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La flexibilidad de JBE se pierde en LGDA y en realidad la cosa se parece bastante a Fantasy y la gracia del sistema de JBE es justamente ser diferente a los demás, desde mi perspectiva.
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Para mi LGDA es uno de los mayores aciertos de GW, un juego totalmente nuevo manteniendo la esencia de JBE, tremendamente ágil, rápido y (para mi) divertido. JBE me acaba aburriendo soberanamente cuando el 80% de las partidas se solucionaban amontonando miniaturas para amontonar combates y amontonar cuantos mas seises mejor...y resolviendolos de uno en uno...se me hacia super pesado.
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paloji escribió:
Para mi LGDA es uno de los mayores aciertos de GW, un juego totalmente nuevo manteniendo la esencia de JBE, tremendamente ágil, rápido y (para mi) divertido. JBE me acaba aburriendo soberanamente cuando el 80% de las partidas se solucionaban amontonando miniaturas para amontonar combates y amontonar cuantos mas seises mejor...y resolviendolos de uno en uno...se me hacia super pesado.
JBE fue concebido para jugar pequeñas escaramuzas no para grandes batallas ni torneos si me apuras. Si intentas jugar una partida grande con un sistema que no está preparado pues obviamente no va a ir bien. Exactamente igual que si pretendo jugar un escenario basado en las películas (ej. La Tumba de Balin) con el sistema de LGDA, que me sale un churro muy gordo.
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