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Siempre me ha gustado la idea de transportar algún personaje de la milicia de Rohan al juego. En este artículo he decidido crear un explorador de Rohan con un atuendo algo diferente al verde de Rohan, para que destaque entre el grueso principal de soldados para nuestras batallas caseras, o simplemente, para utilizarlo como un capitán de Rohan más.
Descargar historia, relato y reglas del personaje.

Materiales necesarios
Herramientas

- Montaraz de Ithilien (dejo a vuestra elección con o sin capucha)
- Escudo de Rohan
- Cable de cobre
- Hacha (preferiblemente de un jinete de Rohan)
Herramientas
- Herramienta de corte
- Pegamento
- Masilla verde
Para empezar, vamos a cambiarle el arco a la miniatura del montaraz de Ithilien que utilizaremos como cuerpo principal. Con cuidado, desechamos las 2 partes del arco con una cuchilla, como muestran las siguientes imágenes.






Además del escudo, incluimos un hacha en el carcaj obtenida de un jinete de Rohan.
A falta de la masilla verde la conversión está casi hecha.



PINTADO DE LA MINIATURA

Para el esquema cromático de Galenthed he sido un poco más liberal dentro del estricto esquema cromático de los hombres de Rohan que se ve en las películas. Al ser un explorador, Galenthed tiene una gran variedad de marrones que componen fundamentalmente el 50% de la miniatura. Prácticamente en otro 50% se lo lleva en color azul por el que he apostado en la capa, ya que, pese a ser un miliciano, Galenthed debe destacar entre los gruesos principales de nuestro ejercito.
Pinturas utilizadas
- Negro Caos
- Gris Codex
- Marrón quemado
- Marrón bestial
- Marrón cuero
- Rojo entrañas
- Rojo sangre
- Azul Encantado
- Amarillo Solar
- Blanco Cráneo
- Hueso Deslucido
- Metalizado Bolter
- Dorado
- Tinta Marrón o pintura marrón quemado diluida en agua
Zonas de Cuero
Galenthed procede de una familia muy humilde, y sus ropas son sencillas, en tonos marrones y desgastados por el paso del tiempo. La versatilidad de estos tejidos los hace idóneos para climas fríos o climas más calurosos dependiendo de la época en la que nos encontremos.
Chaqueta de Cuero:
La chaqueta de cuero se pinta con una capa base de marrón quemado. A dicha capa inicial, le iremos aplicando poco a poco blanco cráneo para hacer las luces (no usar el blanco en exceso o nos quedará demasiado rosa). Si deseáis darle una tonalidad más viva, podéis aplicarle tinta marrón mezclada con agua.
Tabardo:
El tabardo tiene un color más peculiar, puesto que es uno de los aspectos que a primera vista siempre se ve. Mezclamos para la capa base marrón quemado, gris codex y negro caos a partes iguales. Para las luces se va quitando negro caos progresivamente hasta acabar con gris codex y marrón quemado.
El borde del tabardo va en color azul, utilizaremos azul encantado para darle dicho color.
Faldón:
El Faldón tiene un tono más claro que el resto. Esta tonalidad la conseguiremos mezclando la capa base de marrón quemado con marrón cuero para las sucesivas luces. Una vez finalizadas las luces aplicamos un lavado de tinta marrón y agua sobre toda la zona.
Cinturón:
Para el cinturón aplicamos inicialmente marrón quemado, dejando visiblemente los bordes negros para aumentar el detalle y crear el perfilado. Posteriormente pintamos los bordes del cinturón (dejando las zonas visibles negras) con marrón bestial para darle una mayor textura. Los detalles plateados del cinturón se pintan con metalizado bolter.
Los accesorios y el cinturón diagonal que recorren el pecho se pintan con la misma técnica que el cinturón, pero con colores más vivos buscando un mayor contraste. Aplicamos marrón bestial como capa inicial, e iremos mezclando esta capa base con marrón cuero para las sucesivas luces. Los detalles también se pintan con metalizado bolter.

Pantalón:
El pantalón de Galenthed solo es visible en la zona que hay entre el faldón y la bota. Quise hacer esta zona más llamativa. Aplicamos una capa base de rojo entrañas. Posteriormente los pliegues más salientes del pantalón se pintan con rojo sangre, mezclado con una pequeña proporción de rojo entrañas.
Los brazales:
Tienen un tono azulado. Mezclamos negro caos y azul encantado a parte iguales para la primera capa. Aumentando la proporción de azul encantado poco a poco iremos degradando hasta acabar con azul encantado para las luces.

La capa de Galenthed tiene un tono bastante peculiar. Yo he optado por la viveza de un azul para un mayor contraste con el resto de soldados de Rohan. La capa y el escudo pertenecieron un día a su padre, que sirvió al rey Thengel en la guerra.
La capa se pinta básicamente de forma parecida a los brazales del paso anterior. Mezclamos Azul encantado y negro caos y se lo aplicamos a todas las zonas de la capa. Añadimos más azul encantado a la capa base y diluida en más agua de lo normal vamos aplicando las luces. Aquí también depende de si os gustan que destaquen más o destaquen menos podéis ir haciendo el degradado más o menos agresivo ( lógicamente a nivel de juego ).

El carcaj de Galenthed es un bien muy preciado por él mismo, lo consiguió en uno de sus viajes. Se dice que perteneció a los nobles guerreros de Gondor que dieron su vida por defender a su pueblo de las manos de los orcos.
El carcaj se pinta con una capa base de marrón bestial en todas sus zonas. A continuación se mezcla dicha capa base con marrón cuero y se aplican las primeras luces. A esta mezcla le aplicamos una pequeña cantidad de blanco cráneo para las zonas más salientes del carcaj.
Los motivos dorados los he pintado con un degradado desde el marrón quemado hasta el amarillo solar. Si disponéis de dorado y preferís darle el toque metálico también es una buena opción.
Los motivos rojos de las fechas los pintamos con una capa base de rojo entrañas, seguido de rojo sangre para las luces.

Escudo:
El escudo de Galenthed se pinta de forma similar a la capa. Mezclando Azul encantado y negro caos para la capa inicial y añadiendo más azul encantado para las luces. Los bordes se pintan con varias capas de azul encantado mezclado con bastante agua.
El motivo dorado del escudo lo he pintado de forma idéntica al relieve del carcaj, con un degradado de marrón quemado hasta el amarillo solar.
La estrella del escudo se pinta con marrón cuero como capa base. Ya que la capa base empleada para la miniatura ha sido el negro, es aconsejable utilizar varias capas diluidas en agua para después tener un resultado limpio. Para las luces vamos añadiendo hueso deslucido al marrón cuero de forma progresiva.

Los guerreros de la marca suelen empuñar espadas cortas o ligeras hachas apropiadas para la monta del caballo o como arma auxiliar para los arqueros.
La empuñadura del hacha es de madera. La pintamos con marrón quemado y unas luces de marrón bestial en los bordes. Las zonas metálicas las pintaremos con un pincel seco de metalizado bolter, cargando más en pincel en las zonas afiladas.

El arco que porta Galenthed es un arco de Rohan, construido con robusta madera y de un material flexible y resistente, consiguen una gran precisión tanto si van montados a caballo como para auxiliar a la primera línea de infantería.
El arco lo pintamos de forma idéntica al hacha. Pero, para darle un tono más flexible, aplicamos una mezcla de tinta marrón y agua.
La flecha se pinta con una mezcla de negro caos y gris codex para las luces. Para la punta aplicamos un pincel seco de metalizado bolter.

La parte superior de las botas la pintaremos con una capa base de marrón bestial, seguido de una mezcla de marrón bestial y marrón cuero para las luces.
La parte inferior, como muestra la siguiente ilustración, se pinta de forma similar, pero en lugar de usar marrón bestial, usamos marrón quemado.

Como casi todos los habitantes de la marca de Rohan, los cabellos de Galenthed son rubios.
El pelo de Galenthed tiene mucha viveza, llama mucho la atención por sus dorados cabellos. Pintamos todo el pelo de Galenthed con Marrón Cuero. Para ir añadiendo luces, vamos añadiendo amarillo Solar a la capa inicial, de esta forma conseguiremos un aspecto realista y llamativo.

Para el rostro utilizaremos una capa base de marrón cuero. Si no queremos perder los detalles debemos diluir bastante la pintura y dar varias capas, ya que la cara es una de las zonas más propensas a mostrar grumos. Hacemos una mezcla de marrón bestial y carne enana, y con varias capas diluidas en agua la vamos aplicamos en las zonas donde incide más la luz, como los pómulos, las mejillas, la nariz o la frente. El siguiente paso es exactamente igual con carne enana. Para finalizar, mezclamos carne enana y carne élfica y con varias capas de agua iluminamos las zonas donde previamente habíamos aplicado las primeras luces.

Sumergimos la peana con superglue o cola blanca en tierra artificial o natural, es una buena opción cogerla del parque o la playa (es mejor hacer este paso antes de la imprimación, así evitamos desperfectos de última hora en nuestra miniatura). A continuación, pintamos toda la arena con marrón quemado. Con la técnica del pincel seco, hacemos las primeras luces con marrón bestial, y vamos añadiendo gris codex al marrón bestial para ir dando poco a poco las últimas luces.
Después vamos a crear pequeños matojos con césped electroestático. Aplicamos pegamento rápido a las zonas donde vamos a fijar el complemento. Sumergimos la peana en un recipiente con césped electroestático, y una vez que lo hayamos sacados, le damos la vuelta a la peana y le damos unos pequeños golpecitos para que el césped se incline hacia arriba y quede de una forma más natural.
Para finalizar con la peana pintamos el borde con varias capas de marrón bestial.














Saludos :wink:
mola un montón la conversión
que sepas que te lo he copiado
a ver ti un dia me da el punto y subo una foto.
Yo lo he hecho con un montaraz de la tierra media y en posicion erguida, tambien le he puesto una cabeza de orco colgada del cinto, y en cuanto al escudo, mantuve los colores de rohan, para que se identificara la miniatura con el ejercito