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Bien, supongamos que el silvao dispone de 4 fases de disparo (el ejercito rival recorre 56cm en la mayoría de los casos). Haciando cálculos y tal el silvano hará entre 8 y 16 bajas. Pongamos que hace 12 (si, puede tener una buena tirada, pero también puede tenerla mala). Luego el combate que, por mucho que quieras retroceder es inevitable, tenemos uns elfos de Defensa 3. Los mata a 4+ hasta un pobre Orco de Moria, asi que el ejercito se desintegrará en unas pocas fases de combate (y no lo digo porque si, en torneos la gente ha visto como en combate los elfos eran volatilizados). Así que, como se compensa esta situación en la que mueren tan deprisa, pues con las 12 bajas que hemos hecho disaparando. Lo comido por lo servido.Poniendo como ejemplo el ejército de Valandil de Akira, 15 arqueros elfos y Legolas (18 disparos por turno)
A ver, como mucho habrá 5 fases de disparo, retrocediendo y todo. Eso no es toda la partida. Además, cuando nosotros somos los que tiramos dados con nuestos montaraces (quedandonos atrás o no) nadie dice ni mu, asi que porque un ejercito de disparo te disparé unas cuanta veces tampoco hay que poner el grito ene le cielo. Podiamos quejarnos también de uno que lleva un muro de guardias el patio (ni que los guardias del patio crecieran en los árboles) o uno que va con un ejercito entero de huargos. En teoría cada ejercito es distinto, asi que no podemos aplicar las mismas normas de combate a todos ellos.¿Cual es la gracia de ver que el rival está tirando dados todo el rato? Yo no le veo ninguna... y es más, fastidia mucho que te lo hagan.
Tampoco es eso, a todo el mundo le gusta divertirse. Es que acaso el jugador silvano que ve como su ejercito es aniquilado en 3 fases de combate se lo pasa en grande? Seguro que no salta de alegría, y menos si se juega un torneo. Queda muy bonito decir que uno va a divertirse (que si, en cierta medida esto es para divertirse) pero también queremos ganar no? sino, porque nos tiramos su tiempo confeccionando una lista de ejercito, limandola y demás, o por qué despues de una partida perdida nos lamentamos diciendo lo que tendríamos que haber hecho o no haber hecho. Acaso soy al unico al que le da rabia perder una partida? seguro que no, pero me da que soy de los pocos que reconoce que hay competencia y uno va a ganar.Si para vosotros el juego es simplemente ganar, pues haced todo lo posible por ganar con vuestros elfos sin importar nada más, pero si para vosotros el juego es un juego, no recomiendo en absoluto dicha táctica, porque entonces es como jugar sólo, ya que tu rival no se divertirá nada.
Por culodurismo normalmente se entiende un jugador que utiliza vacios en las reglas en beneficio propio, explotandolos al límite, o el jugador que hace listas desequilibradas abusando de algo que funciona muy bien de un determinado ejercito:\"culodurismo\"
Sobre los atributos de un elfo, son 7 ptos por Combate 5 y Defensa 3. El combate, está claro que da una ventaja pero luego en la práctica la mayoría de los combates no se ganan por el Combate superior, asi que no es tan determinante. Luego la defensa 3, es muy baja. No tiene nada que ver con la Defnsa 4 que aun sinendo baja ya hirees a 5+. Es que la mitad de las veces el elfo morirá, y si está apoyado por un lancero, el elfo está casi totalmente condenado. Así que, por mucho Combate 5 que tenga, la Defensa también es determinante y no se puede despreciar. La típica guerra de desgaste en combate no está pensada para un elfo, simplemente porque no aguantará mucho.Pero es que los orcos tienen C3, mientras que los elfos tienen C5. Sin abusar del disparo, y disparando 2 turnos o 3 con un ejército con 18 disparos como el de Valandil , llegas con una superioridad numérica abrumadora (3 turnos de disparo se pueden hacer moviendo hacia adelante, por lo que yo no lo tacharía de culoduro) y teniendo superioridad numérica y mayor combate ¿Crees que pueden perder? Pensando en esto que te estoy diciendo ¿Crees que la única manera de ganar con elfos es disparando?¿No tienen los elfos héroes que pueden cambiar el curso de una partida si se usan correctamente? Es que ahora parece que los elfos son un ejército penoso en CaC , cuando yo pienso que no es ni mucho menos así.
Por supuesto que es porque el jugado quiere, sino, lanzaría sus elfos sin disparar un solo turno y vería como su penosa Defensa no sirve ni para parar los venablos de goma. Son formas de jugar, pero el ejercito también tiene mucho que decir al respecto. No comparto esta simlificación tan tajante, la verdad.el que juega asi es porque le da la gana y no por circunstancias de su tropa
Aburridos... por 5 fases de disparo. La verdad, no os comprendo. Decís que os aburren ejercitos que os frien a disparos: pues no! eso te tiene que motivar aun más, desear llegar al combate y destrozarle por la afrenta. El que se aburre, es porque quiere.y muy respetable tambien ejercitos así y no por temibles sino por ABURRIDOS
Por supuesto que si, pero, en este caso, el motivo tiene doble justificación: la defensa de un elfo no es la de un guerrero de Minas Tirith y ni la del peor Orco de Mordor, los cuales al menos pueden aguantar unas cuantas estocadas.ejercitos de disparo y retirada se pueden hacer con casi todos los disponibles
Aprovecho este comentario, para decir, que, si yo llevara silvanos no jugaría a esperar a mi rival en la otra punta del tablero. Mi opinión sobre como creo que deben jugarse es completamente distinta (y por supuesto, en ella el elfo dispará cuanto pueda)y animo a jugadores de elfos silvanos a probar mi idea de salir a combatir.. mover de 7 en 7 buscar un sitio donde aprovechar la superioridad o el combate 5 y buscar el combate cuanto antes...esos heroes elfos son muy burros y con lanzas que permiten escudar puedes montar una buena linea de tapón mientras otros elfos ( espada y lanza) se traban en combates mas asequibles por ejmplo..
En este mismo ejemplo, tu aprovecharás que mueves el último para decidir donde quieres que haya combates desiguales y donde no. Ventajas que tiene mover último. Además de que por supuesto, hay formas de evitar que la superioridad se note tanto (al menos en los primeros turnode combates). Si cargas de frente con dos flancos enemigos listos para rodear, seguro que así ocurre.Cogiendo por ejemplo el ejército de Valandil antes nombrado (48 minis y 18 disparos por turno) disparando 2 turnos haces una cantidad de bajas muy notable. Después, en el combate, con alguna iniciativa que ganes ( o movimientos heroicos) te puedes permitir el lujo de rodear , o de asignar más combatientes a cada combate, tirando más dados y con mayor combate... Sin necesariamente perder superioridad numérica en el otro, ya que tienes superioridad numérica aplastante... Además añadimos que el jugador elfo sabe jugar a este juego y no va a dejar un flanco desnudo, y el otro totalmente dopado.
Bueno, me dejo lo mejor para el final, porque sobre este tema podríamos hablar largo y tendido.¿Cada ejército tiene lo suyo? ¿Hay que jugar siempre del mismo modo con un ejército de Mordor?¿De Gondor?¿de Elfos?... Si el juego fuera así, que aburrido sería ¿no? Este juego permite bastante variedad de estrategias con todos los ejército, así que si tu excusa para disparar indiscriminadamente es que tu ejército lo que tiene son arcos, pues sinceramente mis puntos de deportividad irían a otro contrincante
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Bien, supongamos que el silvao dispone de 4 fases de disparo (el ejercito rival recorre 56cm en la mayoría de los casos).
A ver, como mucho habrá 5 fases de disparo, retrocediendo y todo. Eso no es toda la partida. Además, cuando nosotros somos los que tiramos dados con nuestos montaraces (quedandonos atrás o no) nadie dice ni mu, asi que porque un ejercito de disparo te disparé unas cuanta veces tampoco hay que poner el grito ene le cielo. Podiamos quejarnos también de uno que lleva un muro de guardias el patio (ni que los guardias del patio crecieran en los árboles) o uno que va con un ejercito entero de huargos. En teoría cada ejercito es distinto, asi que no podemos aplicar las mismas normas de combate a todos ellos.
Queda muy bonito decir que uno va a divertirse (que si, en cierta medida esto es para divertirse) pero también queremos ganar no? sino, porque nos tiramos su tiempo confeccionando una lista de ejercito, limandola y demás, o por qué despues de una partida perdida nos lamentamos diciendo lo que tendríamos que haber hecho o no haber hecho. Acaso soy al unico al que le da rabia perder una partida? seguro que no, pero me da que soy de los pocos que reconoce que hay competencia y uno va a ganar.
Por culodurismo normalmente se entiende un jugador que utiliza vacios en las reglas en beneficio propio, explotandolos al límite
Sobre los atributos de un elfo, son 7 ptos por Combate 5 y Defensa 3. El combate, está claro que da una ventaja pero luego en la práctica la mayoría de los combates no se ganan por el Combate superior, asi que no es tan determinante. Luego la defensa 3, es muy baja. No tiene nada que ver con la Defnsa 4 que aun sinendo baja ya hirees a 5+. Es que la mitad de las veces el elfo morirá, y si está apoyado por un lancero, el elfo está casi totalmente condenado. Así que, por mucho Combate 5 que tenga, la Defensa también es determinante y no se puede despreciar. La típica guerra de desgaste en combate no está pensada para un elfo, simplemente porque no aguantará mucho.
Lo de disparar para tener ventaja, ya te lo he comentado: se disapra para compensar un deficit en el cuerpo a cuerpo.
Sobre las formas de ganar de un elfo, disaparar no es la única forma por supuesto. Irremediablemente el combate llega, pero lo que uno no puede pretender, es que para que nadie te mire mal cuando despliegues tu ejercito, no uses una de sus mejores cualidades.
Aburridos... por 5 fases de disparo. La verdad, no os comprendo. Decís que os aburren ejercitos que os frien a disparos: pues no! eso te tiene que motivar aun más, desear llegar al combate y destrozarle por la afrenta. El que se aburre, es porque quiere.
Mi opinión sobre como creo que deben jugarse es completamente distinta (y por supuesto, en ella el elfo dispará cuanto pueda)
Es decir, que, en mi opinión, esa supuesta variedad estratégica es solo una \"mentira\" derivda del movimiento individual de cada mniatura.
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Y eso de que la forma de luchar de los elfos es sólo disparar de donde te lo sacas? Entonces para que llevan una espada, para lanzarla? Además, en mi opinión, es mucho más interesante y gratificante ganar con elfos, pero usandolos con cabeza y sin necesidad de abusar de los disparos, para poder tener una partida entretenida y disfrutar de ella.
P.D. El comentario en general es: por mucho combate 5, con def3 en combate te destrozan. Pues bien, el actual campeón del Akira, el amigo sangarunya, se lanzó al combate (se hubiera entendido que huyera del combate)en los tres escenarios con HOBBITS de combate 3 y def3... no tienen combate 5 ni lanza ni dagas.... tienen piedras!
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En términos de juego pienso más o menos lo mismo que Viktor
Jugar a ESDLA es divertirse. Quien diga/opine lo contrario no creo que este en este foro. Divertirse
es cosa de 2, ya que es 1 vs 1. Si uno de ellos no se divierte buscara otras formas de divertirse.
Es como cuando se dice que no hay pelea si uno no quiere.
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......los hobits tienen fuerza 2 compañero
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Por cierto yo vi casi todas las partidas de Sanga con sus pequeños Hobbits en el Akira y solo en la primera llegaron al cuerpo a cuerpo. Yo pienso que la prueba de fuego para los Hobbits de Sanga hubiera sido la batalla campal (a favor de Sanga decir que quería jugar este último escenario con sus hobbits)
SAludosMensaje editado por: Amandil, el: 2006/10/18 15:55
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Estas alianzas que actualmente son legales, a mi entender son puras aberracines. Simlpemente porque, se crean ejercitos casi invencibles muchas veces, sin debilidades apenas y explotando todos los puntos fuertes. No! un ejercito, tiene que tener sus puntos fuertes, y sus puntos débiles. Si son solo cosas duras estamos matando el juego. Y diréis, entonces, porque defiendes estrategias defensivas y no estas alianzas. Simplemente porque un ejercito silvano es fuerte en disparo pero debil en la defensa, un ejercito Uruk es fuerte en combate pero normalmente su falange es bastante rigida, un ejercito moriano dispone de muchas miniaturas pero estas son medio-malas, y así con la mayoría. Todas las tropas están compensadas en cierta medida dentro del propio ejercito.El problema está en las posibles alianzas con tropas de defensa alta y combate alto, si encima el ejército se planta al borde del tablero y se lía a disparar y disparar... pues el rival no tiene NINGUNA opción ni siquiera de jugar. Cuando llega al cuerpo a cuerpo posiblemente esté tirando por 50%. Sinceramente Taurnil no creo que defiendas esta forma de jugar.
Teniendo en cuenta el nivel de azar de este juego, la proxima partida no será igual, quizas te mate mas miniaturas en disparo y tu le barras en el combate, o te mate medio ejercito en disparo y el otro medio en combate. Las posibilidades son tan amplias que una partida por normal general no pone de manifiesto las caracteristicas ni de un ejercito, ni de un tipo de miniatura ni de un heroe en concreto.El otro día me tocó jugar un ¨Choque de Patrullas¨ contra Elfos del Bosque. Supongo que conocerás el despliegue, los objetivos, etc... pues bien, como no, terminamos luchando en CaC en su zona de despliegue y pese a que tuve la enorme suerte (lo reconozco) de que a disparos apenas me hizo nada, cuando llegamos al CaC me desintegró. Si no recuerdo mal los datos, yo le maté a 12 miniaturas y el a mí a 26... ¡en CaC y con su ¨pésima¨ D3 y todo!. Ahora, ¿qué debo hacer según lo que hablamos?, ¿achacar este resultado a mi mala suerte o a la mucha suerte de mi oponente?
Bueno, 5 fases de disparo ya me parecen muchas hasta para mi. PNo creo ue las mesas sean tan grandes como para que los silvanos estén retrocediendo toda la vida. Pero se puede dar el casoComo ya te dije, lo de 5 fases de disparo es muuuuuuuy relativo. Y bueno, yo SI que digo ¨mu¨ (para mis adentros, nunca recriminando al rival) que se me queden atrás disparando sean Elfos, Montaraces u Orcos, ya que me sigue pareciendo igual de aburrido, pero en el caso de los Elfos llega a ser desquiciante porque como bien sabemos no es lo mismo que te lo hagan unos Orcos que unos Elfos porque tienen menos posibilidades de causar impactos y heridas, con lo que no tendrás tantas bajas cuando llegues al CaC y al menos podrás seguir teniendo opción de ganar la partida, ya que estos no tienen C5 ni armas arrojadizas a 3+ ni V5, etc
Pasar un mal rato? Por 5 fases de disparo? Me parece muy exagerado, pero vamos, estas cosas dependen del jugador.pasar un mal rato (así de claro) a la persona que amigablemente ha decidido ir a pasar un supuesto rato agradable contigo.
Te invito a leer de nuevo el parrafo donde hablo sobre el culodurismo. Te has quedado solo con la primera parte y para nada es la principal.Te lo creas o no (ya no se si con el paso del tiempo, debido a un malentendimiento de la palabra original), mucha gente también llama ¨Ejércitos Culoduros¨ (ojo a la referencia al ejército en sí mismo) a aquel que, como bien dices, ABUSA de lo que tiene positivo (y que desgraciadamente permiten las reglas) hasta el extremo de no buscar más que fulminar aplastantemente al rival sin darle opción a absolutamente nada.Por culodurismo normalmente se entiende un jugador que utiliza vacios en las reglas en beneficio propio, explotandolos al límite
Creo que cando Viktor a hablado del ¨culodurismo¨ de esta táctica o ejército se refería completamente a esto. Por tanto, culodurismo no es igual a jugador que dispara mucho, etc, etc..
No hablo de lo perspicaz o no que sea un jugador colocando las miniaturas, me refiero que el pensamiento general de como jugar que se tiene, en la mayoría de los casos, es una visión algo rigida y cuadriculada. Vamos, que se piensa casi de la misma forma en terminos generales.Yo creo que ese pequeño detalle del movimiento individual, es lo que marca más la diferencia estratégica de cada uno, lo inteligentemente que muevas CADA miniatura para situarla en un punto concreto para luego hacer una buena jugada, trabarla en CaC buscando el escudarte o el sacrificarte por vencer en otro lado del tablero o dejar ciertos enemigos libres a su suerte cuando tengan que chequear para ver si se marchan o no de la batalla.
Bueno, si es cierto que preparé ese ejercito para jugarlo de forma defensiva totalmente, y si, en esa partida gané, pero en la anterior, con la misma estrategia solo logré un empate y despues de sufrir un buen rato. Y en ese mismo toreno, con e ejercito Uruk, me alncé desquciado al combate. Así que saco dos conclusiones:Yo creo que tú si lo habrías visto bien, ya que te vi hacer algo parecido en el 2º torneo de Akira contra Gothmogojoporro (si no fue en ese torneo, fue en otro, pero en Akira) donde aprovechabas en exceso los arcos de tus gondorianos (siempre desde mi punto de vista). Pero yo en cambio no lo veo bien, por lo que no lo hice... Prefiero empatar , divirtiendonos los 2 , que ganar divirtiendome yo sólo, y dejando a mi rival desquiciado...
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Decir que no puedo contestar a todas las argumentaciones porque sería entrar en un bucle de razonamientos semejantes, porque no creo dicho lo dicho ya cambie la opinión de ninguno de vosotros.
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no se no se , pero yo me suelo enfrentar a 32 guardias de khazab por partida,
eso es culoduro.
en respecto a esdla , yo juego para divertirme , cada ejercito puede aporvechar sus pro y sus contras en cuanto a los elfos silvanos.
1: es normal que apuren el maximo numero de arcos y dagas.
2: sinceramente lo de que no avancen para disparar mas , solo les fastidia a ellos mismos , si , mas bajas pero movemos donde queremos . aunque eso lo calificaria de culo duro
3:que son malos en combate!!!!!! de eso nada , es cierto , siempre vas a matar a 4+ , pero estan muy bien en puntos , lo cual los hace numerosos y con C5
cada ejercito usa sus caracteristicas , evitando ser culoduro (al menos yo)
PD si alguien con quien juegas , es culoduro y no te diviertes , simplemente nojueges con el
PD un saludo , adryanum
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bueno, después de tirarme media hora leyendo todo, tengo que decir que estoy muy de acuerdo con taurnil, y que, como dije antes, el modo de juego depende bastante del ejercito que elijas.
boromir, lo del ejército de élite no digo nada, puede darse perfectamente, pero él a puesto el ejemplo de los guardias por que eran muy pocos, y seguramente no pasaran de la media docena, poniendo una barbaridad, cosa que ya queda mal de trasfondo.
y peor queda juntandolos con montaraces.
pueden ser el mejor ejército del mundo, pero me parece una mezcla del mismo tipo que juntar elfos del bosque con guardia de khazad, y mira que ellos SI que han luchado muchas veces juntos y los guardias con los montis, nunca.
saludos
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