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Yo creo que es mejor como guerrero, dado que puede pegar muy fuerte a caballo, recordad que si gastas tambien mas puntos y le subes la fuerza puede uqe mates mas y rentabilizar ese punto gastado, ese y el de +1 ataque.
Para mi, una mini muy muy interesante y seguro divertida por eso de tener muchas habilidades.
una saludo.
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Pero Drag (creo ) que se refiere a que carga contra 6 enemigosArtedil y Gildor, la regla dice textualmente : ¨...recupera automáticamente 1 punto de Voluntad por cada herida que inflinja (a menos que esa herida sea ¨salvada¨ mediante un punto de Destino)¨.
Oh Dreag, usurpador del título al Mejor Informe de Batalla 2005![]()
![]()
, esto que planteas sería una maravilla y despejaría mi duda completamente, pero no es así como yo entiendo la regla. Yo creo que si un soldado enemigo tiene una herida, y tu le arrollas y le ¨hieres¨ con todos los ataques, solo recuperarías un punto de Voluntad, ya que es el número máximo de heridas reales que puedes inflinjir a ese enemigo, ¿no?. Yo al menos lo había entendido así...
. De ser como tu dices, ¡que salvaje!, este tipo será mi ídolo del CaC
.
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Bueno, como es eso de que es peor hechicero? es decir, que no tiene los Dardo Negros a 5+ y los
paralizar a 3+??
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Y yo veo eso como por cada herida que le metes...Ccuando tiramos 20 dados para herir y nos basta con un solo 6, y tiramos uno y nos sale, obviamente dejamos de tirar los demás, ya está muerto, pero porque realmente no importa hacerle más heridas...ahora sí, dice que por cada herida que hagas...Si un tio tiene una herida y sacas tres 5+, pues le has matado de tres hachazos y 3 de voluntad para mí, desde mi punto de vista, según dice el reglamento.
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