file Partida de JBE a 1500 pts.

07 Nov 2010 22:15 - 07 Nov 2010 22:16 #179978 por Levoayash
Pues hemos jugado una partida los colegas a 1500 pts a JBE sin muchas restricciones por Legiones, simplemente un 45% de los pts tenian que ser heroes, sin caballería y a aniquilación... redacto como fue la cosa:

Objetivo: destruirnos

Despliegue: a lo ancho del tablero, no a lo largo, lo cual dio un frente de batalla superguapo, en tres frentes.

Escenografía: Arboles centrales, muros en el margen inferior derecho y el superior izquierdo del mapa, colinas dispersas y algo de terreno infranqueable en la mitad.

Ejercito de la Luz: Galor y Luke alinearon a un respetable Gandalf el Gris junto a Aragorn, Gimli y Legolas, con un monton de tropas elficas y enanas (guardias de khazad, guardias de hierro y exploradores). Aunque solo llevaban 8 elfos con arco, tenian a Legolas y un Centinela elfo que sumaban 4 disparos entre los 2. Además, un reducido grupo de +-6 muertos liderados por el Rey de los Muertos.... Cuando lo vi, pensé... \"menos mal que lo he tenido en cuenta\". Para rematar, un ent que pasaba por lo alto de los muros sin siquiera saltar.

Ejercito de la Oscuridad: Yo alineé una variedad de magos y chamanes basando TODA mi estrategia en la magia, con Saruman, un Nazgul (el Imperecedero), un chamán uruk y Kardush el incendiario. Por lo demás, varios capitanes uruk (3), un caballero dragon y una hueste de uruk hai con orcos. En resumidas cuentas, menos nombre, pero más cantidad de heroes menos poderosos. Y tambien para rematar, un troll de Mordor.

Primeros turnos: los uruks no hacen más que avanzar mientras los muertos ven que su flanco enemigo está lleno de la \"furia\" de los chamanes, y no retrocederán ante su \"terror\". Algunas bajas en las filas uruk por los disparos elfos, y una herida absurda al troll, por una flecha perdida. Dos lanzamientos de piedra del ent, dejan a uno de los capitanes uruk medio muerto.

Turnos intermedios: Buen uso de la Palantiri, que otorga la iniciativa al mal en un turno decisivo. Los ejercitos se traban, con un confundido frente derecho de la Luz, donde los uruks cambian de dirección y deján a muchos elfos sin linea de tiro, encerrando a una falange enana entre el troll, uruks y 2 fanaticos y un capitán uruk. En el centro, Gandalf se ve paralizado por la magia conjunta de el nazgul y Saruman, (resiste un hechizo, pero el segundo consigue) y lo rodean los uruk, sufriendo una herida. El frente izquierdo dominado por la luz, con un Ent, que si bien en los primeros turnos mató solo un orco por turno, en cuanto tuvo la iniciativa, estuvo más libre, apoyado por Gimli partiendo craneos, y una guardia enana nada facil de echar abajo. Los uruks en este frente estaban perdidos, aunque no se dejaban encerrar.

Turnos finales: Frente derecho, los elfos apoyan a los menguados enanos y contraatacan, aunque los muertos no consiguen llegar el combate. El troll leva solo una herida, pero no se enfrenta a más de 2 enemigos por turno, y no demuestra su efectividad. Frente central, Gandalf sufre una nueva herida, aunque derribando a Saruman al suelo, pero la sombra tras de saruman contraataca, el nazgul con la magia negra, que logra paralizarlo de nuevo. Lor uruks abren un hueco gracias a Kardush en las filas enanas y llegan hasta el estandarte enemigo, acabando con el y consiguiendo coger la retaguardia en ese frente. Frente izquierdo, todo está perdido para el mal, el Ent desata su furia acabando con 2 enemigos, Gimli con otro, aunque quedan algunos que resisten....

Elecciones y momentos cruciales: el enfrentamiento entre gandalf y Saruman con el nazgul, la elección de los chamanes frente a los muertos, la buenisima eleccion del ent, durisimo de pelar, el buen rendimiento de Kardush recuperando su magia matando sus propios esclavos orcos, lanzando fuego a plena potencia (voluntad 3 por hechizo), la por fin inclusión de Aragorn en una partida, porque no tuvo mucho combate, si no, o consigo paralizarlo, o acaba el solo con esa falange... y una buena partida sin caballerías, donde el combate fue duro y sin mucho movimiento ni amago.

Resultado: Empate por falta de turnos y tiempo. Mismas muertes para ambos bandos.

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