pues ya estoy empezando a comprar para mi ejercito de saqueadores de rohan pensado para ir haciendo con calma..y aqui está el primer esbozo de lista que puede salir.. alianza : incursores de isengard + dunland.
caudillo dunlendino con escudo : 55
vrasku: 60
sharku con escudo :60
ugluk : 55
4 dunlendinos con arco : 28
3 dunlendinos a dos manos : 21
5 dunlendinos con escudo: 35
7 uruks con arco :63
13 uruks con escudo :117
1 jinete huargo con escudo y venablo: 15
5 jinetes huargos con escudo : 65
2 jinete huargo con arco:26
total : 44 minis 4 arcos dunlendinos / 10 de isengard y 11 de poder...
en la oscuridad por lo general suelo crear ejercitos bastante numerosos pero en esta ocasión dudo bastante de su efectivad pues al carecer de lanceros tanta miniatura no es fácil de colocar en combate y tan solo me sirva el número para hacer tardar los chequeos de valor asi que no se si cambiar un poco y no llevar mas de 40 minis y con los puntos sobrantes meter aun otro capitan más..y tengo la duda de si llevar menos huargos y cargar con los salvajes que las minis molan y esos dos ataques son potentes pero creo que un jinete me hará mejor servicio que los salvajes...
son alguna de las pocas dudas que tengo al respecto y por lo demás el incluir a ugluk o no por el tema de trasfondo..porque está basado en las fuerzas de saruman que se dedican alegremente a masacrar poblados de rohan jejejeje...y bueno ugluk acaba cuumpliendo una función más especifica y aun dudo de él....y lo del numero de minis que tranquilamente me podria ir a las 50 pero no estoy seguro que funcionara bien en combate...
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Bueno... Hobbits, Dundledinos.... que es lo siguiente? XD
Haber la lista me gusta aunque haria unos cuantos cambios... por ejemplo, poner algun wargo mas, ya que no tienes lanzas ni picas y los 2 ataques de los wargos te vendran bien otra cosa seria sustituir a ugluk por lurtz, ya que al no tener orcos no te pudes beneficiar de la regla especial de ugluk ... Por lo demas... Animo, con este ejercito pero acaba antes los hobbits :P !!
Tal ves no vendria mal un estandarte ya que no tienes lanzas de esa forma podras repetir las tiradas de combate.Si yo creo que son mejores los huargos son 2 ataques y 4 para herir es mucho mejor.El estandarte lo pondria sacando a Ugluk y agregaria con lo que sobre algunos dunleidinos mas.
bueno el estandarte no seria una mala opción solo por aprovechar el blister de los dunlendinos pero realmente no creo que su función sea tan importante esos 8 cm no son una gran ayuda de entrada y ademas el ejercito está realmente disperso entre muchas tropas y ninguna de elite como para centrar el estandarte y siempre puedes colocar unos cuantos soldados por el precio del estandarte que cumplen mejor su función creo (de hecho se ven muy pocos ejercitos con estandarte en torneo )..pero quizas sea una opción a considerar si quiero llevar pocas tropas el problema es que entre un capitan y sus puntos de poder y un estandarte no tengo dudas ,los puntos de poder siempre.
lo de los huargos lo tengo claro me parecen mejores pero es que las minis de los salvajes tienen un aire muy guapo..seria poner quizas un para de estos tios y sacar dos huargos..me duele un poco pero las minis lo valen jejejejeeje.
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Elkafreterno, lo que as dicho de ugluk no es cierto, puesto que puede sacrificar cualquier miniatura que este en contacto peana con peana.
Y respecto al ejercito lo unico que cambiaria serian los dunlendinos con arma a dos manos, ya que al no tener muchas miniaturas el -1 que sufren no te va a ser muy recomendable.
¿Qué? ¿Le cambiaron la regla? Se nota que estoy desactualizado :P ...
Sanga, me encanta la lista, como ya sabes, tenía pensado hacerme una parecida, aunque yo que vos, sacaría los arqueros Uruks, ya se que impactan bien y eso, pero no tenes mucha defensa, como si la tendrías en un ejército de la Mano Blanca con D6, así que si tienen arcos de F3... me parece que te va a convenir correr lo más pronto hacia el enemigo ...
jajajaaj esa mano blanca y sus legiones...jajajaja asedio a los malditos rohirs...uifff cierto que tendria mas defensa y picas y lanceros orcos y las temibles ballestas pero me temo que NO!..no es lo que busco...he pensado en una tropa con trasfondo ( como casi todos los ejercitos que tengo en proyecto) y con posibilidad de conversion y trabajo en las peanas que espero sean del mal gusto mas horrible jejejee ..ya se sabe un saqueo de un pueblo no es bonito de ver.. vamos que el ejercito pierde defensa pero me encanta basarlo en los rápidos saqueadores de saruman y los chalados dunlendinos por eso renuncio a muchas de las ventajas de la mano blanca y respecto a la defensa baja pues estoy muuuuuuy acostumbrado al harad asi que no creo que sufra tanto este ejercito sinceramente me preocupa más el carecer de lanceros..pero espero suplirlo con los jinetes y un poco de pilleria por mi parte...( y ese vrasku caido del cielo para cazar a los heroes que se traben en combate cerca suyo .....)
un saludo y nada espero empezar con ellos ya en poco menos de un mes jejeej entonces empezaré a cambiar la lista según pruebe...
y los 3 a dos manos..pues toda la razón no me sirven de mucho pero de momento no deseo conversionarlos y la caja y blister traen unos cuantos ademas que queda bastante de locos llevar alguno a dos manos..todo sea por el jodido trasfondo jejejejeejej<br><br>Mensaje editado por: sangarunya, el: 2006/09/03 22:17
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
pues sanga , yo tengo un mezcla de mano blanca e incursores de isengard , que tambien tienen ese trasfondo de saqueadores, de hecho les estoy haciendo una peana escenica para ello , y un monton de conversiones para ello , eso si quito un poco de trasfondo por potencia militar xD
los uruks salvajes molan un wevo, mete algunos.
lo malo es que tendras que poner a todos detras de los tipos con escudo, y luego sacarlos, por que si no... hasta los mt te matan a disparos, ya sin hablar de los montaraces...
yo dejaria la lista casi tal como esta, buena eleccion.
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
jajajaaj esa mano blanca y sus legiones...jajajaja asedio a los malditos rohirs...uifff cierto que tendria mas defensa y picas y lanceros orcos y las temibles ballestas pero me temo que NO!..no es lo que busco...
En realidad, lo que decía yo no era que cambiaras por la mano blanca, sino que estaría mejor que sacaras a los arqueros uruks, ¿por qué?, facil, porque pudiendo ser unos guerreros de C4, F4, y con un escudo para situaciones problematicas, estas poniendo a un fracasado de D4, y 4+ posibilidades de ganar, con F2 (arco)... , por eso yo creo que son realmente inútiles... pero bueno, como dijiste, ya se irá viendo .
Aunque considero útiles a los arqueros si el enemigo tiene héroes o minis a caballo, en eso son de lo mejor... .