Bueno vamos a jugar una partida, yo con elfos y otro a migo mio con gondor contra uno con Mordor. Sera 2000 vs 2000, osea 1000 pa mi y 1000 pa mi amigo. Bueno el caso esque esta partida no jugamos tematica asi que tambien mete murcielagos, castellanos, sauron, mumak etc... (ademas no usamos las reglas de 33% de arcos maximo)
Mi lista es esta:
Gil galad
Glorfindel señor del oeste montado en Asfalot
Radagast
Gwaihir
10 elfos con espada elfica, armadura pesada y escudo
10 elfos con armadura pesada, lanza y arco
10 elfos con armadura pesada, arco y espada elfica
2 elfos con armadura pesada y estandarte
3 centinelas del bosque negro
q os parece???
\"Tan hermosa, tan fria, como una mañana palida de primavera aferrandose todavia al frio del invierno\"
yo creo que llevas demasiado heroes para jugar,ya que tu contrincante llevara 2000 pts con alomejor las mismas cantidades de heroes pero con mucha mas tropa,y eso se notara.
creo que deberias sacar uno o dos heroes y meter mas tropa.
y si tu amigo lleva gondor,es aconsejable que meta 1 o 2 lanzavirotes,que como habran muchas minis sobre el tablero,lo tendra muy facil para hacer bajas a piñon.
un saludo,tumulario
Si no usais la regla del 33% aprovecha y metete proyectiles a piñon, todos lo que tengas!!
Otra, es que opino como tumulario, llevas solo 39 minis a 1000, eso es poquisimo!! yo me sacaria a radagast y a gil galad y meteria mas tios (naturalmente con arco xD)
Sé que es una partida casera pero si yo fuese los jugadores de la oscuridad no te dejaria jugar sin la regla del 33%. no es justo, es como hacer \'\'trampas\'\', practicamente lo teneis ganado tu y tu amigo, os quedais atras esperando y no llegara ni dios.
1000 puntos... a 9 puntos cada arquero elfo hacen un total de.... ¡ 111 elfos !
El punto que te sobra regálaselo a tu compañero, para que pueda meter un arco más XD.
111 arcos, que impactan a 3+ e hieren a 5+ generalmente calculo que caeran 20 minis por turno, en 2 turnos son 40 miniaturas, que representarán el 25% del ejército enemigo (si lleva a sauron, mumak etc con suerte un 40% o 50%), si tu amigo se dedica a comprar montaraces de ithilien y guardias de la ciudadela con arco, ya teneis la partida resuelta (bueno... casi)
Eso sí, va a ser aburrida para vosotros y desesperante para el contrincante.
Yo también creo que tienes demasiados héroes... podría quitar a Gil-Galad y poner a más arqueros, tal y como te aconseja nuestro recién llegado Pikasin. Bienvenido a nuestra comunidad!
Saludos!
Yo también creo que tienes demasiados héroes... podría quitar a Gil-Galad y poner a más arqueros, tal y como te aconseja nuestro recién llegado Pikasin. Bienvenido a nuestra comunidad!
Saludos!
Quitar a Gil Galad es un suicidio si juegas contra Mordor a 2000, seguro que llevara a Sauron y con Gil Galad le igualas en combate.
Gwahir yo no la quitaria, porque sera una buena opcio atitrolls.Si que quitaria a Glorfindel. Ademas tienes poca tropa.
Salu2. Lorring
El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe
1000 puntos... a 9 puntos cada arquero elfo hacen un total de.... ¡ 111 elfos !
El punto que te sobra regálaselo a tu compañero, para que pueda meter un arco más XD.
No lo veais tan claro con los arcos.. si yo fuese el jugador de la oscuridad me olería el tema, y para evitar que me puteasen metería dos catapultas con dos trolls y dos capitanes ingenieros... ya verás como iban a mover esos elfos llorones sus culos.<br><br>Mensaje editado por: chimpa, el: 2006/08/04 23:58
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta
Pues yo quitaría a Gwaihir, Radagast y Glorfindel, mtería algunos capitanes elfos y más tropa, incluso kizás cambiaría Gil-Galad por Elrond, por los puntos de destino...