¿y los monstruos como el rinoceronte de mordor ese, cuentan como heroe, como partida entera o como una unidad?
Vaya sobrada los castellanos de Umbar, señores la oscuridad por fin tiene elfos!!!!!!!
El \"rinoceronte de mordor\" y su dotacion, como tu dices, cuenta como una unica miniatura para la partida de guerra, incluso para el numero de arcos tb cuenta como uno nada mas.
Y no es un heroe, no tiene puntos de poder, ni de voluntad ni de destino.
un saludo
¿y los monstruos como el rinoceronte de mordor ese, cuentan como heroe, como partida entera o como una unidad?
Vaya sobrada los castellanos de Umbar, señores la oscuridad por fin tiene elfos!!!!!!!
La gran bestia de Gorgoroth es guerrero (Y eso hasta te lo dice en la WD, sino la cosa tendría puntos heroicos). En cambio, los dragones de las cavernas y los dragones estándares, son héroes, pero son héroes independientes.
Y sí, se lo de los amigos castellanos... lo que realmente le faltaría es un señor de Umbar o un gran castellano de Umbar para que fuese coherente la partida de guerra de esos amigos...
Saludos.
PD: Ah, y si los castellanos son insuficientes, probad cargar con los nuevos khandianos. Sobretodo con el rey, que ese si es hace a todo tipo de caballería, incluida a la Galadhrim...
Exacto todo lo que ha dicho Sakarisei, osea nada de complicarse en aliados, toda la luz y toda la oscuridad, incluso mencionan que puedes luchar luz contra luz y oscuridad contra oscuridad sin restricciones.
Mala noticia para los puristas de Tolkien creo.
un saludo
No solo por los puristas, las alianzas en parte eran un equilibrio del juego para que no pasaran cosas como enanos con caballeria y lanzas facilmente o cosas como un ejercito de linea enanos arqueros elfos y noseque, nose, para algo bueno que tenia el legiones y van y lo chafan, a mi me gustaba debanarme los sesos pensando las listas de ejercito pensando en que podia añadir y que no, osea que supongo que ahora puedes meter a Dain balin y gimli en la misma .
Por lo demas me parecen interesantes los suplementos.
¿y los monstruos como el rinoceronte de mordor ese, cuentan como heroe, como partida entera o como una unidad?
Vaya sobrada los castellanos de Umbar, señores la oscuridad por fin tiene elfos!!!!!!!
La gran bestia de Gorgoroth es guerrero (Y eso hasta te lo dice en la WD, sino la cosa tendría puntos heroicos). En cambio, los dragones de las cavernas y los dragones estándares, son héroes, pero son héroes independientes.
Y sí, se lo de los amigos castellanos... lo que realmente le faltaría es un señor de Umbar o un gran castellano de Umbar para que fuese coherente la partida de guerra de esos amigos...
Saludos.
PD: Ah, y si los castellanos son insuficientes, probad cargar con los nuevos khandianos. Sobretodo con el rey, que ese si es hace a todo tipo de caballería, incluida a la Galadhrim...
Tiene C6 ahora?, es que no me fije, pero si que vi que la tropa de khand ya tenia uno mas y los mercenarios ya no existen claro
Si hijo si. Ya esa cosa es... de oro. Lo vería hasta imprescindible pillarlo por carro, y no como antes, que si te gustaba el pintado, bien. Pero es que esa cosa y Amdur... prefiero no contar sus efectos sobre ello.
Yo la mayor decepcion, y no he visto los suplementos, me lo han contado, son los mahud. Yo tenia un ejercito de mahud, bastante apañado y dudo mucho que los vuelva a sacar. Los han dejado como si fueran orcos con F4, que triste, pobrecitos mios
Yo la mayor decepcion, y no he visto los suplementos, me lo han contado, son los mahud. Yo tenia un ejercito de mahud, bastante apañado y dudo mucho que los vuelva a sacar. Los han dejado como si fueran orcos con F4, que triste, pobrecitos mios
¿Decepción los Mahud? ¿Te parece decepcionante que ahora puedan recibir el resistid de héroes como poderosos (Suladan, rey de Harad, Traidor o caballero de Umbar) y tengan valor dos, en el que encima... valen menos puntos?
No me parece tan decepcionante esas mejoras. Y te lo digo porqué para mí ahora los mahud me parecen mejores que las versiones anteriores, pero oye, que si prefieres las viejas versiones, po ale xD
Es que igualmente, aunque fuesen brutales anteriormente, es que se desmoralizaba el ejército mahud, y como no consiguieses trabar en combate con un héroe, como que más del 75% de los tuyos se te van...
Pero bueno. Me alegro en parte que esos amigos puedan recibir el ¡Resistid! de los héroes con más valor porqué antes era un auténtico sufrimiento con ellos...
Pues yo prefiero mis antiguos mahud, lo que los compensaban su fuerza en combate era la deficiencia en chequeos, pero si me bajan el combate a 3 y los ataques a 1, pues ya no me molan. No me me compensa la bajada de pts si me quitan lo otro, que lo hubieran subido en pts y dejado como estaban, como han hecho con la reina de las arañas, igual de fuerte pero mas cara.
Pues a mi, con lo que decís de los caballeros de Umbar, estoy indignado. No se sus atributos ni nada, pero si decís que son mejores que los elfos... a mi que me expliquen en que se basan para hacer los atributos.
Se supone que los elfos son las criaturas mas hábiles del mundo Tolkien, y tienen cientos o miles de años, que digo yo que en ese tiempo les da para haberse entrenado hasta la saciedad y ser unas maquinas jeje, y resulta que hay mejores unidades??
Yo me he comprado el de los pueblos libres, y estoy super decepcionado con gandalf, que lo han dejado igual, y encima le han quitado una magia y vale lo mismo... será que tengo mala suerte siempre que juego con la luz y los magos no me rinden tanto como los nazgul que valen la mitad...
Pues a mi, con lo que decís de los caballeros de Umbar, estoy indignado. No se sus atributos ni nada, pero si decís que son mejores que los elfos... a mi que me expliquen en que se basan para hacer los atributos.
Se supone que los elfos son las criaturas mas hábiles del mundo Tolkien, y tienen cientos o miles de años, que digo yo que en ese tiempo les da para haberse entrenado hasta la saciedad y ser unas maquinas jeje, y resulta que hay mejores unidades??
No es que sean mejores que los elfos normales. Se pueden decir que son iguales pero con la salvedad de que los castellanos de Umbar causan terror, algo que no es problema para los elfos.
Igualmente, los elfos también tienen lo suyo, y es que algunos elfos parecen volver a la época de Las dos torres... así que bueno. Yo creo que los elfos todavía siguen dando pal pelo.
Por lo visto sí. Lo que pasa es que las mejoras de los elfos son mejoras procedentes de los héroes. Es decir, meter a un héroe con nombre hace bastante notable a los elfos
Y los enanos, y numenor? nadie comenta nada de ellos ya estoy viendo que no hayan añadido nada nuevo... lo unico que me llama es que ahora la guardia de camara podra meterse en ejercitos de erebor y eso(que claro ya no existe esa particion).
Si alguien sabe algo de esto que me diga por encima que como no le hayan añadido ni un extra a numenor ya es ir con mala leche.
A quien yo creo que deberían de haberle dado un buen repaso es a rohan. No sé si lo han hecho pues no me he comprado ningún suplemento, pero siempre he pensado que siendo los mejores jinetes de la tierra media parezca algo absurdo que la mayoría del resto de caballería los superen en el tablero.
A quien yo creo que deberían de haberle dado un buen repaso es a rohan. No sé si lo han hecho pues no me he comprado ningún suplemento, pero siempre he pensado que siendo los mejores jinetes de la tierra media parezca algo absurdo que la mayoría del resto de caballería los superen en el tablero.
Los héroes independientes son aquellos por los que tienen un icono de una bandera en una señal de prohibido. Más o menos es como lo has dicho Elessar78. Aun así, de momento los que conozco son:
-El dragón
-El dragón de las cavernas
-El caballero dragón
-Grima Lengua de Serpiente
-El guardián del agua
-El morador de la oscuridad
-El balrog (?)
-Ella-laraña
De momento conozco a esos como héroes independientes.
ok, gracias sakarisei, pero en cada suplemento vienen que heroes son independientes ¿¿no??
porfa, los que tengais suplementos, podeis añadirlos???
gracias
saludos