file El poder de Isengard 700 pts

11 Dic 2010 04:00 #182102 por Levoayash
Bueno, pues contaré mi experiencia con la Ballesta de Asedio de Mordor:

Movimiento: como una ballesta, o mueve o dispara, si la lleva la dotación al completo (2 minis) mueve 14 cm.

Disparo: impacta normalmente a 5+, ya que la llevan orcos, pero le colocas un Capitán de Ingenieros (+65 pts, creo) que puede sumar sus ptos de poder a los tiros de la Ballesta, y santas pascuas. Algo cara, pero bien colocada, adiós falange enemiga.

Dispersión: con no sacar un 1 en la dispersión, tienes asegurado que haces pupa (si has apuntado bien) pues tiene 8 cm de dispersión, así que elija tu contrincante minis suyas, o de en el blanco, te aseguras que se aleje muy poco de donde quieres dar.

Disparo perforante: la facultad interesantísima de la balista es que arrastra 4D6 cm hacia atras a la mini que impacta (a la cual causa un impacto de F9) y a todas las minis que le de en los 4D6 cm, impacto de F6 y tumbadas.

Alcance: lo más interesante de la ballesta en el rango de alcance, es que NO tiene alcance mínimo (como por ejemplo, la balista enana, 42 cm mínimo) sino que tiene un alcance de 0 a 60 cm. Puedes estar disparando con ella incluso a las minis que te cargan, cosa distinta de otras armas de asedio, que una vez te superan el alcance mínimo, estas indefenso para el tiro, y tienen que combatir como minis normales. Inconveniente, que el tiro largo es solo de 60cm.

Resultados: Óptimos si consigues colocarla en alturas donde puedas poner algo de infantería delante de ella, sin que le estorbe a la LDV, o si la puedes colocar en un flanco que \"vea\" toda la trayectoria de avance enemiga. Y sobre todo, aumenta su resultado si le pones el Capitán de Ingenieros, con lo que al menos 2 turnos impactas a 4+. Los orcos y su maldita puntería!!!!!!!

Saludete

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11 Dic 2010 04:32 #182110 por ELESSAR78
vaya, es interesante... habra que probarla. sepodria construir, aunque no quede igual que la original...
suena como el pepino magico de saruman... o mejor.
ya me han entrado ganas de probarla... ala, por tu culpa levoayash... jejeje

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11 Dic 2010 04:57 #182112 por el_montaraz_oscuro
Bueno lo 1º, la ballesta impacta a 4+ porque la disparan uruks-hais, el alcance es de 42-112 cm. El resto esta bien. mi ballesta que me hice con una caja de fresas ^^, si alguien me dice como subirlas os la enseñaria

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11 Dic 2010 05:10 #182114 por baruk_yelmo de plata
con una caja de fresas? eso tengo que verlo XD yo se subirlas, lo que pasa es que la pagina que sube la foto a la red me va mal y no me las sube :s uso la web imageshack. nunca he tenido problemas pero ultimamente no me va bien..

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11 Dic 2010 05:18 #182117 por Levoayash
entonces tu hablas de la Maquina de Asedio uruk hai.... como pusiste ballesta, crei que era la ballesta de asedio de mordor, que es de la que yo hablo...

no, de la uruk hai no puedo hablar nada, pues no la tengo ni se las reglas....

perdon la confusion, pero mira, ahi teneis un resumen de la ballesta de asedio de mordor jejejeje

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11 Dic 2010 05:21 #182118 por el_montaraz_oscuro
jajaja. crei que al ser de isengard no habria confusion, pos la teneis que probar jaja sobretodo cuando le obligas a abrir las formaciones XD

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11 Dic 2010 06:05 #182122 por ELESSAR78
si, en imageshack, entras en la web de imageshack, cargas la foto y copias el enlace que pone para foros, luego a la hora de escribir el mensaje aqui, tienes que pinchar primero en img, luego pegas el enlace, y luego le das otra vez a img, y ya

venga, a ver esa creacion tuya... jejeje
saludos

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11 Dic 2010 06:18 #182124 por el_montaraz_oscuro
[img size=470] img413.imageshack.us/i/dsc01348ef.jpg/ [img size=470]

[img size=470] img835.imageshack.us/i/dsc01349fg.jpg/ [img size=470]

Hala ahi la teneis !!!

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11 Dic 2010 06:38 #182127 por Arothan
Eso parece más una ballesta de mordor que una balista uruk, parece bastante simple y senzilla, aunque para jugar ya sirve :P

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12 Dic 2010 05:11 #182157 por Arothan
el_montaraz_oscuro escribió:

jajaja yo tb e estado pensando eso joer k no esperaba a que llegara a tantos mensajes XD.

Buneo os pongo esta lista aver si os gusta ^^

Es una falanges pero mas grandecita, ballesteros, etc:

- Capitan uruk con escudo y armadura pesada: 60

- Capitan ingeniero: 55

- 14 ballesteros: 154
- 6 fanaticos: 90

- 13 guerreros uruks con escudo: 130
- 13 guerreros orcos con lanza y 3 con escudo: 81
- 13 piqueros uruk: 130

- Ballesta de asedio: 65

Hala 65 minis, ballesteros, fanaticos, falange, 3 heroes y una ballesta XD


el_montaraz_oscuro escribió:

La ballesta solo la he usado una vez y la verdad es que no me ha decepcionado XD, si tienes un pelin de suerte puedes provocar estragos jaja, la probe jugando cntra uruks y la verdad le meti 2 virotazos clavaos y mate a un heroe y muxa chusma sobre todo si le das a una fila por el lateral XD. y sí el ingeniero va cn la ballesta


He estado mirando lo de la balista de asedio y pone que el capitan ingeniero cuesta 85 pts.(:woohoo: !!!!) no 55, por lo que la lista esta mal.

Saludos

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12 Dic 2010 05:44 #182158 por el_montaraz_oscuro
upss pos es verdad !!! jajaja se nota k solo la e usado una vez

- Capitan uruk con escudo y armadura pesada: 60

- Capitan ingeniero: 85

- 13 ballesteros: 143
- 5 fanaticos: 75

- 13 guerreros uruks con escudo: 130
- 13 guerreros orcos con lanza: 78 piqueros uruk: 130

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13 Dic 2010 02:49 #182190 por guille galadhrim
ahora te falta poner la balista =)
por cierto un estasndarte te podria ayudar bastante porque 4 dados son 4 dados pero por lo demas genial.
salu2

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15 Dic 2010 03:22 #182334 por el_montaraz_oscuro
Venga os pongo una lista a 300 pts que jugare este viernes con un chaval tipo escaramuzas con mucho bosque , vallas, y con la mision de choque de patrullas si no me equivoco: ^^ no hacen falta alianzas, solo un heroe

- Sharku en huargo y escudo: 60
- 7 huargos: 84
- 9 rastreadores: 45
- 7 guerreros uruk con escudo: 70
- 7 orcos con lanza: 42

Venga el llevara mordor, el muy c****n llevara morannon fijo que a tan pocos puntos me haran muxo daño jaja.
Bueno son 31 minis

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17 Dic 2010 22:00 #182538 por Andrat
si lleva moranon quita esos guerreros con escudo que la defensa 6 no te vale para nada contra fuerza 4, mete en su lugar exploradores con escudo. Con esos 7 puntos ponles escudos a los jinetes de wargos que sino te los va a matar con un 4.

Ademas en una lista de incursores de Isengard no puedes meter guerreros uruk.

suerte en le partida

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17 Dic 2010 22:11 #182540 por el_montaraz_oscuro
esk dijimos que no hacia falta poner heroes pa hacer aliados ademas que lo he puesto y gracias por lo de los exploradores !!!!!

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18 Dic 2010 22:11 #182580 por baruk_yelmo de plata
Que os parece esta lista? creo que sera la definitiva, la que llevare al torneo :P

Legiones de la mano blanca:

Capitan uruk con escudo y armadura pesada: 60 pts
13 uruks con escudo: 130 pts
13 orcos con lanzas: 78 pts
13 uruks con picas: 130 pts
10 uruks con bayestas: 110

Incursores de isengard:

Vrasku: 60 pts
10 Jinetes de huargo con escudos: 130


Total: 61 miniaturas 698 pts


Una buena falange, 2 heroes (5 pts de poder), otencia de disparo y velocidad en ataque

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18 Dic 2010 22:51 #182585 por Andrat
yo cambiaría unos 3 piqueros por guerreros con escudo.

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19 Dic 2010 01:51 - 19 Dic 2010 01:54 #182593 por Levoayash

Legiones de la mano blanca:

Capitan uruk con escudo y armadura pesada: 60 pts
13 uruks con escudo: 130 pts
13 orcos con lanzas: 78 pts
13 uruks con picas: 130 pts
10 uruks con bayestas: 110

Incursores de isengard:

Vrasku: 60 pts
10 Jinetes de huargo con escudos: 130


Pues es una lista totalmente a mi gusto, tio, tienes 10 huargos que pueden ir incluso solos a cargar contra algun objetivo (una fuerza menor de huargos necesitaria el apoyo de la infantería, pues aguantaría poco en combate solitario contra el enemigo, pero 10 está ideal)

los 10 ballesteros + Vrasku te dan potencia de fuego, 12 disparos de ballesta, 2 de ellos impactando con 3+, pero quizá en una fuerza de 700 pts pueden ser demasiados ballesteros, pues habrás notado que te han quitado muchos puntos para la falange... no sé, tampoco es que quitando 2 ballesteros soluciones mucho este tema.... Grupo ballestas, para mi gusto, algo grande.... pero mola!!! :blush:

Y la falange es wena, pero está sola, cuidaito con ella, es cierto que tiene detrás 11 tios disparando que tienen que hacer pupa, y 10 jinetes dando weltas por ahí, pero de por sí esta falange se queda cortilla.... Está ideal para ser un cuerpo únicamente de aguante, no de ataque, la que aguante la arremetida del enemigo (si pica en atacar a la falange) y que entre cargas de jinetes y (con suerte) tiros buenos del grupo de ballestas, hagan el trabajo.

En resumen, es un ejercito que puede funcionar muy bien, pero tiene que salir todo trenzado, en el momento en que uno de los cuerpos no funcione como debe, el ejercito estará cojo. Pero si planteas bien el despliegue y sabes mover ballestas y huargos, es un puntazo de lista, tio, si señor X0 X0 X0 Una de las premisas pricipales a la hora de jugar con esta lista tuya, es saber mover el grupo de ballestas para que sean efectivas.

Saludete

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19 Dic 2010 07:24 #182606 por baruk_yelmo de plata
os comento, esta tarde he probado la lista contra gondor y ha sido una victoria aplastante.. avance con la falange dejando los huargos tras eya. llegamos a una colina y chocamos de frente..los huargos bordearon por la izquierda desmoronando su retaguardia y los bayesteros fundieron a la caballeria. primer disparo: 3 jinetes y 2 heridas a boromir XD. me ha encantado isengard, ha sido mi primera vez cn los uruks y se han portado :p

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20 Dic 2010 01:04 #182646 por baruk_yelmo de plata
am una duda que me surgio con vrasku.. tiene 2 disparos no?eso quiere decir que en la tirada para poder disparar tengo que obtener +3 en los dos dados o con obtenerlo en uno es suficiente y puedo efectuar los 2 disparos. saludos

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20 Dic 2010 01:44 #182648 por el_montaraz_oscuro
bueno me alegro k te halla gustado el poder den Isengard jaja, y sobre vrasku son 2 dados y en cada uno tienes que obtener un 3, si fallas uno y aciertas otro por hieres con un dado, son como dos tiros independientes

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20 Dic 2010 04:12 #182675 por Drar
baruk_yelmo de plata escribió:

am una duda que me surgio con vrasku.. tiene 2 disparos no?eso quiere decir que en la tirada para poder disparar tengo que obtener +3 en los dos dados o con obtenerlo en uno es suficiente y puedo efectuar los 2 disparos. saludos


Vraskû efectua dos disparos que impactan a +3, son disparos individuales con lo cual puedes fallar ambos, acertar uno y fallar otro o acertar los dos. Pero si impactas uno no tiras dos dados sino un único dado, el que ha impactado.

Namarië!

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20 Dic 2010 06:54 #182689 por baruk_yelmo de plata
am va :) gracias! otra cosa XD los jinetes de huargos no tienen 2 ataques si no cargan no?quiero decir que es el bonificador de la carga no? q no esque cada uno tenga un ataque en cada combate no? me explico? XD

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20 Dic 2010 22:31 #182706 por Drar
Correctísimo, perfecto. Ahora te queda hechar una partida y comprobar con la práctica como funciona.
Suerte;)
Namarië!

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20 Dic 2010 22:34 #182707 por el_montaraz_oscuro
los huargos es igual que otro tipo de caballeria, solo que se usa la F4 del huargo y que si matan al jinete el huargo si puede quedarse si supera el chequeo porque tiene C3

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