Menos mal porque si no...
Eh, que 25 puntos son 25 puntarros, es como decir que un punto de maná en Magic no es nada. 25 puntos son cómodamente cuatro guerreros orcos equipados y si la partida es a 500 pues 25 puntos pesan jejeje.
No se pueden desperdiciar 25 puntos por dios! Jejeje.
Hombre 25 puntos para una tropa de este juego es bastante, que los elfos valen 9 y son la ostia.
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana
Yo no he jugado ninguna partida con carros todavia, pero debo admitir que cuando los vi me parecieron un poco fragiles a la hora de enfrentarse a tres miniaturas de guerreros normales(y con esa peazo de peana es facil que te alcanzen tres tios en un barullo de batalla con bajas y demas). Puede ser que las tres heridas y defensa 6 del carro le haga casi inmune a los disparos, pero esa defensa 4 del auriga...con su triste heridita...cierto es que si es criatura monstruosa superas chequeo de valor con el carro y montas a un khandiano nuevo y listo, pero no se, luego esas cosas suelen ser mas complicadas.
Conclusion: llevo un monton de tiempo diciendo que se deberia determinar un chequeo como en el del disparo para el combate cuerpo a cuerpo con las criaturas monstruosas(unicamente)debido a su tamaño. le pones eso, le subes el valor en puntos y listo. O quiza un perfil de c4 y d5 para aurigas... o quiza poner c4 al carro en si... o quiza... bueno, ya desvario un poco, pero lo que esta claro es que una buena regla casera en partiditas con amiguetes quita de follones.
Si, yo dije que un +1 al combate contra infanteria estaria bien y casi se me tiran al cuello por aqui jajaja.
Totalmente de acuerdo a que tres buenos infantes son mejores que este carro.
Estaria chulo que aparte de llevar dos jinetes (lo normal) llevaran venablos también, aunque con el coste de +2 puntos...
Nada, muy frágiles. No esperaba unidades definitivas ni mucho menos, pero algo más de resistencia si...Auriga defensa 4...una herida...
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana
A los Mercenarios a pie no les veo del todo rentable ya que es el mismo precio que el guerrero, pero alguno por su C4 puede venir bien
Yo no se que opinareis los demás que tengais ya el suplemento, pero a mi me parece que esto es una errata, como bien me decía el amigo Eltharion. Si los Jinetes Mercenarios cuestan dos puntos menos, se supone que por la regla especial que tienen, ¿no deberían costar dos puntos menos también los Mercenarios a pie?.
Como dice Ordo, de ser así casi no merece la pena meter muchos de ellos a pie, pero los Jinetes son un chollo :P , así que espero que sea una errata (la primera que le pillamos de ser cierto, jejeje) y que cuesten los 5 puntos que me comentaba Eltharion.
Yo vuelvo a repetirme, para lo que cuesta un carro (lo que dos Jinetes de Khand al fin y al cabo, creo que está bien como está. Como bien comentais, se le podría dar alguna mejora, pero el coste en puntos subiría, así que yo prefiero este carro ¨cutre y barato¨ (ojo a las comillas ), que uno ¨mejor y más caro¨. Si se utilizan bien, creo que los carros pueden ser toda una joya .
Otra cosa, ¿el tamaño de la peana de los carros no es la de un Troll de Mordor? .
Otra cosa, ¿el tamaño de la peana de los carros no es la de un Troll de Mordor? .
Exactamente. Piensa que son dos caballos (dos peanas de caballería) más el carro por lo que solo cabe en una de troll.
En cuantoa los carros, pues no tengo el suplemento, pero con combate 3 no se pueden hacer muchas cosas, y menos si eres de la Oscuridad, porque empatas contra la mayoría de tus enemigos y pierdes contra otros tantos. Y por mucho que quieras hacer un gran carga, un simple empate y se te ponene de corbata.
No se, creo que habrá que trabajarse mucho al carro para conseguir hacer algo decente con él (aunque luego seguro que en la mayoría de las partidas hace gran cosa, solo para dejarme mal )