
Arthadan vuelve a la carga trayéndonos más material de su excelente trabajo: Annúminas, Ciudad de Reyes. Nuevas bandas con las que jugar: Elfos y Hombres de las Colinas. Y los capítulos de Beneficios, Comercio y Campañas. Siendo este último de especial interés, ya que explica cómo nuestras miniaturas evolucionan y ganan experiencia. No te lo pierdas, pincha en Leer Más.
¡¡Esto es Annúminas!!

En esta entrega os podréis bajar los siguientes archivos::
- Partidas de Guerra - Elfos: Desde la Última Morada Elrond el Medio-Elfo envió exploradores para recabar información sobre el interés mostrado por el Rey Brujo por la antigua capital del reino de Arnor, Annúminas, antaño conocida como la Ciudad de los Reyes. Los primeros mensajeros llevaron nuevas sobre la presencia de los esbirros de Angmar que hurgaban entre las ruinas, descubriendo objetos de origen númenoreano y otros de factura élfica,
ocultos por sus moradores antes de su triste final. Sin dudarlo un momento, el sabio Medio-elfo mandó partidas de guerras para evitar que esos objetos, algunos mágicos y poderosos, cayeran en las garras del Enemigo, aunque sospechaba que el Rey Brujo busca algo más… - Partidas de guerra - Hombres de las Colinas: Estos salvajes guerreros son los habitantes nativos de Rhudaur, emparentados con los dunlendinos, que se vieron desplazados a las montañosas y estériles tierras altas por la legada de los Dúnedain. Ahora buscan su venganza, aliados con el Rey brujo. Tradicionalmente, los Hombres de las Colinas han sido siempre un pueblo supersticioso, circunstancia que los nigromantes del rey brujo han sabido aprovechar. Engañan a sus
dirigentes espirituales, los chamanes, controlando a los espíritus con los que contactan con la falsa creencia de que son sus ancestros para someterlos a los designios de su amo y azuzar su odio contra los Dúnedain. - Campañas: Las partidas de guerra viajan hasta la Ciudad de los Reyes procedentes de varias legiones de la Tierra media. Están formadas por muchas razas y por múltiples razones, pero en definitiva todas deben enfrentarse a los peligros de las oscuras ruinas y las sinuosas calles de Annúminas.
- Benefícios: Entre las ruinas de Annúminas existen tesoros ocultos, algunos de un poder inmenso. Descúbrelo en este archivo.
- Comercio: En los alrededores de la ciudad de Annúminas hay campamentos donde comerciantes y enviados de las distintas facciones venden sus productos y compran objetos que han sido recuperados de entre las ruinas.
Partida de Guerra - Elfos
Partida de Guerra - Hombres de las Colinas
Campañas
Beneficios
Comercio
Por si tenéis dudas con las reglas, o queréis preguntar algo, hay un hilo abierto en este post donde el creador del juego gustosamente os contestará.













Gracias por vuestra ayuda
Yo puedo abrirlos sin problemas. A lo mejor no tienes instalado el Adobe Reader (programa gratuito, necesario para visualizar archivos pdf).
We should have had a valid file ID