Estuve leyendo los foros y me quedan algunas dudas:
1_ En los orcos: Mucha tropa y suerte con las tiradas, no? porque no importa contra quién luches, los arqueros van a ser mejores. Si es con elfos ni hablar, si me hago un ejército a 500 en el que entren 70 orcos un par de capis y un troll pero si el enemigo es un elfo, le entran 35 minis y un héroe, si el héroe es legolas y meten (como debe hacer todo buen comandante elfo) el 33% en arqueros antes de llegar me van a quedar relativamente pocos orcos por lo cual pronto va a llegar el chequeo de 50% y la mayoría va a dar media vuelta.
2_ Uruk- hai: (especifico porque en el anterior sólo me refería a mordor y moria) Mismos puntos que los elfos y son ¡¡peores!! peores arqueros y héroes, sin troll. Son buenos para el combate contra casi todos pero contra los elfos ( no se si se han dado cuenta que mi próximo contrincante tiene elfos, sino se los voy diciendo) Casi el mismo número de minis pero en comparación (Gil-Galad por ej) les pinta la cara a la mayoría y sin gastar P,V ni,D.
Yo sigo armandome un ejército de elfos pero quise cambiar y verdaderamente no les encuentro mejoras con respecto a mi actual ejército. He perdido muchas batallas pero por la habilidad del otro, no por mi ejército.
El truco de los uruks es hacer un tanque acorazado de escudos al frente, orcos con lanza detrás y picas al final. tu ventaja debe ser la combinación de fuerza yu resistencia uruk y bajo coste orco.
En cuanto a Mordor, lo importante es la cantidad, pero combinándola con la movilidad de los huargos y la fuerza de un troll, y por supuesto un estandarte para repetir las tiradas falladas.
Algun dia tendre que revelar mi super lista de mordor y aqui esta:(bueno solo dire lo que tiene)
Necesitas un mago para otros heroes pero son muy caros, entonces yo pense: Boca de Sauron a caballo (2 ataques 2 heridas 1 poder 1 destino y ademas tiene 4 voluntad para paralizar anular la voluntad aura aterradora y minar el valor ademas de combate 4)un troll para usar su fuerza (especial contra enanos) un monton de orcos, 6 huargos , 6 uruk hais de mordor con espada y escudo (la élite) y shagrat , el resultado? 41 minituras un mago super fuerza (6 uruks un troll y shagrat) y un numero medio de minis me encanta.
En mordor mete una catgpulta con troll y capi de ingenieros o muchos huargos con gothmog... en idengard te recomiendo el uso de ballesteros, eso si, tendras q acercarlos mucho, asi q ponlos tras una fila de escudos y detras de llos una fila de picas, por si tienen que combatir llegado el momento... veras lo bien que sienta ensartar a legolas en 7 cuadros de ballesta con su GRAN defensa...
Allá; muevan feroz guerra
ciegos reyes
por un palmo más de tierra;
que yo aquí; tengo por mío
cuanto abarca el mar bravío,
a quien nadie impuso leyes.
Y no hay playa,
sea cualquiera,
ni bandera
de esplendor,
que no sienta
mi derecho
y dé pechos mi valor....
Y si no mete un mumak con 4 haradrims y un mahoud... te quita espacio en puntos, pero merece la pena ver como las formaciones cerradas elfas desaparecen... usa tus arqueros para diezmar a sus heroes antes de que llegue el mumak y listo, con que dejes a gilgalad sin destino vas perfecto
Allá; muevan feroz guerra
ciegos reyes
por un palmo más de tierra;
que yo aquí; tengo por mío
cuanto abarca el mar bravío,
a quien nadie impuso leyes.
Y no hay playa,
sea cualquiera,
ni bandera
de esplendor,
que no sienta
mi derecho
y dé pechos mi valor....
Yo creo que con un caudillo Troll 140 p.
5 Jinetes de Huargo 55 p.
Cap. Orco en huargo 60 p.
10 Rastreadores Orcos 50 p
10 Orcos del Morannon 90 p
10 Orcos con escudo 60 p
1 cap. orco a pie 45 p
Total 500 puntos
Y tienes fuerza bruta pa´ pegar, los mejores arqueros orcos
que puedes encontrar, caballería para llegar lo antes posible
al combate.