file Dudas varias.

10 May 2010 05:32 #170942 por Morfindel_Morole
Aiya. Tengo una serie de dudas sobre el juego de batallas estratégicas de el señor de los anillos. Me refiero al \"antiguo\", no al que es tipo Warhammer con formaciones cerradas.
Queremos retomarlo un grupo de amigos que llevábamos mucho sin jugar, pero ahora hemos topado con que hay mil manuales, mil perfiles nuevos, un juego nuevo, y toda la pesca, y no sabemos qué atenernos.
Mi pregunta es:
¿Dónde podría encontrar los perfiles definitivos de cada raza con sus costes en puntos y demás?
He visto manuales con listas alternativas, como el Legiones de la Tierra Media, pero salen miniaturas que no existen, y no salen los perfiles. O no salen unidades cuyas miniaturas existen (por ejemplo la guardia galadhrim con picas)
Creo que toda la información está muy remezclada y está complicado saber que perfiles, reglas y costes son los definitivos.

Agradecería una pequeña guía o ayuda. Muy amables y gracias por adelantado.

¡un cordial saludo!

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10 May 2010 05:57 #170943 por paloji
lo mejor es que consulteis el reglamento grande de tapa dura, ahí teneis practicamente todo lo que existe para JBE, y los suplementos posteriores (en caso de duda siempre prevalece la última publicacion, que es la mas moderna y revisada).

Sobre tu definicion del juego nuevo como \"tipo warhammer con formaciones cerradas\"...deduzco que no lo has probado, pues ni es como warhammer (es mucho mas parecido a otros juegos historicos) ni las formaciones son cerradas (de hecho son muy flexibles y versatiles, pueden variar su disposición durante la partida).

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10 May 2010 06:20 - 10 May 2010 06:25 #170944 por Morfindel_Morole
El problema es que las listas alternativas del Legiones de la tierra media, no están completas ni salen los perfiles, y eso me desbarata mi ejército de elfos. Además he estado leyendo por aquí varios post y comentaban diferencias muy importantes entre unos elfos y otros y no querría meter la pata.

Para más inri, no sé donde demonios salen los elfos esos con picas que me irían bien para montarme la falange de marras, y siendo que valen un dinero y van en blisters, quiero tener claro cuanto valen, en qué tipo de listas puedo meterlos, y otros detalles.

No he jugado al otro juego del señor de los anillos, pero he jugado a wargames desde hace muchos años, y en estos mundillos un juego de \"formaciones cerradas\" es aquel en el que las miniaturas de la unidad no pueden separarse en exceso. Variar la disposición es eso: variar la disposición, no abrir una formación hasta disolverla. De hecho por algo venden peanas para las formaciones en ese juego, y no para otros de tipo \"formaciones abiertas\" como al que yo me remito, que es donde cada miniatura puede ir a su aire. Las formaciones podrán cambiar, ser versátiles y mil milongas (como en el warhammer, por cierto, al menos hasta cierto punto) pero siguen siendo eso: formaciones cerradas.
En cuando a lo de \"como warhammer\" me refiero simplemente al grado de masividad. Creo que no es como warhammer porque no hay cañones órgano, ni hombres largato, ni druuchis, ni mil diferencias que estimo, no son dignas de mencionar. También podría ser como Warhammer porque hay elementos de fantasía, espadas, lanzas, arcos. Vamos, que era una forma de expresarse, y andar en dierencias tan tontas lo veo una sandez, francamente.

De momento sigo con las dudas dichosas, agradecería alguna solución.

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10 May 2010 07:35 #170945 por Khanos
La mayoría de perfiles los tienes el manual y en la web. En la seccion de tienda suelen poner en la parte inferior los perfiles tanto de BE como del de LGDA, si tienes Legiones de la tierra media puedes sacar los datos de equipo, las reglas especiales si que esta mas difícil.

De todos modos los Piqueros que comentas son de los Elfos Galadhrim, no los noldor, asi que sólo podrías jugarlos como aliados en otro ejercito elfico.

La lista de los Elfos Galadhrim la han colgado esta semanita en la web , en la seccion de white dwarf, si te registras podrás acceder a dicha lista en formato pdf, tambien a varios articuos que incluyen nuevas unidades, entre ellas una que puedes usar en ejercitos elfos que el el invocatormentas, que creo recordar que si se pueden usar en todas las listas elficas.

Para cualquier duda sobre unidades, puntos o reglas en concreto, tambien puedes hacerlo en este foro sin problemas creo :laugh: . No serías el primero.

Yo estoy haciendo un recopilatorio de unidades tipo libro de ejercito, pero de momento solo tengo el de Rohan y me faltan las reglas de Grimbold y los helmingas, que aun no han salido :(.

Saludos

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10 May 2010 07:53 #170946 por Morfindel_Morole
¡Muy amable y muchas gracias! Me ha aclarado bastante el asunto. Husmearé esas white dwarf y miraré a ver.

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10 May 2010 08:19 #170947 por Khanos
En concreto los pdf los encontrarás aqui:

www.games-workshop.com/gws/content/articleCategory.jsp?communityArticleCatId=800002a&articleCatId=800002a&catId=§ion=whiteDwarf

Pero para poder acceder tienes que registrarte si aun no lo estas.

con respecto a los Noldor, no han sacado nada para ellos, a ver si se estiran un poco. Solo se hace mencion a algunas unidades \"nuevas\" como comentas en legiones de la tierra media; pero de momento guerreros y listo, lo cual no es necesariamente malo, pero no tienen nada de color al no tener unidades \"distintas\", etc. Habia tambien reglas \"experimentales\" para caballeria Noldor pero datan de hace dos ediciones creo, aun que no sería difícil adaptarlas.

Si necesitas algun perfil o algun dato adicional avisa.

Saludos

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10 May 2010 08:26 #170948 por Morfindel_Morole
Ya me he bajado la revista que contiene la Huesta Galadhrim, para poder meter de aliados a mi ejércto de Rivendel los dichosos piqueros y algún caballero tal vez.
Con el tema de los aliados creo que se suple mucho la carencia de variedad de algunos ejércitos,y me apoyaré en eso.
La verdad es que tengo muchas ganas de probar la falange con picas, cuando yo jugaba los elfos no tenían picas y ¡Uf! era lo que les faltaba, en serio.

De momento creo que me apañaré perfectamente, pero le agradezco mucho la ayuda y el amable ofrecimiento con los perfiles.

¡Gracias de nuevo!

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10 May 2010 17:35 #170951 por Khanos
A mi me encanta la miniatura y me he pillado unos 12, pero la verdad es que pienso que tienen un papel limitado como piqueros, son demasiado caros y si metes un espadachin y un lancero en primera fila no se saca partido del alto combate que tienen.

En cuanto a alianzas, a mi me gustan los ejercitos \"puros\" pero es cuestion de gustos :D.

Saludos

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10 May 2010 19:24 - 10 May 2010 19:26 #170956 por Morfindel_Morole
Ay, pues yo les veo buen papel como piqueros. Es decir, tirar tres dados con elfos, que con sacar un 6 le ganan el combate a quien sea, creo que es muy bruto. Tres dados si se apoya con piquero, dos si es sólo con lancero. MArca la diferencia, vaya.
Supongo que la contrapartida es que el poner una tercera miniatura atrás deja \"atrapado\" al guerrero de la primera fil, ¿no?
Probaré a usarlos a ver que tal, y ya les comentaré como fue la cosa.

¡Un cordial saludo!

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14 May 2010 21:07 #171189 por Khanos
Yo a los piqueros de la guardia los he jugado hoy. Galadhrim vs Feudos, pero con una variante, en lugar de meter guerreros en primera fila he puesto intercalando primera fila de piqueros, segunda de lanceros y tercera de piqueros, para sacar partido al combate 6 contra los héroes humanos.

Mis impresiones: los tios son muy flojillos con su defensa 5 si pierden el combate la cosa se puede poner muy fea, pero con 3 ataques de combate 6 tampoco es fácil perder el combate.

Jugando contra un ejercito de Dol-Amroth puro los piqueros se enfrentaron y llevaron el peso del combate contra a sus caballeros y la verdad es que mantuvieron bastante bien el tipo, dando la lata hasta a Imrahil, al que con ayuda de Rumil desmonté primero y le casque dos heridas despues, mas las que salvó con sus puntos de destino. La habilidad especial de Rumil de hacer repetir los 6 me vino bastante bien al hacerle repetir 2 veces sendas tiradas de 6, una en el primer combate y otra en el tercero.

La caballería Galadhrim mas de lo mismo, al igual que los Guardias, si pierden el combate estan realmete en dificultades ya que sólo tienen defensa 5, con lo que es relativamente fácil que te los pueda matar, a mi en un turno me mataron 3 de 6 y eso con ataques de F3. Las demás caballerías, al tener distinta defensa, hacen que si te hieren con tropas de F3 ataquen al caballo, porque el de arriba tiene mas defensa, pero en el caso de los elfos, al tener la misma defensa los ataques le caen siempre al jinete, al menos personalmente es lo que hago y lo que suelen hacer contra mi cuando juego caballería, además, tener sólo F3 tambien se nota bastante contra tropas acorazadas como los caballeros a pié de DA.

Bueno, esas son mis impresiones.

La partida tocó con el escenario \"Matar a un Rey\" creo que se llama, y acabó con Rumil mi comandante sin ninguna herida recibida y dos puntos de poder gastados y con Imrahil desmotado, sin puntos de poder ni de destino y con 2 heridas: tuvimosmos que acabar la partida con \"muerte súbita\" por falta de tiempo

Saludos

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15 May 2010 17:55 #171212 por Morfindel_Morole
Muy buenas, maese Khanos. Le agredezco que me haya comentado como se portaron los piqueros.
Yo realmente creo que ese tercer dado con elfos tiene que aprovecharse sí o sí, pero en caso de perder un combate va a haber una baja segura.
Yo intentaré hacerme la lista con alidados para poder meter elfos de la UA, con defensa 6 y que ellos sostengan el frente, y ya má atrás meter los piqueros, porque los Galadhrim aspiran a defensa 5 como mucho, y eso no me place nada.
La caballería Galadhrim tiene defensa 6 si se les pone el escudo,que tienen \"jinetes expertos\", yo creo que con la defensa 6 pueden hacer un bun papel y aguantan bastante, intentaré añadirlos a mi lista.

Cuando pruebe los piqueros ya le diré que tal, muchas gracias nuevamente.

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15 May 2010 21:51 #171217 por Khanos
Los caballeros Galadhrim tienen defensa 4 de base,mas escudo 5, por eso comentaba lo de lo rápido que caen los pobres y que al tener la misma defensa que los caballos le caen todos los ataques a ellos :(

Saludos

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16 May 2010 03:58 - 16 May 2010 04:24 #171227 por Morfindel_Morole
Pero los que son \"jinetes expertos\" ganan un +1 a defensa mientras están a caballo, ¿no?


Editado: Vale, en el último reglamento lo cambiaron y no es comoyo digo. Se quedan con defensa 5. Sí que son blanditos entonces, sí.

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