file Ayuda para los elfos de la ultima alianza

05 Ago 2006 00:23 #61453 por [Idaeus]
Aqui la tactica que yo uso siempre con mis elfos

En la primera fila pon elfos con armadura pesada y escudo (SIN espada elfica, porque no la pueden usar por 2 razones: llevan escudo, estan apoyados, y son un desperdicio de puntos)

Ademas en la primera fila poneis a un heroe poderoso (glorfindel, gil-galad...)para los movimientos heroicos y demas.

En la segunda fila pon elfos con armadura pesada y lanza (SIN escudo, porque ellos no van a luchar y es desperdicio de puntos)

Luego el 33% del ejercito con arcos a los flancos del ejercito, ademas les equipais la armadura pesada para aguantar disparos y ESPADA ELFICA, para cuando rodeeis los flancos, apoyar en el combate con la espada a dos manos y tener mas probabilidad de matar.

Si os quedan puntos equipais a un elfo con armadura pesada y estandarte y lo poneis detras de la segunda fila en el centro de las tropas.

Miradlo aqui a ver si esta mas claro (bendito paint xD), hay un error, en la leyenda dle color verde puse q tenian escudo los d la segunda fila, pero me da pereza cambiarlo y subir la foto asi q os imaginais q no pone nada xD:





La tactica que uso es quedarme atras a disparar y cuando llega al combate (si llega :evil:) le acribillo rodeandole por los flancos etc...

Con los arcos hay que procurar matar a la caballeria y criaturas rapidas para que no lleguen al combate y poder centrarte disparando a la tropa mas tarde.

Espero q os haya servido jeje... no escrivo mas porq me canso de escrivir.

\"Tan hermosa, tan fria, como una mañana palida de primavera aferrandose todavia al frio del invierno\"

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05 Ago 2006 00:34 #61456 por [Idaeus]
Aqui la listas que uso a 500, 600 y 1000 puntos (no me vengais con que tengo pocos puntos de poder, porque no me hacen falta jeje):

500 puntos

Gil galad con escudo

10 elfos con armadura pesada y escudo

11 elfos con armadura pesada y lanza (aqui pongo uno mas para apoyar a gil galad, q va en la primera fila ;))

10 elfos con armadura pesada, arco y espada elfica

1 elfo con armadura pesada y estandarte

_____


600 puntos

Gil galad

15 \"\"\"\"\"\"

16 \"\"\"\"\"\"

16 \"\"\"\"\"\"

2 elfo \"\"\"


_________


1000 puntos

Gil galad 145

Elrond 170

20 \"\"\"\"\"\"\"

21 \"\"\"\"\"\"\"

20 \"\"\"\"\"\" (jeje 2 andanadas)

1 elfo \"\"\"\"\"\"

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05 Ago 2006 01:52 #61466 por Saul
A 600 puntos no puedes meter dos elfos con estandartes, ya que solo se permite un estandarte por Heroe, y tu solo tienes a Gil-Galad. Por otra parte a 500 puntos te iria mejor Elrond, y a 600 puntos puede que tambien Elrond y un capitan... Definitivamente a 1000 puntos los 3 puntos de poder de Gil-Galad me parecen muy pocos, por no hablar de su destino, que podria hacer que quedaras sin heroe a las primeras de cambio.

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05 Ago 2006 05:02 #61496 por Amandil
[Idaeus] para no poner dos mensajes seguidos utiliza el botón editar que tienes abajo a la derecha.

Desplazo el tema a Construcción de Ejércitos y Tácticas que es donde debe de estar compañero.

SAludos.<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 2006/08/05 01:05

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05 Ago 2006 14:45 #61529 por [Idaeus]
Vale esque no sabia donde ponerlo :blush:

Lo de 600 puntos fue error mio pero en la lista a 1000 puntos no hay 3 puntos de poder, hay 6, quizas no viste a Elrond...

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05 Ago 2006 16:02 #61535 por Saul
Cierto, me trague a Elrond. :blush:

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05 Ago 2006 19:59 #61561 por sangarunya
jajajaja bueno culoduro power!!!!! :P quedarse atras y disparar..si vas ha hacer esta táctica tan despreciada por muchos te recomiendo que los arqueros no los pongas en los flancos,no te hacen realmente servicio allí,le das al rival un punto donde disparar por mucha armadura pesada que les pongas si debe elegir entre disparo al centro o a tus arqueros de cajón que prefiere eliminar arqueros a no ser que se lanze a toda velocidad a por tí y en los flancos es más facil por lo general evitar tus disparos con la escenografia o alejandose en diagonal y confiar en las andanadas y visto que tú pones dos bloques de arqueros separados es de pensar que no tendras suficientes para armar andanadas en ejercitos de 600 o menos puntos,para quedarse como estatuas deja a los arqueros en segunda fila y listos ya tendras tiempo suficiente de desplegarlos más adelante
Lo del heroe poderoso delante pues tampoco me sirve de mucho..entre los turnos que te quedarás quieto el heroe no necesita estar delante a merced de los disparos y hay ciertos enemigos con simpaticas ballestas que fulminan heroes con facilidad y una bateria de disparos Harad u orco
sobre un heroe puede acabar con él antes que te de tiempo a retirarlo pues piensa que aun a Defensa 7 u 8 las posiblidades de causarle heridas no son descabelladas y dejarlo a la vista me parece poco útil y más si vas a ser culoduro ( por cierto piensatelo bien eso de jugar mucho así por un lado es ABURRIDO,por otro el rival se puede mosquear tambien o peor no tomarse la partida muy en serio para ser acribillidad una y otra vez cual pelotón de fusilamiento y ademas para torneo el quedarse quieto no es lo mejor almenos en dos de los escenarios a jugar).

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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06 Ago 2006 16:17 #61639 por Feathalion
En ciertosentido apoyo a sangarunya, los arqueros yo los pongo siempre en segunda fila, porq si quieren dispararme tienen que pasar chequeo de obstáculo.
Sobre lo de poner al héroe en primera fila, yo no lo apoyo acaso que estes tan cerca del enigo que en 2 turnos te pegues, pienso que es mejor dejarlo retirado y luego a la hora del combate ponerlo en primera fila.

Para batallas campales, pues es una opción buena el quedarse quieto o avanzar poco a poco quitandole efectivos a flechazos, pero para torneos te debes adecuar la estrategía a lo que pidan los objetivos.

Namárië

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07 Ago 2006 03:23 #61702 por [Idaeus]
Esque juego contra Isengard, asi que si voy al combate, como pierda los combates me hiere a 5 con sus 3 ataques... por la pica. Y si pongo al heroe en la segunda fila o en la tercera o en la cuarta, me hace un proyectil magico y se lo come, en cambio si lo pongo en la primera puedo pararlo (nose si quedo claro).

Aunque hay una cosa pero que esta lista, es poner a galadriel con la luz en la primera fila en la que tambien hay elfos con espada y dagas, en la segunda fila, elfos con lanza y dagas y en los flancos, elfos con arco y espada.

Cuando se pone al alcance de 14 cm, se come 60 disparos (40 dagas y 20 flechas) de F3 que impactan a 3+...

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07 Ago 2006 03:43 #61706 por sangarunya
sinceramente no creo que el jugar contra isengard sea atenuante ;) ..vamos que yo soy el de isengard y me pillo el arma de asedio y unos ballesteros detras de un uruk o arqueros y me lio a lo mismo..en cuanto lleveis 7-8 turnos de lo mismo veremos si la cosa sigue....respecto a lo del proyectil hombre tienes razón pero es a 28cm...pues no tiene que acercarse saruman para tirarlo en cambio ballestas a 56 y arcos a 42..no se que no hace falta exponerlo hasta que no este saruman cerca y luego piensate bien si con saruman sigues que siga delante..pues hay otros trucos más rastreros que un proyectil con un heroe delante y a la vista..y bueno lo de si pierdes un combate te hiere facil pues como a todos!!! pero con la ventaja que tú si puedes pelear bien con dos dados por el apoyo y a C5..vital contra los uruks..joder si vieras lo que se sufre llevando harad o mordor!!!

Y lo de galadriel pues gran idea pero ya es el colmo del culoduro..entonces me parece que mejor que les hagas una peana grande estilo warhammer y los mueves ( si los mueves ) en bloque..en serio no quiero ser pesado ni crear mal rollo pero el estilo de juego que practicas a la larga te va a traer pocas satisfacciones,es efectivo y todos hemos sufrido alguna vez contra las \"ametralladoras\" elficas pero de verdad que no es de lo mejor para fomentar el juego y el buen rollo...

un saludo y elfos al combate!!!!! son valientes y grandes guerreros,que lo demuestren ya!!!!!!!!

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07 Ago 2006 04:32 #61713 por Feathalion
Bueno pues pienso que deberías quitar todas las espadas e ir con lanzas, todo el mundo con lazas, así te aseguras un apoyo fijo y tieness 2 elfos en combate.

Bueno cuando juegues la partida dinos como salió, y si funcionan tus tácticas

Namárië

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07 Ago 2006 13:35 #61736 por [Idaeus]
Ayer jugue contra isengard la lista era esta:

capitan uruk con armadura pesada y escudo

chaman uruk

12 uruks con escudo

24 uruks con pica

11 ballesteros

1 arquero

----

Fue una batalla campal y al final gane de victoria marginal pero me costo mucho matar a los uruk de escudo asi que fui a por los de picas y a por el chaman que la furia fastidia mucho...

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12 Ago 2006 13:37 #62449 por Ainoriel
Bueno yo particularmente creo que se debe explotar de cada ejercito sus puntos fuertes y en el caso de los elfos sin duda alguna no hay nada como los arcos, de hecho mi estilo de juego se ajusta mas a las guerrillas y demas, no es que me vaya a servir siempre (de hecho aun no he jugado) pero soy partidario 100% de los elfos del bosque, ellos por ejemplo estan obligados practicamente a las estrategias culoduro segun he podido analizar, se que n sirve en todo tipo de escenario, pero mientras se pueda soy partidario de hacerlo

Asi que animo hombre sigue asi si te gusta

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