REGLAMENTO Y BASES
INSCRIPCIÓN 10€
- Se jugará reglamento oficial del Hobbit.
- Los puntos pueden variar según la jornada: 600, 700, etc.
- Listas de los ejércitos
SIN alianza alguna
- La jornada se puede jugar durante todo el mes, y la resolución se tiene que enviar inmediatamente al o a los responsables siempre y cuando los contrincantes estén de acuerdo. En caso de que no. Se dará como nulo hasta que se dictamine para quien va la victoria.
(espero que no haya ninguna marrullería)
- El dinero de la inscripción se ingresará antes del 15 de Febrero para poder participar a la cuenta que os envíe.
(Si termina el tiempo y te pilla en mitad del turno, se termina el turno y se acaba la partida. A partir de los últimos 5 minutos no se puede comenzar un turno nuevo)
- Partidas por jornada de 1:30 minutos.
- Los dos primeros clasificados de cada bando se enfrentarán en unas semifinales a doble partida donde se sumarán los puntos totales para decidir el vencedor. Duración 1h por partida)X0 X0
- La final será una sola batalla de 2h.
X0
A continuación, ajustes excepcionales que incluiremos en nuestra liga:
- Las lanzas sólo pueden apoyar a miniaturas a pie con peanas iguales o menores (esto excluye a las miniaturas equipadas con lanza de caballería)
- El Mumak de Harad debe realizar su movimiento siempre en línea recta y no se puede girar sobre su peana hacia ningún lado cuando termine de realizarlo.
- Las cerbatanas de los woses no cuentan para el límite de arcos, al tratarse de un equipo basado en una regla especial que no especifica lo contrario.
- Las armas de “base” de la tropa básica de las listas de ejército deben de ser especificadas por el jugador ANTES del inicio de cada partida. Con los golpes especiales introducidos en las reglas de “El Hobbit”, la elección de armas queda al libre albedrío siempre y cuando el jugador lo especifique claramente. Por ejemplo: si un jugador lleva 60 trasgos, puede elegir entre dos opciones: Una, que los 60 porten X arma (hacha, por ejemplo); o dos, que los 60 lleven el arma que la miniatura tenga visible.
- Las miniaturas equipadas con lanzas, arcos, venablos y otras armas que no tengan golpes especiales, se supone que llevan arma de mano siempre. De ese modo, estas miniaturas también deberán especificar el tipo de arma que portarán como arma de mano, SIEMPRE correspondiéndose con la gama de miniaturas originales. Por ejemplo, un jugador con lanceros Orcos puede designar que todos sus lanceros portan un hacha como arma de mano a parte de su lanza, o un Rohirrim con venablo puede designar que su arma de mano es un hacha. Sin embargo, un elfo con lanza nunca podrá portar un hacha porque su gama de miniaturas original no las incluye.
- Pica puede apoyar a lanza.
- El arma arrojadiza se lanza una vez.
- Acciones heroicas que se pueden declarar fuera del principio de fase: Golpe heroico, Precisión heroica, Canalizar magia, Marcha heroica.
- Tom Bombadil y Baya de Oro se suprimen en esta liga
- Los caballos al perder su jinete por cualquier motivo, chequearán para quedarse al igual que los huargos. El jinete muerto cuenta como baja.
- Elrond puede usar caballo por 10 puntos más (pueblos libres)
- Moria puede incluir a Gollum (con anillo y sin el)
-Ejercito de Azog puede incluir arañas y huargos del bosque negro.
PERFILES ALTERNATIVOS Y ELABORACIÓN DE LISTAS: ALIANZAS
No existirá ningún tipo de Alianza a excepción de:
C. Infatigables - Radagast
Hombres - Gandalf el blanco/gris
Moria - Gollum
Arnor - Aragorn con caballo (coste 10 puntos)
Perfil de Lurtz para la liga
Limitaciones:
Clasificación de magos:
4 de voluntad o menos = magos de tipo 2 (chamanes, celeborn, thranduil)
5 de voluntad o más= magos de tipo 1 (galadriel, gandalf, nigromante, nazgul)
En 850 puntos: Mínimo 30 miniaturas, Max. 2 mago de TIPO1 y 2 magos de TIPO2
En 600 puntos: Minimo 20 Miniaturas, Max. 1 mago de TIPO1 y 2 magos de TIPO2
En 400 puntos: Mínimo 17 miniaturas, Max, 1 mago de TIPO1 y 1 mago de TIPO2
PROXYS
Solamente admitiremos el 10% de miniaturas del total de la lista como \"PROXIES\".
PUNTUACIONES
Masacre 3-0
Victoria marginal 2-1
Empate 1-1
(¿Por qué? para que las distancias sean menores y los aspirantes no desistan en la 3º jornada. Así cualquiera se puede proclamar representante de su bando)
Puntuaciones adicionales
Pintura y personalizado que se valorará una vez termine la liga, playoffs y final. Solo se contara el del bando ganador, y se le sumarán 3 puntos por mejor pintado y le permitirá subir en la clasificación para aspirar a un premio mejor.
Reviews de cada batalla, con fotografías incluidas. Todo aquel que quiera involucrarse más y decida hacer un informe de batalla y enviarla al correo
alejooo1990@gmail.com
durante todas las jornadas de la liga (hablando de su propia batalla) con fotografías incluidas, Se le sumarán 3 puntos cuando todo esté resuelto.
(mala suerte si tu bando es el perdedor)X0 X0
ESCENARIOS
7 Escenarios que iremos desarrollando
www.dropbox.com/s/bt4h0cczqjfuds2/EN-TIERRA-DE-REYES-2.docx?dl=0
PREMIOS
Los premios serán para el bando ganador al completo, en caso de que ninguno del bando perdedor haya llegado ni siquiera a la final.
En caso de que la final se realice entre dos ejércitos del mismo bando, tendrán que jugar la final para ver quien es el campeón absoluto y se lleva el primer premio.
Si la final es entre luz y oscuridad. El perdedor de la final se llevará un pequeño obsequio por su valentía, pero el resto de su bando no se llevará nada.
PARTICIPANTES:
LUZ
Cal - Durin o C. Infatigables [PAGADO]
Cielo - Arnor [PAGADO]
Elvira - Lothlorien
Lupo - Rohan [PAGADO]
Adrían - Gondor [PAGADO]
Alex Sanvi - Rivendel [PAGADO]
Paco - Erebor [PAGADO]
Javi Elessar - Ejercito de Thror [PAGADO]
OSCURIDAD
Antonio - Gundabad [PAGADO]
Ramón - Hombres del Este [PAGADO]
Velvinkor - Isengard [PAGADO]
Juan Gunner - Moria [PAGADO]
Jorge - Isengard [PAGADO]
Arturo Elessar - Angmar [PAGADO]
Pablo - Mordor [PAGADO]
EMPAREJAMIENTOS Y PLAYOFFS
Marzo: [400 PUNTOS]EN TIERRA DE REYES
www.dropbox.com/s/bt4h0cczqjfuds2/EN-TIERRA-DE-REYES-2.docx?dl=0

Listas: 25 al 29 de febrero inclusive a
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Partidas entre 2 y 25 de Marzo inclusive.
Listas con retraso: -1 punto en la clasificación al finalizar la jornada por día de retraso.
En 400 puntos: Mínimo 17 miniaturas, Max, 1 mago de TIPO1 y 1 mago de TIPO2
Javi Elessar (Ejercito de Thror) vs
Torreblanca (Mordor)
Cal (C. Infatigables) vs
Antonio (Gundabad)
Cielo (Arnor) vs
Ramón (Hombres del Este)
Horacio (Feudos) vs
Velvinkor (Isengard)
Lupo (Rohan) vs
Juan (Moria)
Adrián (Gondor) vs
Jorge (Isengard)
Alex Sanvi (Rivendel) vs
Arturo (Angmar)
Paco (Erebor) vs
Pablo (Mordor)
Abril: [850 PUNTOS] EMBOSCADA
www.dropbox.com/s/i99a5ww4suoy5dy/EMBOSCADA-2.docx?dl=0

Listas: 26 al 31 de Marzo inclusive a
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Partidas entre 2 y 25 de Abril inclusive.
Listas con retraso: -1 punto en la clasificación al finalizar la jornada por día de retraso.
En 850 puntos: Mínimo 30 miniaturas, Max. 2 mago de TIPO1 y 2 magos de TIPO2
Javi Elessar (Ejercito de Thror) vs
Ramón (Hombres del Este)
Cal (C.Infatigables) vs
Torreblanca (Mordor)
Cielo (Arnor) vs
Velvinkor (Isengard)
Horacio (Feudos) vs
Juán (Moria)
Lupo (Rohan) vs
Jorge (Isengard)
Adrián (Gondor) vs
Arturo (Angmar)
Alex Sanvi (Rivendel) vs
Pablo (Mordor)
Paco (Erebor) vs
Antonio (Gundabad)

[600 PUNTOS] Mayo:

Listas: 28 al 2 de Mayo inclusive a
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Partidas entre 4 y 25 de Mayo inclusive.
Listas con retraso: -1 punto en la clasificación al finalizar la jornada por día de retraso.
En 600 puntos: Mínimo 22 miniaturas, Max, 1 mago de TIPO1 y 1 mago de TIPO2
Javi Elessar (Ejercito de Thror) vs
Velvinkor (Isengard)
Cal (C. Infatigables) vs
Juan (Moria)
Cielo (Arnor) vs
Torreblanca (Mordor)
Horacio (Feudos) vs
Jorge (Isengard)
Lupo (Rohan) vs
Arturo (Angmar)
Adrián (Gondor) vs
Pablo (Mordor)
Alex Sanvi (Rivendel) vs
Antonio (Gundabad)
Paco (Erebor) vs
Ramón (Hombres del Este)

Junio: SALVAR LAS PROVISIONES
www.dropbox.com/s/3ircdw6ibub0cc5/SALVAR-LAS-PROVISIONES.docx?dl=0

Listas: 29 al 2 de Junio inclusive a
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Partidas entre 4 y 25 de Junio inclusive.
2HORAS DE PARTIDA
Listas con retraso: -1 punto en la clasificación al finalizar la jornada por día de retraso.
En 1000 puntos: Mínimo 35 miniaturas, Max. 2 mago de TIPO1 y 2 magos de TIPO2
Javi Elessar (Ejercito de Thror) vs
Juán (Moria)
Cal (C Infatigables) vs
Ramón (H. Este)
Cielo (Arnor) vs
Jorge (Isengard)
Horacio (Feudos) vs
Arturo (Angmar
Lupo (Rohan) vs
Pablo (Mordor)
Diego (Gondor) vs
Antonio (Gundabad)
Alex Sanvi (Rivendel) vs
Torreblanca (Mordor)
Paco (Erebor) vs
Velvinkor (Isengard)

[300 PUNTOS] Julio:
Listas: 2 al 5 de Julio inclusive a
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Partidas entre 6 y 26 de Julio inclusive. 1,5 HORAS DE PARTIDA
Listas con retraso: -1 punto en la clasificación al finalizar la jornada por día de retraso.
En 300 puntos: Mínimo 12 miniaturas, Max, 1 mago de TIPO1 y 1 mago de TIPO2
Javi Elessar (Ejercito de Thror) vs
Antonio (gundabad)
Cal (C.Infatigables) vs
Rafa (Moria)
Cielo (Arnor) vs
Juan (Moria)
Horacio (Feudos) vs
Ramón (H. Este)
Lupo (Rohan) vs
Velvinkor (Isengard)
Diego (Gondor) vs
Torreblanca (Mordor)
Alex Sanvi (Rivendel) vs
Jorge (Isengard)
Paco (Erebor) vs
Arturo (Angmar)

Agosto:
Javi Elessar (Ejercito de Thror) vs
Arturo (Angmar)
Cal (C. Infatigables) vs
Jorge (Isengard)
Cielo (Arnor) vs
Antonio (Gundabad)
Horacio (Feudos) vs
Torreblanca (Mordor)
Lupo (Rohan) vs
Ramón (Hombres del Este)
Diego (Gondor) vs
Juan (Moria)
Alex Sanvi (Rivendel) vs
Velvinkor (Isengard)
Paco (Erebor) vs
Rafa (Moria)

Septiembre:

Octubre PLAYOFFS:
xxxx (luz) vs
xxxx (oscuridad)
xxxx (luz) vs
xxxx (oscuridad)

Noviembre FINAL:
xxxx (luz) vs
xxxx (oscuridad)
CLASIFICACIÓN
LUZ
a
b
c
d
e
f
g