file ¿Es Gandalf imprescindible?-La Magia de la luz

07 Jun 2009 04:24 #149456 por darkmatter
Haciendo listas de ejército competitivas de ejércitos de la luz (salvo elfos) siempre llego a un punto, acabo metiendo a Gandalf el Gris. La ausencia de magia es total en Gondor y Arnor, El Reino de Rohan y Asentamientos Enanos.

¿Os parece la magia tan importante como para meter algún mago aliado en estos ejércitos? ¿Os parecen Saruman y Radagast una alternativa competitiva frente a Gandalf?

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07 Jun 2009 13:48 #149473 por endros_duath
esa luz cegadora es inigualable, yo aún no confio en otro tanto como en él, pero radagast tiene muy buena pinta con esa paz epica me parece que dara mucha traya.

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07 Jun 2009 15:49 - 07 Jun 2009 15:50 #149474 por Vill_albino
En mi opinión Gandalf es imprescindible, vamos que cualquier lista de la luz que se precie empezará por Gandalf y luego todo lo demás...
El bando de la oscuridad está lleno de chamanes, nazguls, dragones, etc etc.... Es demasiada ventaja no poner algo de magia en el bando de la luz (y por poder y transfondo porner a Gandalf creo que es siempre la mejor opción)

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12 Jul 2009 14:27 #151337 por Drar
Yo creo que Gandalf es el que mejor encaja en el trasfondo de un ejercito, ademas los ejercitos de la luz no tienen tantos hechiceros.
Radagast puede ser tambien una buena adquisicion con el 1D6 + 6 UM de carga o con la regla que no necesite visibilidad puede que con el tiempo veamos ejercitos de la luz liderados por magos.
lo que no quiere decir que sean malos ejercitos

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13 Jul 2009 05:01 #151378 por Gigi
Tras jugar varias veces y probar diferentes casos, todos hemos llegado a la misma conclusión, en LGDA, la magia es imprescindible, ya que es un elemento totalmente desestabilizador y desiquilibrante, un ejercito sin ella dificilmente va a poder hacer algo contra otro que si la tenga.

La magia ahora va a ser, si o si amigos.;)

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19 Jul 2009 21:07 #151597 por ELESSAR78
Yo creo que la magia es importante pero depender de ella
para poder ganar una partida no me gusta. y parece ser que en LGDA es imprescindible. ese es otro punto que me hace mantenerme en contra del nuevo juego. no estoy en contra de la magia, porque le da un toque guay al juego
pero no me gusta convertir esto en un juego de magia, sino en una batalla a golpe de espada y flecha.

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28 Jul 2009 21:34 #151740 por endros_duath
Pues este juego no te va a molar mucho porque uno de los aspectos atractivos es la magia. No es moy brutal pero desestabiliza la balanza.

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29 Jul 2009 02:32 #151754 por Ellesar
eso de q la magia no es brutal...
enfrentarte a 2000 puntos contra elfos (y toda su coorte de magos elron, arwen, cirdan no pero porq no podia) y el concilio blanco, ombre pues pica mucho
dos formaciones de 4 de orcos en 2 turnos azte una idea

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17 Sep 2009 00:21 #154332 por fingol
No creo que gandalf sea imprescindible porque tiene unos atributos pobres ; y si te lo pillan esta capitulado.:unsure:

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17 Sep 2009 01:50 #154338 por Sicarius
fingol, estamos hablando de LGDA no de ESDLA, Gandalf tiene los atributos según la formación en la que esté metida, por lo que puede ser muy bueno, o no tan bueno, pero en cuanto a lo que a él se le da bien (la magia) lo hace bastante bien.

¿Has probado ya el nuevo juego?


Saludos!!!

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17 Sep 2009 02:43 #154345 por endros_duath
comprobado el uso de gandalf en lgda unas cuantas veces, es un heroe casi imprescindible y cuadra en el trasfondo con casi cualquier ejercito de la luz, es muy bueno sobretodo por el hechizo luz cegadora que solo tiene el. bien usado es un desmantela unidades de elite, y bichos grandes.

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17 Sep 2009 06:46 #154352 por Capitan
Pos mu mal. Desde cuando ESDLA es de magia? Que mal han hecho este LGDA xD Si en toda la trilogía no usa más magia que pa pegarse de hostias con Saruman. Si es que..

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21 Sep 2009 14:03 #154532 por Vill_albino
Capitan escribió:

Pos mu mal. Desde cuando ESDLA es de magia? Que mal han hecho este LGDA xD Si en toda la trilogía no usa más magia que pa pegarse de hostias con Saruman. Si es que..


Hombre capitan, alguna ocasión más ha habido. Asi que recuerde de primeras, cuando gandalf rompe el puente frente al Balrog, cuando el rey brujo rompe la vara de Gandalf, cuando Gandalf sale al rescate de los caballeros de minas tirith que estan perseguidos por los nazgul alados....

Yo si creo que la magia esta demasiado presente en el juego, sobre todo en la oscuridad con los nazgul y chamanes. En la luz la cosa esta muy justa salvo que lleves Elfos. Yo lo habría solucionado en poner maestria 1 a todos menos los magos tochisimos que les hubiera puesto maestria 2 (gandalf, saruman, galadriel, el rey brujo....) y desde la primera magia haber tenido que pasar la tirada de concentracion. Y es que me parece un cante y un abuso que un ejército con 2 o 3 nazgul y un chaman se me lancen 40 hechizos porque desvirtua el espiritu del juego de LGDA, que es la espada y el escudo a saco...

Respecto al titulo del hilo, como ya dije GANDALF si es imprescindible en la luz (salvo que lleves elfos) y ojito con RADAGAST, tampoco le pierdas de vista....

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21 Sep 2009 17:01 #154535 por endros_duath
En mi opinion creo que lo han hecho mal respecto a las magias, no lo digo por que puedan estar muy presentes en el juego si no que los hechiceros de la oscuridad son mucho mejores que los de la luz sobretodo los que tienen los hechizos de destruccion que no mola nada que un par de chamanes y algun que otro mago tocho antes de poder cargar siquiera te metan fuego y te dejen una formacion bastante tocada. Yo pensaba que esto se veria solventado por los arcos de la luz pero de eso nada, los disparos en este juego creo que son prescindibles completamente, F1 o 2 me parece ridiculo, contra D7 que es la normal en primera fila en muchos ejercitos o D5 no es que sean muy rentables y en CaC pierden la bonificacion de defensa por el frente dado que no tienen escudos con lo cual te masacran en un par de turnos.

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21 Sep 2009 18:11 #154537 por bretonia1982
metiendo entra las filas a gandalf en guardia de la ciudadela tiene que ser la leche pero a meterlo en guerreros de rohan o cosas por el estilo en cuanto lo pillen lo funden.Ahora no imagino una partida sin Gandalf por lo menos para mi que juego con gondor o Denethor se va a la universidad de magos o la unica magia que se va a hacer es sacar el conejillo de la chistera.Un saludo

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11 Nov 2009 07:37 #157189 por ocingalford
uhhh se volvio tan necesaria la magia en este juego??malisimo, yo estoy jugando warhammer y algo que odio es eso necesitar de meter un mago, para defenderme de los magos ajenos...En fin en estos dias voy a estar probando el sistema de juego y si me gusta mas que warhammer a lo mejor veo la posibilidad de cambiarme, pero esto de las magias me desalienta bastante

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12 Nov 2009 00:15 #157237 por Faramir_Jr.
jaja hay otra alternativa: ¡¡¡¡a saco con los heroes tochos de 200 ptos.!!!!

no, en serio, respecto a la magia en LGDA no hay mucho de la luz, pero de todas formas, tan malos son los invocatormentas y cosas de esas? todavia no las he probado

Saludos

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22 Nov 2009 00:33 #157909 por Drar
Te contesto sobre los invocatormentas, son MUY PRESCINDIBLES, cuestan 100ptos y solo lanzan un hechizo. Los chamanes de la oscuridad con un hechizo te lanzan, bola de fuego o rompescudos.
Las primeras semanas de LGDA juegue contra mi hermano que llevaba 2 chamanes y a el hechicero de moria, ahora no me acuerdo de como se llama, y casi no llegue al combate, en 4 turnos me peto todo y voy con Enanos.

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