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Sobre el espíritu del juego solo diré que este juego esta hecho para jugarse de forma entretenida con amigos, Games Workshop NUNCA hace juegos pensando en entornos competitivos y torneos, a GW le dan igual los torneos, y para muestra tenéis los reglamentos de sus juegos donde te dicen que juegues como quieras, que esto son solo directrices.
Así que teniendo en cuenta esto, no se que tiene que ver con el \"espiritu\" juego ganar sin tirar ni un dado.
Yo no se que sentido tiene jugar y ganar forzando la interpretación de las reglas, lo importante es divertirse!
saludos!
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Yo nunca he entendido la discusión de si el penalizador de las sombras es acumulable con el mismo penalizador. Hacienda una lectura estricta de la norma, no cabe ningún interpretación válida a ese efecto.
Para empezar, pese a que la sombra tiene la regla especial, esta no se enuncia como algo que este haciendo la sombra, sino algo que sufren las miniaturas enemigas. \"Toda miniatura enemiga en un radio de 14 cm. De una Sombra sufre...\" Es decir, no es la sombra me este haciendo algo, sino que yo por hacer algo sufro una penalización. Por ende la acumulación de factores que a fin y al cabo no producen ningún perjuicio no es lógico oponerlo. La miniatura enemiga tiene menos uno a la Tirada para combatir porque esta en un radio que produce este efecto, efecto que es independiente que se genere desde uno o distintos focos.
Continuando con el desarrollo del tenor literal de la regla especial, se indica que \"... (este efecto es acumulativo con otras penalizaciones similares...\". Y añade ejemplo. La clave es el termino similar: lema.rae.es/drae/srv/search?key=similar en la definición de la RAE, se habla de semejanza y de analogía. Se excluye el concepto de identidad. Es decir, es acumulativo con algo similar (semejante, análogo) que no idéntico. Todos los conceptos expuestos, semejanza, analogía, similar, términos usados habitualmente en comparaciones excluyen por definición el elemento con el que se compara. Y en este caso, el elemento es la propia regla especial Aura glacial de la Sombra. Es por ello que no puede entenderse interpretativamente su acumulación con otra regla idéntica de otra sombra, al no ser ni semejante, ni análoga, ni similar.
Y esta bastante claro que una FaQ solucionaría todo. Pero eso es mucho pedir ^^.
Saludos!!!
Pd.: respecto a las listas de torneos... He sido el primero en llevar listas infumables trasfondisticamente hablando solo para lograr buenos combos. Tras muchos años jugando, y con el culo pelao que diría el sabio, solo puedo deciros que no hay nada mejor que ganar una partida, incluso un torneo, con un ejercito al que a priori todo el mundo se rifa por ser una mierda. Los diplomas de los torneos terminan cayendo en el olvido y siendo guardados en el trastero... Cuando tienen esa suerte. Y ganar fácil, a la larga, es mas aburrido para el que lo ejercita que para el que lo padece.
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Guindyya escribió:
Yo nunca he entendido la discusión de si el penalizador de las sombras es acumulable con el mismo penalizador. Hacienda una lectura estricta de la norma, no cabe ningún interpretación válida a ese efecto.
Para empezar, pese a que la sombra tiene la regla especial, esta no se enuncia como algo que este haciendo la sombra, sino algo que sufren las miniaturas enemigas. \"Toda miniatura enemiga en un radio de 14 cm. De una Sombra sufre...\" Es decir, no es la sombra me este haciendo algo, sino que yo por hacer algo sufro una penalización. Por ende la acumulación de factores que a fin y al cabo no producen ningún perjuicio no es lógico oponerlo. La miniatura enemiga tiene menos uno a la Tirada para combatir porque esta en un radio que produce este efecto, efecto que es independiente que se genere desde uno o distintos focos.
Continuando con el desarrollo del tenor literal de la regla especial, se indica que \"... (este efecto es acumulativo con otras penalizaciones similares...\". Y añade ejemplo. La clave es el termino similar: lema.rae.es/drae/srv/search?key=similar en la definición de la RAE, se habla de semejanza y de analogía. Se excluye el concepto de identidad. Es decir, es acumulativo con algo similar (semejante, análogo) que no idéntico. Todos los conceptos expuestos, semejanza, analogía, similar, términos usados habitualmente en comparaciones excluyen por definición el elemento con el que se compara. Y en este caso, el elemento es la propia regla especial Aura glacial de la Sombra. Es por ello que no puede entenderse interpretativamente su acumulación con otra regla idéntica de otra sombra, al no ser ni semejante, ni análoga, ni similar.
Y esta bastante claro que una FaQ solucionaría todo. Pero eso es mucho pedir ^^.
Saludos!!!
Pd.: respecto a las listas de torneos... He sido el primero en llevar listas infumables trasfondisticamente hablando solo para lograr buenos combos. Tras muchos años jugando, y con el culo pelao que diría el sabio, solo puedo deciros que no hay nada mejor que ganar una partida, incluso un torneo, con un ejercito al que a priori todo el mundo se rifa por ser una mierda. Los diplomas de los torneos terminan cayendo en el olvido y siendo guardados en el trastero... Cuando tienen esa suerte. Y ganar fácil, a la larga, es mas aburrido para el que lo ejercita que para el que lo padece.
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Zahariel escribió:
Sobre el espíritu del juego solo diré que este juego esta hecho para jugarse de forma entretenida con amigos, Games Workshop NUNCA hace juegos pensando en entornos competitivos y torneos, a GW le dan igual los torneos, y para muestra tenéis los reglamentos de sus juegos donde te dicen que juegues como quieras, que esto son solo directrices.
Así que teniendo en cuenta esto, no se que tiene que ver con el \"espiritu\" juego ganar sin tirar ni un dado.
Yo no se que sentido tiene jugar y ganar forzando la interpretación de las reglas, lo importante es divertirse!
saludos!
Añadiria algo mas, si me permites. Lo importante no es divertirse, y punto. Hablando desde mi punto de vista, que no es otra cosa que eso, mio, considero, que de nada me sirve hacerme una lista estrujando todo lo que pueda el reglamento, o hacerme una lista de mierda que no vale para nada, por el mero hecho de que me divierto. Es un juego de minimo, 2 personas. Es tan importante que la otra persona se divierta, como que yo mismo me divierta.
El espiritu de juego, deportividad etc, no radica en una lista competitiva, temática, trasfondistica o lo que sea. Radica en saber hacer, que aun divirtiendote tu, tu rival, acabe tambien con una sensación agradable en la partida. Cosa no tan comun como se piensa!
Un saludo, y me vuelvo a mi caverna a seguir estudiando! xD
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Continuando con el desarrollo del tenor literal de la regla especial, se indica que \"... (este efecto es acumulativo con otras penalizaciones similares...\". Y añade ejemplo. La clave es el termino similar: lema.rae.es/drae/srv/search?key=similar en la definición de la RAE, se habla de semejanza y de analogía. Se excluye el concepto de identidad. Es decir, es acumulativo con algo similar (semejante, análogo) que no idéntico. Todos los conceptos expuestos, semejanza, analogía, similar, términos usados habitualmente en comparaciones excluyen por definición el elemento con el que se compara. Y en este caso, el elemento es la propia regla especial Aura glacial de la Sombra. Es por ello que no puede entenderse interpretativamente su acumulación con otra regla idéntica de otra sombra, al no ser ni semejante, ni análoga, ni similar.
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Exacto. Cada uno es libre de jugar como y con que jugar claramente. En los torneos y actividades ya son otra cosa. Puedo decir ademas que como organizador de actividades (no solo torneos) las bases se hacen entre todos. Luego ya es decisión de uno si participar o noCreo que para ello está bien que se especifique en cada base de torneo aquellas \"FAQs\" aclaratorias, para que nadie se cuele o tenga duda.
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