file grima en un ejercito uruk

20 Jul 2005 21:49 #9867 por ToLeDaNo
Hola, me surgio una duda sobre grima y es la siguiente:

Quizas meta a grima en mi ejercito de isengard.
Lo 1º, es util dentro del ejercito o no vale la pena?
Lo 2º, si lo meto, como es mas eficaz en un principio, al lao de sus heros para dar por saco en los puntos de poder o infiltrarlo en medio de las filas de uruk para que no puedan disparrar andanadas??

por favor responder, un salufo y gracias

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

20 Jul 2005 21:53 #9869 por sogtulakk
Útil, sí que lo es, pero piensa que necesitas a Saruman para tener a Gríma en el ejército, y juntos son 175 puntos.
Yo lo pondria al lado de los héroes, para estar siempre cerca de ellos y ir fastidiandoles toda la partida, recuerda que ellos a ti no te pueden matar si Saruman sigue con vida.

Salu2!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

20 Jul 2005 22:26 #9871 por Angel_Caido
Yo veo mejor lo primero, porque a los de la luz no les va mucho eso de las andanadaspporque salen perdiendo. Además tu piensa en que es un ejercito de la luz contra uruks si sus heroes no tienen puntos de poder.

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

21 Jul 2005 01:11 #9885 por Taurnil
Bueno, Grima es útil siempre que lo utilices bien y le saques todo su jugo.
Para usar a Grima se pueden usar dos tacticas:

- Colocarlo en la zona de despliegue del enemigo. Lo bueno de esto es que Grima ya empieza dando por ... desde el pirncipio: esos posibles disparos y movimientos heroicos pueden verse muy frenados por la acción de Grima. Además puedes usar a Grima para cargar contra varios arqueros enemigos y evitar que disparen. Sin embargo, puesto que la mayoría de los arqueros se colocan, o metidos en medio de la formación acoplados con lanzas, o en grupos separados del resto del ejercito, esto quiza no rente tanto. El problema de colocarlo en las filas enemigas es que pueden carga a Grima con una simple guerrero, y dado que Grima es un mal guerero, hasta que logre desquitarse de él (si es que lo consigue) a lo mejor los heroes rivales han hecho ya muchas cosas con su Poder.

- Otra opción es colocarlo en tu zona de despliegue. Con ellos te aseguras que Grima llegue directamente al cogollo de la acción sin verse entorpecido por guerreros menores. Además, puedes aprovechar el hecho de que a Grima no se le puede disparar para colocarlo delante de tu formación e impedir que el centro sufra bajas de proyectiles. Otra ventja es que cuando el combate se inicie, puedes decirdir donde enviar a Grima. El problema de colocarlo en tu zona de despliegue es que quiza te lleves algún disapro heroico o quiza recivas unas potente carga de caballería por un heroe y su Poder.

Una vez llegado el combate, lo ideal para Grima es perseguir a su objetivo, y si es posible cargarle. Con ello no solo frenas su gasto de Poder, sino que impides que el heroe haga de las suyas entre tus tropas. Puedes colocar a Grima en un flanco de tu ejercito para frenar un posible ataque por él, cargando contras las miniaturas que lo intenten(en un ejercito de Isengard el flanqueo supone un durismo golpe). Además, las cargas de Grima son increiblemente utiles bien usadas: cargas a lanceros, cargas a jinetes, cargas a magos, arqueros que intenten disparar a tus piqueros, etc. Y en todas estas cargas hasta es posible que elimines una miniatura con un poco de suerte. Pensarás que Grima no está para cargar o combatir, sino para frenar a los heroes rivales, je, tienes razón pero para eso tiene el alcance de 14cm, y muchas veces no hay qeu irse muy lejos del heroe rival para encontrar unos cuantos lanceros rivales. Los enemgios temen a Grima por el mal que les puede causar a sus heroes, pero no sopesan el daño que puede acarrerar en sus tacticas.

Pero eso si, Grima solo no gana una partida entera y hay que combinarlo muy bien con Saruman y los Uruk-Hai para que la partida se decante a tu favor. Recomiendo que por muy bien que pinte Grima, sino se sabe utlizar a Saruman al 100% mejor que no se use :whistle: :(

Venga, un saludo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

21 Jul 2005 01:17 #9886 por ToLeDaNo
ok, pues muchas gracias por esta extensa e importante informacion jejeje
el problema es que ya me has puesto en duda y no se si le saco el 100% a saruman jeje.

ok gracias, y seguidd posteando :P

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

21 Jul 2005 02:33 #9899 por Angel_Caido
Pero de Sarumán es muy facil sacar el 100%, ya que con el palantir y su punto de voluntad gratuito puedes paralizar a los heroes o lanzarlos hacia un callejón sin salida, por no hablar de su proyectil magico.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

22 Jul 2005 07:41 #10044 por Vülzen
Una duda, Grima se podría montar de pasajero en un huargo? eso sería bastante interesante

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

22 Jul 2005 16:09 #10058 por Angel_Caido
Si, toda miniatura puede ir de pasajera. Y además creo que ya no se le podria disparar a ese, por lo de que no se le puede hacer daño a grima en presencia de Saruman. Lo mejor seria ponerlo a lomos del huargro de un heroe (si es que tienes alguno) y de ese modo te aseguras de que llega al combate. Luego otra cosa de la que no estoy muy seguro es si se podria intentar herir a es huargro, creo que se le puyede dar al pasajero, ¿o eso era a elejir?

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

22 Jul 2005 19:02 #10073 por Taurnil
Angel_Caido escribió:

Si, toda miniatura puede ir de pasajera. Y además creo que ya no se le podria disparar a ese, por lo de que no se le puede hacer daño a grima en presencia de Saruman. Lo mejor seria ponerlo a lomos del huargro de un heroe (si es que tienes alguno) y de ese modo te aseguras de que llega al combate. Luego otra cosa de la que no estoy muy seguro es si se podria intentar herir a es huargro, creo que se le puyede dar al pasajero, ¿o eso era a elejir?

Saludos


No exactamente: Según el reglamento pag 36: Regla avanzada: Pasajeros.
\"Solo las miniaturas que pueden montar pueden ser trasnportadas como pasajeros...\"
Y una pagina antes: ¿Qué miniaturas pueden montar?
\" A no ser que se especifique lo contrario, solo los Hombres y los Elfos pueden montar caballos, mientras que solo los Orcos pueden montar huargos\"

Por lo tanto se deduce que al ser Grima un hombre este no puede montar a lomos de un huargo, unica y exclusivamente a lomos de un caballo, asi que habrá que esperar a que le pongan la opción de caballo a Saruman jeje :lol:

Un saludo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

22 Jul 2005 19:57 #10081 por Angel_Caido
Ah venga vale, gracias por aclararme la duda.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

22 Jul 2005 20:40 #10084 por ToLeDaNo
ok pues muchas gracias por despejar mis dudas y otras como lo de grima de pasajero que pueden surgir. venga saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Jul 2005 17:18 #10766 por orome
gracias edu por aclarar la duda yo tengo un ejerciti tematico de insergad y a grimas lo despliego siempre al lado del heroe mas poderoso de la luz y es muy eficaz y tan solo por 15 pts¡¡¡ (aunque claro hay que incluir a saruman) :)

lordi ganador de eurovison
¡el heavy reina en europa¡

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.125 segundos
Gracias a Foro Kunena