file ayuda a costruir un ejecito de enanos a 500pts

30 May 2013 20:29 - 30 May 2013 20:31 #244024 por El Señor de la Tierra Med
Vizandril escribió:

Debo corregir al señor de la tierra media, los de erebor no tienen ni guardia de khazad, ni guardia de camara, ni guardia de hierro, tampoco arcos ni balistas. Asi que algo diferentes si que son, personalmente me quedo con Pueblo de durin, tienen mas variedad aunque carezcan de lanzas, ademas tienen heroes que suplen esas cosas, como El campeon del rey.


Esto... Vizandril los de erebor tiene todo lo que he dicho salvo la guardia de cámara, si no que tienen nada más que guerreros enanos y eso de que no tienen arcos?? :huh: y si no mírate los suplementos :huh: .Además el campeón del rey está disponible para todos los reinos enanos

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30 May 2013 20:54 - 30 May 2013 20:55 #244027 por Vizandril
Mirado del propio reglamento, los de erebor tienen:

Thor
Thrain
Capitan de erebor
Capitan de los martillos siniestros.

Guerreros de erebor (pueden equiparse lanzas pero no pueden elegir arco).
Martillos siniestros



Pueblo de durin en cambio tienen:

Durin
Balin
Dain
Gimli
Portador del escudo
Campeon del rey
Drar
Murin
Mardin
Floi
Capitan enano
Rey enano

Guerreros enanos
Guardia de khazad
Guardia de hierro
Guardia de camara
Montaraces enanos
Balista enana


Eso es mas variedad, si o si xD, aunque cierto es que aun puede que saquen mas novedades de enanos para erebor, pero eso ya sera con las siguientes peliculas.


Yo creo que te estas confundiendo con Erebor, Khazad Dum y Pueblo de durin de los suplementos antiquisimos.

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30 May 2013 21:11 #244030 por Sir Navarrete
haz una alianza de erebor y pueblo de durin

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31 May 2013 15:22 - 31 May 2013 15:28 #244068 por El Señor de la Tierra Med
Pero Vizandril, antes de todo esto del Hobbit GW tenía a Dain pie de hierro, además la caja de guerreros enanos (4 arcos,4 hachas a 2m y 4 escudos) es para cualquier ejército de enanos, además en los suplementos indica que Erebor tiene todo menos guardias de cámara.
Las novedades del Hobbit son sólo una expansión de miniaturas; otra cosa es que alguien se quiera hacer un ejército de erebor entero de las nuevas minis del Hobbit, preo si que erebor tiene de todo como el pueblo de Durin
A mí la verdad el reglamento de GW me importa bien poco, es sólo una forma de sacar más dinero vendiendo nuevas cosas en vez de utilizar las viejas, para mí es mejor con los viejos ( Y MEJORES) suplementos, así lo veo yo ;)

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31 May 2013 15:40 #244069 por ELESSAR78
Señor de la tierra media. Lo que vizandril quiere decir es que el legiones de la tierra media ya no se usa. Esta desfasado y la construccion de ejercitos no se basa en el, sino en los 5 suplementos nuevos que salieron en febrero de 2012 sino recurdo mal.
En el de pueblos libres, estaban recogidos los elfos, la comarca...y los enanos, que englobaba todas las minis de enanos en un solo ejercito, el pueblo de durin. No el antiguo pueblo de durin de el legiones de la tierra media, que como te he comentado esta desfasado, no sirve para nada ahora mismo.
Y lo del hobbit, pues es un ejercito nuevo en el que de momento hay las minis que te ha comentado vizan.
Un saludo

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31 May 2013 15:46 - 31 May 2013 15:47 #244070 por El Señor de la Tierra Med
A ok es que no sabía que había cambiado tanto todo :dry:, aunque para mí el mejor suplemento de los enanos siempre será Khazad-Dum y el Baruk Khazad de esta página :laugh:
Tengo que hacerme ya con el reglamento nuevo :laugh:
Perdon a todos por mi falta de novedades y a ti sobre todo Vizandril ;)

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31 May 2013 16:28 #244072 por ELESSAR78
No pasa nada compi, para eso estamos. Estaba claro que hablabas del legiones.
Khazad dum, tambien desfasado, y baruk khazad no era oficial, es un suplemento hecho por compañeros del foro.
Si, hazte con el nuevo reglamento y los suplementos de los ejercitos que jueges.
Saludos

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01 Jun 2013 12:42 #244132 por Sir Navarrete
si lo e mirado por encima asi que voy provando cosillas

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01 Jun 2013 18:22 #244148 por grilum
wuenas,deciros que ayer ya hice una partida de 500 puntos con EREBOR y que estuvo curiosa,esto es lo que meti para enfrentarme a los trasgos:
1 capitan de erebor con su escudo.
12 guerreros de erebor;12 con escudo y 6 lanzas.
1 capitan de martillo siniesto.
10 martilos siniestros.
Thain.
Os la pongo para que me deis vuestra opinion.

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03 Jun 2013 20:40 #244322 por grilum
hola amigos:
quería haceros una pregunta:
quiero meter una balista enana en una partida de guerra, pero no se cuantas minis gasto para utilizarla.
son 2 minis por los enanos que hay o 3 minis,2 por los enanos que van y 1 por la balista.
si podeis ayudarme os lo agradezco por que estoy liado.

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03 Jun 2013 20:52 - 03 Jun 2013 20:54 #244326 por Vizandril
El Señor de la Tierra Med escribió:

A ok es que no sabía que había cambiado tanto todo :dry:, aunque para mí el mejor suplemento de los enanos siempre será Khazad-Dum y el Baruk Khazad de esta página :laugh:
Tengo que hacerme ya con el reglamento nuevo :laugh:
Perdon a todos por mi falta de novedades y a ti sobre todo Vizandril ;)


Es que es eso, como te comentan los cambios son de los suplementos de febrero de 2012 no del reglamento del hobbit, son nuevas reglas de antes ;).



Sobre la balista, sinceramente, ni te la metas, no es un arma que merezca la pena, salvo que vayais a jugar algun asedio o defensa de moria o algo asi, donde los enanos esten atrincherados, sino no la metas, son muchos puntos en un arma que muy de vez en cuando hace algo, ademas es muy limitada en lo que a movimiento y campo de vision se refiere (no puede hacer fuego indirecto, lo cual conque haya cualquier cosa en medio ya te fastidian los disparos, y al ser complicado moverla pues mas dificil aun el disparar).

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03 Jun 2013 20:55 #244328 por grilum
me esta pasando igual que a ti.
Por eso mi duda, hay amigos que les he preguntao ,pero no me han sabido responder......

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03 Jun 2013 21:06 #244330 por dkdario
No estoy deacuerdo. La balista puede meter mucha caña. Pero depende mucho de cómo juegues, con mucha escenografía o poca. Evidentemente si juegas con mucha escenografía es muy posible que no consigas atinar ni un disparo, pero si juegas con poca, puedes hacer mucha, mucha pupa.

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03 Jun 2013 21:26 #244334 por Vizandril
A mi me sigue pareciendo un malgasto, salvo que tengas muy muy buenas tiradas sigue siendo mucho coste, que puede invertirse en un capitan enano por ejemplo que seguramente de mas caña y pueda apoyar mejor.

Con eso no digo que sea mala mala, pero es un arma que depende de mucho azar y solo dispara una vez por turno, lo cual puede significar no impactar siquiera en toda la partida, o impactar muy poco, mas luego la escenografia molestando como ha comentado dkdario.

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03 Jun 2013 21:59 #244339 por grilum
deberia probarla, haber que resultado me puede dar, pero los 2 teneis razon, entre los puntos que vale mas la suerte de los dados,se me puede dar bien o fatal.

pero yo quiero saber si la metiese en una partida de guerra¿cuantas minis me costaria para el liderazgo de un heroe????? ¿se cuentan los enanos que llevas?¿se cuentan los enanos mas la propia balista?

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03 Jun 2013 22:03 #244340 por Vizandril
Todos en conjunto solo cuentan como 1 en una partida de guerra (requieren de heroe, aunque si le metes capitan de ingenieros al arma de asedio este contara como el lider de la partida de guerra) solo puede incluirse una arma de asedio por partida de guerra, los guerreros adicionales que incluyas si contaran como tropas extra en la partida de guerra, osea que si sumaran.

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03 Jun 2013 22:08 #244344 por grilum
entonces si pusiese una balista con sus enanos correspondientes en la partida de guerra, solo cuentan como una,a no ser los enanos extras que metas,¡verdad!
ejemplo:
Dain.
balista enana.(con sus 2 enanos).
11 montaraces enanos.

¿esa partida de guerra estaria bien hecha?

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03 Jun 2013 22:15 #244348 por Vizandril
Contarian como 3, me explique un poco mal, osea que serian 9 montaraces mas la balista mas la dotacion.

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03 Jun 2013 22:15 - 03 Jun 2013 22:18 #244350 por Sicarius
Sería una partida de guerra válida.

Ahora se me ocurre a mí una duda: y si le metes más dotación, ¿sigue contando como una?

EDITO: Según el último comentario de Vizandril, contaría cada integrante como 1 + la balista.

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03 Jun 2013 22:20 #244352 por grilum
muchas gracias Vizandril,ahora ya lo tengo claro.
es que no sabia como meterla en una partida de guerra, por no sabia cuantas minis me gastaba para el liderazgo del heroe. Ahora cuando la meta,lo tendre en cuenta gracias a ti. :)
Gracias por resolverme mi duda de novatillo.
Es que tengo enanos de Erebor y Enanos de Durin y me gustaria hacer una lista curiosa mezclando los 2 pueblos.
Si consigo alguna te lapaso por aqui y me das tu opinion¡ok!

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03 Jun 2013 22:21 #244354 por Vizandril
De todos modos si necesitas una referencia te viene la info sobre eso al principio de los suplementos en donde sale lo del porcentaje de arcos y eso,.

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03 Jun 2013 22:25 #244357 por grilum
ok, le hechare un vistazo haber si me puedo aclarar a la hora de hacer una lista.

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11 Jun 2013 22:11 - 11 Jun 2013 22:32 #244957 por grilum
hola,me gustaria que me dieses opinion de una lista de enanos a 750 puntos:
Enanos de Erebor:
1. partida de guerra:
Thrain. 140 puntos
12 guerreros de Erebor:96 puntos.
1 con estandarte.25 puntos.
11 con lanza y escudo. 22 puntos.
Total:283 puntos.

2.partida de guerra:
1 capitan de erebor con escudo.65 puntos.
12 guerreros de erebor:96 puntos.
12 con escudo y lanzas.24 puntos.
total:185 puntos.

3.partida de guerra:
1 capitan de los martillos siniestros.70 puntos.
9 martillos siniestros.99 puntos.
Total:169 puntos.

4.partida de guerra:Aliados,Pueblos de Durin.
Balin con el hacha de Durin. 85 puntos.
1 equipo de guardia de camara.25 puntos.
Total:110
Total gastado:747 puntos.

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11 Jun 2013 22:21 #244959 por grilum
hay un error en la 3 partida de guerra:
es: 1 capitan de los martilos siniestros.
9 martillos siniestros.
Perdon es que me he equivocado al copiarla.

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16 Jun 2013 10:05 #245238 por Horemheb
En mi opinión no incluiría más de 4 o 5 martillos siniestros. Como ya comentamos tienen usos bastante específicos, el principal de ellos descabalgar miniaturas. Además una línea de 9 sin apoyos y con arma a dos manos.... no se cuanto tiempo aguantarán por sí solos...

Sobre los héroes es cuestión de gustos , pienso que Thorin con escudo y Orcrist no tiene nada que envidiar a Thrain, Thror, o Durin. Son puntos que ahorras y puedes invertir en tropa.

Un saludo y ánimo en tus comienzos.

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