Buenas a todos.
El otro día jugué una partida con Sithis. Tras tirar el dado, el resultado fue “Señores de la batalla”.
Lista de la Luz: Gondor
PARTIDA DE GUERRA 1: 327 puntos
Boromir, Capitán de la Torre Blanca + Estandarte = 225 puntos
6 Guerreros de Minas Tirith + Escudo = 48 puntos
6 Guardia de la Ciudadela + Lanza = 54 puntos
PARTIDA DE GUERRA 2: 203 puntos
Faramir + Caballo + Armadura pesada = 85 puntos
5 Caballeros de Minas Tirith + 2 Escudos = 67 puntos
3 Guerreros de Minas Tirith + Escudo = 24 puntos
3 Guerreros de Minas Tirith + Escudo + Lanza= 27 puntos
PARTIDA DE GUERRA 3: 170 puntos
Beregond = 25 puntos
1 Lanzavirotes vengador + 1 Miembro de la dotación = 77 puntos
4 Guerreros de Minas Tirith + Escudo = 32 puntos
4 Guerreros de Minas Tirith + Escudo + Lanza = 36 puntos
Total = 700 puntos
Puntos de poder = 10
Miniaturas = 37
12 arqueros (33%)
Lista de la Oscuridad: Moria + Angmar
PARTIDA DE GUERRA 1: 105 puntos
Chamán = 45 puntos
6 Orcos de Moria + Escudo = 30 puntos
6 Orcos de Moria + Lanza = 30 puntos
PARTIDA DE GUERRA 2: 146 puntos (Partida aliada)
Capitán orco + Escudo + Huargo = 55 puntos
7 Jinetes de huargo + Escudo = 91 puntos
PARTIDA DE GUERRA 3: 100 puntos
Capitán Orco de Moria + Escudo = 40 puntos
6 Orcos de Moria + Escudo = 30 puntos
6 Orcos de Moria + Lanza = 30 puntos
PARTIDA DE GUERRA 4: 100 puntos
Capitán Orco de Moria + Escudo = 40 puntos
6 Orcos de Moria + Escudo = 30 puntos
6 Orcos de Moria + Lanza = 30 puntos
PARTIDA DE GUERRA 5: 249 puntos
Capitán Orco de Moria + Arco = 40 puntos
2 Orcos de Moria = 8 puntos
4 Orcos de Moria + Arco = 20 puntos
1 Troll de las cavernas + Lanza = 81 puntos
1 Tambor Orco de Moria = 100 puntos
Total = 700 puntos
Puntos de poder = 9
Miniaturas = 57
17 arqueros (33%)
Sithis no tenía un capitán Orco en huargo y usó para ello a Legolas (maldito elfo traidor).
Tras colocar la escenografía y elegir el borde para desplegar, comenzó la batalla frente a la invasión de los Orcos de Moria.
Despliegue de Partidas de guerra:
Turno 1:
Iniciativa: Sithis
Movimiento: carga de huargos y éxito en la canalización heroica de Furia.
Disparo: Lanzavirotes lanza 4 tiros, consiguiendo infligirle 1 herida al troll.
Combate: Caen 3 trasgos y 4 gondorianos (estos últimos de combatir contra los huargos).
Turno 2:
Iniciativa: Sicarius
Movimiento: consigo cargar a los huargos y bloquear la entrada a los trasgos. Boromir se sitúa en una buena posición para conseguir que su regla alcance al máximo de miniaturas. Por si el enemigo decide atacar.
Disparo: Disparo con Beregond y consigo herir al chamán, como tiene Furia, consigue salvarla. El Lanzavirotes dispara una vez, fallando a la hora de herir al troll (no falla ni la dispersión). Un Arquero trasgo mata 1 lancero, ganándose el almuerzo, jajaja.
Combate: El combate entre huargos, orcos de Moria y gondorianos acaba con 3 trasgos y 1 gondoriano muertos.
Turno 3:
Iniciativa: Sithis
Movimiento: Uso 2 puntos de Poder de Faramir para realizar un Movimiento heroico, el Capitán orco con escudo se gasta otros 2 puntos, gano por el desempate. Consigo cargar al frente de trasgos, para evitar que me rodee. Los huargos se abalanzan con lo que queda del lado Oeste.
Disparo: Los trasgos no hacen nada. El Lanzavirotes dispara 5 veces: mata a 2 arqueros (ya que son los únicos objetivos posibles).
Combate: Tras una cagada horrible, el troll gana el combate contra el gondoriano con el que lucha y usa el ataque “Lanzar”, tumbando a Boromir, matando a 2 gondorianos y al propio gondoriano que fue lanzado; se anula el estandarte, pinta muy mal para mi ejército.
Al final del combate, 12 gondorianos caen muertos, así como 2 trasgos y 1 jinete de huargo. Quedo desmoralizado tras un turno horrible.
Turno 4:
Sacamos un 6, por lo que sigue la partida.
Iniciativa: Sicarius
Movimiento: Esta vez no me equivoco y cargo al troll con Boromir. Faramir se traba en combate con un capitán trasgo. Un trasgo con escudo escala la pared y carga a Beregond.
Disparo: El Lanzavirotes consigue disparar 5 tiros, matando a un orco de Moria arquero.
Combate: 1 gondoriano cae y Faramir pierde el combate, sufriendo 1 herida. El troll muere tras perder el combate por el Cuerno de Boromir (Cuerno de Vorondil) y 3 trasgos.
Turno 5:
Sacamos otro 6 para seguir jugando.
Iniciativa: Sithis.
Movimiento: Boromir gasta 3 puntos de poder para un Movimiento heroico y el Capitán trasgo con arco 2, por lo que Boromir mueve antes. Beregond gasta 1 punto de poder, para evitar que el trasgo le cargue y tengan que chequear la dotación del Lanzavirotes. Faramir carga al capitán orco en huargo, Boromir carga a 2 trasgos. Con el resto de gondorianos, intento evitar que me sigan acorralando, cosa ya muy difícil al tener tan pocos efectivos.
Disparo: Con el Lanzavirotes consigo 2 disparos, pero ninguna herida.
Combate: Borormir gasta un punto de poder para un Combate heroico; tras reventar a los dos orcos de Moria, se traba en combate con el capitán orco de Moria con escudo (y sin puntos de poder). Al final del turno, han caído 6 gondorianos y 5 trasgos (incluido el capitán orco de Moria del Combate heroico).
Turno 6:
1 por lo que se acaba la partida.
Tras la paliza que me pegó Sithis en el turno 3, mi ejército no pudo más y tuvo que batirse en retirada hacia Minas Tirith, donde el grueso del ejército estaba esperando a la horda de pieles verdes.
Recuento de Puntos de Victoria:
Luz:
22.
Oscuridad:
28 (
25 +
3 por tener el ejército contrario desmoralizado y el suyo no).
Una gran partida y muy divertida.
Un saludo