file Lurtz

11 Mar 2008 00:29 #120695 por xavi
No se si ya habreis comentado este personaje, pero he echado un vistazo y no lo he visto. Bien pues personalmente es una miniatura muy bonita, tiene un buen aspecto pero... como puede tener estas características? Este es el Lurtz que mato a Boromir? Pero si no le llega ni a la punta del zapato. Como puede Lurtz estar apunto de matar a Aragorn si en una batalla seria un suicidio para el pobre uruk-hai. En fin... estoy muy descontento desde que salio la miniatura, pense que mas adelante lo arreglarian pero de momento nada... Personalmente creo que és una miniatura muy importante en la pelicula ( lo representan como el uruk-hai mas fuerte de Saruman) y por eso tendria que tener 3 ataques estar por encima de los demas capitanes uruk-hai i rivalizar con Boromir i Aragorn que ya iria bien una miniatura de ese tamaño con esas caractéristicas para la oscuridad.

Un saludo y decidme vuestra opinion!

XAVIER

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 03:01 #120718 por p3iru of lothlorien
La verdad es que al fín y al cabo es un capitan uruk - hay no se pueden pasar creo yo k tampoco es un super heroe :laugh:

PUNK ROCK RULES !!!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 03:38 #120723 por Asg
Además se lo carga a flechazo limpio que eso quieras que no tiene poco mérito así que tampoco es tan bueno tan bueno....

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 04:29 #120731 por goblin Gizzu
Tres ataques no pero lo mínimo es que pudiera disparar dos flechas a 3+ porque hasta Vrasku es considerablemente mejor disparando. Aunque para que se pareciera realmente al de la película yo le pondría que disparase a 3+ tres flechas con Fuerza 3 y alcance 42 (porque en la película tiene que acercarse bastante). En cuanto al resto de atributos lo veo bien.

Saludos y ojalá Lurtz tuviera estas reglas.

-Jinetes de Rohan os ata un juramento; dadle ahora cumplimiento. ¡¡Por el rey y la tierra!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 05:25 #120740 por MARDAT
3 flechas a 3+?!?!?!?!? Entonces legolas cuantas tira? 10 o 12 minimo no? xDD

Es un heroe mediocre, yo lo veo bien, por mucho que matara a boromir lo hizo desde lejos a flechazos a lo cobarde, porque no le habria durao ni 2 minutos en combate xD Sobre lo de matar a Aragorn, una tirada buena la puede tener cualquiera jajaja. Yo veo bien como esta, es un chollete en relacion calidad/puntos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 14:46 #120750 por TITO DAIN
mira...lurtz es mi heroe de la oscuridad favorito...y algunas veces me da penika dejarlo fuera por su mediocre defensa.....los cambios que yo le propondria son:
-combate 6...casi se cepilla a aragorn el solito.....
-impacta a 3+ y su araco tiene fuerza 4...( alguno a intentado cargarse a boromir a disparos con lurtz???....creerme...es complicado....)
-defensa 6 por dios....como estava antes.....que antes era mas resistente contra la tropa.....
-y pondria su coste en puntos en 80


estas son mis \"mejoras\" para lurtz...asi da mas miedo y menos pena...xDDD...un saludoooo!!!!! ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 15:55 #120752 por Metal Glorfindel
Pero no hay que olvidar que lurtz es un personaje inventado en la película, en el libro creo recordar que no sale, así que ya es bastante con que lo crearan cuando no debería de haber aparecido. No obstante ya que lo hacen, podrían ahberlo hecho un poco más acorde con lo que hace en la película.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Mar 2008 16:24 #120753 por Windwarrior
Lo que es un fallo es que el perfil te obliga a llevar Escudo y una de las miniaturas, incluida la nueva, no llevan....

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Mar 2008 03:43 #120784 por goblin Gizzu
MARDAT escribió:

3 flechas a 3+?!?!?!?!? Entonces legolas cuantas tira? 10 o 12 minimo no? xDD

Es un heroe mediocre, yo lo veo bien, por mucho que matara a boromir lo hizo desde lejos a flechazos a lo cobarde, porque no le habria durao ni 2 minutos en combate xD Sobre lo de matar a Aragorn, una tirada buena la puede tener cualquiera jajaja. Yo veo bien como esta, es un chollete en relacion calidad/puntos.


Es verdad, no había pensado en legolas y veo que me he pasao tres pueblos:laugh: ajajaj....bueno que menos aun así que disparara 2 flechas de fuerza de 3 a 4+.

Saludos

-Jinetes de Rohan os ata un juramento; dadle ahora cumplimiento. ¡¡Por el rey y la tierra!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Mar 2008 16:58 #120797 por Metal Glorfindel
Ostras, ya decía yo. Que las ametralladoras no existían en la Edad Media! XDD

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Mar 2008 20:33 #120802 por Rodri
Pues yo lo que haria seria ponerle un ataque mas como se ha dicho y devolverle su defensa 6!!! que estamos hablando que por los mismo puntos(60 creo no??:huh: ) puedes meterte un capi uruk con D8!!
Haber si revisan el reglamento pronto.

Saludos;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Mar 2008 21:15 #120804 por Metal Glorfindel
La máxima defensa de un capitán es 7, no 8.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 00:55 #120813 por xavi
Pues continuo pensando lo mismo, creo que nos hemos acostumbrado demasiaso a sus características, se carga a Boromir i casi mata a Aragorn si por eso no se merece los puntos... por mucha suerte que tuviera aunque Boromir fuera a flechazos i Aragorn fuera suerte ( que si mirais la pelicula vereis que el que tiene suerte es Aragorn i no Lurtz) solo por eso ya se merece almenos ser mas fuerte que Gothmog por ejemplo, que el pobre no se puede ni mover bien i se lo cargan en un periquete. No veo porque Gothmog tiene 3 ataques i Lurtz tiene que tener 2.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 01:27 #120814 por p3iru of lothlorien
Pero en la pelicula gothmog es inteligente y tiene una gran capacidad de liderazgo imaginate a tu manteniendo tranquilos a tantos orcos :laugh:

Pero lurtz es un capitán uruk - hai ya esta creo yo :laugh:

PUNK ROCK RULES !!!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 01:41 #120815 por feänor
Yo creo que asi está bien, pero alguna mejora no le vendría mal.
Lo de los tres ataques de Gothmog puede ser quizás porque es el regente de Minas Morgul y en el libro aparece como un orco bastante temible gracias a sus conquistas y victorias, mientras lurtz no aparece tan siquiera en el libro.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 03:16 #120819 por Rodri
Metal Glorfindel escribió:

La máxima defensa de un capitán es 7, no 8.


Haber si le pones armadura pesada +5points sube a D7 no??la pesada sube 2 puntos:huh: y luego si le pones escudo +5points se pone en D8 no¿
Alomejor estoy yo equivocado pero creo que es asi.

Saludos;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 03:43 #120822 por MARDAT
Al llevar armadura ligera ya tiene sumado 1 punto, por lo que al ponerle armadura pesada se le sumaria 1 punto mas a la defensa, no dos ;)

Un Saludo :woohoo:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 04:16 #120824 por Orkobarish
Lo mejor en estos casos dado que hay reglas que no convencen es usar perfiles creados con plantillas o generadores para que estén equilibrados, pero siempre en partidas caseras, con acuerdo previo y tal. ESDLA es un juego muy sencillo y calcular costes y variaciones es fácil,además los atributos suelen corresponder a tablas de coste (por internet rulan así como calculadoras incluso). Por si te sirve hace tiempo el perfil de Lurtz que usaba con un colega era así, yo creo que estaba equilibrado, dado que veo que han actualizado el tema de la fuerza de los héroes valdría subiendo en uno la fuerza y creo que quedaría así:
Lurtz.............95 puntos
C5/4+ F5 D5(6) A3 H2 V6 P2 V2 D1
Equipo:

Armadura ligera de explorador,espada,arco orco, escudo.
Habilidades especiales:
Maestría con escudo.
Lurtz sabe sacar realmente provecho del práctico escudo uruk-hai. A pesar de llevar arco puede beneficiarse del +1 de defensa. También puede usar el escudo como un arma arrojadiza de alcance 7 cms y F4, en caso de usarlo así su perfil verá su defensa reducida a 5 a partir de ese momento. Lurtz estará obligado a cargar a la miniatura a la cual a lanzado el escudo, en caso de ganar el combate a la miniatura a la que previamente le lanzó el escudo podrá recuperarlo y volver a beneficiarse de los efectos del mismo.
Arquero brutal. La descomunal fuerza de sus grupos musculares y el odio que se autoinfunde hace que tense su arco más de la cuenta. Su arco orco cuenta con fuerza 3 en vez de 2, por lo demás es un arco orco normal.
¡No conocerán el dolor, no concerán el miedo!. No se detendrá hasta cumplir su misión cosa que se ve reflejada en el valor de su perfil, además es bastante resistente al dolor. En caso de que se le lance un arma arrojadiza siempre y cuando le impacte, le hiera o no podrá devolverla a la miniatura que se la ha lanzado en el turno de movimiento del enemigo. No podrá hacer esto si ha lanzado el escudo previamente en el mismo turno, de la misma manera que hacer esto le impedirá lanzar el escudo en el mismo turno. Sólo puede hacer uso de esta habilidad una vez por turno.
¡Matad al resto!
Puede designarse un héroe enemigo como objeto del odio de Lurtz, mientras este vivo Lurtz no deberá pasar chequeos de valor, sin embargo sólo podrá atacar a dicho héroe tanto a distancia como en combate (aunque se defenderá si le cargan en combate). Sólo puede hacerse contra héroes de la Compañía del Anillo, Rohan o Gondor que no sean hobbits y una vez por partida. Hacer uso o no de la regla es opcional.

Pues nada haber que te parece el perfil, creo que tampoco se saldria mucho de los capis comunes pero sería interesante, creo que no es muy descabellados y representaría al tío este según la película (que a fin de cuentas es el único sitio dónde sale).

Un cordial saludo.

PD: Creo que debería ir en reglas y escenaríos ;) .<br><br>Mensaje editado por: Orkobarish, el: 12/03/2008 23:25

\\"Los privados de alma serán los cosechadores del siniestro destino...
Ocuparán su lugar entre las estrellas,
sus legiones avanzarán,imparables como la caída de la noche,
un sudario de muerte caerá sobre el espíritu,
y la Galaxia se vestirá de...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 04:16 #120825 por Orkobarish
El post se ha posteado dos veces de forma automática, no le he dado dos clicks ni nada por el estilo parece que siempre me ocurre esto....
Borrar por favor.<br><br>Mensaje editado por: Orkobarish, el: 12/03/2008 23:25

\\"Los privados de alma serán los cosechadores del siniestro destino...
Ocuparán su lugar entre las estrellas,
sus legiones avanzarán,imparables como la caída de la noche,
un sudario de muerte caerá sobre el espíritu,
y la Galaxia se vestirá de...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 06:12 #120830 por TITO DAIN
woiw......seria entretenido jugar con esas reglas apra lurtz...pero a mi parecer son demasiadas....yo lo haria asi:

C F D A H V m P V D puntos:85
5/3+ 5 6 3 3 5 14 3 3 1



-Tirador Experto: como haldir.

-equipo: arco uruk ( arco con F3 ) escudo y una espada.


yo creo que este perfil esta equilibrado y por los puntos que cuesta resulta interesante....
un saludo!!!!! ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 06:42 #120831 por Metal Glorfindel
Aquí va mi propuesta:

Lurtz (Valor en Puntos: 100)
C F D A H V P V D
6/4+ 5 6 2 2 5 3 1 1

Reglas especiales:

Tirador experto: tira dos flechas en su fase de disparo.
Perseguir objetivo: en la partida, Lurtz debe declarar una miniatura como objetivo con la que pretenderá acabar por ser esa la voluntad de su señor Saruman. Cualquier miniatura que combata contra ella, podrá repetir sus tiradas para herir que haya fallado, incluyendo al propio Lurtz.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 18:21 #120837 por xavi
Pues la verdad las características de okobarish me parecen muy bien,aunque la regla especial de metal glorfindel refleja muy bien la pelicula, me las he copiado i pienso utilizarlas. En cuanto a la comparacion con Gothmog al libro no la encuentro bien porque pensad que boca de sauron en el libro es representado tan fuerte como el rey brujo y en cambio en la pelicula Aragorn lo decapita de forma rapida, por lo tanto i segun las caracteristicas de boca de sauron tenemos que seguir mas lo que sale en las peliculas que en el libro no?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 19:13 #120841 por MARDAT
Si siguiéramos la película, hay personajes bastante importantes que no aparecen en ella, como son Glorfindel, Halbarad o Erkebrand. Hay que seguir mas el libro que la pelicula, que, al fin y al cabo, la película esta sacada del libro ;)


Las reglas las veo un poco pasadas. Sobre todo la de recoger el arma que te arrojen, porque primero tendria que arrancarsela luego apuntar y tirarla, me parece mucho para un turno xD

Un Saludo :woohoo:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 21:27 #120847 por Orkobarish
Sí es cierto que metieron personajes del libro, pero eso fue posterior, está claro que el juego fue hecho para aprovechar el tirón cinematográfico (cosa que ahora se resiente) y la película pues tiene sus incongruencias con los libros. Los perfiles y miniaturas que no aparecian en las películas fueron posteriores.Por otra parte un perfil así seguiría siendo inferior al de los héroes de la luz y en personajes que directamente no aparecen en el libro pues que remedio que la película.

La idea de tirador experto me parece genial, lo de ponerle 3+ lo veo muy exagerado, al fin y al cabo en la película le dispara desde bastante cerca. La idea sería supongo un personaje de combate/disparo cazapersonajes curioso.

A ver que os parece recopilando las ideas que han aportado este otro perfil modificando el que puse pero más sencillo:
Lurtz...110 puntos
C5/4+ F5 D5(6) A3 H2 V6 P2 V2 D1
Equipo:

Armadura ligera de explorador,espada,arco orco, escudo.
Habilidades especiales:
Maestría con escudo.
Lurtz sabe sacar realmente provecho del práctico escudo uruk-hai. A pesar de llevar arco puede beneficiarse del +1 de defensa. También puede usar el escudo como un arma arrojadiza de alcance 7 cms y F4, en caso de usarlo así su perfil verá su defensa reducida a 5 a partir de ese momento (no puede usarse en combinación con otro arma arrojadiza en el mismo turno). Lurtz estará obligado a cargar a la miniatura a la cual a lanzado el escudo, en caso de ganar el combate a la miniatura a la que previamente le lanzó el escudo podrá recuperarlo y volver a beneficiarse de los efectos del mismo.
Tirador experto. Puede disparar hasta dos veces por turno.
Arquero brutal. La descomunal fuerza de sus grupos musculares y el odio que se autoinfunde hace que tense su arco más de la cuenta. Su arco orco cuenta con fuerza 3 en vez de 2, por lo demás es un arco orco normal.
¡No conocerán el dolor, no concerán el miedo!. En caso de que se le lance un arma arrojadiza y le impacte, sin importar si es herido o no, a partir de ese momento se considera equipado con armas arrojadizas que podrá utilizar, aunque no en ese turno.
¡Coged a los medianos, matad al resto!
Al principio de la partida debe designarse un héroe enemigo de la luz cuya muerte sea deseo de Saruman y objeto del odio de Lurtz, mientras el héroe esté vivo Lurtz no deberá pasar chequeos de valor, sin embargo sólo podrá atacar a dicho héroe tanto a distancia como en combate (aunque se defenderá si le cargan en combate). Además podrá repetir las tiradas para herir contra el héroe objetivo aunque sólo él podrá beneficiarse de ésto (que todos los uruks puedan me parece una ida de olla). No podrán designarse hobbits como héroe objetivo.

Seguiría siendo inferior en combate a Boromir u Aragorn pero tendría posibilidades de matarlos si los \"ablanda\" un poco con el arco.

Salu2.

\\"Los privados de alma serán los cosechadores del siniestro destino...
Ocuparán su lugar entre las estrellas,
sus legiones avanzarán,imparables como la caída de la noche,
un sudario de muerte caerá sobre el espíritu,
y la Galaxia se vestirá de...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Mar 2008 23:33 #120852 por thorongil
Que os parecen las reglas que utilizo yo?

Lurtz Valor en puntos: 90


C F D A H V P V D
5/3 5 5 2 2 4 3 1 1


EQUIPO


Espada, escudo arco orco y armadura .


REGLAS ESPECIALES
Brutalidad: Una vez por partida Lurtz puede lanzar su escudo. Se considera un arma arrojadiza de F3 ademas si al que se lo lanza esta en contacto peana con peana con un elemento de escenografia quedara inmovilizada (igual que si hubiera sido victima del hechizo Inmovilizar).
Furia asesina: Lurtz siempre cuenta como si estuviera a 14 cm o menos de un Chaman Uruk-hai que haya lanzado el hechizo Furia, es decir, supera todos los chequeos de valor que deba efectuar y cada vez que sufra una herida tira un dado si sale 6 no la sufrira. Ademas una vez por partida, si utiliza su punto de destino, en ese turno sufrira un +1 de Combate +1 Ataque y +1 de Defensa.

\"EL TABLERO ESTA DISPUESTO LAS PIEZAS EMPIEZAN A MOVERSE...\"

miniaturasesdla.blogspot.com

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.221 segundos
Gracias a Foro Kunena