Bien, hace tiempo que dejé de comprar minis pero ahora me ha dado por comenzar un nuevo ejército.
Compré 2 cajas de Guerreros galadhrim (cuando aún traían 24 en cada caja), 2 cajas de caballería galadhrim y 22 elfos del Bosque negro (por si pueden integrarse en el ejército).
No sé muy bien con qué seguir. Me gustaría que fuese un ejército temático, por lo que me cuesta mucho incluir grandes héroes como son Gil-Galad, Legolas, etc.
¿Qué me recomendais?
El límite de puntos irá subiendo conforme vaya comprando.
PD: estaba interesado en meter a Haldir con armadura, pero desde que retiraron el metal en GW, ¿la única opción que me queda para conseguirlo es mediante compra de 2ª mano?
Pues teniendo en cuenta que todo lo que tienes son elfos de Lothlorien/Bosque Negro. Yo lo que haría es pillarme Galadhrim a pie. Además, Guardias de la Corte Galadhrim y algunos centinelas. En cuanto a héroes, pues Rumil, Haldir, Legolas, Thranduil, e incluso Gildor estaría bien (aunque sea de Rivendel, como partida aliada con Gildor quedaría muy bien).
De todo lo que te he dicho, yo daría prioridad por ejemplo a los Galadhrim (guerreros normales y de la corte), los Centinelas, Rumil y Haldir. Ya que dentro de poco tendremos nuevas figuras del Bosque Negro, y seguramente prefieras comprarte las nuevas versiones de elfos del Bosque Negro, Thranduil, Legolas o Tauriel.
Luego además te haría falta algún grupo de mando, con capitán, músico, estandarte e invocatormentas.
Pensaba que tenía ya suficientes guerreros a pie (por eso de que cuestan bastantes puntos), si no es así, meteré más elfos a los 48 que tengo.
Haré lo que dices, compraré a los hermanos (Haldir y Rumil) y centinelas de la cohorte. El grupo de mando también caerá, siempre es bueno tener miniaturas que den mejoras al ejército.
Se me ocurre otra pregunta, ¿con qué acompañaría a los caballeros? No veo nada más que una conversión de capitán a caballo para acompañarlos o a Legolas a caballo (pero me esperaré a los nuevos modelos).
Yo creo que dkdario te lo ha resumido bastante bien.
De tropas tienes bastante de todo, pero añadiria:
- 3-6 Centinelas del Bosque Negro (Con 3 creo que tienes de sobra).
- 12-15 Guardias de la Corte Galadhrim (si tienes pasta)
Son buenas tropas, con combate alto, tienen pica y pueden escudarse con la pica. Muy recomendables para formar una auténtica falange con tus Galadhrims
- 2 Grupos de mando. Necesitas algun estandarte.Para mi lo recomendable son 2.
De héroes compraría:
- Thranduil. Con tus 22 Elfos del bosque los puedes convertirlos en elfos con disparo 2+ (los mejores arqueros del juego)
- Legolas es imprescindible-
- Rumil es muy resistente y tiene una regla especial muy buena.
- Galadriel. Si juegas a bastantes puntos la veo imprescindible para cubrir a tus elfos del bosque de los disparos.
Para completar un gra ejército:
- Barbol
- 1,2 Ents
- 1,2 Águilas
Espero que te sirva, y si lo terminas, tendrás uno de los mejores ejércitos del juego (en mi opinión). Saludos.
Oops, lei mal la cantidad que tenías. Si ya tienes 48, pienso que ya es más que suficiente.
Así que de tropa yo me centraría en Guardias de la Corte (por eso de las picas) y algún Centinela (con que pilles un blister de 3 ya es suficiente).
Para los caballeros, creo que sólo Legolas tiene opción de caballo en su equipo, así que lo mejor será llevar un capitán a caballo. Legolas es mejor aprovecharlo para disparar, no para hacer cargas de caballería
Si, con legolas aprovecha la movilidad con el caballo y la visibilidad, pues esta mas alto para poder disparar a casi todo. Y a lanzar flechas. Usa su disparo directo para intentar quitarte cosas importantes del medio como algun tambor, capataz inlcluso puedes intentar hacerle una herida a un nazgul....y pa casa, necesitaras 6/4+, pero puedes intentarlo cada turno.
No lo lances al ataque a no ser que sea necesario, o en combates seguros, o ya al final, en los ultimos turnos para rematar.
Yo como consejo te recomiendo el invocatormentas y thranduil. Jugar con ambos y tener a todos los enemigos siempre en el suelo tumbados para pegarles con tu espada a dos manos es un combo maravilloso. Pruébalo y me dicesii
Celeborn es bastante bueno y tiene al go de magia. El problema es que algo caro. Los gemelos no los puedes poner en este ejército. Solo puede ir de aliados, pero no liderando partidas de guerra de Lothlorien.
creo que se refiere a haldir y rumil. no menosprecies a thranduil, pese a que te puede caer mal por el hobbit es una grandisima baza en tu ejercito a la altura de legolas.
16 May 2013 22:56 - 16 May 2013 22:59#242964por Alhen
endros_duath escribió:
creo que se refiere a haldir y rumil. no menosprecies a thranduil, pese a que te puede caer mal por el hobbit es una grandisima baza en tu ejercito a la altura de legolas.
Y más con la corona de los reyes, la cual permite lanzar Aura de consternación e ira de la naturaleza automáticamente y además te permite poner elfos como Guardias del Bosque Negro.. como bien sabéis
Un saludo!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
thranduil es de las mejores opciones, causar terror para los elfos es de lo mas útil, y luego también el ira de la naturaleza, mas luego su buena puntería y posibilidad de mejorar la de los elfos...
Os haré caso y cogeré a Thranduil + Legolas como héroes \"aliados\". Centraré por ahora el ejército en conseguir el frente de Lothlorien, metiendo a héroes (y tropa de élite) que tenga que ver con este bosque.
Ya he visto a Thranduil y puede hacer mucha pupa jajaja.
Seguramente, conforme avance en la compra/echar partidas me irán surgiendo dudas que pondré por aquí.
Yo te aconsejo que ya que tienes muuucha tropa básica , que te comprases ( eso sí cuando salga en citadel finecast) a Haldir, también comprate la caja de comandantes elfos (capitán músico estandarte e invocatormentas), a rumil y unos guardias de lothlorien, y ya si quieres aliados como los altos elfos o del bosque negro.
¿Creéis que le vendría bien al ejército un Gandalf, el Blanco? Como ya va a entrar magia por parte de Galadriel (y si me pillo a Gildor, también tendría paralizar)... No sé si por 220 puntos va a contribuir mucho en el ejército.
Uff pues.. la verdad es que lastimosa e injustamente.. Gandalf, es una de las miniaturas más caras y menos usadas.. yo la verdad es que no te aconsejaría meterlo por 220 puntos..
Mete por ejemplo un Radagast como alianza;) que pienso que es mucho mejor!
Un saludo!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
El hecho de que se meta poco creo que es básicamente porque por menos puntos, te mete un Nazgûl (sí, ya sé que es de la Oscuridad) que le puede dar un buen dolor de muelas a Gandalf.
Con lo que cuestan los elfos, meter 220 en una sola miniatura implica aun más inferioridad numérica (el coste de los héroes de Lothlorien es algo que agradezco un montón).
Otra duda que me surge: nunca he visto en acción a un invocatormentas, ¿tiene alguna utilidad? Aun no le veo mucho uso a su Invocar vientos y no sé si Ira de la naturaleza es súper explosiva, ya que por 60 puntos, tengo un elfo común que puede lanzar 3 hechizos (y con suerte, si saco algún 6, alguno más).
La mejor utilidad del invocatormentas es sacar de la partida a un troll, morador de la oscur8dad o bichos similares, con 2+ lo lanzas por los aires, varias veces...
Por trasfondo queda mejor Radagast que gandalf para mi gusto, con los elfos. Ademas de ser mas barato y (segun gustos) mejor. Y con el trineo ni te cuento. Ademas te permite aliar aguilas si la partida es a muchos puntos...
Muchas gracias morgoth.bauglir.
Desecho entonces la idea de Gandalf (la idea de las águilas es bastante tentadora).
En cuanto a los Invocatormentas, creo que por 60 puedo poner algo que ayude más a mi ejército, no me convence gastar 60 puntos para intentar sacar del juego a un bicho.
yo he usado invocatormentas, y no me parecen malos. Quizas les falte mas voluntad (en mi opinion todos los hechiceros dedicados a eso nada mas deberian poder recuperar voluntad de alguna manera) pero el hechizo es muy bueno, tirar a un troll, y mas con sus nuevas habilidades es algo que no hay que descartar.
yo he usado invocatormentas, y no me parecen malos. Quizas les falte mas voluntad (en mi opinion todos los hechiceros dedicados a eso nada mas deberian poder recuperar voluntad de alguna manera) pero el hechizo es muy bueno, tirar a un troll, y mas con sus nuevas habilidades es algo que no hay que descartar.
Totalmente de acuerdo contigo compañero!!
Además.. quien sabe si consigues echarle mano al trol cuando está tumbado!! se puede liar gorda vaya..
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Un combo interesante es usar a Gandalf con el invocatormentas y otros \"magos\" menores como Hildor.
El hechizo de Gandalf \"restaurar voluntad\" permite mediante el punto gratis de voluntad de Gandalf inceementar el numero de puntos de voluntad de otras miniaturas durante los primeros turnos de juego, cuando gandalf aun no tiene que usar los puntos de voluntad para sus propios hechizos. Este hechizo permitiria al invocatormentas tener 5-6 puntos de voluntad en el momento de entrar en combate, puesto que \"restaurar la voluntad\" permite tener mas puntos de voluntad que los iniciales... Y ni te cuento si Gandalf canaliza el hechizo pues restaura de 1 a 3 puntos de voluntad, no solo uno ...
Volviendo al ejército y hablando ahora del equipo, ¿las espadas élficas, con las nuevos ataques especiales, han mejorado? ¿Se recomienda su uso? ¿En qué proporción suelen meterse?
Pues yo creo que sí compañero, ahora.. además de que las espadas élficas te da más facilidad para ganar un combate empatado, tienes lo de fintar, que no está mal!
Sobre la proporción? pues.. te pongo el caso de llevarte una formación de 6 guerreros con espadas élficas al frente, y otros 6 guerreros apoyandolos con lanza, esto que te comento.. es una formación muy básica, pero es para que veas más o menos la cantidad que metería!!
Espero que te sirva;)
Un saludo!!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...