file Gondor y Isengard a 400 puntos

02 Ene 2007 12:14 #84654 por Fufo
Bueno pues aqui tengo unos ejercitillos para un torneo,haber que os parecen,si cambiarias algo sólo tenéis que decidmelo...


Gondor:
*Boromir capitan de la torre blanca-175
*8 soldados con escudo-64
*8 soldados con arco-64
*6 guardias de la cuidadela-54
*5 soldados con lanza-40

28 miniaturas
6 puntos de poder
397 puntos

En esta lista estoy dudando si poner algun jinete por algun guardia de la ciudadela(dispongo de 5)
Sustituir a Boromir por Faramir con armadura y a caballo para caoitanear a los jinetes...


Isengard:

*Vrasku-60
*Capitan uruk-hai con escudo,armadura pesada-60 puntos
*16 uruk-hai con escudo-160
*15 lanceros orcos-90
*2 fanáticos-30

34 miniaturas
4 puntos de poder(creo que Vrasku tiene 2 aunque no lo se de seguro)
400 puntos justitos

No me vendría mal tampoco un ejercitillo de altos elfos por si las moscas,pero este aún no lo tengo nada pensado,si me podéis ayudar ahí os lo agradecería...


Un saludo ;)

Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado...


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02 Ene 2007 17:07 #84663 por marduk
Mete picas en la de uruks hombre de Diox :blink: Sustituyendo 6 uruks y 5 orcos te da para 9 piqueros, teniendo esa ventaja no aprovecharla es una locura. A no ser que sea una lista de exploradores o algo...

A 400 no me concentraría en un solo héroe, así que mejor que Boromir podrías usar a Faramir como dices, y quizás a Beregond para disponer de dos tíos cona cciones heroicas, pero poco más. Se te queda un ejército muy pequeño y no tan bueno en combate.

PD: Vrasku tiene 3 poderes.<br><br>Mensaje editado por: marduk, el: 2007/01/02 12:08

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02 Ene 2007 18:12 #84666 por Boromir
Cambio a Boromir por Faramir y como dice marduk,mete un heroe menor tipo beregord.
Tambien hay otra opcion,mete un rey de los hombres, a beregord y a cirion,serian 6 de poder que ha 400 puntos vienen genial y serian 3 heroes,2 de ellos bastante buenos.
Asi a ojo te sobraria algun punto para meter alguna mini.
Segun tu lista te sobrarian 3 puntos,convierte esos arqueros por montaraces y metele lanza a 3 de ellos,ganaras mucho en combate y en disparos sobre todo.

saludos.

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02 Ene 2007 21:24 #84688 por Dreag
Qué??? Boromir por Faramir??? Creí que os post estaban para ayudar a la gente y mejorarle las listas x\'D :laugh: :laugh: :woohoo:
Mete a Boromir el corrupto a caballo, la diferencia son de 25 puntos con Faramir y cuesta 70 puntos menos que el bueno..es inútil ver que Boromir es infinitamente superior a Faramir...meter el Boromir tocho es demasiado para 400 puntos!

Claro, si tu lista es \"pura pura pura y más pura\" entonces no pudes meter el corrupto, pero tampoco podrías meter a Vrasku xDDD

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04 Ene 2007 01:13 #84808 por Boromir
Dreag escribió:

Qué??? Boromir por Faramir??? Creí que os post estaban para ayudar a la gente y mejorarle las listas x\'D :laugh: :laugh: :woohoo:
Mete a Boromir el corrupto a caballo, la diferencia son de 25 puntos con Faramir y cuesta 70 puntos menos que el bueno..es inútil ver que Boromir es infinitamente superior a Faramir...meter el Boromir tocho es demasiado para 400 puntos!

Claro, si tu lista es \"pura pura pura y más pura\" entonces no pudes meter el corrupto, pero tampoco podrías meter a Vrasku xDDD


Si la lista la tiene echa con el legiones meter a boromir corrupto significa tener que meter otro heroe y a 400 puntos se quedaria en muy pocas miniaturas.

Saludos.

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04 Ene 2007 01:45 #84809 por Dreag
De eso nada, el viejo Boromir son 175, el nuevo son 105 + 30 de Denethor por ejemplo...y te sobran 40 puntos para aumentar las tropas. Si pones a Faramir, el ejército NO TIENE PEGADA.

Eso aumentaría el número de minis a 34...

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04 Ene 2007 02:12 #84815 por ViKtOr
Dreag escribió:

De eso nada, el viejo Boromir son 175, el nuevo son 105 + 30 de Denethor por ejemplo...y te sobran 40 puntos para aumentar las tropas. Si pones a Faramir, el ejército NO TIENE PEGADA.

Eso aumentaría el número de minis a 34...


Eso es muy relativo, porque por 90 pts tienes un tío con C5, que es bastante decente, con 2 ataques, caballo y lanza de caballería... y 3 puntillos de poder. Evidentemente Boromir es mejor, pero yo no lo metería, porque además trasfondísticamente queda como el culo, pues cuando Boromir estaba bajo la influencia del anillo, no estaba en Gondor.

Salu2. ViKtOr

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04 Ene 2007 03:23 #84822 por Dreag
ViKtOr escribió:

Dreag escribió:

De eso nada, el viejo Boromir son 175, el nuevo son 105 + 30 de Denethor por ejemplo...y te sobran 40 puntos para aumentar las tropas. Si pones a Faramir, el ejército NO TIENE PEGADA.

Eso aumentaría el número de minis a 34...


Eso es muy relativo, porque por 90 pts tienes un tío con C5, que es bastante decente, con 2 ataques, caballo y lanza de caballería... y 3 puntillos de poder. Evidentemente Boromir es mejor, pero yo no lo metería, porque además trasfondísticamente queda como el culo, pues cuando Boromir estaba bajo la influencia del anillo, no estaba en Gondor.

Salu2. ViKtOr



De relativo tiene poquísimo. Un tío que tira dos dados....y que todo el ejército dependa de él, es un poco \"flojo\"....dobles unos siempre se sacan, tienes que tener mucho cuidado de donde metes a Faramir y si tu héroe no destaca solo te queda morir pequeño Viktor. De todas formas, puedes argumentar, porque no lo meterías, no quedarte en \"yo no lo metería\" y luego poner un además...me da a mi que solo puedes tener esa razón para despreciar al gran Boromir, que con 6 de poder, 3 ataques y el cuerno de Gondor, normal que Denethor le quisiera más xDD Aparte lo del trasfondo es salvable, Boromir no tuvo porque morir en Amon Hen y Boromir estaba seducido por el anillo desde antes (según la pelí de las dos torres, paso de releerme el libro para ese dat tan...ínfimo?) Todos ansian el anillo...te las das de purista pero na... :whistle: :whistle: :whistle:

Aun así...Vrasku no podría ir con fanáticos ni con uruks de los buenos, de esa defensa 6, trasfondísticamente quedaría también como el culo???

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04 Ene 2007 04:16 #84826 por ViKtOr
Mi razón para no meterlo es esa, el trasfondo, porque yo para jugar no necesito machacar el trasfondo con la única intención de ganar a toda costa. Si a ti te gusta, perfecto, pero yo prefiero jugar con Faramir que con Boromir, pero cada uno elige al que más le guste. Además, Boromir tiene 1 de voluntad y no tiene destino, así que como el rival lleve un mago, te comes un paralizar y adiós Boromir. Faramir tiene 2 de Voluntad, tampoco es mucho, pero tiene más probabilidad de resistir, y si muere, no es una baja tan importante pues cuesta menos puntos. A 400 pts te puedes permitir a Faramir y Denethor, del mismo modo que lo usarías con Boromir, así que no me parece que el ejército pierda pegada, porque para matar tropa básica Faramir es mucho mejor por su lanza de caballería, y para matar héroes rivales... Pues lo normal es que tengan C5 como máximo, así que al menos empatas, pero para cazar tios de C5 mejor arriesgarse con Denethor mientras Faramir mata tropa básica. Si los héroes rivales tienen menos de C5, pues puedes ir con Faramir tranquilamente.


si tu héroe no destaca solo te queda morir pequeño Viktor


Que frase tan poco acertada por tu parte... En mi opinión lo importante no es que tu héroe destaque, sino que sepas utilizar el héroe que tienes. Y de nuevo te repito que Faramir no me parece un mal héroe para nada. De hecho, lo llevé al torneo de Quimera y al último de Akira, y en ambos quedé entre los 3 primeros (si mal no recuerdo), por lo que te aseguro que Faramir da mucho de si.

Un tío que tira dos dados....


Tiene dos ataques, pero va montado, así que al cargar podrías tirar 3 y arroyando 6 para herir con +1... No me parece nada malo.

Todos
ansian el anillo...te las das de purista pero na...


Di lo que quieras, pero si tú para ganar necesitas meter superhéroes aunque te cargues el trasfondo, al menos respeta la opinión de los que no lo necesitamos.

Salu2. ViKtOr

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04 Ene 2007 18:19 #84871 por marduk
A 400 puntos Boromir va a hacer lo mismo que Faramir, éste último supera a casi todas las tropas enemigas excepto a los capitanes uruks y demás. Y a 400 pocos tipos de esos va a haber. Así que para hacer lo mismo, que es matar tropa, podemos meter a Faramir por 70 puntos. Y si encima le ayudas con Beregond tienes dos héroes capaces de hacer acciones heroicas.

Porque es muy importante disponer de varias minis con las que hacer acciones heroicas, así si te bloquean a una te queda la otra. A Boromir como le metan un paralizar, pierda la iniciativa o esté muy lejos del flanco importante, le dan por saco.

En mi opinión el sentido de los héroes es hacer las acciones heroicas y matar a las miniaturas necesarias, no matar todas las miniaturas posibles. Para matar a unas miniaturas en un determinado momento me basta un héroe de C5 a caballo. El único hueso serían los capis uruks y demás, pero ya te digo que a 400 puntos hay menos de esos.

Es el pan mío de cada día con Rohan así que se lo que digo xD<br><br>Mensaje editado por: marduk, el: 2007/01/04 13:22

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04 Ene 2007 19:32 #84877 por boromirforever
Totalmente de acuerdo con Marduk, a 400 boromir no va demasiado bien, el otro puede poner un nazgul rebajado y ya lo tumba. A Faramir también, pero no son los 180 de boro (en realidad 195, ya que a caballo y con la lanza es cuando rompe). Y poner el boromir de la comunidad me parece una patada al trasfondo, pero ahí cada uno....

A 400 puntos hay que preocuparse más de la tropa, que el otro te planta 50 miniaturas tranquilamente (moria y mordor se lo pueden permitr)y entonces ni Boromir ni nada, como vayas con 30 minis estás frito.

Yo pondría al Faramir a caballo con jinetes de Mt, éstos sí te permitirán una primera carga con muchos muertos, cosa importante a tan pocos puntos.

un saludo

Mejor no vayamos a Camelot

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05 Ene 2007 04:01 #84937 por Dreag
ViKtOr escribió:

Mi razón para no meterlo es esa, el trasfondo, porque yo para jugar no necesito machacar el trasfondo con la única intención de ganar a toda costa. Si a ti te gusta, perfecto, pero yo prefiero jugar con Faramir que con Boromir, pero cada uno elige al que más le guste. Además, Boromir tiene 1 de voluntad y no tiene destino, así que como el rival lleve un mago, te comes un paralizar y adiós Boromir. Faramir tiene 2 de Voluntad, tampoco es mucho, pero tiene más probabilidad de resistir, y si muere, no es una baja tan importante pues cuesta menos puntos.


Faramir va a morir en combate si me apuras, y si yo tuviese un nazgul a lo mejor ni me molestaba en paralizarle, rodeándole en el primer turno cae...está muy muy muy claro, que ante un mago Boromir no va a aguantar más de un turno, pero Faramir no aguantará mucho más...aun así hay maneras de distraer y de evitar a un mago.

A 400 pts te puedes permitir a Faramir y Denethor, del mismo modo que lo usarías con Boromir, así que no me parece que el ejército pierda pegada, porque para matar tropa básica Faramir es mucho mejor por su lanza de caballería, y para matar héroes rivales... Pues lo normal es que tengan C5 como máximo, así que al menos empatas, pero para cazar tios de C5 mejor arriesgarse con Denethor mientras Faramir mata tropa básica. Si los héroes rivales tienen menos de C5, pues puedes ir con Faramir tranquilamente.


Los capitanes uruks están a la orden del día...Denethor muere fácil...y el caballo de Faramir va a caer igual de fácil si tu rival es avispado (realmente he visto pocos de esos rivales que busquen desmontar el héroe a toda costa) por lo tanto, tras perder 15 puntos del desmonte...tu ejército tiene que seguir con un débil héroe de dos dados. Boromir puede comandar el ejército perfectamente. Si hay un mago, simplemente puedes usar tus infinitos puntos de poder y usarlos para movimientos heroicos...desgastar al rival así y cuando tengas oportunidad....cazar al mago. Que digas que no pierde pegada sustituyendo un Boromir por Faramir y Denethor...es un punto de vista curioso al menos.

Que frase tan poco acertada por tu parte... En mi opinión lo importante no es que tu héroe destaque, sino que sepas utilizar el héroe que tienes. Y de nuevo te repito que Faramir no me parece un mal héroe para nada. De hecho, lo llevé al torneo de Quimera y al último de Akira, y en ambos quedé entre los 3 primeros (si mal no recuerdo), por lo que te aseguro que Faramir da mucho de si.


¿Tan poco acertada? Al menos di en que te basas. En tu opinión...pero lo que destaca de este juego (de escaramuzas principalmente) son los héroes y he visto ejércitos totalmente destruidos por la acción de un héroe y Faramir no tiene el arsenal ofensivo que tiene Boromir sin duda...Denethor se negaría a luchar con Faramir, ya lo ves...por trasfondo!!! :laugh: Aun así, que a ti te vaya bien es otra cosa, no todos tienen tu visión de juego ni tu suerte, y no por ello meter a Faramir implica que quedes entre los 3 primeros. Y mira que he ido a un pelín de torneos más que tú, ahora que lo comentas y en todos saco en conclusión la importanción del héroe, está claro que tiene que haber un equilibrio...que no perderías de todas formas.

Tiene dos ataques, pero va montado, así que al cargar podrías tirar 3 y arroyando 6 para herir con +1... No me parece nada malo.


Te repito que eso de que va montado...es hasta cierto punto, aun así Boromir también va montado, con combate 6...3 ataques siempre más 1 por cargar...y con 6 puntos de poder, dejando al rival sin opciones tras haberle metido montones de combates heroicos. No he dicho que sea malo, pero solo que se va encontrar con muchos problemas

Di lo que quieras, pero si tú para ganar necesitas meter superhéroes aunque te cargues el trasfondo, al menos respeta la opinión de los que no lo necesitamos.


Bueno y esto ya no se como responderlo. Cuando intentas humillar al otro (\"porque yo para jugar no necesito machacar el trasfondo con la única intención de ganar a toda costa\" pero tranquilo que solo se queda en intentar) y te las das de experto, no pidas encima respeto, porque que yo sepa no he obligado a nadie a meter a Boromir y he guardado las formas, simplemente he \"metido\" mi opinión con tono gracioso e irónico, quizás para ti desafortunado. Y me lo tomo así, por un dato, veo que solo comentas el trasfondo de Gondor, el de Isengard le ves correcto también? Me repito en este tema, porque parece que nadie lo lee o no quiere leerlo.
Respecto al tema del trasfondo para ganar, la verdad es que sí, me parece que con Boromir se gana más fácil, y de lo que se trata en un torneo es de ganar, la lista la pone para ver que se puede mejorar en relación a ganar, el se lo pasará bien cuando participe pero mejor si gana, y quien diga lo contrario...mira...a otro con ese cuento porque no me lo trago. Así que sí, prefiero meter a Boromir con un trasfondo salvable y jugar como toda la vida (oh dios mio, estoy metiendo lanzas a los enanosss sálvese quien puedaaaa) a creerme muy buen jugador purista e intentar dejar mal al otro. Es mi opinión...<br><br>Mensaje editado por: dreag, el: 2007/01/04 23:03

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05 Ene 2007 05:05 #84946 por galaico68
Bueno, pues a 400 puntos si que puede ser mejor boromir por efectividad, pero a mi a caballo como que no me acaba de convencer, no se boromir me gusta mas a pie, aunque sea menos efectivo.

Yo a 400 puntos prefiero tener mas puntos de poder repartidos que concentrados en un solo punto del tablero. Con los escenarios de legiones puede que salga dominacion y en ese caso ¿como mantienes los 4 objetivos con un solo héroe? (por muy bueno que sea). A 600 puntos puede que tengas otro héroe para ayudar pero a 400 te quedas cojo.

Contando sólo la efectividad puntual del héroe puede que merezca la pena meterle, y no es tan habitual que haya magos en el bando opuesto y mucho menos que esten a la distancia precisa como para pararle todo el rato, así que no es tan facil de parar.

Y basándonos en trasfondo pues...bueno...a mi me parece igual de trasfondistico meter a boromir el malo comandando guerreros de minas tirith como meter capitanes uruk hai de mordor comandando orcos (sin que haya por ahí ningún uruk de mordor... ;) ) El trasfondo del ejército siempre es bueno o malo dependiendo del cristal con el que se mire.

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05 Ene 2007 05:44 #84953 por Argos
Todos coincidimos en que Boromir es mejor que Faramir , eso nadie lo discute , pero en un ejercito a 400 puntos es algo \" descabellado \" ,por decirlo de alguna forma, incluir al hermano mayor.
Faramir y Beregond liderando un ejercito de Gondor a 400 es muy rentable , al menos eso pienso , y Faramir no es que sea un simple soldadito , tiene muchas cosas buenas como ha dicho Viktor.
Lo que se trata es de incluir un heroe bueno y barato con el fin de poner el mayor numero de tropa posible , porque como bien han dicho antes , vete a saber cuanta gente te puede llevar un ejercito de la oscuridad.
Y el tema del trasfondo...pues bueno , es pasable poner a el Boromir malo con MT , no pega mucho pero nadie te va a decir culoduro esta claro , no tiene mucho sentido ver a Boromir en su estado mas decaido por efecto del anillo liderando a sus guerreros...la verdad es que es ilogico , pues hasta el concilio de Elrond Boromir estaba en su apogeo.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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05 Ene 2007 06:05 #84957 por Gildor
Pues yo estoy a favor de boromir aunque no quede del todo bien con el trasfondo y más que nada el legiones, porque no se puede representar a un boromir más debil por el efecto de las batallas o de alguna herida que haya llegado a sufrir (para eso esta el trasfondo que puedes hacer y más o menos hacerlo lógico), a 400 ptos esta muy bien meter un heroe de combate 6 ya que el otro y siendo uruk lo máximo que podra meter es c5 y un heroe con 3 ataques a combate 6 montado y con 6 ptos de poder te da bastantes garantias para hacer desaparecer al otro heroe y cebarte a combates heroicos, mientras que con faramir empatarias el combate y se te podria poner la cosa fea con ese heroe de fuerza 5 y aparte de boromir si se pone un heroe baratito tipo beregond o damrod se gastaria unos 140 ptos en heroes que a 400 tampoco es tanto porque la mayoria de gente que conozco y yo me incluyo solemos meter la mitad de los puntos del ejercito en heroes.

Saludos!

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05 Ene 2007 14:19 #84981 por boromirforever
Hombre, lo que está claro es que Boromir de la comunidad es una miniatura chollo, le da 100 patadas a Faramir, o sea que si uno considera que por trasfondo no chirría lo mejor y más lógico a 400 puntos es Boromir. Yo el tema de trasfondo he llegado a la conclusión de que es cosa de gustos; después de discutir en varios post veo que hay gente que se le revuelven las tripas viéndolo liderar MT (en este grupo me incluyo), mientras que otra gente ve posibilidades de hacer un trasfondo en el que pegue sin problemas.

Yo por mi parte seguiré poniendo a Boromir de la torre o bien a Faramir, depende de qué tipo de ejército quiera jugar. Es evidente que Faramir es peor que Boromir (Denethor no tenía mal ojo :laugh: ), pero yo la veo una miniatura muy rentable, tanto como montaraz como a caballo y con armadura. Yo lo he jugado contra los Uruks y os puedo asegurar que puede hacer mucho daño, la clave es entretener a esos capis para que no le pillen. Como bien dice Marduk para Rohan Faramir se iguala a sus grandes héroes, y no se quejan!

Un saludo

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05 Ene 2007 16:44 #84991 por marduk
Cohone con el C5, vamos a ver, EN TODO EL EJÉRCITO de la oscuridad habrá a lo sumo dos minis con C5(Dos capitanes). ¡El resto tienen C4, 3 o 2 y te los puedes pasar por la piedra con Faramir!! Además, que te igualen en combate no significa que vayas a perderlo :blink: Sacando un 6 tienes las mismas posibilidades de ganar el desempate que el otro. Puede que si juegas bien Faramir y su archienemigo ni se huelan.

Además, a un héroe de C5 a pie nunca lo llevo solo, siempre tiene un guerrero para ayudarle o un apoyo. No son dos ataques de mierda.

De todas formas, a ver que pretendemos, ganar la partida con un ejército o ganar la partida con un héroe y 4 animadoras xD La misión de los héroes es aportar bajas y acciones heroicas, pero también tienes que confiar en las tropas. No puedes pasar de un héroe a cambio de otro mejor porque ese héroe mejor te permita lanzarlo a piñón contra el enemigo y masacrarlo, mientras el resto del ejército hace de punching para que el enemigo se entretenga. ¿Y si como dice Galaico tienes que dividir al ejército? Resulta que tienes el valor para los chequeos, los poderes y los espadazos concentrados en una única miniatura. A ver como te las apañas. ¿Y si el otro lleva magos? A Boromir, con que te lo paralicen un par de veces a lo sumo ya está muerto. No tiene destinos y tan sólo D6...

Y me repito. Que haya un capitán uruk en el ejército enemigo no significa que vaya a estar subido a la chepa de Faramir toda la batalla. Si juegas bien podrás bloquearle.

Y boromir no es un seguro,es débil ante hechizos y disparos, no lo olvidemos. Un par de andanadas bien encaminadas y te lo pueden dejar trasquilado.

Mensaje editado por: marduk, el: 2007/01/05 11:44<br><br>Mensaje editado por: marduk, el: 2007/01/05 11:45

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05 Ene 2007 17:43 #85002 por boromirforever
Exacto, además estamos presuponiendo que ese tal capitán uruk se despachará a Faramir de un golpe, porque va con 4 ataques (suponemos que llevará atrás pica+lanza) y tendrá que sacar al menos quatro cincos.... o sea complicado. Además que de buenas a primeras (los dos a tpoe de poder) tienen un 50% de llevarse el combate.

Ahora miremos la cosa desde el otro punto de vista: somos el capi uruk y nos carga faramir con el pincho. Tenemos un 50% de perder, y si perdemos nos llevamos 6 ataques, con tres 5 nos ventilan.... quién tiene miedo a quién? creo que puede salir muuuy mal parado, no está tan claro que al rival le interese acercar a sus capis al hermano tonto.

En resumen, no todo se basa en tener un pedazo bestia matando. Creo que depende de como se quiera jugar, es totalmente lógico que un jugador prefiera llevar a Boromir fullequip mientras que otro por los mismos puntos prefiera llevar a 3 capis de mt a caballo con todo. Y esto implica formas diferentes de jugar pero con las mismas posibilidades de ganar.

un saludo

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05 Ene 2007 18:23 #85010 por Dreag
Marduk, te juegas al 50% perder la partida? Y encima como dices, contra dos capitanes uruks? Si el otro lleva magos, Faramir va a caer igual, es que me hace gracia que te tengas que agarrar en eso. contra magos, lleves el héroe que lleves va a caer (excepto Glorfindels y demás) y te tienes que limitar a meter tu héroe en combates cutres...sin embargo...contra un mago te vas a limitar a usar el poder de Boromir en movimientos herocios que puedan destrozar al rival, y tienes 6...con Faramir solo tienes 3. Defensa 6...tan solo? Igual que Faramir...Respecto a lo de las andanadas, no estoy de acuerdo, no se quien mata Boromirs a andanadas pero hacerle 1 sola herida es tener muuuucha suerte. Lo mismo que se la haces a Faramir.

Dije desde el principio (por ser una miniatura chollo) que para ganar es lo mejor si el trasfondo no te importa, y eso salta a la vista con la diferencia de atributos y los pocos puntos que cuesta más que Faramir...Y se olvidan muchos del cuerno de Gondor y un escudo para cuando tengas que escudarte.

El pasado sábado hicimos un torneo a 400 puntos y límite de 40 miniaturas...Metiendo a Boromir y a Denethor, el ejército se te queda en 34 miniaturas...que teniendo como referencia el tope en 40...no lo veo tan...descabellado, y todas de defensa 6. Una bestia parda, dos héroes y una pegada terrible. Ahora...ven aquí capitán uruk.

Boromirforever!! Con dos 5 le vale al capitán uruk y tiene poder para modificar...Cuentas con que Faramir saca los dos destinos con la gorra...Si es que la suerte tiene mucho que decir para estar haciendo todas estas suposiciones (me refiero a nosotros, no a nadie en particular ;) )
Ah, se me olvida....Boromirforeveeeerr maliiiigno!! Eso es si va a caballo...ya me encargaría yo de desquitarle a base de disparos aunque fuese al combate...y si Faramir pierde el caballo también pierde la lanza de caballería...15 puntooooos :S Ya serían menos ataque y sin ese -1, suponemos muchas cosas....en los torneos nunca sabes que te vas a encontrar.

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05 Ene 2007 19:09 #85018 por boromirforever
Jejejeje si en realidad lo que me duele es que llevas parte de razón Dreag! yo comparo a faramir con boro fullequip, y podemos discutir si salen o no los números.... pero tú me comparas a faramir con el chollo bror-compañá :unsure: y ahí boro barre... Es infinitamente mejor, es la miniatura chollo por excelencia (casi tanto como los gemelos pero menos que Isiludur :P)

Los adoradores de Boromir lo vemos siempre a tope, con poder , voluntad y destino pa parar un tren y liderando sus tropas hacia la victoria segura :woohoo: de ahí que nos sangren los ojos cuando lo veamos en su momento malo (cuando legítimamente pidió el anillo para echar un cable al padre loco... qué gran hijo! no se puede comparar con Faramir!) liderando tropas de MT...

Por cierto, supongo que en ese torneo de 400 que me hablas si iban Boro y Denethor el jugador que los llevase asignaría Denethor como líder de la tropa, no? Espero que sí, y que las tropas con la regla escolta sirviesen al viejo loco, sólo faltaría que llevando al boro-chollo encima pasase por encima de su padre! :P

De todas formas es cierto que nunca sabes qué te vas a encontrar.... en un torneo en la primera andanada caballo muerto de Boromir de la Torre... en el escenario de Duelo de Héroes! ríete de los 15 puntos del caballo y lanza, ahí se me fue la partida! Para que veas que no sólo al hermano tonto le puede pasar:pinch:

Un saludo

Mejor no vayamos a Camelot

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06 Ene 2007 06:58 #85070 por marduk
Dreag escribió:

Marduk, te juegas al 50% perder la partida? Y encima como dices, contra dos capitanes uruks? Si el otro lleva magos, Faramir va a caer igual, es que me hace gracia que te tengas que agarrar en eso. contra magos, lleves el héroe que lleves va a caer (excepto Glorfindels y demás) y te tienes que limitar a meter tu héroe en combates cutres...sin embargo...contra un mago te vas a limitar a usar el poder de Boromir en movimientos herocios que puedan destrozar al rival, y tienes 6...con Faramir solo tienes 3. Defensa 6...tan solo? Igual que Faramir...Respecto a lo de las andanadas, no estoy de acuerdo, no se quien mata Boromirs a andanadas pero hacerle 1 sola herida es tener muuuucha suerte. Lo mismo que se la haces a Faramir.


No me juego al 50% perder la partida, me juego al 50% perder un combate de un héroe contra otro parecido en calidad, y en el supuesto de que en algún momento de la batalla se topen el uno con el otro. Eso no es la partida.

Si el otro lleva magos Faramir caerá igual, quizás tarde un pelín más(Seguramente tarde un pelín más) pero... Si te lo inutilizan te inutilizan menos puntos, y al haberte gastado menos puntos te queda otro héroe con puntos de poder con el que poder mantener la situación bajo control

Faramir tiene D7, si es capitán de Gondor, y D5 si es montaraz. Yo estoy pensando en un ejército de Ecthellion en el que obviamente entra con D7, así que las flechas le hieren a 6/4+. Y auqnue le hiriesen a seises (Porque no estoy seguro de la defensa ) esos dos destinos le pueden salvar el culo si tiene la necesidad.
Cuando me enfrento al Boromir corrupto siempre le tiro todas las flechas. Siempre le hago una herida, a veces dos, así que el oponente se tiene que andar con más cuidado.

Y repito que estamos hablando de una partida a 400. Si metes a Boromir tienes que elegir entre llevar un ejército de 20 minis o concentrar todo el poder, el coraje y la capacidad de matar en una sola miniatura... Que tiene puntos débiles muy accesibles.

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06 Ene 2007 09:02 #85079 por Gildor
Marduk el faramir con armadura pesada tiene defensa 6 si llevase escudo seria 7 pero como no lo tiene pues defensa 6 ;) .
Y el tema de las heridas a boromir a disparos, son igual de resistentes boromir que faramir, faramir tiene dos heridas y dos puntos de poder si hacemos la media uno se fallara y otro saldra bien asi que tiene 3 heridas justo las mismas que boromir y la misma defensa, bueno yo en una partida que jugue en el torneo de barcelona deje al boromir de la torre blanca con dos heridas y sin destino a disparos (Tenia 6 arqueros en total) así que todo depende un poco de la suerte y no deberiais discutir más cual es mejor faramir o boromir, porque son dos maneras diferentes de ver el juego, vuestras formas de usarlos me parecen muy buenas asi que no creo que solucioneis nada en este post ya que ninguno de los dos llegareis a pensar diferente xD.

Saludos y felices reyes!

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06 Ene 2007 20:05 #85104 por Dreag
Dios, meted a Beelphegor!! xDDDD Y dejaos de tonterías :laugh: :laugh: :laugh:

Marduk, Faramir defensa 6 máximo. A 400 puntos, puedes meterte Boromir, Denethor y 32 miniaturas más siguiendo la lista de Fufo, así que eso de 20, dejalo...y a 400 puntos, no se que arcos vas a meter....y más si son arcos orcos...xDDD A disparos no puedes matar a Boromir, ni a Faramir...


Boromir caballo 115
Denethor 30
10 MT escudo 80
12 Mt lanza 108
8 arqueros MT 56
1 guardia del manantial 11

33 minis. 400 puntos. Defensa, número, pegada, dos héroes, 6 poderes, 8 arcos.

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08 Ene 2007 16:35 #85256 por ortuño
Hombre me gusta bastante más esta segunda lista de dreag.
Otra cosa,no estoy seguro pero¿ para lanzar un hechizo a una miniatura no se necesita verla completamente?Si esto es así, a boromir de la comunidad con una capa élfica y cubierto por un par de guerreros no sufriría de ningun proyectil(mágicos tambien,paralizar y todos estos tambien)el único mago que le podría ver sería Radagast.Y en mitad de los combates de una batalla sería aún más dificil ver completamente a boromir.Si fuera así cambiaría el caballo de boromir por una capa élfica(en la lista de dreag)

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08 Ene 2007 18:07 #85263 por boromirforever
Como bien dice Dreag, al pobre Faramir se le niega el derecho a llevar escudo (si es que lo marginan hasta pa eso), o sea que va con def6.

A 400 puntos y 40 de límite de miniaturas (es así?) yo cambiaría esos MT por manantial y ciudadela, igual se reduce a 30 minis, pero no hay mucha diferencia. Aunque me sigue pareciendo una blasfemia ese Boro con MT (ya sé que soy pesado :P ).

Lo de la capa élfica sólo funciona con el terreno, no en combate. Si no imagínate los elfos equipados con capa élfica... a más de 14cm no podrías cargar contra un tío que está luchando??? Evidentemente la magia funciona igual que los disparos: si lo ves le puedes lanzar. lo único es que para la magia la media cobertura no le afecta.

Un saludo

Mejor no vayamos a Camelot

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