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¿Eso significa que te convence más la primera lista?10 espíritus son demasiados. Con 3-4 es suficiente para fastidiar al enemigo. Cada espíritu son 15 puntos, por lo que si quitas 6, son 90 puntos.
Si los inviertes en orcos con lanza y escudo puedes meter 15 orcos.
O también, puedes quitar (además de los 6 espíritus)el señor de la carroña y meter a Gulhavar y 3 orcos con lanza. Gulahvar es un bichaco. A mi me llama la atención.
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Gracias, Luis. Me ayuda.
Sé que el Rey Brujo viene en Mordor, pero en las listas aparece como un ejército distinto de Minas Morgul o Barad Dur, del mismo modo que puedes meter Pueblo de Durin con Erebor, aunque sean tropas relacionadas se consideran diferentes
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Te prometo que es Mordor el suplemento que miro. Vienen divididos en Barad Dur, Minas Morgul, La Puerta Negra, Cirith Ungol y Nazguls. Los Nazguls carecen de tropas propias y en los ejemplos alían a los Nazguls, pero no pueden comandar soldaditos de inicio.Oysher Galatrhas escribió:
Gracias, Luis. Me ayuda.
Sé que el Rey Brujo viene en Mordor, pero en las listas aparece como un ejército distinto de Minas Morgul o Barad Dur, del mismo modo que puedes meter Pueblo de Durin con Erebor, aunque sean tropas relacionadas se consideran diferentes
Ay,ay,ay, no te estarás mirando la lista en Legiones de la tierra media? ese libro está obsoleto y ya no sirve. Te tienes que mirar el suplemento Mordor, donde están toodas las opciones de tropas para hacerte el ejército como a tí te de la gana, sin necesidad de aliar al rey brujo con minas morgul o barad dur, ya que esas listas no existen. El rey brujo puede comandar tranquilamente un grupo de caballeros de morgul o a unos orcos del morannon sin problema alguno ni alianzas:woohoo:
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Tengo práctica con grandes fuerzas de caballería gracias a mi lista de Minas Tirith y aunque es complicada de manejar, rara vez ha dejado de ser la reina de la batalla. A mí también me parece inviable la primera lista, aunque tenga dos nazguls y dos trolls. Pocas tropas. Me quedo con la lista dos o la última que añadí.Como sabras, soy bastante novato pero me gusta lo de leer listas de otras personas. Esta ultima tiene muy buena pinta. Aunque la partida 2 me parece mucha caballeria no? 12 jinetes seran dificiles de llevar (13 con el heroe). Pruebala a ver que pasa.
La lista que no me ha gustado es la primera. Tumbar 2 trolls es muy complicado, pero el numero de miniaturas me parece muy escaso
Estoy deseando leer tu informe de batalla
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luis_c escribió:
Te prometo que es Mordor el suplemento que miro. Vienen divididos en Barad Dur, Minas Morgul, La Puerta Negra, Cirith Ungol y Nazguls. Los Nazguls carecen de tropas propias y en los ejemplos alían a los Nazguls, pero no pueden comandar soldaditos de inicio.Oysher Galatrhas escribió:
Gracias, Luis. Me ayuda.
Sé que el Rey Brujo viene en Mordor, pero en las listas aparece como un ejército distinto de Minas Morgul o Barad Dur, del mismo modo que puedes meter Pueblo de Durin con Erebor, aunque sean tropas relacionadas se consideran diferentes
Ay,ay,ay, no te estarás mirando la lista en Legiones de la tierra media? ese libro está obsoleto y ya no sirve. Te tienes que mirar el suplemento Mordor, donde están toodas las opciones de tropas para hacerte el ejército como a tí te de la gana, sin necesidad de aliar al rey brujo con minas morgul o barad dur, ya que esas listas no existen. El rey brujo puede comandar tranquilamente un grupo de caballeros de morgul o a unos orcos del morannon sin problema alguno ni alianzas:woohoo:
La separación equivale a unir Minas Tirith y Dol Amroth, que son de Gondor, pero diferentes, por lo que si incluyes con Minas Tirith a caballeros de Dol Amroth, lo haces como aliados.
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- LISTA ANGMAR + MINAS MORGUL -
PARTIDA 1: 341 PTS.
EL REY BRUJO DE ANGMAR, con Corona y Bestia Alada - 230 pts.
- 5 Espíritus de los Muertos - 75 pts.
- 6 Guerreros Orcos, con lanza - 36
PARTIDA 2: 187 PTS.
CAPITÁN ORCO, en huargo y con escudo - 55 pts.
- 12 Rastreadores Orcos, en huargo - 132 pts.
PARTIDA 3: 117 PTS.
CAPITÁN ORCO, con escudo - 45 pts.
- 6 Guerreros Orcos, con escudo - 36 pts.
- 6 Guerreros Orcos, con lanza - 36 pts.
PARTIDA 4: 182 PTS.
BUHRDUR, JEFE TROLL - 110 pts.
- 12 Guerreros Orcos, con lanza - 72 pts.
PARTIDA 5: CONTIGENTE ALIADO DE MINAS MORGUL - 173 pts.
MARISCAL NUMENOREANO NEGRO, con escudo - 65 pts.
- 12 Numenoreanos negros - 108 pts.
_______________________________________________________
1000 pts; 64 miniaturas; 12 puntos de poder
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