file Isengard (lista a 600 puntos) y estrategia

11 Sep 2006 21:05 #68250 por Vader
HOLA¡
Soy practicamente nuevo en el juego, y aunq ya he jugado unas cuantas batallas con alguna q otra victoria, me gustaria recibir consejos de listas de Isengard a 600 puntos porq un amigo mio y yo pensamos meternos a un torneo. Tb me vendrian bien consejos de estrategia con Isengard. En cuanto a la lista, no estoy familiarizado con el nuevo reglamento (usamos el del retorno del rey aun), pero mi idea era la de usar al menos 3 heroes: 2 uruks y sharku. el ejercito se compondria de uruks, orcos de mordor y huargos (q lideraria sharku). Tampoco controlamos mucho el tema de los estandartes por lo q no se si debria incluirlo. Cualquier lista, aunq se aleje de lo q yo he propuesto sera bien recibida. Gracias y adios¡ :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Sep 2006 21:07 #68251 por Regente Del Mal
me parece wena idea, además yo meteria 4 fanaticos k son mu burros¡
lo de los estandartes es k puedes repetir la tirada de un combate a 8 cm de el portador
espero haber te sido de ayuda

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Sep 2006 21:14 #68253 por DarkMaster
si unos fanaticos estaria bien tambien un capitan uruk y un estandarte ayudaria mucho
y un chaman uruk tambien ayuda en momentos criticos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Sep 2006 21:19 #68256 por Vader
Muchas gracias. Tampoco tengo las reglas del chaman, pero me ocupare de conseguirlas (me comprare el \"nuevo\" reglamento con unos amigos). Fnaticos yo tengo y es cierto q son muy importantes, pero tb pienso q en cuanto los vea un enemigo q tenga unos cuantos arqueros les dejara como un colador y son 15 puntos cada uno. Tb me tengo q hacer con un estandarte, lo llevo ansiando bastante tiempo... Continuad enviando ideas. SALUDOS :woohoo:<br><br>Mensaje editado por: Vader, el: 2006/09/11 18:08

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Sep 2006 23:23 #68279 por gothmojoporro
Bueno t voy a recomendar una lista pero te aconsejo que no te metas en torneos tan pronto que no son faciles, es solo un consejo, a ver una lista de isengard:
sharku:55
2 capis uruks con armadura pesada y escudo: 130
10 uruks con espada y escudo: 100
10 lanceros orcos: 60
10 piqueros uruk: 100
5 huargos con escudo:65
2 fanaticos uruk: 30
10 arqueros orcos: 60

total 600 puntos exactos, con triple fila, disparos y caballeria y 50 minis
la formacion basicamente seria los arqueros en un bloque la triple fila en otro y los huargos en otro con sharku, los capitanes y fanaticos junto con la triple fila, la estrtegia es basicamente machacar su linea central con tu linea central, que sera mas poderosa, utilizar la caballeria para anular su caballeria y si no tiene atacarle por los laterales, y los arqueros son para tirar a heroes de los caballos y para tareas sencillas, no para hacer un duelo de disparos, y meterlos en combate cuando no puedan hacer nada<br><br>Mensaje editado por: gothmojoporro, el: 2006/09/11 19:28

el tablero esta listo, las piezas se mueven

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Sep 2006 23:26 #68280 por SephirotH Arcofirme
Hola Vader, se bienvenido (no sé si ya te lo lo habían dicho). El uso de lenguaje SMS en este foro esta prohibido, échate un vistazo por el subforo de normas y funciomiento.
http://www.laguerradelanillo.com/index.php?option=com_simpleboard&Itemid=28&func=showcat&catid=9

Sobre tu petición. Verás, si quieres participar en algún torneo lo más recomendable es que adquieras la expansión \"Legiones de la Tierra Media\", parece ser que es lo que más se va a imponer a corto y largo plazo. En ella vienen todos los tipos de ejército disponibles.

Un saludo.<br><br>Mensaje editado por: SephirotH Arcofirme, el: 2006/09/11 19:29

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Sep 2006 23:49 #68287 por Vader
Siento lo del lenguaje SMS (en realidad no es algo que me agrade) así que trataré de escribir debidamente. ;) La última lista para el torneo que habéis propuesto me parece bastante potente. Tengo tiempo para practicar con mis amigos, aunque soy consciente de que es complicado que haga un papel destacado. Me miraré lo del suplemento \"Legiones de La Tierra Media\" que parece bastante útil aunque sólo le he echado un pequeño vistazo. ¿Qué tal son los uruks salvajes que han sacado nuevos? Tal vez me vendrían bien para el ejército. ¡Gracias por los consejos y que sigan llegando más! :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 00:22 #68293 por DarkMaster
no has pensado añadir uruks con ballesta???\'
la distancia de disparo es grande aunque tiene el inconveniente del movimiento
pero te puede servir para cuidar tus fanaticos y a sharku
no se es una idea que tengo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 00:33 #68297 por gothmojoporro
los balleteros son malisimos, el hehco de no mover es muy perjudicial y su coste es altisimo, solo son utiles para asedios y cosas asi, para nada mas, al menos esa es mi opinion

el tablero esta listo, las piezas se mueven

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 00:34 #68298 por Vader
Me parece muy buena idea DarkMaster. Antes me propusieron meter 12 arqueros orcos, pero no confío demasiado en los soldados de Mordor para este cometido. Lo de las ballestas ha sido una asignatura pendiente en mi ejército desde la primera batalla (aprendí a echarlas de menos por aquel entonces). Es buena idea para proteger a los fanáticos (que serán el blanco del enemigo, pues la defensa es igual a la de un uruk) y a Sharku que, al fin y al cabo, no es un uruk-hai. Gracias por el consejo :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 01:58 #68314 por Regente Del Mal
No lo entiendo, ¿cómo proteges a los fanaticos?, ¿cargandote a los arqueros rivales? para proteger a los fanaticos tenlos atras hasta que se inicie el combate, seguidamente los sacas y les intentas trabar por detrás.
Si los pones como te digo la flecha tiene que pasar por varios uruks e orcos hata que los maten ;) weno asi es como lo pienso yo opinad.con respecto a los ballesteros me parecen la mayor &%$) del ejercito de la mano blanca aparte de que no mueven prefiero el doble un poco más de arqueros orcos ¿por cierto qué os parece saruman y grima?, ¿Es rentable? yo creo que no pero me gustaría saber de vuestras opiniones<br><br>Mensaje editado por: Regente Del Mal, el: 2006/09/11 22:01

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 02:15 #68319 por DarkMaster
aunque el hecho de no mover en un turno puede ser malo.... :angry: :angry:
el alcanse de las ballestas es muy bueno (son 56 cm nada despreciable)
Y cuando me refiero a \"proteger\" si es matar a la mayor cantidad de arqueros posibles y tambien serviria para limpiar el campo ademas, posicionandolos bien podria existir un \"dominio del campo\" :) :) :)
ademas el atributo de disparo es mejor que de los orcos de mordor lo que supone una mayor posibilidad de dar en el blanco
no se, es mi opinion :) :laugh: :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 02:15 #68320 por sangarunya
gothmojoporro escribió:

los balleteros son malisimos, el hehco de no mover es muy perjudicial y su coste es altisimo, solo son utiles para asedios y cosas asi, para nada mas, al menos esa es mi opinion



bueno ballesteros para mi siempre!!! con el legiones ahora tienes dos opciones claras de isengard o hacerte el ejercito de exploradores y saqueadores con uruks a menos defensa pero con arco y los huargos o el ejercito de la mano blanca que es el que ataca helm. Te lo digo porque posiblemente te encontraras que en torneo se empiezan a aplicar las normas y escenarios del legiones, aunque es posible usar los dos ejercitos haciendo alianzas..si tu idea es usar un isengard con piqueros, y mucho tio duro incluido los fanaticos deberias coger el ejercito de la mano blanca y olvidarte de los jinetes huargos.
Dicho esto para orientarte lo de las ballestas pues si! por varias razones aparte de su enorme potencia F4 aunque no muevas durante el disparo bien colocados son letales y sobretodo acojonan mucho al rival ademas que no es tan facil abatirles con lo que puedes tranquilamente ocupar una posición central con buen tiro y si les disparan pues no te preocupes mucho asi dejan en paz a tu masa de infanteria y llegarás con tus bestiales soldados intactos. Eso por un lado, despues son vitales por el miedo que causan al rival ( esa F4 tumba a los duros de defensa 7 con un 6 cosa peligrosa y heroes con arco se deben pensar mucho si asomar la cabeza) y sobretodo por el bonito factor de los malos :evil: el disparo a los combates !!! jajajaaja...deja a los ballesteros detras de tus filas pero que puedan ver mas o menos los combates o en posición adecuada...espera a que el heroe rival trabe ( especialmente ese heroe a pie que se ha estado escondiendo jejeje) y descarga todos los ballesteros sobre ese combate..si muere el tuyo mala suerte incluso puede que te hayas evitado un combate heroico por la cara y si logras impactar al heroe rival con esa F4 te aseguro que lo pasará mal y sobretodo lo dicho el miedo a que le vuelva a pasar le puede condicionar los movimientos siguientes.

Si vas a ir a torneo te recomiendo que empieces a usar legiones y las listas de ejercitos basadas en él.

un saludo y suerte.<br><br>Mensaje editado por: sangarunya, el: 2006/09/11 22:17

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 02:24 #68324 por Vader
Tenéis parte de razón todos. Mi buen amigo Regente no es de esos que ponen parte de su estrategia en el disparo. En cambio nos os falta razón en que son muy útiles. Dependerá de la forma en que juegue. Lo que debo hacer es probar listas con mis amigos que incluyan o no ballesteros y demás, para ver que me resulta más cómodo y efectivo. ¡Muchas gracias por la ayuda! :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 02:30 #68326 por Pharazon
si son muy bonitas las ballestas ,su otro punto flojo ademas de el del movimiento es que no pueden hacer andanadas.Los ejercitos elficos ,de gondor con guardias de la cuidadela y enanos ,pueden tranquilamente causarte las suficientes bajas entre los ballesteros ,haciendo andanadas ,disparandote de una distancia segura y como poseen arcos de fuerza 3 hiriendo a los ballesteros con un 5 .Esos ejercitos te lo pueden complicar un poco ,pero eso si para disparar andanadas nesesitaran unos 10 o mas arqueros....
Contra rohan con las ballestas te vas a matar de risa ,te vas hacer un festin por la baja defensa de todas las tropas ,incluso la temida guardia real ,la vas a poder herir con un 5 ...y los nuevos desterrados de rohan ...los heriras con un 4 ...algo mas que destacable.
Para mi el problema de los ballesteros es su precio...

dioseslapantalla.blogspot.com/ Intento de Revista Virtual de Frikeadas

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 02:31 #68327 por Regente Del Mal
Siento la rotundidad de mis palabras con respecto a los ballesteros, tal vez sean mejor de lo que me parecen mañana cuando juegue con Vader dare una opinión más solida

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 03:19 #68337 por SephirotH Arcofirme
Regente Del Mal escribió:

No lo entiendo, ¿cómo proteges a los fanaticos?, ¿cargandote a los arqueros rivales? para proteger a los fanaticos tenlos atras hasta que se inicie el combate, seguidamente los sacas y les intentas trabar por detrás.
Si los pones como te digo la flecha tiene que pasar por varios uruks e orcos hata que los maten ;) weno asi es como lo pienso yo opinad.con respecto a los ballesteros me parecen la mayor &%$) del ejercito de la mano blanca aparte de que no mueven prefiero el doble un poco más de arqueros orcos ¿por cierto qué os parece saruman y grima?, ¿Es rentable? yo creo que no pero me gustaría saber de vuestras opinionesMensaje editado por: Regente Del Mal, el: 2006/09/11 22:01


A 600 ptos, Saruman y Gríma son una excelente adquisición. Tienes a uno de los mejores magos del juego con un punto gratis de voluntad por turno que Inmoviliza a +2 y puede destrozar formaciones con el proyectil mágico.
Y Gríma, mi buen Gríma es el héroe más tocapelotas que existe. Bien usados son una combinación muy molesta para el rival.

Un saludo.

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 03:31 #68339 por Vader
No he probado aún a Saruman y a Gríma. Pocas veces jugamos a 600 puntos, y si lo hacemos suele ser en alianzas de Oscuridad frente a la Luz, normalmente un dos contra dos. Ese es el problema que se plantea. Pero en preparación del torneo, para el que faltan bastantes meses todavía, jugaremos más partidas a 600 uno contra uno y pondré a prueba la propuesta Saruman-Gríma. Gracias y saludos de nuevo ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 04:39 #68352 por tyrion
sanga la lista que ha puesto mi amigo gothmojoporro es muy parecida a la mia y en fin , para algo existen las alianzas no ? se alian mano blanca e incursores y ya esta y en akira al menos eso cuenta como puro ... no te metas ballesteros , en muchos escenarios los objetivos son de tomar una colina , salir por el otro lado .. eso te perjudica , pues n olos puedes mover

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 05:41 #68367 por Vader
Gracias tyrion. No había caído en la cuenta de que en los torneos no siempre son simples batallas campales, pudiéndome poner objetivos más concretos (allí me vería realmente perjudicado). Un saludo ;)<br><br>Mensaje editado por: Vader, el: 2006/09/12 01:45

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 08:16 #68379 por DarkMaster
Vader escribió:

No he probado aún a Saruman y a Gríma. Pocas veces jugamos a 600 puntos, y si lo hacemos suele ser en alianzas de Oscuridad frente a la Luz, normalmente un dos contra dos. Ese es el problema que se plantea. Pero en preparación del torneo, para el que faltan bastantes meses todavía, jugaremos más partidas a 600 uno contra uno y pondré a prueba la propuesta Saruman-Gríma. Gracias y saludos de nuevo ;)


Si tienes razon pero tambien podrias sacrificar una fase de disparo situar a tus ballestas en una buena posicion y controlar que tus enemigos no se acerquen a l punto de control
B) B) B) B)
pero tode depende de la estrategia que quieras usar
;) ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 19:51 #68424 por CROM
bueno para mi la conclusion es que los ballesteros no son tan malos.Con un ejercito de isengard hay que tener en cuenta la cantidad ya que estos ejercitos suelen ser pocos numerosos aunque sus tropas sean de gran calidad,por eso te recomiendo que metas exploradores uruk-hai para ganar en numero.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 19:53 #68425 por Regente Del Mal
quisiera aceros una pregunta aunque no venga mucho a cuento:
tengo el reglamento del retorno del rey ¿Me haria falta comprame el nuevo o con lo de legiones y los suplementos me basta?
Lo siento pero no se donde poner la pregunta asi que la dejo aquí.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 19:58 #68426 por CROM
podrias preguntarlo en privado o ponerlo en tu post para que no afecte al de VADER pero bueno...
respondiendo a tu pregunta he de decirte que con los suplementos y LDLTM no vas a poder jugar bien,por eso yo si te recomiendo que te lo compres.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Sep 2006 20:06 #68427 por Vader
No hay problema. En realidad Regente y yo somos amigos, así que esa información nos sirve a los dos. Los ballesteros se vuelven más interesantes por momentos. Creo que vamos a hacernos con el actual reglamento muy pronto, puede que hoy mismo incluso. Gracias por todas vuestra colaboración. Saludos :laugh:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.169 segundos
Gracias a Foro Kunena