pues el caso es que echando una ojeada al libro de “Arte y Diseño” (Crónicas III) correspondiente a la segunda película me he topado con unos interesantísimos modelos de Azog que muestran el magnífico diseño original (o más bien preliminar) del personaje con respecto a la versión finalmente vista en pantalla:
Como podéis observar, la idea en principio era la de dotar al líder orco con un aspecto más estilizado (no tan excesivamente hipermusculado) y con pelo.
A mí, sinceramente y a pesar de no diferir mucho del resultado final, esta anterior versión me habría gustado bastante más.
Otro aspecto que desconocía es que su montura, el gran wargo blanco sobre el que persigue y atemoriza a la compañía de Thorin, es en realidad hembra (los diseñadores se refieren a ella como la matriarca wargo).
La mayoría de los diseños que vienen en el libro, en ese y en los otros dos, son, para mi gusto, mejores que los que al final han hecho. Los orcos espectaculares, igual con Beorn, o los trasgos incluso el Rey Trasgo... pero bueno, cada uno tiene una opinión y un gusto, afortunadamente.
Desde luego, me gusta más ese. Y lo mismo me pasa con la mitad de diseños abandonados, desde el aspecto de los enanos en adelante (aunque ya me he costumbrado, jejeje)
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
Es que el pelo le da un algo que queda mejor, a mi al menos me gusta mas con pelo, parece menos \"digital\" como pasa con el otro, tan depiladito y musculado.
Es idéntico al anterior y con cuatro pelos. y para \"no estar tan musculado\" tiene unos trapecios como solomillos de buey.
A mí también me gusta más el aspecto pero creo que lo que nos pasa a todos es que nos gusta más porque está ilustrado y no generado por ordenador. Que sean capaces de usar CGI para hacer personajes realistas no quiere decir que consigan texturas completamente creíbles.
Me atrevería a decir que cualquier versión de Azog, Bolgo, Gollum, etc. que viésemos bien ilustrada nos gustaría más que las animaciones.
Es idéntico al anterior y con cuatro pelos. y para \"no estar tan musculado\" tiene unos trapecios como solomillos de buey.
A mí también me gusta más el aspecto pero creo que lo que nos pasa a todos es que nos gusta más porque está ilustrado y no generado por ordenador. Que sean capaces de usar CGI para hacer personajes realistas no quiere decir que consigan texturas completamente creíbles.
Me atrevería a decir que cualquier versión de Azog, Bolgo, Gollum, etc. que viésemos bien ilustrada nos gustaría más que las animaciones.
+1
Así parece que está más chulo, pero pienso como tú. Seguramente sea porque son sólo diseños. Me da que si lo viésemos en acción con esos pelos quedaría un poco raro (al estar generado por ordenador), y que probablemente, al ver el CGI en movimiento decidieran raparlo porque no les convencía...
Es idéntico al anterior y con cuatro pelos. y para \"no estar tan musculado\" tiene unos trapecios como solomillos de buey.
A mí también me gusta más el aspecto pero creo que lo que nos pasa a todos es que nos gusta más porque está ilustrado y no generado por ordenador. Que sean capaces de usar CGI para hacer personajes realistas no quiere decir que consigan texturas completamente creíbles.
Me atrevería a decir que cualquier versión de Azog, Bolgo, Gollum, etc. que viésemos bien ilustrada nos gustaría más que las animaciones.
Puede ser, pero Gollum tiene cuatro peletes también y no da problemas ni se e raro. También está ese color algo más gris, que lo hace un poco más orco y no una versión tolkienina de -como dice mi mujer- Kiko Matamoros del Sálvame.
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
Estoy con Oysher; además, los rasgos de la cara que vemos en los diseños están ligeramente más afinados que en la versión final, por lo que a pesar de no provocar un cambio sustancial en el modelo su aspecto sí que varía (y se nota).
En cuanto al cuerpo, obviamente los modelos del lado derecho son más cercanos al Azog definitivo, pero intuyo que el diseño de la izquierda (imagen más grande) sí que abogaba en la idea de un Azog menos corpulento y más tapadito (y aunque no haciendo referencia directa a dicha imagen, en los propios comentarios del libro por parte de los diseñadores también mencionan algo al respecto).
En relación a la problemática del pelo, está clarísimo que la idea no fue desechada por su incompatibilidad con el CGI; hace más de una década no tuvieron problema alguno con Gollum (de nuevo Oysher ha dado en el clavo), así que imaginad ahora disponiendo de la tecnología más ultramoderna y de recursos funcionales prácticamente ilimitados.
Y respecto a la posibilidad de que el modelo pueda convencernos en mayor medida por tratarse de una ilustración, tampoco creo sea correcto; el de la izquierda se trata de un diseño muy avanzado y muy realista (los otros dos son más bien bocetos dibujados) y personalmente no pienso que existiese mucha diferencia entre la imagen “plana” y la captura en movimiento tras el trabajo digital sobre ella.
Creo que el hecho de que la versión final de Azog haya sido calva, de rasgos más brutos y semidesnuda se basa simple y llanamente en el propósito de haberle dotado con un aspecto más feroz.
Si desecharon lo del pelo, era para ahorrarse tener que hacer la animacion de este. Haciendolo calvo se ahorran bastante trabajo, y mas si les dio la venada de meter a azog todas las peliculas en los ultimos momentos, lo lógico era tirar por lo que más rápido se podía hacer.
No creo que el pelo demorara mucho la cosa. Debe de tratarse de un nuevo diseño c*j*nudo que PJ desechó sin más.
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- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
Este modelo me parece que está mucho más estilizado. Y aunque es algo más delgado tiene una pinta más feroz a mi entender. El pelo me recuerda a la pose en parte a Lurtz pero está genial, mejor que el actual pero beuno
No creo que el pelo demorara mucho la cosa. Debe de tratarse de un nuevo diseño c*j*nudo que PJ desechó sin más.
Bueno, hasta donde se antiguamente una de las cosas mas coñazas era animar el pelo, por eso normalmente no era pelo real lo que tenian los personajes digitales sino una textura que lo simulaba, supongo que hoy en dia no sera gran cosa, pero oye yo no descartaría que fuera por eso, que el nuevo bolgo tambien es calvo XD