Quería preguntaros qué es exactamente una \"patrulla de guerra\" y si para jugar con las reglas del Hobbit es necesario desplegar las tropas en dichas patrullas.
Con las reglas del El Señor de los Anillos las miniaturas se desplegaban individualmente tal como el jugador quisiera. Pero ahora eso no se puede, ¿verdad?
Resumiendo, ¿es obligatorio que le ejército esté formado-dividido en \"patrullas de guerra\"?
¡Gracias y ánimo con la página!
A ver, en partidas pachangueras (O caseras) puedes jugar como te de la gana. Pero en partidas normales o en torneos, SI, es obligatorio el uso de las partidas de guerra (Y no patrullas de guerra).
Sobre lo que es una partida de guerra, una partida de guerra es un pequeño escuadrón de 12 guerreros liderados por un héroe. Toda partida de guerra debe ir así, pero con las siguientes excepciones:
-En el caso de que haya un héroe que sean dos a la vez (Caso Murin y Drar o los gemelos de Elrond), uno de ellos deberá liderar la partida de guerra y el otro sería uno de los 12 guerreros disponibles.
-Solo puede haber una máquina de guerra y... en el caso de que la máquina tenga dotación, cada miembro de la dotación cuenta como un guerrero. Además, si hay un héroe ingeniero en esa máquina de guerra, ese héroe debe ser quien lleve la partida de guerra.
-Cuando ya se despliegan las partidas de guerra, lo demás es jugar de forma habitual, tal y como jugabas antes.
Una pregunta, que es lo que hizo que se pasara del viejo sistema a este? Me refiero, se usaba algún \'\'exploit\'\' que permitiera ganar las partidas más fácil o con más probabilidad y por ello hicieron que tuvieras que meter 1 heroe por cada 12 soldados?
Una pregunta, que es lo que hizo que se pasara del viejo sistema a este? Me refiero, se usaba algún \'\'exploit\'\' que permitiera ganar las partidas más fácil o con más probabilidad y por ello hicieron que tuvieras que meter 1 heroe por cada 12 soldados?
Hombre, pues si. El gran ejemplo lo tienes con la compañía gris, que antiguamente los ejércitos ganadores eran básicamente lineas enteras de montaraces con sus 10-20 ptos de poder dependiendo de los puntos que tenía.
O por ejemplo, que esto si lo he visto hace mucho tiempo, y sin ser precisamente la compañía oscura, es por ejemplo poner un solo héroe (Y a ser posible muy barato) con tropecientas unidades de élite a la vez, donde esos ejércitos también arrasaban así sin más.
Entiendo que ese sistema no guste a mucho, pero si, han habido exploits, y algunos de ellos no muy agradables a la vista.
Lo único que no se puede evitar, es el uso de cuatro serpientes aladas para ganar la partida automáticamente debido a las reglas de ciertos torneos, pero... aun así, cada vez ya la gente cuida esos detalles.
En otras palabras, no me parece un mal sistema. Es más, es que con ese sistema se puede evitar el spameo completo de ciertas unidades que si o si podían hacer ganar.
Una pregunta, que es lo que hizo que se pasara del viejo sistema a este? Me refiero, se usaba algún \'\'exploit\'\' que permitiera ganar las partidas más fácil o con más probabilidad y por ello hicieron que tuvieras que meter 1 heroe por cada 12 soldados?
Hombre, pues si. El gran ejemplo lo tienes con la compañía gris, que antiguamente los ejércitos ganadores eran básicamente lineas enteras de montaraces con sus 10-20 ptos de poder dependiendo de los puntos que tenía.
O por ejemplo, que esto si lo he visto hace mucho tiempo, y sin ser precisamente la compañía oscura, es por ejemplo poner un solo héroe (Y a ser posible muy barato) con tropecientas unidades de élite a la vez, donde esos ejércitos también arrasaban así sin más.
Entiendo que ese sistema no guste a mucho, pero si, han habido exploits, y algunos de ellos no muy agradables a la vista.
Lo único que no se puede evitar, es el uso de cuatro serpientes aladas para ganar la partida automáticamente debido a las reglas de ciertos torneos, pero... aun así, cada vez ya la gente cuida esos detalles.
En otras palabras, no me parece un mal sistema. Es más, es que con ese sistema se puede evitar el spameo completo de ciertas unidades que si o si podían hacer ganar.
No nos engañemos. El cambio fue por una razón. Cambiar las cajas de 24 a 12, y con la excusa metieron lo de las partidas de guerra, así con una caja tenias una \"partida de guerra\", así era más rollo Fantasy/40k, que con una caja tienes tu escuadrón. Y ya que estaban, suben el precio de la caja en proporcion a la de 24.
Y ojo, me parece un buen sistema, que de todos modos no evita demasiado salvo lo de la compañía gris, porque los otros ejércitos \"horda\" también tienen capis super baratos asi que puedes perfectamente meter 10 capis de moria por 350 pts y por otros 350 pts la leche de orcos de moria xD Así que el asunto no cambia mucho, pero al menos hay menos ejércitos del tipo \"disparar y atrás\", y cosas como el despliegue por partidas mejoran la experiencia jugable.
De todos modos Abel, es solo para la elaboración de la lista de ejercito y para el despliegue, luego a términos de juego se juega como siempre, individualmente cada mini. De todos modos pensaba que esto ya lo sabias, si hace un tiempo estuviste preguntándonos tus dudas sobre el Hobbit, tenias que haber empezado por esto, que es quizá el cambio más importante xD
Vaya, que por lo de disparar y correr me has fastidiado a los venablos de Rohan que ya no sirven ni para matar venados.
Pero a cambio puedes llevar todo el ejercito con arcos, cosa que ni la compañia gris puede si no es pagando un alto precio por lo que cuesta meter cada 4 montaraces xD
Vaya, que por lo de disparar y correr me has fastidiado a los venablos de Rohan que ya no sirven ni para matar venados.
Pero a cambio puedes llevar todo el ejercito con arcos, cosa que ni la compañia gris puede si no es pagando un alto precio por lo que cuesta meter cada 4 montaraces xD
¿Dónde viene eso? Estoy super perdido Vizandril.
De reglamentos tengo \'\'el hobbit\'\' versión pequeña y el reglamento oficial grande de antes de que saliera el Hobbit.
¿Dónde vienen las partidas de guerra y lo de los arcos? Es solo con Rohan? En que reglamentos?
Vaya, que por lo de disparar y correr me has fastidiado a los venablos de Rohan que ya no sirven ni para matar venados.
Pero a cambio puedes llevar todo el ejercito con arcos, cosa que ni la compañia gris puede si no es pagando un alto precio por lo que cuesta meter cada 4 montaraces xD
¿Dónde viene eso? Estoy super perdido Vizandril.
De reglamentos tengo \'\'el hobbit\'\' versión pequeña y el reglamento oficial grande de antes de que saliera el Hobbit.
¿Dónde vienen las partidas de guerra y lo de los arcos? Es solo con Rohan? En que reglamentos?
Perdon, no he sido especifico porque pensaba que ya conocias la regla.
Los jinetes de rohan no cuentan para el limite de arcos. Sin más. Regla de Faq.
Osea que bien puedes hacerte un ejercito de jinetes con arco y un tercio de exploradores a pie. Y hacer la de disparar y hacia atrás. Pero bueno, a mí no es una táctica que me llame mucho xD
Vaya, que por lo de disparar y correr me has fastidiado a los venablos de Rohan que ya no sirven ni para matar venados.
Pero a cambio puedes llevar todo el ejercito con arcos, cosa que ni la compañia gris puede si no es pagando un alto precio por lo que cuesta meter cada 4 montaraces xD
¿Dónde viene eso? Estoy super perdido Vizandril.
De reglamentos tengo \'\'el hobbit\'\' versión pequeña y el reglamento oficial grande de antes de que saliera el Hobbit.
¿Dónde vienen las partidas de guerra y lo de los arcos? Es solo con Rohan? En que reglamentos?
Perdon, no he sido especifico porque pensaba que ya conocias la regla.
Los jinetes de rohan no cuentan para el limite de arcos. Sin más. Regla de Faq.
Osea que bien puedes hacerte un ejercito de jinetes con arco y un tercio de exploradores a pie. Y hacer la de disparar y hacia atrás. Pero bueno, a mí no es una táctica que me llame mucho xD
Vaya tela jaja, ahora los Rohirrim en vez de ser lanzadores de venablos son ejércitos móviles de arqueros.
No quisiera enfrentarme a ese ejército, es que me lo imagino...
Exploradores a pie 33%, resto caballería con arco XDD partida aburrida no, lo siguiente.
Gracias Vizandril, no he leído nada de los faq. Creo que lo que sé es porque lo decís por aquí.
No sería aburrida porque las misiones ahora te obligan a moverte. Así que quedté atras con tus arcos que yo mienras tomo objetivos, y cuando muevas tienes penalizador con todo el ejercito, y ah, como eres caballeroa tendras muchas menos tropas, por lo que tambien chequearás antes....
Los venablos hoy en dia son buenos para mantener objetivos y quedarte a la espera, los dispararás una vez parado y quizás otra cargando pero 10 venablos de tirón pueden hacer pupa. Ahora como los uses como arma pensando en mover te sale muy cara porque disparas como un orco de moria y encima llegas muy poco
yo me he enfrentado a un ejercito de rohan con todo caballeria, con gamelin con estandarte y 10 exploradores a caballo, y cada turno recargandose 10 puntos de poder...
menos mal que eso lo cambiaron. Solo on decir que yo con un ejercito de mordor con tambor, que murio en unos cuantos turnos, los fui persiguiendo por todo el campo de batalla sin conseguir cargarlos. Bueno si, cuando ya me quedaban 4 gatos, y ya me rodearon y me aplastaron. UN INFIERNO!!!
PD esto fue hace años, creo que aun no estaba el reglamento del hobbit
yo me he enfrentado a un ejercito de rohan con todo caballeria, con gamelin con estandarte y 10 exploradores a caballo, y cada turno recargandose 10 puntos de poder...
menos mal que eso lo cambiaron. Solo on decir que yo con un ejercito de mordor con tambor, que murio en unos cuantos turnos, los fui persiguiendo por todo el campo de batalla sin conseguir cargarlos. Bueno si, cuando ya me quedaban 4 gatos, y ya me rodearon y me aplastaron. UN INFIERNO!!!
PD esto fue hace años, creo que aun no estaba el reglamento del hobbit
No estaba le reglamento del hobbit no, no estaban ni los suplementos :P Porque ya se sabe que se cambiaron a los exploradores a unidades estandar precisamente por eso, la gente aprovechaba que eran \"heroes\" para llevarlos junto a gamelin y que les cargará el poder. Ahora como solo son tropas con mejor punteria ya no funciona.
Yo tengo una duda aprovechando en tema, cuando haces una partida de guerra, ¿siempre tiene que haber 12 guerreros? Ejemplo: ¿podria meter en una partida de guerra con un capitan de minas tirith y 8 guerreros con escudo?
Gracias de antemano.
¡Hola! ¡Perdón por no contestar antes! ¡Problemas con mi computadora! ¡Más que nada por haber iniciado éste interesante debate!
Sí, la verdad es que vamos a cambiar el sistema de juego ésta semana, ja ja ja. Como Vizandril dice, tiempo hace que estuve preguntando y ya por fin nos hemos decidido.
Bueno, generalmente ésas eran mis preguntas.
1) ¿Qué es una partida de guerra?
2) Una vez desplegados, ¿tienen que ir juntos a todos los lados sin poder separarse?
3) En cuanto a chequeos de \"resistid\", acciones heroicas, etc por parte del héroe que encabeza la partida de guerra...¿sólo pueden beneficiarse de éstos chequeos o acciones los integrantes de la partida de guerra?
4) Al parecer según lo que he leído, ahora a parte de los capitanes que encabezen cada partida de guerra, debe haber un héroe que haga como de general del ejército. ¿No?
Bueno, gracias de nuevo. Cualquier otra cosilla, lo preguntaremos en el apartado correspondiente. .
Un momento, un momento, ja ja ja.
Pensando en ello, como vosotros decís anteriormente, se acabó eso de meter un héroe barato y tropecientosmil orcos. Al ser necesario 1 héroe por cada 12 guerreros (generalmente capitanes), se obliga a ambos bandos a (principalmente al bando de la oscuridad) a meter un montón de puntos invertidos en héroes...¿me equivoco?
¡Saludos!
Un momento, un momento, ja ja ja.
Pensando en ello, como vosotros decís anteriormente, se acabó eso de meter un héroe barato y tropecientosmil orcos. Al ser necesario 1 héroe por cada 12 guerreros (generalmente capitanes), se obliga a ambos bandos a (principalmente al bando de la oscuridad) a meter un montón de puntos invertidos en héroes...¿me equivoco?
¡Saludos!
Exactamente eso compañero;)
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
¡Hola! ¡Perdón por no contestar antes! ¡Problemas con mi computadora! ¡Más que nada por haber iniciado éste interesante debate!
Sí, la verdad es que vamos a cambiar el sistema de juego ésta semana, ja ja ja. Como Vizandril dice, tiempo hace que estuve preguntando y ya por fin nos hemos decidido.
Bueno, generalmente ésas eran mis preguntas.
1) ¿Qué es una partida de guerra?
2) Una vez desplegados, ¿tienen que ir juntos a todos los lados sin poder separarse?
3) En cuanto a chequeos de \"resistid\", acciones heroicas, etc por parte del héroe que encabeza la partida de guerra...¿sólo pueden beneficiarse de éstos chequeos o acciones los integrantes de la partida de guerra?
4) Al parecer según lo que he leído, ahora a parte de los capitanes que encabezen cada partida de guerra, debe haber un héroe que haga como de general del ejército. ¿No?
Bueno, gracias de nuevo. Cualquier otra cosilla, lo preguntaremos en el apartado correspondiente. .
No, olvidate de todo eso, se juega como siempre, nada cambia, nada de que el heroe hace acciones para sus soldados ni nada, todo es IGUAL, solo cambia para la confeción de listas y en los escenarios, que se despliega por partidas de guerra, a terminos de juego es como siempre.
El general puede ser uno de los capitanes de unidad, osea, se puede usar de general al heroe que se quiera de la lista de ejercito, aunque ya lidere tropas.
Partida de guerra es como se denomina al conjunto heroe + 12 (o menos) guerreros, eso es lo que significa partida de guerra.