Abro este post para comentar el ejército del reino de Arnor (o Arthedain dependiendo de si prefieres llamarlo como lo hace GW o como se llama en verdad).
Mi opinión:
-Miniaturas: Bonitas, parecidas a las de Gondor pero esto es comprensible. El único defecto es esa bandana en el casco
Los héroes me gustan todos.
Como ejército: Muy débiles. No tienen dónde elegir y mucho menos que hacer; ni caballería, ni máquinas de asedio ni tropas de élite. Un capitán de Arnor seria capaz de retar al rey Arvedui y ganarlo sin muchos problemas. Malbeth es interesante pero tienes que ser de los que les salen los 5+ muy a menudo y aún así...<br><br>Mensaje editado por: Jacobo, el: 2007/05/14 00:49
A mi personalmente me gustan mucho,justo antes de tomar a decisión de dejar el hobby me compre un gran ejercito de Arnor y la verdad es que,me gustan en el sentido de la estetica,lo otro ahora no me importa mucho puesto que no las voy a utilizar...
¿¿O quien sabe?? :P
Un saludo
Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado...
No creo que sea un ejército tan débil. Sus guerreros poseen altos atributos de combate y defensa, además de la posibilidad de formaciones compactas (ya que todos portan lanza y escudo). Los montaraces, impactando con 3+, son también grandes arqueros y su coste en puntos no está mal.
Vamos con los héroes. Creo que Arvedui y Malbeth son inseparables. Arvedui es estrictamente necesario debido a su regla Rey del Norte, que suplirá el escaso valor de sus soldados. Por ello, debes protegerlo, y quien mejor para eso que el vidente. También tienes la posibilidad de los Dúnadan, que no entran en el 33% de arqueros.
Resumiendo, que aunque no sea el mejor ejército, puede resultar duro de roer
Pues a mi la verdad me encanta, la estetica de los soldados y personajes esta muy bien, y ademas, como bien dice Azaghâl, tienen minis muy buenas, tanto en el combate como en el disparo, y heroes que aunque no sean muy buenos, tienen habilidades que refuerzan los puntos debiles del ejercito; el unico fallo es que no poseen una gran cantidad de variedad de minis, por lo demas es un ejercito que plantaria cara a casi todos los demas ejercitos.
Realmente Arnor VS Isengard... sería destrozada, empatan con Uruk-hai pero su defensa ¿Dónde queda frente a un uruk? A los montaraces se los mata medianamente rápido en combate o a disparos. Las formaciones que pueden adoptar es la clásica línea de batalla de lancero detrás pues si pusieran otra miniatura detrás ya se jode el invento a la hora de retirarse.
No me he enfrentado nunca a Arnor pero ¿A qué las líneas están formadas por lanceros pesados delante y montaraces con lanza detrás? Y no sé, muy débiles los héroes salvo los capitanes que pueden tener D7 y su combate 5 es muy útil aunque su ejército creo que puede ser batido sin mucha dificultad. No son débiles pero son vulnerables a la caballería y solamente podrás meter... ¿12 montaraces? No sé...
También los estandartes creo que son obligados en este ejército
Los disparos de los montaraces son muy buenos, y creo que haria de lo suyo antes de llegar al combate, y con un estandarte y Malbeth, creo que los guerreros de arnor destrozarian a una falange de uruk.
Doce montarazes disparando andanadas y mientras impactando a +3 no es cosa para tomarse a la ligera ,mas contra los ballesteros que carecen de movilidad.Tienen muy poca variedad de tropas y heroes medios.Osea con algun bicho o heroe mejor vas cazas a los heroes de arnor y la infateria normal se las tendria que arreglar con su apestoso valor 2.
Para mi es muy parecido a Numenor ,poca variedad ,pero sin contar con heroes tan buenos como son Elendil e Isildur.
Alguien juega con alguna lista pura del Ejercito del Alto Rey?
Yo creo que esto es un principio, y que tendran que sacar mas minis nuevas de arnor para completarlo, como caballeria, heroes mejores, etc. Y ya de paso que saquen una caja basica, por que ahora es imposible hacerse un ejercito de arnor sino quieres gastarte un paston.
Lo malo es que en el legiones no viene que vayan a sacar nada nuevo y podrían haberlo hecho porque personajes tienen para hacer héroes como los hijos de Arvedui.
Yo creo que precisamente en ataque no flaquean, en todo caso flaquean en esa defensa 5 con escudo y 4 sin.
Pero si los guerreros tienen defansa 6 de base, yo creo que por 8 pts esta muy bien, tienes a un tio con defensa 6 y combate 4, lo unico malo es el valo, pero eso lo arreglas con el Rey, asi que tampoco flaquean tanto, los que les falta e variedad.
Si los guerreros de arnor tienen defensa 6 ,eso si su valor apesta 2.Ese es el punto mas flaco de su ejercito.
El ejercito de numenor flaque en su defensa 5 con escudo y en sus arcos de fuerza 2.Eso deja mucho que desear ,pero tienen buen valor y heroes como Elendil con su combate heroico en cada turno hacen mucho daño.
pues a mi me vais a despellejar jeeje pero me parece un ejercito igual de competente que cualquier otro..
base de combate 4...en torneos a dos ejercitos o sea enfrentarse a oscuridad siempre tiene mucho ganado con ese combate....
lanceros....es decir la mejor estrategia del juego....dos filas de lanzas..sin ellas los ejercitos cuestan mucho mas de manejar y salir rentables..
montaraces....son unos tiradores excepcionales..baratos y ademas equiparlos con lanza ( a los de arnor tambien se les puede meter lanza no??)...y luego los mini heroes montaraces que por 25 puntos tienes puntos de poder repartidos por la mesa y ademas incordian mucho a disparo ( que me lo digan a mi en mi ejercito hobbit....jajajaajaja)..
minis con coste relativamente bajo y posibilidad de tener por ejemplo arqueros hobbits a mansalva...por trasfondo quedan bien y son tropas baratisimas...15 arqueros hobbits te cuestan la risa de 60 puntos quien quiere montaraces para disparar??? jajajaja mete hobbits en tu vida...y disparan igual de bien casi...algo menos distancia pero son igual de letales...
heroes molones y la habilidad de malbeth que es una burrada...5+?? es que salvaras a muchisima tropa cada turno...muchos..las posibilidades de sobrevivir de un soldado de arnor son altisimas entre el C4,la defensa normal y la tirada para herir del rival y el señor malbeth..que salven a 5+ me parece hasta obsceno....es muy bestia...
vale no tienen un superheroe pero lo compensan con heroes medios y de rango bajo que cumplen su papel en casi todos los escenarios a jugar..
falta de velocidad...igual que muchos otros ejercitos...la caballeria es increible pero no un factor decisivo en los ejercitos...
ademas es un ejercito nuevo...ya lo haran crecer...y sino tiramos de legiones y las alianzas....
en fin,que personalmente aunque no me guste ni por estetica me parece un ejercito igual de duro que cualquier otro....todo es ver que posibilidades ofrecen sus tropas y exprimirlo al maximo..
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
El problema de este ejercito es la regla del 33% de arqueros, que no seria un problema si hubiera una caja de guerreros de Arnor . Los arqueros hobbits estan bien, yo me e comprao 4 para empezar mi ejercito.
Tambien tengo tengo 6 dunedain aunke no les veo ventajaas
costando 25 ptos. Solo que me parece que no se incluyen en la regla del 33% de arkeros por ser heroes. Oh esta regla me la he inventao??
No se si jugar con todos los dunedain o ke me recomendariais algo? Alguna estrategia...
Yo creo que para no comprarme tantos blisters podria acer alguna alianza, pero con quien? Gondor? Dadme una respuesta,
Saludos <br><br>Mensaje editado por: Guardian de Arnor, el: 2007/05/18 18:19