Debo corregir al señor de la tierra media, los de erebor no tienen ni guardia de khazad, ni guardia de camara, ni guardia de hierro, tampoco arcos ni balistas. Asi que algo diferentes si que son, personalmente me quedo con Pueblo de durin, tienen mas variedad aunque carezcan de lanzas, ademas tienen heroes que suplen esas cosas, como El campeon del rey.
Esto... Vizandril los de erebor tiene todo lo que he dicho salvo la guardia de cámara, si no que tienen nada más que guerreros enanos y eso de que no tienen arcos?? y si no mírate los suplementos .Además el campeón del rey está disponible para todos los reinos enanos
Mirado del propio reglamento, los de erebor tienen:
Thor
Thrain
Capitan de erebor
Capitan de los martillos siniestros.
Guerreros de erebor (pueden equiparse lanzas pero no pueden elegir arco).
Martillos siniestros
Pueblo de durin en cambio tienen:
Durin
Balin
Dain
Gimli
Portador del escudo
Campeon del rey
Drar
Murin
Mardin
Floi
Capitan enano
Rey enano
Guerreros enanos
Guardia de khazad
Guardia de hierro
Guardia de camara
Montaraces enanos
Balista enana
Eso es mas variedad, si o si xD, aunque cierto es que aun puede que saquen mas novedades de enanos para erebor, pero eso ya sera con las siguientes peliculas.
Yo creo que te estas confundiendo con Erebor, Khazad Dum y Pueblo de durin de los suplementos antiquisimos.
Pero Vizandril, antes de todo esto del Hobbit GW tenía a Dain pie de hierro, además la caja de guerreros enanos (4 arcos,4 hachas a 2m y 4 escudos) es para cualquier ejército de enanos, además en los suplementos indica que Erebor tiene todo menos guardias de cámara.
Las novedades del Hobbit son sólo una expansión de miniaturas; otra cosa es que alguien se quiera hacer un ejército de erebor entero de las nuevas minis del Hobbit, preo si que erebor tiene de todo como el pueblo de Durin
A mí la verdad el reglamento de GW me importa bien poco, es sólo una forma de sacar más dinero vendiendo nuevas cosas en vez de utilizar las viejas, para mí es mejor con los viejos ( Y MEJORES) suplementos, así lo veo yo
Señor de la tierra media. Lo que vizandril quiere decir es que el legiones de la tierra media ya no se usa. Esta desfasado y la construccion de ejercitos no se basa en el, sino en los 5 suplementos nuevos que salieron en febrero de 2012 sino recurdo mal.
En el de pueblos libres, estaban recogidos los elfos, la comarca...y los enanos, que englobaba todas las minis de enanos en un solo ejercito, el pueblo de durin. No el antiguo pueblo de durin de el legiones de la tierra media, que como te he comentado esta desfasado, no sirve para nada ahora mismo.
Y lo del hobbit, pues es un ejercito nuevo en el que de momento hay las minis que te ha comentado vizan.
Un saludo
A ok es que no sabía que había cambiado tanto todo , aunque para mí el mejor suplemento de los enanos siempre será Khazad-Dum y el Baruk Khazad de esta página
Tengo que hacerme ya con el reglamento nuevo
Perdon a todos por mi falta de novedades y a ti sobre todo Vizandril
No pasa nada compi, para eso estamos. Estaba claro que hablabas del legiones.
Khazad dum, tambien desfasado, y baruk khazad no era oficial, es un suplemento hecho por compañeros del foro.
Si, hazte con el nuevo reglamento y los suplementos de los ejercitos que jueges.
Saludos
wuenas,deciros que ayer ya hice una partida de 500 puntos con EREBOR y que estuvo curiosa,esto es lo que meti para enfrentarme a los trasgos:
1 capitan de erebor con su escudo.
12 guerreros de erebor;12 con escudo y 6 lanzas.
1 capitan de martillo siniesto.
10 martilos siniestros.
Thain.
Os la pongo para que me deis vuestra opinion.
hola amigos:
quería haceros una pregunta:
quiero meter una balista enana en una partida de guerra, pero no se cuantas minis gasto para utilizarla.
son 2 minis por los enanos que hay o 3 minis,2 por los enanos que van y 1 por la balista.
si podeis ayudarme os lo agradezco por que estoy liado.
A ok es que no sabía que había cambiado tanto todo , aunque para mí el mejor suplemento de los enanos siempre será Khazad-Dum y el Baruk Khazad de esta página
Tengo que hacerme ya con el reglamento nuevo
Perdon a todos por mi falta de novedades y a ti sobre todo Vizandril
Es que es eso, como te comentan los cambios son de los suplementos de febrero de 2012 no del reglamento del hobbit, son nuevas reglas de antes .
Sobre la balista, sinceramente, ni te la metas, no es un arma que merezca la pena, salvo que vayais a jugar algun asedio o defensa de moria o algo asi, donde los enanos esten atrincherados, sino no la metas, son muchos puntos en un arma que muy de vez en cuando hace algo, ademas es muy limitada en lo que a movimiento y campo de vision se refiere (no puede hacer fuego indirecto, lo cual conque haya cualquier cosa en medio ya te fastidian los disparos, y al ser complicado moverla pues mas dificil aun el disparar).
No estoy deacuerdo. La balista puede meter mucha caña. Pero depende mucho de cómo juegues, con mucha escenografía o poca. Evidentemente si juegas con mucha escenografía es muy posible que no consigas atinar ni un disparo, pero si juegas con poca, puedes hacer mucha, mucha pupa.
A mi me sigue pareciendo un malgasto, salvo que tengas muy muy buenas tiradas sigue siendo mucho coste, que puede invertirse en un capitan enano por ejemplo que seguramente de mas caña y pueda apoyar mejor.
Con eso no digo que sea mala mala, pero es un arma que depende de mucho azar y solo dispara una vez por turno, lo cual puede significar no impactar siquiera en toda la partida, o impactar muy poco, mas luego la escenografia molestando como ha comentado dkdario.
deberia probarla, haber que resultado me puede dar, pero los 2 teneis razon, entre los puntos que vale mas la suerte de los dados,se me puede dar bien o fatal.
pero yo quiero saber si la metiese en una partida de guerra¿cuantas minis me costaria para el liderazgo de un heroe????? ¿se cuentan los enanos que llevas?¿se cuentan los enanos mas la propia balista?
Todos en conjunto solo cuentan como 1 en una partida de guerra (requieren de heroe, aunque si le metes capitan de ingenieros al arma de asedio este contara como el lider de la partida de guerra) solo puede incluirse una arma de asedio por partida de guerra, los guerreros adicionales que incluyas si contaran como tropas extra en la partida de guerra, osea que si sumaran.
entonces si pusiese una balista con sus enanos correspondientes en la partida de guerra, solo cuentan como una,a no ser los enanos extras que metas,¡verdad!
ejemplo:
Dain.
balista enana.(con sus 2 enanos).
11 montaraces enanos.
muchas gracias Vizandril,ahora ya lo tengo claro.
es que no sabia como meterla en una partida de guerra, por no sabia cuantas minis me gastaba para el liderazgo del heroe. Ahora cuando la meta,lo tendre en cuenta gracias a ti.
Gracias por resolverme mi duda de novatillo.
Es que tengo enanos de Erebor y Enanos de Durin y me gustaria hacer una lista curiosa mezclando los 2 pueblos.
Si consigo alguna te lapaso por aqui y me das tu opinion¡ok!
11 Jun 2013 22:11 - 11 Jun 2013 22:32#244957por grilum
hola,me gustaria que me dieses opinion de una lista de enanos a 750 puntos:
Enanos de Erebor:
1. partida de guerra:
Thrain. 140 puntos
12 guerreros de Erebor:96 puntos.
1 con estandarte.25 puntos.
11 con lanza y escudo. 22 puntos.
Total:283 puntos.
2.partida de guerra:
1 capitan de erebor con escudo.65 puntos.
12 guerreros de erebor:96 puntos.
12 con escudo y lanzas.24 puntos.
total:185 puntos.
3.partida de guerra:
1 capitan de los martillos siniestros.70 puntos.
9 martillos siniestros.99 puntos.
Total:169 puntos.
4.partida de guerra:Aliados,Pueblos de Durin.
Balin con el hacha de Durin. 85 puntos.
1 equipo de guardia de camara.25 puntos.
Total:110
Total gastado:747 puntos.
En mi opinión no incluiría más de 4 o 5 martillos siniestros. Como ya comentamos tienen usos bastante específicos, el principal de ellos descabalgar miniaturas. Además una línea de 9 sin apoyos y con arma a dos manos.... no se cuanto tiempo aguantarán por sí solos...
Sobre los héroes es cuestión de gustos , pienso que Thorin con escudo y Orcrist no tiene nada que envidiar a Thrain, Thror, o Durin. Son puntos que ahorras y puedes invertir en tropa.