Olas pues mira yo me iba a hacer de isengard pero vi mis viejos orcos en la estanteria y sentí q tenia que jugar con ellos asín q aht va mi lista:
HEROES
2 Capis orcos con escudo: 90 ( se q es raro teniendo a boca de sauron, a golimful y a todos esos )
Rey brujo al maximo : 140
TROPA
14 Orcos con escudo: 84 ( tenia 16 pero ahora han ascendido a capitan )
16 Lanceros orcos: 96
8 Orcos con arma a dos manos: 48
7 Arqueros orcos: 42
Troll de Mordor: 100
Se habrá equivocado. En realidad tiene 7 pts de poder.
Sobre la lista, la verdad es que lo que me parece es que estás tratando de aprovechar todo lo que tienes. Aunque me parece genial, te recomendaría que no metieses tantos orcos con arma a dos manos, ni más lanceros que escuderos, por razones obvias. Así que pon más orcos con escudo, en lugar de a dos manos y algún lancero.
La verdad es que toda la tropa básica que tienes son orcos, que no suelen aguantar mucho por sus relativamente bajos atributos, al menos comparados con las tropas básicas de la luz que se suelen ver (C4 normalmente) , aunque llevas un buen número para amortizar las bajas. Si usas bien el combo Troll-Rey Brujo para matar los héroes rivales, puede ser devastador.
si me he equivocado son 7 puntos de poder y combo rey brujo-troll??? no lo conozco... me lo podriais explicar??? y para q sea menos fragil q pongo??? unos uruks de Mordor? Hombres del este??? Huargos????
Pues me gusta las lista aunque la tropa sea fragil.
Nunca habia visto una lista con el reybbrujo y un troll y que llegase a las 49 minis con 600 puntos.
Por cierto viktor ¿cual es el combo troll_rey brujo?
No hay cadaberes en el bosque de Fangorn. Los guerreros caidos son engullidos por las raices de los ents , para convertirse en parte del bosque despues de la muerte.
saludos! bueno pues me sumo a la idea de vicktor que parece que quieras aprovechar lo que tienes con lo que se hace algo dificil crear un ejercito contundente...
te faltan tropas de mas calidad y esos orcos sufriran muchisimos ante los arcos rivales.
yo te recomiendo si quieres reamente aprovechar lo que tienes que esos orcos a dos manos los conviertas a orcos con escudo que no es muy dificil ( pegando el escudo o simplemente con que lo dejes claro antes de empezar) o a malas a lanceros. con escudo , con esos orcos a dos manos no les veo mucho futuro a no ser que uses el inmovilizar del rey brujo antes...( por cierto a tope son 150..)
y otra cosa es que quites 40 puntos de alguna parte y conviertas al troll en jefe troll....el troll es una criatura facilisima de parar y que aunque brutal es muy predecible y ademas esa D7 no te asegura que te la ventilen a disparos..
si quieres intentar ese combo que te recomienda vicktor mejor mete al jefe troll..es un tio mas duro y mas complicado de parar que un troll normal..con los puntos de poder y un combate heroico bien hecho igual si cazas al heroe rival desprevenido...con puntos de poder el rival debe preocuparse de tanto evitar al rey brujo como evitar las hostias del jefe troll y encima D8 que te evita sustos a disparos normalmente...
podrias quitar al rey brujo..y meter un nazgul a 100 y tienes 40 puntitos mas para el jefe troll.
y bueno los arqueros...7....no se, te pueden ser utiles para disparar a los combates a ver si suena la flauta pero realmente no creo que te den mas utilidades porque ademas me temo que con tanto orco vas a tener que correr a por el rival para evitar que te acribillen a disparos.
si lo que quieres es recomendar un ejercito duro de mordor y comprar lo necesario ya te han dado ideas interesantes como los morannon ( principalmente ellos..y ademas facil de conversion) y huargos para ganar velocidad...
un saludo y suerte.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
bueno no me acaba de hacer del todo pero no está mal...aunque insisto yo quitaria al rey brujo y meteria a un nazgul...a tope valen 110 y tienen 2 de poder y dos de destino ..suficiente para aguantar....
y los huargos pues si vas a meterlos mejor quitales el venablo que es poco util y demasiado caro...y yo tambien les quitaria el escudo y les meteria el arco...los dejas mas debiles pero....tienes algunos arqueros que no son maravilla pero que almenos puedes usar sin que se queden atras al ir en huargo....
otra posibilidad seria meter rastreadores en huargo.
por ejemplo con los 90 puntitos esos tienes....10 para meter un nazgul a 110...
10 para subir a un capi a un huargo que te dará mejor potencial...y 70 para meter rastreadores en huargo a 11 puntitos...te caben 6 y encima te sobran puntitos para meter escudo a algunos lanceros y mejorar algo su corta vida.
si quitas los jinetes huargos mete los morannons y tendras una primera linea de batalla temible. te cabrian 8 morannon con escudo y 10 puntitos de sobras o para meterles lanzas a los morannon o escudos a los lanceros o para ese nazgul a 110 puntitos que te será clave para parar a los heroes rivales que son lo que mas debes temer.
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Hola
Primero una cosa: me gusta destripar las listas y es muy facil que lleve la contraria a todos pero soy asi(ya me conocereis)
Despues de esto voy a destripar la lista:
Cambiaria a el rey brujo por la boca de sauron, al troll le cambiaria por unos uruks, los huargos creo que van a ser acribillados en disparo por lo que yo los cambiaria por algunos arqueros o por mas orcos.
Me gustan las hordas soy asi.
Espero haber sido de ayuda.
PD: Busco moderador para la seccion de ESDLA en mi foro si alguien quiere ser que me envie un privado(Aqui o en mi foro)<br><br>Mensaje editado por: mejor_general, el: 2007/01/14 19:24
Boca de Sauron a caballo: 75
Gorbag: 45
Shagrat: 55
Nazgul: 70 ( P: 0 V: 10 D: 0)
16 Orcos con escudo: 96
16 Orcos con lanza: 96
6 Rasteadores en huargo: 66
Troll de Mordor: 100
603 pts. - 43 minis. - 7 pts. de poder -
Que os parece??? Aunque el numero no me convence mucho porque el rival lleva minas tirith y lleva 47 minis. con Faramir, Boromir y los simples guerreros caballeros son mas fuertes que mis orcos...