file Ejercito de enanos

13 Abr 2007 00:45 #95748 por Mardin
Hola, he creado este tema para preguntar opiniones. Voy a hacerme un ejercito aprovechando las minis de plastico y quisiera que me aconsejarais para el ejercito. Quiero meter montaraces y a Mardin, por lo tanto guardianes de camara. A 600 ptos, muchismas gracias ;)

C:\Documents and Settings\juan\My Documents\My Pictures[img size=150]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 01:44 #95750 por Amandil
Lo desplazo a Construcción de Ejércitos y Tácticas ;)

SAludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 02:14 #95752 por MARDAT
Pues para eso tendras que esperar un poco porque no han salido , al menos que yo sepa, los atributos, entonces no sabemos el coste en puntos


Un Saludo :woohoo:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 05:29 #95774 por Gildor
Hablando de enanos nuevos, yo el otro día pense una lista con los luchadores de tuneles, que vi que valdrian 25 ptos la pareja, eran 8 de esos, 200 ptos, y los 8 que van con la pica esa, despues, 10 enanos con escudo y 10 con arco, dos guardias de khazad y tres capis, la cosa es que no se pueden meter los heroes molones de enanos...

Saludos!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 05:47 #95775 por Metal Glorfindel
Como dicen los compañeros, hay que esperar hasta que salgan los atributos y analizar la rentabilidad de las nuevas miniaturas. Yo también tengo ganas de que salgan para empezar a barajar posibilidades y hacerme un buen ejército.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 15:31 #95785 por Volgo
Bueno para meter tres capis prefiero metr solo unos y lo demas de tropa o dos capis y algo mas de tropilla sino tendras menos minis todavia que los elfos y llegaras muy pronto al 50 por ciento de tu ejercito aunque los enanos son duros de pelar...



saludos :)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 17:01 #95797 por bungo
Pues yo estoy de acuerdo con Gildor, meter 3 capis es una buena táctica :) Me explico:

Aparte de la movilidad, el gran problema de los enanos son los apoyos, casi siempre estarás en inferioridad y encima no dispondrás de apoyos en los combates, con lo que la iniciativa y los movimientos heroicos valen su peso en oro.
Los capitanes enanos, que me parecen de los mejores capitanes del juego, te aportan poder y seguridad, prácticamente son los pilares de tu formación y al disponer de 3 puedes dividirte hasta en 3 grupos (4 si apartas a los arqueros) lo que ofrece muchas posibilidades tácticas y te da una gran flexibilidad...

Yo llevo 3 capitanes y a Balin, en un ejército de 38 minis, y te puedo asegurar que son muy rentables ;)

Salu2<br><br>Mensaje editado por: bungo, el: 2007/04/13 13:02

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 18:52 #95812 por MARDAT
Y no seria mejor poner Reyes Enanos? Para mi son mas buenos aunque son mas caros y 2 con algo mas de tropa estaria muy bien :laugh:

Un Saludo :woohoo:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 21:19 #95832 por Metal Glorfindel
Volgo escribió:

Bueno para meter tres capis prefiero metr solo unos y lo demas de tropa o dos capis y algo mas de tropilla sino tendras menos minis todavia que los elfos y llegaras muy pronto al 50 por ciento de tu ejercito aunque los enanos son duros de pelar...



saludos :)


38 miniaturas a 600 puntos?

muero!

no son muy pocos?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Abr 2007 22:28 #95839 por Argos
bungo escribió:



Yo llevo 3 capitanes y a Balin, en un ejército de 38 minis, y te puedo asegurar que son muy rentables ;)


¿3 capitanes y Balin? ¿Y en un ejercito de 38 minis?
:huh:
Pues a mi no me salen las cuentas...pero pasamela por privado si no te importa plis. ;)
Saludos.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Abr 2007 04:07 #95878 por Metal Glorfindel
3 captianes y balin son casi 350 puntos, y los enanos valen como mínimo ocho puntos son 272 (suponiendo que todos llevaran arma a dos manos) así que ya se sale de la puntuación no? Bueno, faltaría ver la lista.

Además que aunuqe se pasara de puntos, yo personalmente veo muy poco competitivo un ejército así. Prefería usar (con las minis actuales, claro está) el dueto Dáin-Gimli (que son 230 puntos mas o menos) dos estandartes (para tener dos dados en los combates) y el resto una mezcla entre enanos con escudo, guardias de Khazad y arqueros enanos. Creo que saldría más factible... los héroes son mejores y sólo se desventajan en los puntos de poder, que tienen tres menos, pero en una batalla a 600 puntos con que tengas 6 para reñir los movimientos heroicos y ganar algún combate decisivo ya te bastan.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Abr 2007 04:36 #95883 por Argos
A bueno , es que yo lo estaba haciendo a 500 pts , porque siempre juego a esta cantidad.
A 600 si es posible pero como metas algo de guardia de khazad el ejercito se queda muy corto.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Abr 2007 21:26 #95943 por sangarunya
Metal Glorfindel escribió:

3 captianes y balin son casi 350 puntos, y los enanos valen como mínimo ocho puntos son 272 (suponiendo que todos llevaran arma a dos manos) así que ya se sale de la puntuación no? Bueno, faltaría ver la lista.

Además que aunuqe se pasara de puntos, yo personalmente veo muy poco competitivo un ejército así. Prefería usar (con las minis actuales, claro está) el dueto Dáin-Gimli (que son 230 puntos mas o menos) dos estandartes (para tener dos dados en los combates) y el resto una mezcla entre enanos con escudo, guardias de Khazad y arqueros enanos. Creo que saldría más factible... los héroes son mejores y sólo se desventajan en los puntos de poder, que tienen tres menos, pero en una batalla a 600 puntos con que tengas 6 para reñir los movimientos heroicos y ganar algún combate decisivo ya te bastan.



hombre la lista ha sido usada en torneo y revisada...lo que ocurre es que usa pocos khazads en ella..y que quereis que diga...es una buena lista..

38 minis pocas?? si!!! pero en limite de 50 minis no es una desventaja insalvable nunca y tiene un frente de batalla durisimo...

la verdad es que la lista no le ha ido mal del todo en torneo ni en liga..peca de defectos claro está como toda lista enana pero es durisima y sobretodo : ES DE TRASFONDO!!! el combo a 600 balin-gimli-dain es muy burro y puestos te quedan casi las mismas minis pero el ejercito de bungo simula los valientes que entran en khazad dum...nada que decir...preciosos de ver..hay opciones mejores para enanos pero esa lista da gusto y es competitiva.

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

17 Abr 2007 13:12 #96167 por bungo
Hola de nuevo,

Metal Glorfindel, te aseguro que la lista es perfectamente legal :) Ahora mismo no me acuerdo de todo lo que lleva, pero puedes encontrarla en esta misma sección y en dos de los posts de Torneos y eventos de la liga de bcn...Se que hay listas mejores, pero el trasfondo para mi es tan importante como la competitividad de la lista (y no tienen porque estar reñidos), hay heroes enanos mucho mejores que Balin, pero no encajan :(
MARDAT, los reyes enanos también son una buena opción, sobretodo para representar heroes enanos de otras epocas (o que todavía no han salido).

Maese Sanga!! Muchas gracias por el capote :D

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

03 May 2007 20:09 #97547 por Elrohir_2
Balin tiene demasiados puntos y es desperdiciar podiensdo meter capitanes o reyes.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

04 May 2007 00:54 #97594 por Deleckth1
Me inclino por el dueto Dain - Gimli, esas defensas tan burras por esos poquitos puntos son demasiado, ademas los enanos no son demasiado caros en puntos por lo que caben muchos paticortos más en el ejercito.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

08 May 2007 03:02 #98151 por Darth_Rams
Como bien dice mi amigo Deleckth, el combo Dain-Gimli es brutal. Me explico, la lista que tengo pensada de enanos para hacerme inminentemente es la siguiente:

Dain
Gimli
8 guardias de khazad
10 guerreros enanos con arco
22 guerreros enanos con arma a una mano y escudo

Total: 600 puntos
Miniaturas: 42

Según mi opinión, este ejército, basado en la infanteria enana es mas que competitivo, debido a sus 42 minaituras en 600 puntos, que muy pocos ejércitos de infanteria mayor (vease uruks o elfos) pueden llegar a tener.
Con sus dos PINO-HEROES y la guardia de khazad para compañarlos, más luego una bandada de arqueros enanos con posibilidad de hacer andanadas con su no despreciable fuerza 3 de arco, y los guerreros de escudo todos ellos con una defensa envidiable. Me gustaria que dieseis vuestra opinión y las cosas que se podrían mejorar. (es ejercito temático, asique no hay alianzas)

Un saludo. CAOS GUERRA DESTRUCCION Y ACEITUNAS PARA TODOS!!!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

08 May 2007 03:23 #98154 por sangarunya
jejeje no tiene merito!!!! jaajaja cualquier lista de enanos es dura jejeejeje

en serio,la lista me parece bastante dura la verdad..hay numero y potencia..y dos heroes picacarne que asustan bastante...

la proporción de khazad es adecuada ( aunque a mi me guste llevar mas jeejej) y tan solo decirte que si te gusta usar el tema de las andanadas cambiaras un soldado de escudo por otro arquero o quizas dos tios al cambio pues asi tienes mas de 10 y evitas que el rival te fulmine las andanadas con un poco de suerte ( matar arqueros enanos no es tan dificil....).

de todas maneras con el suplemente nuevo veremos a ver ahora que tal los enanos...se van a ver listas nuevas seguro..

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

08 May 2007 03:37 #98156 por Darth_Rams
Ya he podido ver las nuevas miniaturas..y he conjeturado en listas..pero resulta que los montaraces..y los tios esos del escudo y la lanza..no se..demaisados puntos para poca rentabilidad. No se que opinais. para llevar a dos tios, uno con defensa infinita y otro con lanza(que tienen que ir juntos) prefiero llevar a 3 o a 4 guerreros. Para llevaer una miniatura un punto más barata que quita combate para poner arco..prefiero el combate..

Respecto a lo de los arqueros, tienes toda la razon, no habia pensado en que si te tiran a un enanito fuera te destrozan la andanada.

Que miniaturas nuevas (teniendo en cuenta que es temático) meteríais? los montaraces..me parecen casi semejantes a un guerrero..y prefiero casi a un guerrero. Además por un punto menos..no merece la pena no? te meterias solamente un tio mas a cambio de perder atributos en todos los arqueros.
Además yo opino que los arqueros enanos son de esos ke disparan un poco..pero que al final se acaban dando de leches como todo el mundo, por lo que no quiero sacrificar combarte por arco. NO creeis?

Salud Y saludos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

08 May 2007 03:50 #98159 por Alguarro
Pues he visto los atributos de los montaraces y... en fin... con arco mejor no, pagar 3puntos por un arco de F2 de 56cm, no merece la pena, y menos si pagando 1pt tienes arcos de F3 a 42cm, asique los montaraces no los veo para nada interesantes, pero esos luchadores de tuneles si, no para hacer un gran frente, porque se te van los puntos, pero si para meter a 4, con 2 ataques, C4 y D9.... madre mia... eso aguantan lo que se les heche y si le metes un estandarte... entiendo que digas que por 25pts prefieras meter tropa, pero... D9!!! estos no van a caer!! toda la tropa va a 6/5+ para matarles!!! si sacar un 5+ ya es jodido... si es que mira que somos gafes...

Vamos que, luchadores, que no falten, y algun guardia de hierro, para dar la nota que al tener 2 ataques, tambien van muy bien, ya que consiguen igualar los dados del enemigo.



Salu2 Generales.

No more that you

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

08 May 2007 18:17 #98175 por Deleckth1
Opino lo midmo acerca de la defensa 9 de esos tios, y los montaraces tampoco me gustan demasiado. La guardia de hierro no la habeis menconado, y no me parece nada mala, esos dos ataques estan muy bien.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

09 May 2007 00:10 #98252 por Lorring
Yo tambien opino lo mismo :lol: :lol: :lol: pero tengo una duda: si uno de los luchadores de esos tiene lanza, podria apoyar en combate a cualquiera ¿no? y no solo al del escudaco :whistle: :ermm:

Slau2 ;)

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

09 May 2007 00:34 #98254 por Darth_Rams
Por lo visto solo al del escudaco...punto que no me gusta...porque: si t matan al del escudo: que va a ser que no: el otro es un guerrerito normal? no me mola. En conjunto son buen equipo..pero 25 puntos en un ejercito que precisa de miniaturas debido a lo caras que son las minis en puntos..no se..como lo veis?

SALUD Y SALUDOS!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

09 May 2007 01:49 #98262 por Azaghâl
El lancero del Equipo de Guardia de Cámara puede apoyar a cualquier miniatura (como es el caso de Mardin), sin embargo, en el caso de abandonar a su compañero, el escudero será penalizado con un -1 incluso aunque se escude. Menudo cacerolazo... porque con su defensa 5... Pero en fin. Creo que se puede exprimir bastante este tipo de tropa

En cuanto a los montaraces, no oigo más que calumnias a cerca de estos recios muchachos! Juas juas juas. Aportan al ejército el disparo a largo alcance del que carecía. Y claro, subsanar esa carencia, cuesta... 3 puntazos; pero creo que puede surtir efecto. No se trata de sustituir nuestros queridos arqueros con fuerza 3, pero la opción de añadir un puñado de montaraces con arco no suena mal. Así al menos podremos presionar al enemigo hasta estar lo suficientemente cerca como para emplear a arqueros ordinarios. A parte, no hay que olvidar la excepcional agilidad con la que cuentan.

No os parece?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

09 May 2007 02:12 #98266 por Darth_Rams
JAJA decir que las tropas son buenas y útiles esta bien, a mi me gustan, pero el punto más importante es: como las cuadras en un ejército competitivo?
dices: un puñado de montaraces para luego cuando esten mas cerca tirar flechas con los arqueros normales: ok, en un ejército de aproximadamente 40 miniaturas: cuanto es un puñado? entre unas cosas y otras se van o los puntos o un tipo de tropa en especial. Teniendo en cuenta que el equipo de los túneles son 25 puntos..eso equivale a 3 guerreros normales con defensa 7..no se que es mejor..que opinais?

Es facil decir las ventajas de un tipo de tropa, pero es dificil hacer un ejército competitivo a base de ellas. A mi me gusta sauron y el dragon..y el mumakil..pero no puedo meterlos a todos en un mismo ejército, tengo que decidirm y de esto se trata, decidir si la tropa cara y siendo menos minis es mas rentable que la más barata siendo más minis ( en el caso de los enanos digo)

Si pensais que es rentable el equipo de los túneles como los meteríais en la lista de arriba que postee anteriormente??

UN SALUDOO Y SALUD!!! :P :laugh: ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.291 segundos
Gracias a Foro Kunena