file minas tirith

28 Abr 2005 22:19 #995 por narsil
Estoy haciendo un ejercito de minas tirith, el problema es la tropa, ¿cual es la mejor tropa que puede ofrecer gondor a parte de los montaraces de ithilien?

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28 Abr 2005 22:31 #1001 por tico
Hombre, si quieres hacerte \"exclusivo de Minas Tirith\" la mejor tropa que puede ofrecerte son La Guardia Del Patio, combate 4, Defensa 6 (7 con Escudo) y lanza, ¡¡¡por 10 ptos!!!(11 con escudo), para mi una de las mejores unidades para el cuerpo a cuerpo que existe en el juego.

Si por otra parte buscas unidades de disparo, La guardia de la Ciudadela triunfa con sus arcos largos y su combate 4, la pega: defensa 5 y para mi, cara en ptos. Prefiero a los montaraces.

Si noes exclusivo de Minas Tirith, es decir, si metes Dol Amroth, la mejor tropa para mi serian los caballeros de Dol Amroth, tanto a pie como a caballo, y ya si los lidera Imrahil....ni te cuento, el tio es una maquina de matar.

Un Saludo!!!

twitch.tv/ticoiche

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28 Abr 2005 22:36 #1003 por narsil
No es exclusivo de minas tirith, es de gondor en general, que opinas de los hombres de armas de DA.

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28 Abr 2005 23:45 #1021 por tico
Los hombres de armas de DA, pues no me agradan mucho, prefiero meter hombres de Minas Tirith, si el ejercito es de Gondor, una combinacion de Caballeros de Dol Amroth y guardias del patio y un estandarte puede ser mortal, y para disparo, pues hombres de Morothond (o como se llame) tienen arcos de F3, lo malo, combate 2, no llevan arma de mano y pauperrima defensa, pero combiandos con montaraces son una mezcla muy buena.

Un Saludo!!

twitch.tv/ticoiche

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28 Abr 2005 23:55 #1026 por ViKtOr
Como base para tu ejercito, te recomiendo una primera línea de Guardia del Patio del Manantial con Escudo, y detrás una fila de Guerreros de Minas Tirith con Escudo y Lanza. Con esta línea tienes un frente muy sólido y difícil de destruir.
Además de los Guardias del Patio, puedes optar por Caballeros de Dol Amroth o Hombres de Armas, que son iguales que los caballeros pero sin la regla especial y con uno menos de valor (valor 4 y valor 3 respectivamente).
También puedes utilizar Guerreros de Minas Tirith, que aunque tienen combate 3, la defensa 6 hace que sean muy resistentes.
Los Feudos de Gondor son útiles para personalizar un poco el ejército y darle más variedad.
Con los hacheros de Lossarnach Gondor tiene por fin armas a dos manos. Son iguales que un guerrero de Minas Tirith, pero con hacha a dos manos.
Los Lanceros de Pinath Gelin son simples lanceros de Minas Tirith con combate 2 , por un punto menos. Son muy útiles a mi forma de ver, porque te ahorras puntos por el combate (que teóricamente no es lo más útil, pues su función es apoyar a otros), yo recomiendo incluir algunos de Pinath Gelin mezclados con los de Minas Tirith, para ahorrarse unos puntillos y no perder demasiado combate.
Los Arqueros de Morthond son, a mi modo de ver, el feudo más útil. Disponen de Arco Largo, que sinceramente es más que bienvenido cuando los rivales tienen Defensa 5 (como los Orcos de Moria y Mordor) y que antes tanto costaba abatir con arcos de Fuerza 2 ( tantos enemigos... e hiriendo a 6!!)
El resto de Feudos creo que no son demasiado útiles, por ejemplo los Hombres del Valle de Ringló son iguales que los guerreros de Rohan con escudo, y los Montañeses de Lamedon deja francamente mucho que desear.
Gondor también tiene Caballería , los jinetes de Minas Tirith son útiles para atacar los flancos y romper las líneas enemigas con sus lanzas de caballería... la pega, su defensa 5. Si pierden los combates es muy probable que mueran si son superados en número. También están los Caraconos de Dol Amroth a caballo, pero no los aconsejo por su elevado coste en puntos (19 puntos cada uno...) aunque son realmente buenos, combate 4, defensa 6 y lanza de caballería, además de ir montados en jamelgos con armadura que son algo más resistentes a las flechas enemigas y a los Uruks en combate.

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29 Abr 2005 23:27 #1238 por narsil
Tienes razon, pero los guerreros de los feudos no son muy buenos.
Si meto caballeros de DA, deberia meter tambien a Imrahil.

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30 Abr 2005 03:59 #1268 por elessar_88
donde se pueden encontrar fotos de las minis de los feudos de gondo???
gracias de antemano

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01 May 2005 06:35 #1445 por Rey_Aragorn
Si no me equivoco en la página de GW www.games-workshop.es si te metes en la sección del señor de los anillos tienen que venir las conversiones de los feudos de Gondor.

Saludos ;)

Por todo aquello que vuestro corazon ama de esta buena tierra, os llamo a luchar hombres del oeste.

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01 May 2005 17:58 #1471 por narsil
Entonces que seria mejor, los caballeros de DA o la guardia del manantial.

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01 May 2005 21:46 #1493 por Hierba_de_la_comarca
Yo preferiria a la guardia del manantial no obstante todo depende.Tu procura hacer un buen ejercito y si por heroess o demasaida caballeria o algo tienes pocas minis mete caballeros de dor amroth,si tienes un numero aceptable guardia del manatial.

No obstante si metes a imrahil mete caballeros de dor amroth a pie pues imrahil cuenta como estandarte a 24 cm.......

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03 May 2005 22:14 #1685 por narsil
Vale, que os parece este ejercito de mt a 300 ptos:
Faramir montaraz-75
4 montaraces de ithilien-28
9 lanceros de mt-81
4 arqueros de mt-32
3 caballeros de DA-27
1 estandarte de mt-32
3 guerreros de mt-24
total 299 ptos

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04 May 2005 02:35 #1737 por gothmogojoporro
creo que 300 puntos son pocos para una partida, meteria caballeros de Minas Tirith mejor que de DA.

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

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04 May 2005 15:14 #1782 por Artedil
narsil wrote:

Vale, que os parece este ejercito de mt a 300 ptos:
Faramir montaraz-75
4 montaraces de ithilien-28
9 lanceros de mt-81
4 arqueros de mt-32
3 caballeros de DA-27
1 estandarte de mt-32
3 guerreros de mt-24
total 299 ptos

Depende de las minis que dispongas, ya que cambiaria esos 4 arqueros de mt por 4 montaraces y losp untos que te sobran los gastaria en convertir los guerreros de mt en caballeros de DA o pagar los puntos para la armadura de Faramir.
La otra pega que puedes tener es el estandarte, ya que a partidas tan pequeñas puede ir bien ya que tienes casi todas las minis a su alcance, pero tambien te quita un buen numero de minis, eso ya va a gusto.

En cuanto a gothmogojoporro, no hay porque hacer macro partidas, generalmente las partidas mas reducidas son las mas divertidas y donde cada miniatura tiene un valor mas importante. Tambien puedes tener en cuenta otros factores: las minis disponibles, el tiempo y el lugar para jugar la partida, el hecho de ser de las primeras partidas a jugar con este ejercito y probar cosas si funcionan o no, etc.
Y fijate que los caballeros de DA van a pie (mira su valor en puntos) asi que no es mejor meter caballeros de MT porque meteria solo 2 y no servirian de mucho.

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06 May 2005 13:46 #2119 por narsil
Es solo un experimento para ver como seria, ¿creeis que deberia meter guardia de la ciudadela?

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06 May 2005 14:38 #2121 por Artedil
Para mi gusto, la guardia de la ciudadela es muy cara en puntos y no sale muy a cuenta, prefiero meter otras minis (aunque poder llevar arco largo esta muy bien, te cuesta casi lo mismo que un elfo).
CUando hagas una partida cuentanos que tal va esta lista experimental.

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06 May 2005 14:38 #2122 por Artedil
Se ha duplicado...<br><br>Post edited by: artedil, at: 2005/05/06 10:39

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