Bueno pues aqui os pongo una lista que he hecho con un amigo... y haber que os parece... a falta de probarla contra todo tipo de ejercito creo que lo unico que le falta son puntos de poder...respecto al resto lo veo una lista medianamente equilibrada. aqui os la pongo :
Ghulavar --> 200 ptos
Capitan de moria + escudo --> 40 ptos
Capitan de moria + escudo --> 40 ptos
Jefe Huargo --> 75 ptos
5 Huargos salvajes --> 40 ptos
41 Orcos de moria --> 205 ptos
+ Arco
+ lanza
+ escudo. el nº de cada cosa os la dejo a vuestra eleccion.
Bueno esta es la lista...una lista de 600 ptos con 50 minis y 5 ptos de poder ( 1 de ellos solo para los huargos)...no se yo veo una lista interesante, con fuerza bruta y numeros, lo unico de lo que creo que cogea es que carece de puntos de poder, y al ser un gran masa pues creo que hara falta a lo largo de la partida.
Opinad sobre la lista y que cambios hariais ^^
Saludos y gracias de antemano
``La única ley que puede gobernar a un hombre es la que él mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno´´---> Suladân de Harad.
Pero si mete a una Sombra tendria que quitar 100 puntos...y de donde los saca ..orcos no puede quitar porque sino el ejercito se viene abajo , si quita los capis no tiene heroes que puedan hacer algo y los huargos pueden hacer bastante en combate teniendo en cuenta que la tropa es muy mala y necesita ayuda.
Aunque por probar no pasa nada , sino todo lo contraio , mejor todavia.
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
Perdona Gunter, pero no son 5 puntos de poder son 8 puntos de poder; ya que Gulavhar posee 3 puntos de poder, lo que no posee Gulavhar es Destino.
Pero por lo demas, esta muy bien, aunque lo mismo en vez de Habitantes de las Profundidades, metia Moria para poder meter Murcielagos, Durbuz y algun chaman, aunque la tropa fuera mas lenta que los huargos.
Cierto gracias por la aclaracion Homer J. Simpson... como bien dices Ghulavar tiene tres puntos de poder quedandose en 8 ptos en el ejercito ^^.
No se... ¿moria aliada con Ghulavar? mmm...no se yo si seria muy tematico... por eso he preferido aliarlo con habitantes de las profundidades ^^.
Salu2
``La única ley que puede gobernar a un hombre es la que él mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno´´---> Suladân de Harad.
yo no me preocuparia mucho por lo de moria..a fin de cuentas son trasgos igual solo que son tan listos de meter un rey inventado y en habitantes de las profundidades no.... y encima no se pueden aliar entre ellos...
tiene gracia..moria con un rey inventado y la otra lista que representa tranquilamente las hordas del gran trasgo,los orcos de gundabad que SI tenian rey autentico ( mi proximo ejercito jeejejeje....pasen y vean en taller!!! :P ) sin poder meter un rey o algun caudillo especial....y los murcielagos 3/4 de lo mismo...en unos existen y en las otras cavernas no????...
en fin, que si metes moria para mi es igual de tematico que meter habitantes de las profundidades..no le llames durbuz y ponle otro nombre...no los denomines morianos y pon un nombre molon de alguna tribu de orcos al servicio de angmar...será por cavernas,montes etc....y encima lo dicho! gundabad enorme ciudad orco y al ladito de angmar...
y asi metes murcielagos junto al volador jejejejee...yo lo veo como una gran opción de juego...proteger al demoniete,y luego lanzarse sobre las tropas traseras del enemigo....jeejeje
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...