file carros khadianos

07 Ene 2006 21:22 #31917 por Pharazon
los khadianos hasta hora ,los vi armados con armas q de mano o tb se utilizan a dos manos y arco ,acaso no va a ver khadianos lanceros ,pq la verdad la caballeria sin lanza de caballeria no es la gran cosa para el choque o usaran los carros para el choque con apoyo de la caballeria no se.

lo de los carros si funcionan como las monturas moustrosas ,se quedan trabados en combate ,lo cual si llega a ser asi no me parece muy util o realista ya que los carros bien usados funcionan como arietes en la formacion enemiga.

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07 Ene 2006 21:24 #31918 por Kratos
Haber, si no han salido aún las reglas´de lso khandianos!!!!!!
Habrá que esperar a Febrero

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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07 Ene 2006 23:42 #31929 por HIRLUIN
paciencia....oooooooommmmmm :lol:

\\"En sus tiempos de esplendor, Arnor incluía a toda Eriador con excepción de las regiones más allá del Lune y de las tierras al este del Aguada Gris y del Sonorona, donde se encontraban Rivendel y Hollin.\\"

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08 Ene 2006 07:41 #31974 por Vülzen
creo que por ahí había una entrevista a un pez gordo de la GW en la que dudaban si poner al carro con la regla imparable del Mumak o si ponerlo como montura monstruosa; al final les pareció que con la regla imparable sería muy bestia y lo dejaron como montura monstruosa, pero por lo oído tendrá poca defensa (4 creo)

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08 Ene 2006 20:37 #32029 por Kratos
Pos la regla imparable sería buena, pero en vez de F9 se haría con la fuerza de auriga. Representarí bastante bien el carro a la carga. Eso de D4, creo que te equivocas. En la WD salían los atributos, pero creo que tenía más ( no estoy seguro )

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09 Ene 2006 01:57 #32096 por Klender
Tienes razon Kratos en la WH pone defensa 6.

Saludos

¡¡¡Llegada es la hora, jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento por el Rey y la Tierra!!!

ttg.foro.st

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10 Ene 2006 18:10 #32289 por Boromir_Gondor
los carros es bastante sencillo. Muy buena fuerza de carga (imparable pero mas descafeinada) y si es cargado, es del todo inútil.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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12 Ene 2006 21:26 #32620 por Pharazon
che aca encontre los atributos de los carros ,la verdad me parecen medios cutre solo tienen un ataque , y si ademas de eso no tienen el ataque adicional de la caballeri ,cuando atropellan son pateticos pq solo multiplican dos dados.

espero q tenga otra reglas q las de montura moustrosa ,
Cambiaron las reglas de montura moustrosa en el nuevo reglamento pasa q yo tengo el del retorno del rey?




us.games-workshop.com/games/lotr/sf/default.htm

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13 Ene 2006 21:13 #32826 por Boromir_Gondor
Esta bien que tengan un ataque solo si reciben carga, bueno dos si tienen mas de un tripulante.
Si cargan pues me los imagino como caballos a lo grande, 4 dados de f5-6 estaria bien...arrollar o no pues no lo sé, podrian quitarles fuerza si arrollan.
Respecto a arrollar caballeria no lo creo, les frena mucho apartar un caballo de 500 kg...

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13 Ene 2006 21:26 #32831 por Hierba_de_la_comarca
Supongo que sera algo del estilo de que tiene tres ataques,dos por la propia montura (el carro)que serian de la fuerza del carro y uno por el o los tripulantes.No me parece mal,pues respeta la linea general del juego (la caballeria tambien tendria que ser \"imparable\" e ir poder avanzando mientras no pierda combate,pero la hicieron como es (que me parece muy bien por cierto) y van a cambiar la linea general.

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15 Ene 2006 02:18 #33018 por Boromir_Gondor
Ya, sino acabariamos con segadoras de trigo como la que tiene mi tio, con muchos mini mumaks jejej. El carro pues tocará saber usarlo correctamente y me gustaria distinguir entre carros ligeros y pesados, al igual que las cuchillas, que podria ser tirar un dado más para herir o algo así.
Puede ser muy complejo, ya que son dos caballos y eso implica distribución de disparos, coberturas, tripulante muerto, etc. Además los terrenos deben tenerse en cuenta. GW tiene dos opciones: hacer una página o dos de reglas, o considerarlo todo como una única mini al estilo warhammer.

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15 Ene 2006 03:02 #33022 por marduk
Creo que harán una regla parecida a la del mumak, pero con F5-6 y haciendo solo un impacto o dos. O como la caballería con más ataques y un combate elevado.

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15 Ene 2006 18:05 #33082 por Rey Eomer
Unas reglas parecidas a las del mumak estarian bien, cuando carga hace 2 impactos de F5, si mata sigue, si no se para a combatir.

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15 Ene 2006 19:24 #33098 por Windwarrior
a ver, segun las fgotos que han puesto en GW, en la WD y en thelastalliance, se supone, que no esta confirmado que sera un ataque de F3 si le caragan , pero si cargan haran 2, esto contra caballeria es genial, pues tu tiras 2 y ellos uno, ademas de que los tiras al suelo, por lo que el caballo y el jinete recibirian doble de ataques por estar en el suelo, aparte del impacto de F3 que recibe el jinete al caerse. Matas caballeros con mucha facilidad, aunque si te cargan, ellos solo tiran un dado igual que la infenteria.

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19 Ene 2006 23:32 #33750 por Artalion
Pharazon escribió:

che aca encontre los atributos de los carros ,la verdad me parecen medios cutre solo tienen un ataque , y si ademas de eso no tienen el ataque adicional de la caballeri ,cuando atropellan son pateticos pq solo multiplican dos dados.

us.games-workshop.com/games/lotr/sf/default.htm


en realidad la pagina es:

us.games-workshop.com/games/lotr/site/extras/preview/1.htm

Y de los carros viene a decirno que: Los carros son utilizadas exclusivamente por el Variags de Khand. Pueden ser empleadas como plataformas robustas de tiro con arco por guerreros y héroes o ser espoleadas hacia adelante en el corazón del enemigo para cortar a través de la infantería y la caballería igualmente

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23 Ene 2006 05:00 #34271 por Jarcrome
Creeis que se podran incluir carros en otros ejercitos con las mismas reglas??? Es que estaria chulo meter un carro con los jinetes de rohan o uno con orcos... claro que seria jugando con amigos.

Vosotros que opinais de esto, lo veis como una aberracion??? :P :P

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23 Ene 2006 05:01 #34272 por Jarcrome
Creeis que se podran incluir carros en otros ejercitos con las mismas reglas??? Es que estaria chulo meter un carro con los jinetes de rohan o uno con orcos... claro que seria jugando con amigos.

Vosotros que opinais de esto, lo veis como una aberracion??? :P :P

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23 Ene 2006 07:55 #34283 por Pharazon
la verddad una terible blasfemia ,mmm si es bastante fea la idea.Lo mas triste q el carro lo conducen variags y ,la verdad los usaba otra tribu.mmm no se.

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23 Ene 2006 17:19 #34295 por Estel17
Creo que hubo alguien por ahi que le hecho un vistazo al suplemento... no nos podría confirmar cual de los rumores de los carros es el cierto? (eso no es tangarle atributos a GW,no?)

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24 Ene 2006 00:37 #34388 por Felix_Voncarstein
hombre en el futuro seria interesante unsuplemento con Aurigas y los heroes de este ejerciot combatian en cuadrigas.

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24 Ene 2006 00:57 #34396 por Artedil
Son tropa basica, 25 puntos +1 por arco y dos reglas especiales: miniatura monstruosa y plataforma de disparo (dispara aun habiendo movido 24)
Para los personajes son +30 ptos.

Unete a la campaña NO SON CODEX

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24 Ene 2006 03:14 #34447 por Rohirrim_Rules
Respondiendo a lo de el suplemento de Rohan,yo creo que seria algo muy bueno que se llevase a cabo, pero para la gente de GW parece que Rohan no es un ejercito meritorio de un suplemento...ni se molestaron en darle siquiera variedad en las pocas tropas que tiene. Yo diria de que los seguidores de los aurigas creemos un suplemento por nuestra parte, si hay algun interesado, que me avise y nos ponemos de acuerdo.

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24 Ene 2006 04:04 #34457 por Jarcrome
Esperate porque tiene que salir el suplemento de las dos torres y alli puede que salga algo... incluso que mejoren a rohan que creo que le hace falta.

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24 Ene 2006 08:08 #34490 por Pharazon
Yo estoy interesado en suplemento sobre los aurigas y baloch.

Aca tengo unos atribustos que ise hace un tiempo para los aurigas trate de hacerlos diferentes a otros ejercitos y me vase en que eran una tribu nomade ,por lo cual no tendria una metalurgia importante y me base en que atacaban en grandes hordas.
El que llevaran poca proteccion los condiciona a que se especializaran en el combate a distancia como muchas tribus de las estepas

Auriga
C3/3
F3
D3
H1
A1
V3

Costo:5 pts
Equipo:arma de mano
Escudo+1 pt
Arma a Dos manos+1 pt
Arco+1pt


Casique Auriga
C4/3
F4
D5
A2
H2
V4

Poder:2
Voluntad:1
Destino:1

Equipo:Armadura y arma de mano

no se que les parecen ,den su opinion ,ha y no deberia haber un carro mas pesado capas de transportar dos o tres guerreros.Seria genial un carro con un conductor y dos arqueros ,algo perfecto para hostigar y huir

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25 Ene 2006 21:31 #34747 por Boromir_Gondor
En definitiva pues se han currado muy poco la regla. Nada de carros ligeros, pesados, cuchillas, etc. Simplemente derriban jinetes y puedes disparar...¿No dan siquiera cobertura? ¿Se consideran miniatura conjunta? Porque nos puede dar con matar a sus dos caballos de defensa 4 y hala, carrito inútil.

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