file D.V.L. (Dudas Variadas de Levoayash)

09 May 2009 07:04 #147242 por Levoayash
Bueno, buenas de nuevo. Pongo en práctica aqui mi manía de agrupar mis dudas en un solo post para no sobrecargar el foro con cuestiones vanas y muchos mensajes. Aqui publicaré mis dudas (que aviso pueden ser muchas y muuuy raras:blink: ) para que el respetable responda lo que el conocimiento le deje ;)

Dudas:

¿Que reglamento deberia pillarme para jugar escaramuzas? Me gustan más las partidas rápidas e intensas a las grandes batallas. Tengo \"ESDLA El Retorno del Rey, un juego de batallas estrategicas\" de 2003.

¿Quienes son El Corrupto, El Imperecedero, El Mariscal Negro y El Señor de las Sombras? Los explica como Nazgûl, pero o me he perdido un poco las 4 o 5 veces que me he leido ESDLA o no aparecen nunca con tales nombres!!!

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09 May 2009 15:15 #147252 por Velvinkor
Para jugar escaramuzas solamente no sé si te conviene comprar algún reglamento. Si tienes el del retorno del rey vale más que te informes de los pocos cambios que introdujeron en el reglamento que sacaron después (que vale 50€). Cuando apareció este reglamento venía muy bien porque agrupaba los atributos de todas las minis aparecidas hasta el momento, pero después han salido tantas que no creo que te compense comprarlo...
Yo también tengo el del retorno y no hecomprado ningún otro.
Y en cuanto a lo de los nazgul, son nombres que se han inventado los de GW para dar profundidad al juego y crear reglas especiales de cada uno, para que no sean todos iguales y tal, pero como dices no aparecen en la obra de Tolkien.

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10 May 2009 08:29 #147315 por Levoayash
Gracias por la respuesta, Velvinkor.

No veo la opcion para los guerreros enanos de que puedan llevar hachas arrojadizas... es una errata o es imposible equiparlos con tales armas (me fliparía un monton). En caso de, de forma casera, ponerles hachas arrojadizas, ¿estas costarían tambien 5 puntos como en el caso de los heroes, o serían más baratas? Es que me parece excesivo... yo les pondría 1 o 2 puntos, como arcos normales aprox.

En el caso de los hombres de Gondor, y los guerreros de Minas Tirith, unos llevan de serie la armadura pesada, y los otros la normal. ¿Puedo, con las figuras de los hombres de Gondor (son las que tengo) pasarlos por guerreros de Minas Tirith pagando puntos como tales? Es que D4 da hasta pena, y no veas como caen. Sobre todo ante Uruks!!!

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10 May 2009 16:14 #147320 por darkmatter
Levoayash yo que tú me pillaba el reglamento que viene en la caja de minas de Moria. Fotocopialo o pideselo a alguien que conozcas el que está en catalán. Si no dispones de este reglamento te vas a hacer un lío con las reglas viejas y las nuevas. Yo que tú o usaba las reglas de el retorno del rey o las del de minas de moria, es un consejo que te doy para no liarte.

Respecto a los hombre de Gondor/Númenor puedes usarlos como guerreros de Minas Tirith si tu contrincante te lo permite.

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10 May 2009 19:16 - 10 May 2009 19:18 #147332 por Durbûrz
Velvinkor escribió:

Y en cuanto a lo de los nazgul, son nombres que se han inventado los de GW para dar profundidad al juego y crear reglas especiales de cada uno, para que no sean todos iguales y tal, pero como dices no aparecen en la obra de Tolkien.


Amplio un poco la info:

Nombres y Títulos de los Nazgûl:
Sólo unos pocos de los Nazgûl son nombrados o identificados individualmente en los trabajos de Tolkien (ninguno en El señor de los anillos). Su líder era el Rey Brujo de Angmar, y el segundo a cargo era llamado Gothmog, igual que el Señor de los Balrogs, sirvientes de Morgoth durante la Primera Edad. Tolkien declaró que tres de ellos fueron grandes señores númenóreanos. Khamûl era el único Nazgûl conocido por su nombre. Algunos seguidores también especulan que entre los Nazgûl podrían contarse Herumor o Fuinur, dos Númenóreanos Negros que consiguieron gran poder entre los Haradrim.

En los primeros juegos de rol y material derivado de la Tierra Media, los ocho Nazgûl restantes (sin contar a Gothmog) tenían nombres propios; Er-Murazor (el Rey Brujo, de raza númenóreana), Dwar de Waw[2] , Ji Indur Dawndeath, Akhorahil, Hoarmurath (númenóreano), Adunaphêl la silenciosa[3] (mujer númenóreana), Ren el impuro y Uvatha el jinete[4] , pero ninguno de estos nombres han sido considerados canónicos (legítimos). Es poco probable, en el contexto de los libros, que alguno de los Nazgûl hubiera sido mujer. Ni está claro quiénes eran descendientes Númenóreanos: sólo el origen de Khamûl es dado con claridad (él era oriental). Mientras que el Rey Brujo es considerado como un señor númenóreano, esto no está indicado en ningún escrito de Tolkien.

En el juego de cartas de \"El Señor de los Anillos\", los Nazgûl son llamados: El Rey Brujo, Úlairë Attëa, Úlairë Nelya, Úlairë Cantëa, Úlairë Lemenya, Úlairë Enquëa, Úlairë Otsëa, Úlairë Toldëa y Úlairë Nertëa. En quenya, Úlairë significa Espectro del Anillo, y el segundo nombre es meramente un numeral del dos al nueve.

También llamados: \"los Jinetes Caídos\", \"los Nueve Jinetes\" y \"las Alas Negras\" cuando es apropiado, y \"las Sombras\", \"los Nueve\", \"los Nueve Sirvientes del Señor de los Anillos\", y, por los orcos de la Torre de Cirith Ungol, \"los Chilladores\".

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10 May 2009 20:20 #147335 por Sicarius
Durbûz escribió:

y el segundo a cargo era llamado Gothmog, igual que el Señor de los Balrogs, sirvientes de Morgoth durante la Primera Edad.

No entiendo esto, sé que existió un Balrog llamado Gothmog y también un orco, que era castellano de Minas Morgul, pero, ¿un nazgûl llamado Gothmog? Esto es lo que he entendido cuando lo he leído.

Saludos!!!

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10 May 2009 23:19 #147345 por Levoayash
Joer, joer, interesantisima toda la información.... ala, alegría, que siga el tema :woohoo:

Alguien que me responda a lo de los enanos y las hachas arrojadizas, plis??

Durburz, si no es mucho preguntar... cual es tu fuente para esa información???

Un saludo a todos.

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10 May 2009 23:27 #147346 por Sicarius
Vamos a ver Levoayash, lo que estás pidiendo es que si nos parece correcto lo que te estás inventando tú, eso no viene en ningún lado y los únicos que pueden lanzar hachas arrojadizas son los montaraces y los guardias de hierro (además de héroes) así que si el otro oponente está de acuerdo lo ponéis como queráis, pero eso es una cosa entre tú y él.

Saludos!!!:D

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11 May 2009 01:10 - 11 May 2009 02:46 #147349 por Durbûrz
Levoayash la fuente en este caso es Wikipedia.

Sicarius yo tb he flipao cuando leí lo del Nazgûl Gothmog, yo también sabía que Gothmog fue el Señor de los Balrogs (que mató al propio Feanor y que fue abatido por Ecthelion de Gondolin, aunque este último tb palmó en el combate) pero no sabía nada de un Nazgûl.

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11 May 2009 02:08 - 11 May 2009 02:10 #147352 por Chronos
He de decir, que como bien dice en la propia información, los nombres están sacados de juegos de cartas y juegos de rol. Vamos, que sería tan oficial como si yo les pusiese cualquier otro nombre.

Y como también dice la información el único nombre que se conoce es el de Khamul, los otros dos son títulos y el resto son nombres inventados en diferentes publicaciones (Al igual que pasa con los dos istari restantes).

Un saludo

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15 May 2009 13:34 - 15 May 2009 13:35 #147641 por Levoayash
Gracias por las aclaraciones, el tema de los Nazgul me ha parecido muy interesante!!

Tengo otra duda, y es que tengo unos 24 exploradores uruks hai ¡¡¡y en mi reglamento no aparecen!!!

alguien me puede confirmar si esto es correcto, o hay alguna errata???

Explorador Uruk-Hai: 8 pts.
C 4/4
F 4
D 4
A 1
H 1
V 3
EQUIPO: Espada y armadura.
Arco orco: 1 pto.
Escudo: 1 pto.
Estandarte: 30 pts.

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15 May 2009 14:43 #147645 por Zahariel

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17 May 2009 15:02 #147786 por Levoayash
Bueno, en la siguiente informacion debe haber una errata, porque no puede ser el guerrero galadhrim igual al guerrero elfo normal:

Guerrero Galadhrim: 8 pts.
C F D A H V
5/3 3 3 1 1 5
EQUIPO: Espada y armadura.
Espada élfica: 1 pto.
Arco élfico: 2 pts.
Estandarte: 35 pts.

Guerrero elfo: 7 pts.
C F D A H V
5/3 3 3 1 1 5
EQUIPO: Espada.
Espada élfica: 1 pto.
Dagas arrojadizas: 2 pts..
Lanza del bosque negro: 1 pto.
Arco élfico: 2 pts.
Estandarte: 35 pts.

Si no que alguien me explique porque el galadhrim lleva armadura, y sin embargo tiene la misma DEF que el guerrero elfo.

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17 May 2009 15:14 #147787 por Sicarius
Es una errata, el Galadhrim tiene D4.
¿En qué reglamento lo has visto? En el último reglamento de ESDLA aparece como te lo he dicho.

Saludos!!!

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17 May 2009 16:10 #147791 por glorfindel III
Levoayash escribió:

Bueno, en la siguiente informacion debe haber una errata, porque no puede ser el guerrero galadhrim igual al guerrero elfo normal:

Guerrero Galadhrim: 8 pts.
C F D A H V
5/3 3 3 1 1 5
EQUIPO: Espada y armadura.
Espada élfica: 1 pto.
Arco élfico: 2 pts.
Estandarte: 35 pts.

Guerrero elfo: 7 pts.
C F D A H V
5/3 3 3 1 1 5
EQUIPO: Espada.
Espada élfica: 1 pto.
Dagas arrojadizas: 2 pts..
Lanza del bosque negro: 1 pto.
Arco élfico: 2 pts.
Estandarte: 35 pts.

Si no que alguien me explique porque el galadhrim lleva armadura, y sin embargo tiene la misma DEF que el guerrero elfo.


En el ultimo reglamento (el de minas de moria) el guerrero elfo de rivendel es igual al elfo galadhrim los atributos son exactos
cuesta 7 puntos tiene defensa 3 y por un coste en puntos puede meterse:
-armadura 1 punto
-armadura pesada 2 puntos
-escudo 1 puntos
-arco elfico 2 puntos
-estandarte 35 puntos

por otro lado esta el elfo de los bosques que tendria los atributos del segundo que tu has puesto

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17 May 2009 16:16 #147792 por Sicarius
glorfindel III escribió:

cuesta 7 puntos tiene defensa 3 y por un coste en puntos puede meterse:
-armadura 1 punto

Te corrijo, los elfos de Rivendel no pueden tener armadura, o pesada o nada.
En el último reglamento la diferencia entre elfos de Rivendel y los elfos del bosque (o Galadhrim si es que le equipas la armadura) es el equipo del que diponen, igual pasa con los elfos del Bosque negro.

Saludos!!!

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17 May 2009 16:20 #147793 por glorfindel III
ahora que me he leido la parte de arriba me he liado un poco :laugh:
¿de que reglamento estais hablando del retorno del rey o del de minas de moria?

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17 May 2009 16:31 #147794 por Levoayash
Pues yo tengo el retorno del rey, pero me interesan las estadisticas del ultimo reglamento vigente, pues lo que estoy haciendo es, los pocos cambios que hay, los registro a mano para tenerlos.

Los elfos del retorno del rey tienen C6 por ejemplo, pero los mios ya les he puesto el C5 del ultimo reglamento, y tengo las unidades (uruks hai salvajes por ejemplo) que no venian en el retorno del rey.

Entonces en que quedamos??? Ya estoy liao yo tb.
Lo primero que tendria que saber yo es qué son los Galadhrim, altos elfos o elfos de los bosques...

Ya toy liao...

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17 May 2009 16:55 #147795 por glorfindel III

Los elfos del retorno del rey tienen C6 por ejemplo, pero los mios ya les he puesto el C5 del ultimo reglamento, y tengo las unidades (uruks hai salvajes por ejemplo) que no venian en el retorno del rey.


Si a los guerreros elfos les bajaron un punto el combate
Los atributos de los uruk salvajes los puedes encontrar en la pagina de games workshop (cuestan 12 puntos jeje)
www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod1080090&rootCatGameStyle=

Entonces en que quedamos??? Ya estoy liao yo tb.
Lo primero que tendria que saber yo es qué son los Galadhrim, altos elfos o elfos de los bosques...

--Los elfos de los bosques son los que vienen en la caida del nigromante
--altos elfos son los de la ultima alianza de toda la vida que llevan los atributos que puse arriba es decir sus atributos bases son iguales a los del boque solo que con una equipacion diferente ( armadura o armadura pesada , arco, escudo estandarte)
--elfos galadrhim ,es decir los del abismo de helm no tienen atributos propiamente dicho (por lo menos que yo sepa:P )pero en reglamento de minas de moria viene en los atributos de los elfos una foto de un alto elfo y un galadhrim (por lo que deduzco que seran los mismos)

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17 May 2009 23:26 #147814 por Levoayash
Bueno, gracias Glorfindel y Sicarius

Ahora otro tema relacionado con el foro, acabo de publicar mi primera mini pintada en galerias/miniaturas/heroes y sale en pequeñito como en mi menú de fotos subidas, pero despues en la categoria de heroes no la veo... tienen que publicarla despues de ver que es apta o he tenido algun error???

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17 May 2009 23:59 #147815 por Sicarius
Leete este aparta, seguramente te aclara varias dudas además de la que has dicho:
Cómo funcionan las galerías

Saludos!!!

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20 May 2009 03:48 #148107 por Levoayash
Gracias Sicarius, ya me la publicaron jejejeje

Bueno, otra preguntita pa no perder la costumbre...

Cuando Saruman costaba 150 puntos (las dos torres) con la palantiri podía hacer funcionar dos de sus hechizos en todo el campo de batalla, cosa que es bastante util segun mi opinion, mientras que ahora vale 170 pts y el unico poder de la piedrecita es poder ganar la iniciativa una vez por batalla....

Me estoy equivocando en algo??? Pienso que ahora la palantiri es peor que antes!!!!

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20 May 2009 05:17 #148115 por glorfindel III
Levoayash escribió:

Gracias Sicarius, ya me la publicaron jejejeje

Bueno, otra preguntita pa no perder la costumbre...

Cuando Saruman costaba 150 puntos (las dos torres) con la palantiri podía hacer funcionar dos de sus hechizos en todo el campo de batalla, cosa que es bastante util segun mi opinion, mientras que ahora vale 170 pts y el unico poder de la piedrecita es poder ganar la iniciativa una vez por batalla....

Me estoy equivocando en algo??? Pienso que ahora la palantiri es peor que antes!!!!


si ,es tal como dices , pero si te fijas bien el saruman de ahora mismo es un poderoso mago en isengard a pesar de sus 170 puntos (un poco caro en puntillos pero bueno) , simplemente antes estaba desfasado totalmente y supongo que por eso se lo quitaron ten en cuenta que ese saruman cojia el hechizo ordrn y podia mandar a cualquier heroe a donde le diera la gana¡¡ ni aragarn era capaz de resistirse ¡¡¡

que viejos recuerdos aquel saruman que siempre hacia que uno de los heroes del rival nunca llegara al combate xDD

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22 May 2009 23:24 #148348 por Levoayash
Gracias otra vez, tio, por responder y además tan rapido :D

Otra preguntilla: Tengo la caja de Elfos de los Bosques, trae 20 o 24 elfos de plastico equipados con arco, espada elfica y lanza, ¿son estos a los que puedo equipar con la lanza del bosque negro y las dagas arrojadizas?

en el caso de las dagas arrojadizas... ¿puedo equipar a cualquiera de ellos, espaderos y lanceros por igual, ganandome un ataque extra por lanzamiento de daga mientras cargo?? En caso de ser afirmativa la respuesta, he pensado equipar tambien a los arqueros con dagas arrojadizas, que si bien resultará una tropa cara, cuando llegue el cuerpo a cuerpo, tambien me garantizo poder atizar con las dagas en mitad de la carga y darle más handicap ofensivo....

ya me direis!!!:D

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24 May 2009 07:30 - 24 May 2009 15:39 #148444 por Levoayash
Bueno, ya me aclararon la duda de los elfos de los bosques en vivo y en directo en una partidilla que he visto hoy...

Tengo ahora una duda referente a los galadrim, pues comparandolos con los elfos silvanos me salen mejores los segundos. Segun estas caracteristicas, un elfo silvano con arco es mas barato que un galadrim con arco, y no veo el +1 de Def por la armadura de serie que llevan los Galadrim. ¿Es un error? Diria que deberían tener mínimo D4 o 5....

Guerrero Galadhrim: 8 pts.
C F D A H V
5/3 3 3 1 1 5
EQUIPO: Espada y armadura.
Espada élfica: 1 pto.
Arco élfico: 2 pts.

Guerrero elfo de los bosques: 7 pts.
C F D A H V
5/3 3 3 1 1 5
EQUIPO: Espada.
Espada élfica: 1 pto.
Dagas arrojadizas: 2 pts..
Lanza del bosque negro: 1 pto.
Arco élfico: 2 pts.

Edit: ¿Cuenta Haldir o cualquier otro heroe para el límite de 33% de arqueros que puedo tener en el contingente?

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