
Lungorthin nos envía este interesante escenario que describe una situación alternativa al paso de la Compañía del Anillo a través de las peligrosas Minas de Moria.
Para verlo pulsa en Leer más
DESCRIPCIÓN
Este escenario describe una posible escena dentro de las minas de Moria, en uno de los niveles de Moria entre la cámara de Mazarbul y el puente de Khâzad-Dum. Uno de los puentes se desprende y Gimli, Aragorn y Frodo quedan rezagados, deben buscar un camino alternativo que les lleve a encontrarse con el resto de la compañía.

PARTICIPANTES
Bando de la Luz: Gimli, Frodo, y Aragorn . Legolas y Boromir aparecen En el 6º Turno por otra puerta del Escenario junto con un Troll y dos orcos con escudo (Puerta 2) El resto de la compañía (Gandalf y los hobbits huyen hacia el puente mientras Legolas y Boromir entretienen al Troll y los orcos. La puertas se cierra atrapados por los orcos).
Bando Oscuridad: 34 Orcos de Moria (13 con arco y 21 con arma y escudo), 1 Troll. El Balrog Aparece por la puerta 1 en el turno 7 ganando la iniciativa ese turno el bando de la oscuridad.
Nota: Si alguien se molesta en hacer el recuento por puntos son 495 de la oscuridad y 560 para la luz.
DISPOSICIÓN DEL TABLERO
Esta batalla tiene lugar sobre uno de los niveles superiores a las forjas, el escenario es de 120x50 cm y contiene varias plataformas conectadas entre ellas por puentes, pasarelas y escaleras. Se juega a dos niveles ya que una de las plataformas se extiende en el centro del tablero a unos 15 cm del primer nivel, sostenido por columnas. Ver dibujo.
Disposición del tableroDESPLIEGUE
Bando de la Oscuridad: repartidos por todo el tablero según se indica en el mapa. orco arquero (ficha naranja), orco con arma (ficha roja) Troll (ficha verde) y Balrog (ficha azul)
Bando de la Luz: (todos fichas blancas) Gimli, Frodo, y Aragorn comienzan en la esquina superior Izquierda, en la Puerta 1, Legolas y Boromir aparecen en la puerta 2 como se indica antes.
OBJETIVOS
El bando de la luz debe llegar a la otra esquina del tablero saliendo por la puerta de la derecha que solo se abre mediante un mecanismo situado en la plataforma de entrada (ficha amarilla) un poco hacia el extremo inferior.Se activa poniendo un peso grande encima, no vale un orco muerto.
En la pequeña plataforma que hay en el extremo inferior izquierda del escenario, elevado unos 8 cm por encima de la primera plataforma hay dos arqueros orcos que dan la tabarra y un fragmento pesado de una columna derruida (ficha amarilla) que puede servir como peso. Con un 4+ se puede tirar hacia la plataforma de abajo y luego arrastrar con un 4+ hasta la posición correcta.
En la pequeña plataforma que hay en el extremo inferior izquierda del escenario, elevado unos 8 cm por encima de la primera plataforma hay dos arqueros orcos que dan la tabarra y un fragmento pesado de una columna derruida (ficha amarilla) que puede servir como peso. Con un 4+ se puede tirar hacia la plataforma de abajo y luego arrastrar con un 4+ hasta la posición correcta.
El bando de la oscuridad debe evitar que salgan con vida los compañeros de la compañía. Frodo o Gimli (por ser un Enano) son especialmente sensibles a ser atacados.
REGLAS ESPECIALES
Es imposible saltar los puentes, solo es posible saltar a las 2 plataformas pequeñas que hay en la parte inferior del escenario que conducen a la plataforma elevada donde se encuentran los dos orcos con arco y la roca. Para abrir el segundo puente hay que subir por las escaleras a la plataforma central elevada y luego bajar por el otro lado para activar la palanca que abre el puente.
Activar palancas. En este escenario hay varios mecanismos, hay dos puentes que se activan por palancas, lo que cuesta 1 ataque o la mitad del movimiento) los orcos pueden activarlos gastando el turno en ello si antes han sacado un 4+ en un dado.
EQUIPAMIENTO
- Aragorn siempre que sea visible protegerá a Frodo, no debe estar a más de 12 cm de él.
- Aragorn lleva arco
- Frodo lleva a Dardo y la cota de Mithril
- Gimli lleva hachas arrojadizas ademas de hacha de mano y de dos manos
- Sólo Legolas lleva capa élfica.
VARIACIÓN 1
Como una variación a este escenario puedes hacer que la Compañía al completo entre junta por la primera puerta.
VARIACIÓN 2
Si resulta aparatoso jugar con varios niveles. La plataforma elevada donde se encuentra la piedra que sirve para abrir la puerta de salida, puede sustituirse por una plataforma separada igualmente por dos más pequeñas que deben saltarse y que la puerta se active mediante una palanca al igual que los puentes. La plataforma central elevada puede eliminarse, repartiendo 6 orcos más por el tablero y haciendo que la palanca que activa el segundo puente esté antes y no después del propio puente.
VARIACIÓN 3
Partida por puntos 500 oscuridad repartidos entre orcos de Moria, 1 troll y el balrog 600 luz repartidos para la compañía
VARIACIÓN 4
Se puede sustituir a la compañía por Balin, 6 guardias de Khazad Dum y 3 arqueros o por 600 puntos en Enanos en general.












Amo esa imagen del principio.
Enhorabuena!