Como ya por fin estoy terminando, despues de tantos años, mi maqueta de la Cámara de Mazarbul, estaba pensando ya cual podría ser mi siguiente proyecto dado el poco tiempo que tengo pero que los plazos no me importan yq ue ya tenga bastante más experiencia en estas lindes.
Así que me he propuesto trabajar en un proyecto ambicioso, quizás demasiado, del cual no se muy bien como saldré, pero que me gustaría realizar ya que para mí lo mas importante del hobby es divertirse y sobretodo disfrutar de los escenarios mas que de librar partidas culoduras.
Así que con todo esto me he propuesto crear una maqueta de la Ciudad de los Trasgos para librar el Escenario de \"Huida hacia la libertad\" (Y quizás dos en uno con \"Evasión\") que además, para crear ambiente, se pueda jugar a oscuras por medio de una iluminación que le quiero añadir.
Mi idea es crearla lo más fiel posible a las localizaciones en un tablero de 120x120 y que tenga mas importancia la tridimensionalidad que la longitud.
He visto varias maquetas en la red chulas, como la de BOEL o la de Games Workshop de Nottingham pero ninguna me convence. Al final es el mismo escenario en longitud con algunas pasarelas y rocas con un par de plantas.
Mi idea no es esa. Es dar la sensación de caverna con escaleras y pasarelas que suben y bajan pero que para salir no te baste con llegar a un estremo u otro del tablero sino que tengas que subir o bajar en zig zag por la maqueta para llegar a la salida.
Quiero que sea un verdadero laberinto de maderas apretujadas donde haya multiples caminos de verdad o donde se puedan perder los jugadores para encontrar la salida. Y quiero ambientarlo en oscuidad para iluminarlo con luces que simulen antorchas y brasas.
He estado mirando la maqueta de Minas Tirith de albertboada y algun video de youtube y he cogido ciertas ideas interesantes.
Ya veremos lo que sale pero creo que la voy a hacer con mucha alegría.
Cualqueir sujerencia o idea que me querais dar será bienvenida. Creo que lo peor llevo es el esculpido de poliestireno para simular rocas, y el sistema eléctrico que no tengo ni papa de ello y encima tengo que pensar como integrarlo y disimularlo..
Bueno pues eso es todo.. Down, down, down in Goblin Town