file no habra amanecer para los hombres

10 Jun 2005 16:50 #6739 por flipy
buenasssssssss.
esta tarde juego contra un ejercito de elfos de la segunda edad. yo voy a llevar un ejercito de isengard. el de los elfos juega mu bien y no me apetece que me machaque.


¿ QUE ME ACONSEJAIS?
GRACIAS
B)





no existe partida en la que no haya que arriesgar para vencer

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10 Jun 2005 17:11 #6745 por Ëar Ered
Buenas,

dinos los puntos de la partida y de que dispones entre tus tropas para hacer un ejercito...

Saludos!

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10 Jun 2005 17:21 #6748 por paloji
Yo te aconsejo la clasica y casi obligada formacion de los uruks, el \"cuadrado\", esto es...escudos delante y 2 filas de picas detras, unos cuantos fanaticos, y avanzar sin parar hasta llegar al enemigo.

Sin mas datos de la partida, puntos y tropas no creo que te podamos aconsejar mucho mas :P

Salu2.paloji

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10 Jun 2005 23:14 #6772 por RupeR
estoy con paloji, hacen falta mas datos de la partida, pero te digo, la formacion en cuandrado que te a dicho paloji es muy buena, no pares de ir al frente a por el para que sus arqueros elfos te disparen lo menos posible,te conbendria tener algun chaman y hacer la furia, y por su puesto fanaticos y saruman (cuidado con este ultimo que le lloveran las flechas)

saludos.....OFFSPRING<br><br>Post editado por: the_offspring, en: 2005/06/10 19:15

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11 Jun 2005 01:33 #6777 por Dreag
Yo pondría lanceros orcos, así incrementaría el número de miniaturas. siempre avanzando para llegar lo máximo posible al combate, y creo que con un simple capitán te valdrá, así le ganarás en número, tu les matarás a 5 y ellos a 6...

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11 Jun 2005 14:44 #6792 por gothmogojoporro
yo tambien meteria huargos, y algo para disparar, seguramente arqueros porque los ballesteros tendran que llegar pero tal vez tu los prefieras.

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

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11 Jun 2005 19:07 #6808 por Orkobarish
Yo omitiría el disparo por las razones que he puesto en la de mil ptos y pondría también la típica formación de uruks pero con orcos para suplir su principal fallo: el lateral donde los piqueros y lanceros orcos pueden caer a flechazos.
Si es a 500 esto podría valer... salvo que meta héroes tochos, en cuyo caso habría que hacer sitio a Saruman como sea.

1 Lurtz
> 65
1 estandarte
> 40
9 uruks con escudo
> 99
9 lanceros orcos
> 54
9 piqueros uruks
> 99
3 fanáticos
> 45
5 orcos con arma a dos manos ----> 25
6 jinetes de huargo con venablo -> 72

Serían 499 pos eso a tablar arqueros cuanto antes con los huargos después de lanzarles los venablos y dejarlos sin disparar hasta que los uruks estén ya casi encima.

Saludos

\\"Los privados de alma serán los cosechadores del siniestro destino...
Ocuparán su lugar entre las estrellas,
sus legiones avanzarán,imparables como la caída de la noche,
un sudario de muerte caerá sobre el espíritu,
y la Galaxia se vestirá de...

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11 Jun 2005 20:12 #6815 por gothmogojoporro
yo quitaba el estandarte ,algo mas metia un capitan o un chaman y si quieres metes disparos aunque asi esta bien.

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

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11 Jun 2005 22:25 #6822 por Hasharii
Yo como muchos han dicho ya, haría la formacion del cuadrado y en lugar de poner a orcos por los laterales para cubrir a los piqueros, lo que pondría serían a uruks con escudos, ¿por que con escudos? pues porque los de la primera fila del cuadrado (los de los escudos) son los primeros que van a ir callendo por los disparos y asi mientras llegas al combate cuerpo a cuerpo puedes ir desplazando a los guerreros de los laterales hacia el frente de la formación para ocupar los puestos de los caidos. Así, en el combate cuerpo a cuerpo tengas a un uruk con defensa 6 en lugar de un piquero de defensa 5.
Después, Lurtz iría seguro, junto con un estandarte, un chamán, varios fanaticos y 6 ballesteros. A saruman no lo veo tan necesario, bueno, necesario si que es, pero lo que pasa es que le van a llover todas las ondanadas y son 150 puntos de mago que a lo mejor no le da tiempo ni a utilizar sus poderes.

Un saludo!

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