file Héroes De Isengard Destruidos

25 Feb 2006 21:27 #39512 por ugluk.syl
Me parece una auténtica vergüenza lo que han hecho con el bando de la oscuridad, en especial con Isengard porque a falta de heroes buenos en las hordas Uruk van y encima le quitan a Saruman el palantir, lo han destrozado.A A pesar de ello a los uruk les han bajado los puntos y algunas cosas las han mejorado como la caballería y algo más pero de que te sirve tener un uruk-hai buenísimo que se mete contra Gil-Galad o contra Glorfindel o Elrond y los hacen polvo y adiós uruk-hai.
Otra cosa es que a los amigos Berserker les han bajado el valor. Mecago en sus muertos¡¡¡. Unos tios que no tienen miedo a nada y que les importa su vida una mirda van y se meten contra una mierda de elfo y les da miedo?, si estos tios son peores que los terroristas que estan deseando que les pongan una bomba pa explotar.

Gracias por vuestras opiniones un saludo de un novato en estos foros pero un veterano en el campo de batalla.<br><br>Mensaje editado por: ugluk.syl, el: 2006/03/18 20:39

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

25 Feb 2006 22:39 #39522 por Boromir_Gondor
Bienvenido a la web. Yo evitaría nombrar la palabra terrorismo y terroristas...
Sobre este tema, yo me coleccioné en su día los uruks y siempre dije que eran algo caros. Ahora tienen un coste más justo.
No pretendas que un simple guerrero uruk pueda plantar cara a Glorfindel ó a Boromir. Caerán como moscas.
Lo de los berserker lo hicieron porque los diseñadores del juego no quisieron que ninguna tropa tuviera valor 8...Si hasta Sauron puede huir. Pero con valor 7 tienes que sacar los ojos de la serpiente (dos unos en dos dados) lo cual es bastante, bastante chungo excepto para mí.
Sobre el palantir de Saruman ni que decir que prefiero el palantir de antes...le han subido 20 puntos de coste al tío, lo que lo hace poco útil en partidas a 500 puntos, las más habituales. Lo de ganar inicativa pues puede ser bueno, pero prefiero lo de antes. Eso sí, ganar iniciativa con un mumak a 14 cm sí que vale 20 puntos ajaja.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

25 Feb 2006 22:42 #39523 por Mauron
Estoy de acuerdo contigo hasta cierto punto, aunque los urks tienen otras cosas buenas como los vallesteros, su defensa y su fueza sin contar las picas y ugluk y lurtz no son del todo malos heroes (cada bando tiene que tener cosas malas y buenas sino no tendria gracia).Ademas las cosas se pueden decir de otra manera no creo que haga falta ca...en losmu.... de nadie ni todas las cosas que dices :angry:
Ademas como eres nuevo te doy la bienvenida al foro , espero que lo disfrutes, pero cuida tu lenguaje que va en contra de las normas, no te vendria mal que te leyeras las FQS`s( arriba a la izquierda)para que no tengas mas problemas de este tipo ;) .

Un saludo. :woohoo:

Caminante no hay camino

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

25 Feb 2006 22:47 #39524 por ugluk.syl
Por supuesto que los uruk contra los heroes de los buenos caen como moscas pero yo no me referia a eso sino a que a las tropas de los uruk las han mejorado y a los heroes los han empeorado, por lo que no tienes nada para encarar a sus heroes.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

25 Feb 2006 22:58 #39526 por Dreag
Anda....que han empeorado a los héroes....y la fuerza 5 que es? Un simple adorno?
xD juas juas juas....encima ahora puedes meter orcos...menudo ejército leñe....

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

25 Feb 2006 23:53 #39533 por Jarcrome
La verdad es que no te puedes quejar de isengard ya que es uno de los ejercitos mas completos, y al haber uruks de la mano blanca de plastico te puedes hacer un gran ejercito con ellos, luego pones unos 6 ballesteros, exploradores con arco si quieres hacer andanadas ypara aumentar el numero incluyes orcos, muchos orcos y algun que otro jinete de huargo... vamos que no creo que sea un ejercito malo, todo lo contrario.

Es cierto que con saruman la han cagao ya que antes era mejor pero tampoco es para que te pongas asi.

Y encima esta el futuro Troll de isengard (no es seguro pero puede serlo) para aumentar las fuerzas jajajajja :laugh: que mas quieres. :whistle:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

25 Feb 2006 23:57 #39535 por Boromir_Gondor
¿Cómo detener a los héroes? Seguramente te referirás a los tios con sus tres ataques con poder 3 montados a caballo...¡A ballestazos! Derribarles de sus monturas ó causarles heridas con la F4 de las ballestas es un consejo.
Por otra parte, con tu defensa 6 haz lo que hago yo siempre. Ante combates con héroes, te escudas. Así morirán pocos cada turno y el héroe de ciento y pico puntos estará todo el rato golpeando escudos...Prueba con el desgaste.
Otra opción es paralizarlos.
Contra héroes de C5 o inferior lo tienes fácil. Además, tus capis tienen la terrible F5 que hiriendo vaya si se nota...
Para las tropas de la luz nada mejor que la falange uruk

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 00:23 #39540 por ugluk.syl
Jarcrome no se si te as dado cuenta pero yo en ningún momento me he quejado del ejercito sino de los heroes. Es más me parece que el ejército de isengard es el mejor que hay en el juego y no es porque yo lo tenga sino porque mucha gente lo dice.C/4 F/4 etc....

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 01:11 #39547 por Jarcrome
ugluk.syl escribió:

Me parece una auténtica vergüenza lo que han hecho con el bando de la oscuridad, en especial con Isengard porque a falta de heroes buenos en las hordas Uruk van y encima le quitan a Saruman el palantir, lo han destrozado.A A pesar de ello a los uruk les han bajado los puntos y algunas cosas las han mejorado como la caballería y algo más pero de que te sirve tener un uruk-hai buenísimo que se mete contra Gil-Galad o contra Glorfindel o Elrond y los hacen polvo y adiós uruk-hai.
Otra cosa es que a los amigos Berserker les han bajado el valor. Mecago en sus muertos¡¡¡. Unos tios que no tienen miedo a nada y que les importa su vida una mirda van y se meten contra una mierda de elfo y les da miedo?, si estos tios son peores que los terroristas que estan deseando que les pongan una bomba pa explotar.

Gracias por vuestras opiniones un saludo un novato en estos foros pero un veterano en el campo de batalla.


Hombre yo creo que te estas quejando un poquito de las tropas... ¿no?
A lo mejor son ilusiones mias :whistle:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 03:02 #39558 por Windwarrior
Ayer jugue el Abismo de Helm, y que quieres que te diga, mis 3 capis de Fuerza 5..se merendaron a lso defensores y entraron como pedro por su casa. Matan a 4+ a Rohirrims con escudo, cosa que casi nadie puede. Son brutales en cuerpo a cuerpo. A capitanes normales les pueden llegar a matar a 4+, quien te da eso? Tienen un atributo de disparo de 4+ nada envidiable. Un arma de Asedio de Fuerza 9. Saruman no tendra palantir, pero metes a Grima y molesta muchisimo al rival. Lurtz igual podia haber sido un poco mas fuerte por eso de armadrua de explorador, pero por lso mismos puntos sino me equivoco metes a un capi con defensa 7 y solo un punto menos de poder. Esa Fuerza 5, Defensa 7, no se deberia despreciar. Por no hablar de meterle arma a dos manos..con lo que equivaldria a tener Fuerza 6 en ocasiones 7...si eso no te gusta, apañados vamos. Lo que echo en falta que que los exploradores Uruks no tengan regla para mover por bosques a maxima capacidad de movimiento. Pero quien sabe en las dos Torres lo que saldra...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 03:42 #39563 por paloji
Entonces ugluk.syl...que mas quieres? te quejas de los heroes...bueno, de Saruman, porque los capitanes han mejorado! y el palantir de Saruman era una pasada, lo que se ha hecho es compensar, pero de todas formas:

En tu primer mensaje hablas de que han destrozado el ejercito de Isengard, por sus heroes o todo lo que quieras, pero dices que lo han destrozado y hablando de terrorismo y tonterias varias...en fin...

- Caballeria barata
- Disparos de F4
- Tropa de C4
- Tropa de D5(6)
- Picas (3 ataques)
- Tropa barata...más aun (orcos)
- Capitanes de F5
- Magia
-etc, etc...

Si...yo creo que lo han destrozado...vaya mierda de ejercito! terroristas! a por ellos! :blink: :blink: :blink: :blink:

Salu2.paloji

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 06:21 #39575 por RupeR
por favor si comparamos nos cagamos ya xD

ISENGARD--> lo que a puesto paloji

ROHAN:
caballeria media (ni buena ni mala)
tropa de C4 pero cara
heroes chungos, el unico es eomer y le dan \"pal pelo\"
lo que saco bueno son los rohirrim, que son como cualquier tropa normal y los venablos en mi caso, que me parece que soy el unico del mundo que le sirven, o por lo menos eso dicen.Rohan no tiene ni magia, ni heroes poderosos.

saludos.....OFFSPRING

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 07:33 #39579 por Hasharii
Paloji a dejado atrás a los fanaticos. Esos tios bestias que en partidas a pocos puntos se pueden meter 3 en lugar de un capi y dan el avío pero que muy bien. Es verda que no tiene sentido que tengan V7 y que los ingenieros tengan V8, pero bueno, aun así son unos fenómenos.
Después, por 5 pts menos que Lurzt, tienes a un capitán con D7 y sólo un punto menos de poder.
Para mí, este es sin lugar a dudas el mejor ejército, seguido de Moria y de los enanos. Como ya se ha dicho, Isengard lo tiene todo: magia, una buenisima máquina de asedio, buen atributo de disparo (y la fuerza 4 de esos disparos!!) y una tropa basica casi de élite, apoyada casi siempre de esos orcos que proporcionan un buen escudo anti-proyectiles.



Un saludo!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 15:49 #39592 por Jarcrome
Hasharii escribió:

Paloji a dejado atrás a los fanaticos. Esos tios bestias que en partidas a pocos puntos se pueden meter 3 en lugar de un capi y dan el avío pero que muy bien. Es verda que no tiene sentido que tengan V7 y que los ingenieros tengan V8, pero bueno, aun así son unos fenómenos.


Hasharii, creo que los ingenieros tienen v7 tambien... no estoy seguro pero creo que si.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

26 Feb 2006 21:30 #39633 por Boromir_Gondor
Los fanáticos de las antorchas tienen V7 es una errata. Ninguna tropa del juego tiene v8, hay que dar al menos una posibilidad entre 36 para huir...

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 07:42 #39688 por Turin Turambar
como es eso de los 3 ataques de las picas? dos semanas sin leer los foros y pasan cosas que uh! :whistle:

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 08:07 #39691 por Gildor
Turin Turambar escribió:

como es eso de los 3 ataques de las picas? dos semanas sin leer los foros y pasan cosas que uh! :whistle:


Pues eso de los tres ataques de las picas no es que cada piquero tenga tres ataques es lo de guerrero combate y le apoyan dos piqueros detras asi consigues 2 ataques adicionales.

Saludos!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 16:16 #39701 por ugluk.syl
Turin si el guerrero que esta siendo apoyado por picas además es un fanático uruk-hai tiene 4 ataques dos suyos y dos que les proporcionan los piqueros, claro está que si estas siendo apoyado vete olvidando de usar mandoble. :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 20:04 #39736 por Boromir_Gondor
La falange es muy bonita, pero recordar que si el tio de primera fila pierde el combate, se verá atrapado. No se puede hacer sitio a una miniatura que hace sitio a otra que retrocede.
Es sólo un apunte que muchos principiantes suelen cometer.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 21:05 #39748 por ugluk.syl
Eso está asumido pero todo tiene sus inconvenientes no???
;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 22:11 #39762 por paloji
Boromir_Gondor escribió:

La falange es muy bonita, pero recordar que si el tio de primera fila pierde el combate, se verá atrapado. No se puede hacer sitio a una miniatura que hace sitio a otra que retrocede.
Es sólo un apunte que muchos principiantes suelen cometer.


Pero normalmente quedara atrapado un tio de D6, y normalmente contra 4 ataques como mucho (guerrero+lanza * 2), normalmente de F3, es decir, normalmente te matará a 6+, o lo que es lo mismo, tienes un 51,77% de posibilidades de morir.

Sin embargo, si ganas, tienes 3 ataques de F4, frente a defensas normalmente de 5 o 6, a las que matas a 5+, o lo que es lo mismo, tienes un 70,37% de posibilidades de matar.

Total...si pierdes, normalmete la mitad de las veces sobrevives y la mitad mueres, y si ganas, en mas del 2/3 de las veces matas...

Yo creo que la falange, aunque tiene sus riesgos, compensa, no? ;)

Salu2.paloji<br><br>Mensaje editado por: paloji, el: 2006/02/27 17:13

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Feb 2006 23:34 #39779 por ugluk.syl
Estoy de acuerdo contigo paloji
;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Feb 2006 15:01 #39846 por tico
jodé, pues menos mal que la oscuridad ha quedado destruida con el nuevo reglamento :laugh: en concreto Isengard que ha sido y es uno de los mejores ejercitos del juego, los capis con Fuerza 5 y con apoyos puede llegar a 4 ataques se puede merendar a cualquier heroe de la luz pero en un ¡plas!, Que a Saruman le han empeorado el Palantir, pues si, pero el que habia antes era MUY bestia y una salvajada....

Pero precisamentes creo que con el nuevo reglamento la oscuridad ha sido de las beneficiadas, pregunta a los generales de Rohan si les gusta los venablos a 2 ptos...Ahora puedes escoger tipos de Nazgul, Chamanes, Trolls que infunden Terror, Reduccion de ptos de Sauron, los nuevos hombres del Este y la maquina del juego actual que es Khamul!!!

Para mi realmente el juego ha dado un vuelco, y si antes era LUZ la que ganaba y la que escogia casi todos, ahora es la OSCURIDAD la que manda ¿que pasará con los siguientes suplementos? pues vete a saber, pero parece indicar que la Oscuridad seguirá reinando....

Saludos!!!

FDO: EL Barón de la Birra (antes conocido como Ticoiche)

twitch.tv/ticoiche

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Feb 2006 18:16 #39857 por ugluk.syl
Que a Saruman le han empeorado el Palantir, pues si, pero el que habia antes era MUY bestia
y una salvajada....

hombre tienes que tener en cuenta que era el jefe de la orden de los Istari y siendo así muy malo no debería de ser. De todas maneras llega gandalf y te rompe la vara con un 4+, por lo menos en el reglamento viejo, que eso es muy facil y encima le quitan el palantir.
El mumak también a salio muy beneficiado a que sí¡? :whistle: y tambien me cuestan los venablos a mi 2 puntos con los huargos así que no os quejeis de eso que las ballestas también son caras y encima no puedes moverte y disparar mientras que con el venablo sí.
Y eso de que los capis con 4 ataques si les apoyan te recuerdo que un héroe de la luz que este apoyado por por un lancero también tiene 4 ataques y ya si los montas a caballo te cagas que es otra de las cosas buenas que tiene la luz.
Heroes con 4 ataques que si encima pierdes el combate te arroyan y despidete de la mini ya puede ser lo que sea, si la mayoria de los heroes de la luz tienen combate 6, explícadme, que heroe de la luz los puede empatar, que yo todavía no los conozco y no me digas que un troll que eso ya lo se pero dime otro mas que pueda... ;)
Un saludo.Firmado:
Ugluk.Saruman Y Lurtz

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Feb 2006 18:29 #39862 por Windwarrior
Da igual que tengan los heroes combate 6 y 3 ataques, los que deciden son las tropas. Siempre habra un valiente Uruk dispuesto a cargarle y escudarse frente a el mientras tus demas tropas abusan de las suyas... :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.190 segundos
Gracias a Foro Kunena