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mmmm... despues de ver los ultimos capitulos de barrio sesamo, me he dado cuenta que tu falange consta de 7 minis (7+7+7) jeje, que listo que soy...
Bueno, 3 capitanes... es una pasada, una ida de la olla... porque sera que me gusta la idea??. Bueno, tienes la friolera de 2+2+2+2=6puntos de poder!!! pero contra trolls has perdido una buena baza, contra cosas tochas que piensas hacer? Yo solo pondria 2 capitanes para la infanteria, otro para la caballeria y los puntos (55pts) en caballeria. Tienes dos falncos, y un centro, la falange, con 5 soldados para que no te rodeen, supongo que esa sera su funcion... la caballeria a un lado y los arqueros al otro... para mi gusto, son muy pocos arqueros para que constituyan un flanco fuerte y firme, lo podrias fortalecer con un capitan, aun asi...
Si quitas al khamul, es para meter a un capitan y mas caballeria, para mi gusto, ya que esta y la falange son los puntos fuertes de este ejercito y creo que como buen general que eres, sabras que hay que explotarlos al maximo, pero 3 capis para una falange... vale, quiza maten mucho, pero solo son 7 tios(y 7 y 7 detras) es muy facil que te rodeen, esos arqueros no creo que vallan ha hacer mucho, por lo que no se... yo los cambiaria por el capitan a caballo.
A mi no me gusta jugar con falange, a la que pierdas un combate, suele significar una mini muerta, tienes un estandarte, por lo que para ganar el combate tienes 4 atauqes, es dificil perderlo, pero es facil rodearte, y si te rodean ... pierdes la falange, y solo tienes 5 tios para evitarlo y los catafractos, supongo que su objetivo sera flanquear, aunque tambien dependera mucho del escenario...
Resumiendo, si cambias al Khamul, pon mas caballeria y uno o dos capis, puedes provar a ponerlo en bestia alada? no se, dicen que es bestial, pero... no se yo, muchos puntos concentrados en una mini... y eso no me gusta.
Salu2 Generales.Mensaje editado por: alguarro, el: 2006/05/28 18:44
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- Como Guerrero es util contra tropa y capitanes como mucho...contra heroes con un poco de potencial como eomer, faramir, boromir...no tiene nada que hacer, con una sola herida y 2 de poder, por mucho que se suba 1 atributo, un heroe tocho te lo ventila en un abrir y cerrar de ojos.
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