file criticas hacia el juego de minis

11 May 2005 20:09 #3045 por Anubis
Abro este post para hacer todas las críticas hacia el juego de miniaturas de esdla. Se pueden hacer críticas buenas y malas pero con un cierto sentido, no vamos a hcaer una manifestación porque a alguien diga: \"critico el color de las peanas porque no me gusta\". Y si por cuasalidad algun responsable del juego lo lee pueda hacer realidad nuesro sueño y mejoren el juego.

Yo empezaré: a mi me parece muy bien el que se puedan mover las miniatruas individualmente, no come en otros juegos que hay que hacerlo por escuadras.
Lo queno me gusta tanto es el sistema de juego, me rifiero a que un ejercito juega una partida y hay se acba todo o como mucho una campaña de unos pocos escenarios. Debería hacerse con un estilo al de las compañias de batalla, que un ejrcito crezca o disminuya y que sus gerreros mejoren.

Pues eso es todo, si os gusta la idea acirtar :evil:

Anubis levantó su ejercito de muertos para vengarse de los vivos que perturban su sueño eterno.
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11 May 2005 20:46 #3055 por YuLiO
A mi de este juego lo que más me gusta es que sea del señor de los anillos :D, sino, sinceramente, no hubiera empezado a jugar. Además, el tipo de miniatura me gusta más que el de otros wargames, porque es mucho más realista (dentro del ESDLA hay varias minis que... ¡vaya minis! Las que menos me gustan son las de Elrohir y Elladan, porque comparas la imagen de los hermanos que viene en el suplemento, y luego miras la mini... y te echas a llorar :( ).

Mis \"cosas\" a mejorar serian el precio (muy dificil.... pero bueno, en mi opinion deberian sacar todo tipo de soldados en plastico, y sólo los heroes y miniaturas así más \"unicas\", en metal, porque sino es imposible hacerte un ejercito... el caso mas significativo son los hobbits.... :( ), tambien creo que deberian darle más vueltas a las reglas antes de publicarlas para así ver todas las situaciones que se pueden dar en una partida, y especificar la accion a seguir en las reglas en dicha situacion...(en resumen, reglas mejor explicadas y completas). Por otro lado hay varias minis a las que yo cambiaría las reglas... por poner algun ejemplo, a Legolas le hubiera puesta disparo 2+, pues en la peli no se ve que falle ni un solo disparo..., y alguna regla como la de las espadas gemelas de los hijos de Elrond para sus dos espadas cortas...

Y por ultimo, hay una cosa que estaría muy bien poder incluir, pero que me da a mí que es imposible poner en un wargame, y es el \"factor sorpresa\", pues aunque haya reglas de vision para las minis y tal, el jugador sí que ve donde están cada una de las minis del enemigo, y puede prepararse frente a ello, y lo suyo sería poder hacer verdaderas emboscadas o cosas por el estilo.

Namárië!!!!!!!!

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11 May 2005 20:52 #3056 por Anubis
está muy bien eso del factor sorpresa. yo haría una relga que sería algo así: al principio de la parida cada jugador puede poner un nº x de trampas ,por ejemplo, y eso se dibujaría en un lugar aparte y cuando una miniatura ayera en trampa le salta \" a te jo.... has caído con el Balrog en unas arenas movedizas y se ha muerto\" :evil: no sería fantástico

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11 May 2005 21:14 #3061 por Rey Brujo
Pues a mi lo que menos me gusta precisamente es que vayan de una en una, sobretodo en batallas grandes (1000+), me pone de los nervios mover. Lo de las reglas....madre mia, ahi hay que hacer una cantidad de mejoras...Hombre, lo de Legolas no me parece bien, porque si no se puede poner tambien que al Rey brujo solo lo pueden matar los hobbits y las mujeres...Pero si es cierto que hay que mejorar muchas reglas, ajustar los valores en puntos de las miniaturas, etc

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11 May 2005 21:21 #3062 por sogtulakk
Anubis wrote:

Lo que no me gusta tanto es el sistema de juego, me rifiero a que un ejercito juega una partida y hay se acba todo o como mucho una campaña de unos pocos escenarios. Debería hacerse con un estilo al de las compañias de batalla, que un ejrcito crezca o disminuya y que sus gerreros mejoren.
:evil:

Tu tienes solucion rapida, si entras en la web española de GW, en la parte ESDLA artículos (creo) veras un nuevo tipo de juego, como tu bien has dicho, las Compañias de Batalla.

Yo lo único que canviaria serian los precios de las miniaturas, pero eso creo que sera imposible. Otra cosa que estaria bien seria que cuando saquen un reglamento nuevo, que se lo miren un par de veces, ya que suelen salir varios errores.

Salu2!<br><br>Post edited by: sogtulakk, at: 2005/05/11 17:22

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11 May 2005 23:28 #3083 por paloji
Rey Brujo wrote:

Pues a mi lo que menos me gusta precisamente es que vayan de una en una, sobretodo en batallas grandes (1000+), me pone de los nervios mover. Lo de las reglas....madre mia, ahi hay que hacer una cantidad de mejoras...Hombre, lo de Legolas no me parece bien, porque si no se puede poner tambien que al Rey brujo solo lo pueden matar los hobbits y las mujeres...Pero si es cierto que hay que mejorar muchas reglas, ajustar los valores en puntos de las miniaturas, etc


Es que yo creo que te estas confundiendo de juego...ESDLA no es un juego diseñado para grandes y numerosas batallas, sino que esta diseñado desde sus inicios como un juego de escaramuzas y batallas rápidas. Si quieres partidas de batallas a muchos puntos y grandes ejercitos, grupos de minis que se muevan en grupos de batallones o regimientos, y cambiar tantas reglas...sinceramente...no se que haces jugando a ESDLA!! teniendo un juego como Warhammer Fantasy que por lo que dices se ajusta perfectamente a tus deseos.

Otros temas...me parece sencillamente ridiculo criticar el precio que tienen las minis, es un tema mas que hablado, y el que se queja es de vicio.

Mas cosas...otros pedis revisiones de perfiles y reglas...pues bien...no se si habreis comprado algun suplemento, pero en cada suplemento hay nuevas reglas y escenarios, y en los reglamentos de las 3 versiones del juego hay revisiones de los perfiles de los personajes, es decir...estais pidiendo una cosa que llevan haciendo desde la primera version del juego.

Sobre el realismo de las miniaturas...en general todas son realistas si tratamos de obviar algunas de las diseñadas por Garley Morley (elladan, elrohir, caraconos de dol amroth, chamanes, golfimbul,etc... :sick: ).

Lo de las compañias de batalla...hace mucho que a ESDLA se peude jugar asi, con sus reglas y todo lo necesario, tienes las reglas en diversas WD y supongo que en la web de GW.

Yo no cambiaria gran cosa...si eso revisar algunos perfiles de personajes y revisar alguna regla...pero como eso lo llevan haciendo siempre y lo van a seguir haciendo...pues no es algo que tenga que pedir ni me preocupa demasiado.

Pero otra cosa que si critico, es las licencias que se han tomado aprovechando el derecho que les da licencia de Tolkien Enterprises (Libros) para inventar ciertas cosas que no aparecen en los libros, como las aberrraciones que son cualquier tipo de chaman orco para con la obra maestra de tolkien, este invento me parece totalmente lamentable e incluso insultante en algunos aspectos, obviamente no tengo ningun chaman...aparte que las minis, salvo el chaman uruk, son bastante feas. Otros inventos como Durbuz no son tan malos, es un personaje inventado pero a fin de cuentas, alguien tenia que reinar en moria despues de Azog.

De momento creo que nada mas.

Salu2.paloji

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12 May 2005 00:43 #3094 por Patas largas
Hombre, paloji tienes razón en aquello de que están revisando reglas continuamente, pero hay un gran fallo en las reglas que se ve a simple vista. La gente se pregunta: ¿un arquero que está a 56 cm. tiene la misma puntería que uno que está a 3 cm.? Esto es un verdadero fallo, mires como lo mires. Y ha dado tiempo de sobra para cambiarlo, todavía no se a que esperan (lo más seguro es que a este ritmo se queda tal y como está).
Una cosa es que los atributos de un personaje se excedan o se queden cortos y al siguiente reglamento rectifiquen, pero otra cosa es que hay reglas (como la de disparo que ya he mencionado) que está desde que se sacó por primera vez ESDLA y no se a corregido.
Créeme, hay demasiadas lagunas desde el primer reglamento que todavía no se han corregido o no se ha hecho nada respecto al fallo.
Esperemos que en ese mini-reglamento, también metan todos esos fallo ya corregidos de una vez, porque sino... Me voy a ver a un arquero elfo que tiene las mismas probabilidades de matar tanto a 2 m. como a 200 m. Seamos un poco realistas.

Saludos, amiguitos del progressive!! :woohoo:

-En nombre del Senado Galáctico de la Rebública: queda detenido, Canciller - Mace Windu.

Toma bocao!!

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12 May 2005 00:44 #3095 por Imrahil_el_semielfo
Holita vacinios
yo solo tengo que objetar sobre los atributos de dos personajes
Eomer es muy debil comparandolo con la pelicula o el libro, aparde cuesta tanto como Faramir , el gran guerrero fornido feroz y esperimentado es igual que el hijo pequeño y lloron de Denethor ,me da igual lo dunedan que sea
y Lustz a mi parecer es mas merecedor a los atributos de gothmog , en la peli , que es la principal fuente de inspiracion eomer casi lo mata no lo hace porque tenia que retirarse ya que estaba herida , Si fuera Lurtz iba a hacer el trabajo del rey brujo en un segundo¿ no creeis?

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12 May 2005 00:53 #3098 por Anubis
paloji estoy de acurdo con itgo en todo. No me había dado cuenta de que es juego diseñado para batallas rápidas, lo siento mucho de verdad :blush: , y retiro lo del sistema de juego, pero lo que si que es verdad es que le falta algo de naturalidad, circustancias ajenas a los ejércitos: clima y todo eso.

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12 May 2005 01:55 #3104 por GizmoDemente
Bueno, puestos a participar en el debate, creo que lo que haria falta es quitarle un poco de influencia de los dados y darle mas importancia al factor estrategico, pero creo haber leido que eso ya lo van a hacer en las proximas revisiones, asi que solo me queda esperar.

Respecto a lo que dice imrahil no estoy nada de acuerdo, eomer (como la mayoria de las miniaturas del juego) tiene un coste en puntos proporcional a su peso en la partida. Y creo que acusar de lloron y debil a Faramir lo unico que denota es que no te has leido los libros (algo que te recomiendo, seguramente disfrutas mucho con esa lectura y alcanzas un grado mayor de comprension en lo que es la Tierra Media).

Estoy de acuerdo con paloji que lo mejor de este juego es que este basado en la obra de Tolkien y reconozco que si no es por eso tampoco me habria acercado a este mundillo de miniaturas, pinturas y dados.

A los que pedis algo de factor sorpresa, hay algunos escenarios que si lo utilizan, desde los que tienes que buscar algo y tiras dados cuando llegas a los posibles sitios donde puede estar a ver si esta ahi o en otro, a los que de forma similar no sabes donde estan las tropas hasta que llegas y tiras dados (creo que el de huida a Lorien era algo asi).

Un saludo a todos.

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12 May 2005 01:58 #3105 por YuLiO

Otros temas...me parece sencillamente ridiculo criticar el precio que tienen las minis, es un tema mas que hablado, y el que se queja es de vicio.


Perdona si te molesta la pregunta, pero yo tales discusiones acerca de los precios de las minis no las he leido, ¿podrias decirme a que conclusion se llegó?

Paloji... tienes que reconocer que siguen habiendo muchas reglas que no terminan de convencer y explicaciones de reglas que dejan que desear, pues sino fuera así... nadie postearia preguntando dudas sobre las reglas (yo uno de ellos). Por otro lado, empieza a marearme tanto librito de reglas, y no por los que hay ahora, que al fin y al cabo tienen un orden (te pillas el reglamento del retorno del rey y los 4 suplementos y ahi tienes todo), sino por los que parece que van a sacar en el futuro. Y también, como consecuencia de la salida de los nuevos suplementos, hay algunas reglas que se quedan \"antiguadas\". Ahora mismo se me viene a la mente el tambor orco de Moria, que tras el asedio de Gondor deberia contar como un objetivo de asedio con sus puntos de resistencia y tal. Luego está el tema de la WD, que yo no la compro, pero que por lo que parece , en ella también salen reglas del juego, y por ejemplo en mi caso, ignoro totalmente esas reglas :(

Ya que habeis sacado el tema, pues yo también cambiaría varias cosas del Rey Brujo, un cambio sería ponerle de equipo opcional el arma con el que lucha en ERDR y ponerle una regla especial de liderazgo, pues recordemos todos que el Rey Brujo es el mayor comandante de Sauron, ese mismo que cuando llega amedrenta igual a sus enemigos como enardece a sus aliados... y nada de esta capacidad de general está representada. Lo de que ninun hombre pudiera matarlo tampoco estaría mal, pero habria que estudiarlo, para que no fuera tan radical... algo asi como que si lo mata un hombre, el hombre que lo mata muere también (como se ve en la peli, tanto Merry como Éowyn se hacen daño al herirle). Eowyn seria otro de los heroes que cambiaria... si es que solo hay que hacer un recuento de sus victimas en la peli: Rey Brujo, un mumak, un buen grupo de orcos, y a Gothmog también lo vence aunque no lo llegue a matar... Sin embargo en el juego hay que rezar porque la señorita de Rohan mate a un par de simples orcos.

En el realismo y calidad de las minis parece que estamos de acuerdo todos, solo añadir que en varias ocasiones(la mas significativa la de Dain-Balin), los de GW se han reido de nosotros al \"modelar\" algunas miniaturas... por favor... un respeto por los que os llenamos las arcas, al menos disimuladlo un poco mejor... :angry:

En cuanto a lo de miniaturas y personajes inventados, estoy contigo Paloji, a mi tampoco me gustan los chamanes... no pintan nada en la Tierra Media...

Ah! Otra cosa! Desde cuando los nazguls saben hacer magia? Entiendo que el Rey Brujo si sepa, pero los nazguls tambien saben? :S Por la peli no...pero los libros aun no los he leido al completo... si no hacen magia, esta seria otra cosa que cambiaria :)

Namárië

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12 May 2005 02:53 #3115 por the_tuk
Para mi una crítica importante al juego es la regla de \"lo ves como es\".
Sobre todo, porque modificar una miniatura, primero es complicado (si quieres q salga bien), segundo... caro, y tercero, hay modelos que no aceptan modificaciones que resulten bien (por ejempo el poner lanza a un montaraz de ithilien). Pienso que deberían haber hecho mayor variedad de miniaturas con diversas poses y asi poder elegir la que necesitamos para jugar sin tener que comprar dos que no necesitamos, para crear una que si.
Otro fallo que veo al juego es la diferente calidad de estilos de esculpido, ya que no todas las miniaturas tienen un acabado de total calidad (gothmog a pie es fatal).
Y por último el precio, del que sigo pensando que si fuese menor, conseguirían primero parar la clonacion, segundo conseguir mas ventas (con lo que incrementarían el beneficio) y tercero mas adeptos, que de paso... podrían picar a otros juegos de gw.

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12 May 2005 03:29 #3117 por GizmoDemente
YuLiO wrote:

Ya que habeis sacado el tema, pues yo también cambiaría varias cosas del Rey Brujo, un cambio sería ponerle de equipo opcional el arma con el que lucha en ERDR y ponerle una regla especial de liderazgo, pues recordemos todos que el Rey Brujo es el mayor comandante de Sauron, ese mismo que cuando llega amedrenta igual a sus enemigos como enardece a sus aliados... y nada de esta capacidad de general está representada. Lo de que ninun hombre pudiera matarlo tampoco estaría mal, pero habria que estudiarlo, para que no fuera tan radical... algo asi como que si lo mata un hombre, el hombre que lo mata muere también (como se ve en la peli, tanto Merry como Éowyn se hacen daño al herirle). Eowyn seria otro de los heroes que cambiaria... si es que solo hay que hacer un recuento de sus victimas en la peli: Rey Brujo, un mumak, un buen grupo de orcos, y a Gothmog también lo vence aunque no lo llegue a matar... Sin embargo en el juego hay que rezar porque la señorita de Rohan mate a un par de simples orcos.

En el realismo y calidad de las minis parece que estamos de acuerdo todos, solo añadir que en varias ocasiones(la mas significativa la de Dain-Balin), los de GW se han reido de nosotros al \"modelar\" algunas miniaturas... por favor... un respeto por los que os llenamos las arcas, al menos disimuladlo un poco mejor... :angry:

En cuanto a lo de miniaturas y personajes inventados, estoy contigo Paloji, a mi tampoco me gustan los chamanes... no pintan nada en la Tierra Media...

Ah! Otra cosa! Desde cuando los nazguls saben hacer magia? Entiendo que el Rey Brujo si sepa, pero los nazguls tambien saben? :S Por la peli no...pero los libros aun no los he leido al completo... si no hacen magia, esta seria otra cosa que cambiaria :)

Namárië


La magia de los nazgul en el juego viene a representar el terror que causaban en todos los que se enfrentaban a ellos. Exceptuando el dardo negro del juego, las demas si me parecen suficientemente sutiles y apropiadas para representar las caracteristicas de estos seres. En un caso mas extremo se puede decir que el \"soplo negro\" del que habla el libro se puede denominar como una magia (y ya que dices que no te lo has leido me permito recomendartelo, ya veras como cuando lo termines ves este juego y todo lo que rodea a esta historia de una forma distinta).

Por cierto, creo que cuando se vence a un nazgul en el juego lei en las reglas que no se le mata, sino que se desvanece debilitado hasta que pueda recuperar las fuerzas (con esto se libran de tener que hacer reglas sobre lo relativo a su muerte).

Creo que antes no lo comente, pero tambien aborrezco a los chamanes, puestos a inventarse personajes que lo hagan en plan durburz, por favor.

Un saludo.

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12 May 2005 03:39 #3121 por Anubis
Para mí lo que le falta a ls Nazgûl es el grito de las bestias aladas. Ese grito que hace estremecerse a todo el que lo escucha. Tendría que ser algo como un chequeo de valor perdido directamente. Yo estoy de acuerdo con lo de los chamanes aunque aporta algo de variedad para los jugadores de la oscuridad que les gustan los magos y tiene muy pocas minis de este tipo.

PD: para mi le sobra esa regla que le hace perder un pto de voluntad cuando enra en combate, limita mucho su vida y yo, sinceramente, nuca le metería solo por eso<br><br>Post edited by: Anubis, at: 2005/05/11 23:44

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12 May 2005 03:41 #3123 por Urzahil
Bueno esta es la discusión de siempre y ni siquiera el cambio de aires nos conciliará a todos de una vez... Mi señor Oscuro dice que los atributos de los personajes están mas o menos nivelados, salvo el Rey Brujo (justicia para él) como ya comenté en una ocasión el regalo de Reyes de Sauron (la maza gorda), no era para quedarse atrás lanzando conjuros maricones, sino para dejar a algún héroe guaperas como un cromo, pero con esos atributos de combate que tiene... nada a abrir latas de mejillones para las tropas de atrás.

Lo héroes tienen tan poco atributos, que empiezan a ser repetitivos los 4F/2A/2H
y salvo alguna cosilla especial que tengan empieza a ser difícil distinguirlos. Y con Poder/Voluntad/Destino un tanto de lo mismo, para empezar la Voluntad debería estar separada de Magia, y se deberían añadir algunos atributos heroicos como Liderazgo o Habilidad (sino mirar a Legolas subiendose al Mumak), con muy poca cosa y sin añadir muchas reglas engorrosas, tendríamos un héroe único y no clones que lo único que cambian es el nombre y la mini, si alguien me dice que Grishnak y Shagrat o Gorbag (el que sea el Orco de Mordor que yo me lio), son minis diferentes es para reirse.
Asi que cada cual juegue como le salga y se invente las reglas a su gusto y verá como disfruta, como yo.... :evil: :evil: bueno quedais invitados a mi chalet de Minas Morgul a jugar a la petanca con cabezas gondorianas :silly: :silly:

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12 May 2005 04:43 #3132 por Imrahil_el_semielfo
GizmoDemente wrote:

Respecto a lo que dice imrahil no estoy nada de acuerdo, eomer (como la mayoria de las miniaturas del juego) tiene un coste en puntos proporcional a su peso en la partida. Y creo que acusar de lloron y debil a Faramir lo unico que denota es que no te has leido los libros (algo que te recomiendo, seguramente disfrutas mucho con esa lectura y alcanzas un grado mayor de comprension en lo que es la Tierra Media).

Gizmo yo nunca he dicho que su coste en puntos no es proporcional a su efectividad , lo que digo es simplemetne que merece que le mejoren los atributos 3A 3H .Y ami parecer la pelicula influye mas sobre el juego que los libros (bueno ultimamente no , ya que tenemos el hobbit) y en la pelicula esto es lo que es (es mi opinion),pero esto da igual, por mi tanto en la peli como en el libro Eomer es veces mejor combatiendo.Denotar no es tu punto fuerte puesto que me he leido los libros (salvo el silmarillon) y me parece que tu necesitas mas ese sentido de comprencion y tambien tolerancia que yo, no puedes juzgarme de esa manera por no gustarme Faramir.
como dice uno de mis idulos 2Pac: si no me conoces no me juzgues\"<br><br>Post edited by: Imrahil_el_del_Bazuca, at: 2005/05/12 00:47

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12 May 2005 04:52 #3134 por Artedil
Discutir lo de los atributos no hace falta, a todos nos gusta mas uno o otro personaje. Lo de los chamanes si que es de vicio de GW, de crear cualquier tipo de hechicero... En cuanto a lo que va este port, pues decir que hay que cambiar el sistema de combate, ya que yo tambien considero que la aletoriedad es demasiado alta. Que la unica diferencia entre un elfo y un orco de moria en combate sea el resultado del dado (con la diferencia del empate) en un poco triste, pero ya veremos que hacen al respeto.

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12 May 2005 06:19 #3144 por paloji
Bueno...vamos alla, a contestar unas cuantas cosas, espero no dejarme nada en el tintero :P

- precios: creo que era Yulio quien lo preguntaba, y tranqui, no me molesta, solo temo que se vuelva a generar un debate que es ciclico y que se forme la enesima cruzada anti-GW por sus precios...cada X tiempo lo tenemos encima de la mesa pero veo que no hay forma de pararlo...en resumen, estamos de acuerdo en que es un juego caro, pero tambien estaremos de acuerdo en que es un juego muy minoritario, y tambien estamos de acuerdo en que hay que pagar los materiales, al tipo que dibuja la mini en papel, al otro que la supervisa, al que hace el modelo en masilla verde, al tio que hace el molde, etc...tambien estamos de acuerdo en que a pesar de eso el precio nos parece caro (a mi tambien), pero estaremos de nuevo de acuerdo en que es simplemente un hobby, un vicio, un lujo...no es un bien de primera necesidad por el que podamos exigir un precio mas bajo...es un producto de ocio de una empresa privada que pone el precio que ella estima oportuno, pero nadie te obliga a comprarlo, asi que tu decides si te parece bien o mal y si compras o no...

- reglas: nunca vamos a estar todos contentos con las reglas, obviamente algunas necesitan un repaso, como lo que dice patas, o que un orco de moria tape a un troll o un mumak....(aveces si que lo tapa, y os lo puedo demostrar cuando querais :P), son cosas poco reales...pero amigo patas_largas...y que es menos real que un ejercito de soldados sobre un trozo de plastico inmoviles y que una mano gigante los mueve por turnos? jajaja, claro que muchas cosas no son 100% reales como el disparo que comentas, en lo que estoy de acuerdo, pero un poquito de por favor...esto no es un batalla real...es un juego de mesa, que si, pretende reflejar una batalla \"real\", pero es un juego de mesa ;)

- precios & clonacion: no creo que GW este preocupada por la clonacion, el % de sus clientes que clonan miniaturas para no comprar las suyas es totalmente insignificante, fijate lo que han tardado en la SGAE en preocuparse por el mp3 (los clones de las canciones), y yo llevo desde que tengo ordenata descargandome musica de internet. Respecto a que si bajan el precio les iba a ir mejor y todo eso...no se...en los ultimos meses han subido de precio y que yo sepa la gran mayoria de gente no ha dejado de comprar...una gran multinacional como esta creo que tendra a sus propios asesores financieros que haran que la empresa, como poco, no pierda clientes y dinero, asi que sino bajan los precios y lo que hacen es igualarlos con los del resto de europa (mas caros que en GW españa), no creo que lo hagan a la ligera ni que se equivoquen al hacerlo. Otra cosa es lo que nos gustaria a nosotros como usuarios ;) pero lo que esta claro es que todos estamos metidos en el hobby sabiendo desde el principio que nos sale caro...asi que que quereis que os diga...el sistema funciona perfectamente.

No penseis que estoy ni en contra vuestra ni a favor de GW...solo es que la experencia me dice como son estos posts...y al final se convierten en ataques continuos a GW, que si las reglas tienen lagunas, que si los personajes no tienen los atributos bien, que si los precios, que si las minis...todo el mundo ve pegas y pone el grito en el cielo contra GW...pero luego todos vamos los viernes a las tiendas a ver que novedades hay y a comprar ;). Simplemente trato de ponerme en el punto de vista de GW y dar opiniones de otra perspectiva y hacer un poco de abogado del diablo :P

Ale...de momento nada mas...volvere!! xD

Salu2.paloji

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12 May 2005 08:57 #3148 por Boromir
[/quote]
Ah! Otra cosa! Desde cuando los nazguls saben hacer magia? Entiendo que el Rey Brujo si sepa, pero los nazguls tambien saben? :S Por la peli no...pero los libros aun no los he leido al completo... si no hacen magia, esta seria otra cosa que cambiaria :)

Namárië[/quote]
Si no me equivoco,en los libros se comenta que no todos los poseeros de los 9 anillos eran reyes,sino que algunos eran grandes hechiceros(esto lo he leido,cuando lo encuentre lo pongo)
Y yo veo perfecto que tengan magia los nazgul,al fin y al cabo que coño hace un orco con una calabera en la cabeza lanzado paralizar a diestro y siniestro,seria mas normal que unos seres espectrales,posedoress de anillos magicos y que estan ligados a la voluntad se Sauron sean magos.
Yo ya paso de quejarme sobre el precio,total para el caso que nos hacen... :pinch:
En unos de los primeros post ponia que alguien se quejaba por mover de 1 en 1 las minis. TU SABES LO QUE MOLA LA TENSION DE MOVER ASI EN UN TORNEO!!! me explico,jugar la partida,decidir como vas a mover cada una de tus minis,con quien la trabas,que si esta la pones para estorvar hay,que si esta para aqui...ami me parece genial(aunque siempre me quejo de desplegar mis 60minis con Moria xD).
Lo que si cambiaria es eso de dejar todo a los dados,aqui cuenta la estrategia,pero tienen mucho peso los dados.
Saludos y ale,a dormir que son las 3:57 :whistle:

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12 May 2005 13:20 #3157 por tico
Boromir wrote:

En unos de los primeros post ponia que alguien se quejaba por mover de 1 en 1 las minis. TU SABES LO QUE MOLA LA TENSION DE MOVER ASI EN UN TORNEO!!! me explico,jugar la partida,decidir como vas a mover cada una de tus minis,con quien la trabas,que si esta la pones para estorvar hay,que si esta para aqui...ami me parece genial(aunque siempre me quejo de desplegar mis 60minis con Moria xD).




Eso es una de las cosas que verdaderamente diferencian este juego, la capacidad de poder elegir el libre movimiento de soldados, y no eso de tener la plantilla de Fantasy o la coherencia a de unidad de W40K, completamente de acuerdo con Boromir. y tambien completamente decauerdo con los que dice Paloji, no me gusto la creacion de los chamanes, es que no pintan nada de nada.


Un Saludo!!!

twitch.tv/ticoiche

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12 May 2005 17:20 #3182 por Windwarrior
Yo estoy de acuerdo con paloji, excepto en lo del chaman. Te entiendo perfectamente en lo que es una aberracion a la obra de Tolkien, pero es un guiño a la gente que juega a los juegos de rol. Tolkien no era tan cerrado, y aunque pretendia crear un mundo real, tambien dejaba una puerta abierta a la imaginacion de la gente. Yo no lo veo tan mal, le da variedad y diversion.
por otro lado, quejarse de un juego que te haces con 50 minis por el precio de 10 en otros... me parece pasarse, a ver si nos van a poner precio warhammer por quejarnos tanto....
En cuanto a las reglas , la verdad esque nos quejamos por quejar, como dice paloji, estan actualizandolas continuamente, es mas, no seria la primera vez que de quejarse las cambian. lo mismo pasa con algunos aspectos del juego, nuestra opinion cuenta. O acordaros cuando puse la queja en el foro de GW de lo de Karid Drozna, y me apoyo tanta gente que al mes siguiente ya no estaba en la white dwarf, y si mas articulos de pintado e informes de batalla....
a veces no nos hacen caso, pero si opinamos mucho al final nos toman en srio. Exceptuando los caballeros de dol Armroth que supongo seria por respeto a Gary. (Que por cierto le abian apartado del Señor, aunque salga su nombre creo que en unas minis del saneamiento, no son suyas, es un error)
Con lo de Lurth, estoy de acuerdo, deberia ser un poco mas fuerte, pero con tanta mini, (habeis contado la variedad que hay), alguna se les puede pasar. Y supongo que les falta reglas para los exploradores uruk, que seguro ponen en un proximo suplementom, porque lo ha pedido mucha gente.

En cuanto a lo de patas largas de mejorar la punteria segun la distancia, es un poco warhamista, pero pienso que seria necesario, sobretodo porque los humanos y los orcos de moria no matan a na. Matas de 2 a 4 tios por partida con los humanos, y los orcos matan menos. Yo he llegado a un punto que si se que el otro no lleva caballeria, me ahorro el punto del arco en una lanza o un escudo

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12 May 2005 17:52 #3190 por Boromir
Wind no estoy muy deacuerdo contigo en lo de los disparos,ami si me parecen que matan basntante,como siempre,dependiendo de la suerte,por ejemplo yo siempre voy cargado con mis 19 arqueros de moria,que aunque sean los peores,siempre hacen algo(si yo te contase...jejeje se mataron a 5 sauron en un turno,son unos maquinas :pinch: )
Y los humanos que me dices de los montaraces,con 20 de ellos me mataron un mumak en 4 turnos,asique tan malos no son.
Sobre lurtz se me habia ovidado comentar que si,deberia ser un poco mas fuerte,al igual que eomer,o en mi opinion tambien deberian ser mejores Eowin Merry y Sam,pero claro,es mi opinion jejeje.
Bueno saludos a todos.

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12 May 2005 20:00 #3208 por Windwarrior
lo de los arqueros humanos me referia a gondorianos y rohirrim normales, no compensan el valor de +1 punto, en miopinion, vamos y encima son mas debiles. y los orcos de moria, matan muy poco, y si encima hay cobertura, no matan na. y es un ejercito para cuerpo a cuerpo, osea que encuanto se traben ya no te sirven nada mas para que tus heroes les maten a 4+

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12 May 2005 20:28 #3210 por Anubis
estoy de acuerdoen lo de que el precio es el que es y no hay más porque GW tiene todo el derecho a por los precios que considera. Esverdad que es un poco caro, pero que quereis, hacer una mini tiene mucho trabajo por detras y hay mucha gente que a la que pagar y como han dicho por arriba esto es solo un hobbi tu lo compras si quieres y sino pues na.También estoy de acuerdo en lo de los arcos, como ya se ha dicho es un problema que existe desde el primer reglamento ya han tenido tiempo para cambiarlo, que una cosa es que sea un juego de tablero y otra es que nos queramos cargar las leyes físicas y biológias: gravedad destreza etc. Jajajaja :woohoo:

Anubis levantó su ejercito de muertos para vengarse de los vivos que perturban su sueño eterno.
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12 May 2005 21:32 #3223 por YuLiO
Puffff...ya hay muchas cosas comentadas, responder a cada una seria mucho tiempo, asi que solo recalcaré un comentario que hice antes sobr elo de los precios:
En primer lugar no exijo que bajen los precios, sé que yo compro porque quiero, y ellos ponen los precios que les da la gana, solo era una peticion... aunque reconozco que no es el post correcto para ponerla. Por otro lado, entiendo la causa de estos precios, y lo que yo, realistamente, desearía, sería que las minis \"normales\" las sacaran todas en plastico, y que minis más \"unicas\" como héroes, estandartes o miniaturas monstruosas, las sacaran en metal, lo que no veo normal es que saquen los hobbits, que se basan unicamente en su numero, en metal.

Y este es otro tema, el del nuevo suplemento, que me ha decepcionado mucho, ya lo comenté en otro post, y en este solo lo resumiré con una frase: \"Los hobbits son INUTILES\" (sobretodo los heroes, que hace esos 4 superheroes hobbits que vuelven de salvar el mundo... con esos atributos y reglas?!! Y eso de que Frodo no pueda herir a su enemigo es lo peor... no tiene ninguna lógica... Bueno, ya me callo, que he dicho que lo iba a resumir...:P)

Namárië!

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