21:25 - 08 Jul 2013 21:31 #247656 por Vizandril
Yari: Lanza, permite apoyar a los compañeros al combate por detrás, añadiendo un ataque
adicional al compañero apoyado (independientemente del numero de yari que conformen la
peana). Estas miniaturas se cuentan fuera del combate a todos los efectos aunque el lancero
puede aportar al combate su habilidad de combate o también su bonificación de +1 contra
caballería (el bonificador se aplicaría a todos los dados, el dado cuenta como un ataque adicional
del guerrero al frente, no como un ataque del lancero). Una peana amiga apoyada por yari no
puede recibir un penalizador por carga en la retaguardia.
Bonificador de +1 al herir a la caballería.
A caballo obtienes +1 al herir si has cargado (igual que la naginata).
>Formación estacionaria: Las lanzas son estacionadas contra el suelo, dándole mayor
rigidez para contrarrestar una carga de caballería o infantería, pero dificultando el
combate con ella.
Reduce en 1d3 el atributo de combate del guerrero, cancela todas las bonificaciones de
caballería durante el combate, también anula las bonificaciones de carga.
Yari Largo: Permiten apoyar en 2 filas. Por lo demás similar al Yari.



Yo creo que esta explicado que es como una lanza, en el caso del Yari largo, es como una pica pero permitiendo apoyar a yaris normales, vamos que es como una lanza que puede apoyar en 2 filas.. Y tambien especifico que se añade un dado adicional (como acurria anteriormente en esdla) y no que es un ataque del propio lancero (como pasa ahora con el hobbit, que se usa la fuerza y demas).

Naginata: A caballo, obtienes +1 en las tiradas para herir si la peana ha cargado.
A pie, da un bonificador de +1 al herir contra caballería y puede utilizarse como si fuera a 2
manos (es posible acumular el +1 de herir caballería con el +1 de herir a 2 manos).
>Remolino: El guerrero utiliza la naginata golpeando de forma arqueada, abarcando
mucho mas terreno. Reduce a 1 el atributo de combate del guerrero, si gana el combate,
tira un dado para herir por cada enemigo en combate, ignorando el numero de ataques
que tenga el guerrero (con “cada enemigo” nos referimos a cada integrante de peana vivo,
por ej, 2 peanas con 4 enemigos supondrían 4 dados, la caballería cuenta como 1 solo).


La naginata no es una lanza, si lo fuera se especificaría, las unicas similitudes con la lanza que tiene es que tiene bonificador contra caballeria, y que a caballo tanto el yari como la naginata son como una lanza de caballeria.

No estoy seguro de donde veis la duda.


(La escala esta es 21mm, yo creo que es la ideal, porque tiene el tamaño justo para tener un minimo de detalle, pero tampoco es demasiado grande, y por 20€ consigues 100 minis o mas)

Un saludo

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08 Jul 2013 21:43 #247658 por Oysher Galatrhas
Bueno, yo no tengo dudas, que ya he jugado :) sólo te sugiero una pequeña ambientación o un glosario, no sé. Supongo que no querrás dirigir tu juego a una minoría.
También deberías de hacer una lista con la sugerencia de empeanado para las distintas unidades y escalas. Para acabar, preguntarte el ¿por qué peanas redondas si en cuadradas encajan y pueden formas unas unidades preciosas?
PD: Yo también compro mis cositas de Svezda para napoleónicos y 2GM.

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08 Jul 2013 22:32 - 08 Jul 2013 22:36 #247666 por Vizandril
No tranquilo si agradezco que me pongas las dudas, solo digo que creo que esta mas o menos bien explicado que es una lanza y eso, he añadido unas lineas mas que si que no tenia puestas, como que no puedes equiparte con mas cosas si ya tienes un yari (no me habia fijado hasta ahora). Precisamente trato de depender lo menos posible de esdla salvo las reglas mas basicas, para poder poco a poco ir desanexando el juego de ahi, por eso por ejemplo en los yari (y en todas las demas armas) no digo \"es como una lanza de esdla\" sino que pongo toda la descripcion del armaa como si de una nueva se tratase.

Lo de las medidas cuando tenga un ejercito decente ya lo hacer, pretendia poner fotos de mi ejercito y asi sirven de referencia.

Lo de las peanas redondas es por una razon, las cuadradas facilitan lo de la retaguardia y las formaciones, pero son muy rigidas, no permiten cargas diagonales y cosas asi, y las redondas son las que mas libertad ofrecen en ese sentido, no quiero que el jugador se sienta como que unicamente puede mantener las formaciones cerradas, sino que tiene la libertad de colocar como quiera.

Por otro lado tambien esta el hecho de que es mucho mas facil conseguir peanas redondas que cuadradas de esa escala, lo mas facil seria usar las de Flames of war, pero son carillas si las comparamos con estas de caballeria.

Y como habeis visto en la foto que os he puesto de la formacion ashigaru, las formaciones siguen quedando hermosas de todos modos aun siendo peanas redondas.

Tambien pondre una lista de marcas recomendadas, en este caso Zvezda, Redbox y odemars serian de donde yo he sacado todas mis miniaturas, las mejores sin duda las de Zvezda en cuando a detalle, con mucha definicion sobre todo en los samurais, las de redbox algunas son malisimas, pero malisimos los moldes, tienen rebabas gigantes y eso empaña mucho el resultado final, pero tienen muchas ventajas, como que tienen un monton de poses diferentes las minis y que sus cajas son muy muy baratas, 6€ 48 tios, merece la pena el trabajo de quitar rebabas y demas, ademas en algunas de las nuevas cajas vienen bastante mejor.


Un saludo

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11 Jul 2013 12:11 - 11 Jul 2013 12:14 #247776 por Vizandril
Bueno, ayer me gaste 11 eurillos en la tienda y ya me he comprado 96 guerrerillos mas, me he comprado una caja de ninjas y de Coreanos (infanteria) que voy a usar para hacer parte de los Wako, que encajan bien dado que los Wako eran piratas que asaltaban tanto a Coreanos, como a chinos como a japoneses, asi que es logico que tengan saqueado equipamiento de todo tipo.

Asi que ya tengo para preparme unas cuantas unidades nuevas:

Wako:
2 Peanas de Piratas (Kaizoku)
2 Oficiales de navio
4 Peanas de Aprendices (Shoshinsha)
4 Peanas de Aprendices con armas a 2 manos
4 peanas de Aprendices con arco


Para los samurai:
4 Peanas de Escoltas samurai
3 Peanas de Hitokiri
1 Peana de Hitokiri con Tetsubo (es a los que le he puesto que puedan equiparselo, les ponen a F5 y con C3, se convierten practicamente en minitrolls :))

Ninjas:

5 asesinos
3 Peanas de Ninjas


A ver cuando me monto (sin pintar) los Wako y los pruebo, solo tengo que terminar los navios antes, y ya podre probar las batallas navales.

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17 Jul 2013 17:02 #248186 por Vizandril
Bueno, aqui os traigo mis cañones Tokugawa, estoy muy contento con el resultado, solo estoy en la duda con el tio que lleva todo tela, no me convence del todo todo blanco ¿Lo cambio a color de tela rojo o lo dejo asi?

Decidme vuestra opinion, aqui teneis las fotos (el cañon es chiquitin por eso no se ve mucho :P):

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19 Jul 2013 19:42 #248323 por Lurtz_23
Esos cañones están geniales :).

A mi me gusta que todos tengan el mismo color, da el verdadero efecto de que todos pertenecen al mismo clan.

Y los efectos de humo y el NMM están geniales.

Saludos.

Por cierto, me bajé el reglamento del Honor del Samurái, las reglas están muy buenas, y ya lo probé en PapelHammer, ahora me estoy esculpiendo un ejército de ninjas ;)

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19 Jul 2013 19:49 #248327 por Vizandril
Pues estate atento, pronto metere una actualizacion con los cambios Gordos, los de peanas de 4 miniaturas, asi que si vas a hacerte ejercito haztelo ya en ese formato, ademas incluire muchas cosillas para los ninjas (bueno, ya las postee aqui, pero ahora estaran ya completamente integradas en el reglamento, pudiendo hacerse uno un ejercito entero de ninjas si quiere).

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19 Jul 2013 20:01 #248330 por Lurtz_23
¿Cuando crees que tengas el reglamento listo? eso de 4 minis por peana se ve interesante, son ya como dioramas.

Lo de ejércitos enteros de ninjas es interesante, yo estaba haciendo a Hattori y a Ieyasu, aunque los kogashira los estaba esculpiendo como ninjas, para que no desentonaran con el ejército.

Un saludo.

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19 Jul 2013 21:10 - 19 Jul 2013 21:12 #248339 por Vizandril
Puede que mañana lo suba, como sabeis siempre faltan cosas por meter, pero esta lo bastante completo (tiene a los estrategas, musicos, y demas tropas que os puse aqui ya introducidas).

Lo que he hecho es dar a los asesinos la posibilidad de liderar tropas. Pero solo tropas de ninja, asi te puedes hacer un ejercito entero de ninjas si quieres. Tambien les he añadido el equipo que puse unas paginas atras; garfios para escalar, jkusarigama, pinchos en el suelo etc, lo cual los convierte en minituras caras pero muy personalizables, pudiendo dedicar unos a la media distancia, otros al cuerpo a cuerpo, diferentes cometidos.

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19 Jul 2013 21:24 #248340 por Oysher Galatrhas
¡Vizandril, no! Ejércitos ninjas no, que eso es fantasy, ¡¡¡No traiciones el realismo original de tus listas, cacho perro!!!

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19 Jul 2013 21:32 #248343 por Lurtz_23
Oysher, la ambientación se le puede dar a ejércitos pequeños, de unos 450 puntos, como grupos de ninjas mercenarios al servicio de un clan, sobre todo en asedios, ya que como dijo Vizandril un poc más atrás sería como partidas de asesinos intentando matar al señor feudal y a todo el que se interponga en su camino.

Un saludo.

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19 Jul 2013 21:36 #248344 por Oysher Galatrhas
Ya, lo sé, lo sé, pero es que los ninjas eran campesinos instruidos para el robo, el espionaje o el asesinato de un señor, un pequeño grupo de soldados distraidos... pero en el cara a cara no tenían nada que hacer: ni se les adiestraba en el combate armado, ni disponían de armaduras; y en un mano a mano peor, porque un campesino comía sólo arroz, mientras que el samurái a veces probaba carne y leche. Encima, su peso y altura -precisamente por su alimentación- eran mayores.

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19 Jul 2013 21:43 #248347 por Lurtz_23
En realidad, muchos ninjas eran solamente mercenarios que se los contrataba para llevar a cabo tareas como asesinato o espionaje, y estaban entrenados en formas poco convencionales de hacer la guerra, son más como comandos que atacan un flanco, luego otro, pero normalmente no están entrenados para el cara a cara, por eso yo creo que la habilidad de despliegue oculto ayuda un poco en esto ;)

Un saludo.

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19 Jul 2013 22:32 - 19 Jul 2013 22:33 #248355 por Vizandril
Oysher Galatrhas escribió:

Ya, lo sé, lo sé, pero es que los ninjas eran campesinos instruidos para el robo, el espionaje o el asesinato de un señor, un pequeño grupo de soldados distraidos... pero en el cara a cara no tenían nada que hacer: ni se les adiestraba en el combate armado, ni disponían de armaduras; y en un mano a mano peor, porque un campesino comía sólo arroz, mientras que el samurái a veces probaba carne y leche. Encima, su peso y altura -precisamente por su alimentación- eran mayores.


No te alarmes compañero, no he cambiado estadisticas, los ninjas siguen teniendo su defensa debil de siempre, ni te esperes que ahora aparezcan ejercitos de 200 ninjas, la habilidad del asesino lo que convoca es unas 6 peanas o asi (osea 24 muchachos) y es mas que nada para poder desarrollar escenarios de asesinatos y demas en los que no pintaria nada un lider llevando a los ninjas al castillo.

Ademas estos ninjas no son de los del tipo espia, asi que algo de equipo y demas versados en el combate estan, todo el equipo extra que se pueden poner esta sacado de equipo real ninja, como makibishi, los garfios y demas. Los ninjas siguen siendo buenas maquinas de matar sigilosas pero debiles si les \"descubren\" que a terminos de juego seria estar a la distancia suficiente por ejemplo para poder cocerlo a flechas.


Y lo de las armaduras, tener si tenian, por ejemplo si querian espiar infiltrandose como ashigaru tenian que llevar armadura de ashigaru de ese clan :P (aun asi no les he metido ninguna armadura, me gustan como estan en defensa).

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19 Jul 2013 23:21 #248361 por Oysher Galatrhas
Hombre, si se infiltran de ashigaru sí, pero si se infiltran de samuráis, por el andar mismo ya saben que es campesino y no un bushi. Imagina que se infiltran en un templo de monjes guerreros y toca entrenamiento de jiujitsu o kempo... XD

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20 Jul 2013 14:01 - 20 Jul 2013 14:13 #248410 por Vizandril
Os traigo 2 cosas:

Primero, unas fotos del nuevo capitán de arqueros que he pintado, esta hecho en honor a un personaje de una película de animación de mis preferidas, a ver si alguien lo adivina:




Por otro lado aquí os dejo por fin una nueva versión del reglamento:

rapidshare.com/#!download|834p1|3529163632|Reglamento%201.4%20Beta.pdf|2101|0|0|1|referer-C004F72922D3DED7D0F44A967DC76866

Como veis el apartado del clan asakura ronin y demas estan vacios, falta meter mucho todavia en ese lugar, pero iba siendo ya hora de subir una version actualizada con el nuevo formato.

Espero que os guste.

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23 Jul 2013 11:49 #248562 por Vizandril
Ya estoy trabajando en nuevos perfiles, sobre todo de \"mercenarios\" (aunque no sean mercenarios al uso los meto en esta categoria porque es donde va lo que no tiene otro sitio), en este caso son perfiles de occidentales, pero no quiero llenar esto de cosas poco creibles por el hecho de dar mas variedad, por eso los unicos perfiles que he creado son el de Sacerdote y el de navegante \"europeo\":

Sacerdote:
Ya se sabe que en parte la mayoria de extranjeros que llegaron eran sacerdotes y demas que venian a conseguir conversos, muchos Daimyos se hicieron cristianos. En terminos de juego esta miniatura es como un estandarte, pero con el doble de alcance y mejora el valor. Pero tiene sus inconvenientes, puedes incluir cuantos quieras, pero si los incluyes significa que tu clan pertenece al cristianismo, con lo cual no podras incluir si Yamabushi ni sohei. El sacerdote tambien baja el valor a los enemigos, a menos que tambien sean cristianos. Su coste es mayor que el de un estandarte.

Navegante:
Bien es sabido que en japon no se destacaba precisamente por la habilidad de sus marineros, los barcos aunque usados en la guerra, eran poco mas que transportes gigantes de tropas, en muchos casos se asemejaban mas a fortalezas flotantes que a barcos de guerra como serian los europeos, el navegante europeo lo unico que tiene de especial es que es un capitan que tiene ciertas bonificaciones para los combates maritimos, hasta que no desarrolle plenamente esas reglas tampoco podra desarrollar bien al navegante.

Espero que os gusten ambos perfiles.
A ver si termino a los Ronin y Wako, para poder añadirlos a los mercenarios y reactualizar el reglamento que subi el otro dia.

Un saludo

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23 Jul 2013 21:56 - 24 Jul 2013 00:52 #248610 por Lurtz_23
El sacerdote no da muchas penalizaciones, puedes meterlo si lo único que buscas son Samuráis y no monjes guerreros, creo yo que podrías poner algunas reglas especiales perjudiciales para el ejército al sacerdote, tipo fanatismo religioso, etc.

¡¡¡Vizandril, venga, una pequña pista nunca viene mal ;) he visto tantas películas de animación que se me revuelve la mente al tratar de descubrir uno de los personajes...

Un saludo a todos!!!

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24 Jul 2013 19:01 #248671 por Vizandril
La pista es Hayao Miyazaki.

Hombre, el Sacerdote ante todo es una mini, tampoco tiene porque tener desventajas, la desventaja es no poder disponer de ciertas tropas. y que el coste tampoco es que sea bajo (cuesta bastante mas que un estandarte, con lo cual debes mirar si te compensa o no), lo de no poder cojer monjes y demas era simplemente para darle realismo, en realidad no seria necesario buscarle penalizaciones, con tener un coste alto valdria. Por otro lado, tambien es bastante debil en el cuerpo a cuerpo y frente ataques de distancia, con o cual se vuelve un blanco facil frente al enemigo. No creo que sean necesarios mas cambios.

Un saludo

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27 Jul 2013 15:43 #248839 por Vizandril
Bueno, aqui os dejo una imagen del Yojimbo:

He tratado de representar al Ronin Samurai solitario, con gran habilidad y que ofrece sus servicios como guardaespaldas, con la esperanza de algun dia llegar a formar parte de un clan.

Ropajes ligeros, sin nunguna armadura y con sombrero de viaje, espero que os guste:

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