Abro este post para discutir sobre las compañias de batalla,yo estoi jugando a esto con un grupo de amigos y por ahora me tiene bastante enganchado! :P
Solo espero que lo actualizen con mas escenarios y con los nuevos enanos.
Yo llevo 1 mes jugando a esto y es altamente adictivo la pena que te tengas que inventar algunas reglas o atributos para que no te acabes agobiando de ser siempre igual.
Tambien tendras que inventarte escenarios porque no hay nada mas que 5.
mi grupo de amigos y yo nos hemos inventado ya tantas nuevas regles para las compañias que podriamos escribir un nuevo reglamento xD.Por ejemplo le hemos añadido magia para los heroes en el 6 de elige una opcion para el experiencia del heroe.Y escenarios pues...inventados o adaptamos algunos xD.Yo lo que si espero es que pongan compañias para los elfos,yo ya me la he inventao pero mejor oficial.
Sobre campañas las considero que es algo que enderaza y da vidilla a el señor de los anillos.
hace un años casi empezamos unos amigos y yo a jugar una en la cual decidimos crear nuestra propia comunidad del anillo.
empezando la campaña en rivendel.
los personajes que salieron para la compañia fueron:
Mago:
Radagast el pardo.
Paladines:
Boromir de la torre blanca
Eomer.
Principe Imrahil de Dol Amroth.
Faramir.
Elfos:
Golfinder.
Arwen (pero esta con una diferencia portaba armadura pesada y escudo) fue algo que entre todos estuvimos de acuerdo.
Enanos:
Dain.
Portador del Anillo:
Isildur se que no pega nada pero tenia to el arte que estuviese alli cosas de frikeo jaja.
Normas o una de las primeras cosas que quedamos de acuerdo que pasaria heroe muerto heroe que ya no jugaba pero podria ser reemplazado por otro en caso de querer unirse a la comunidad.
nuestra primera aventura nos condujo a minas moria alli sufrimos de lo lindo para primero escapar de los orcos de minas moria y de sus trolls... dios mio pero que manera....y despues ser persegidos pero no alcanzados por el famoso balrog es lo que tiene el poder salir por patas.... jajaja y usar columnas para empedir la carga del balrog que nos dio una gran ventaja sobre el.
de alli tomamos la decision de ir a Amon Hem... pero claro no por segir lo que dijo tolkien hicimos lo siguiente... el personaje (menos Isildur claro) que no pasase un chequeo de valor seria influenciado por el anillo y perdia todo punto de destino.
putada pero asi fue ... y el ganador fue... Dain... toma ya.
durante un largo periodo de combate consegimos que el portador huyese libre de las manos del enemigo pero casi estuvimos apunto de perder a Eomer y a Faramir milagro que termino el turno pues salio Isildur por el lado de la mesa de donde debia.
pero bueno no sigo sino se alarga esto tela, enga, os animo a que creais vuestras propias campañas.<br><br>Mensaje editado por: jerell_de_briannon, el: 2007/06/29 07:22
jajajaja buena compañia esa mucho mas letal que la original .Yo tenia algo asi en mente pero aun no me he animado ha hacerlo,mi idea es:
Cada jugador se cree su propio heroe con su transfondo mini conversionada...pero los atributos,estandar,elegidos y estando deacuerdo todos los jugadores,y apartir de ahi se jugarian escenarios donde participarian todos ,aliados por supuesto,con unos objetivos y donde se ganarian puntos de experiencia,para mejorar atributos comprar nuevas armas.hechizos,incluso alguna arma magica o con reglas especiales^^.
Lo que no se es ponerle un final haber si alguien se le ocurre jeje y ota cosa,hacer un grupos de heroes de la luz y otro de la oscuridad o se podria juntos?
si la verdad compañia basta pero no veas lo duro que nos lo hicieron pasar sobre todo cuando teniamos qe tomar distintas decisiones... dios mio...<br><br>Mensaje editado por: jerell_de_briannon, el: 2007/06/29 07:24
Hola, vosotros que teneis experiencia con las compañías de batalla me podríais ayudar?....
Me llamaron la atención pero no me anime porque me di cuenta de que hacian falta, no muchas minis sino muy variadas, ¿a vostros os costo mucho conseguirls todas las diferentes que te dan con refuerzos o cosas asi o no hacen falta?
gracias