Si ya sabes que te vas a enfrentar contra Isengard, y puedes hacer tu lista para enfrentarte unicamente contra Isengard, te recomiendo que abuses de los arcos.
En combate tienes claramente las de perder, por tu carencia de apoyos y por el menor combate (generalmente) y que él te herirá a 5+ incluso a los guardias. Por eso, mete tantos arqueros como puedas, pero no a pie, sino a caballo. Si jugáis con la regla de que puedes disparar con el 33% de miniaturas, pues dispara con los jinetes, porque con ellos te podrás colocar mejor. Intenta tener el máximo número de turnos de disparo, pero sin llegar al nivel de no mover o incluso retrasarte (desde mi punto de vista, eso queda muy culoduro y queda fatal, por mucho que la gente diga que es otra estrategia etc... pero cada cual que haga lo que quiera) , y una vez lleguen los combates, pues lo típico, trata de flanquear con lo que puedas para trabar sus apoyos y que pierda la ventaja en la primera línea, y durante todo este proceso, trata de aguantar escudandote con la infantería de primera línea.
No abuses de los venablos, ya que son caros y no especialmente efectivos, y reducirán mucho tu número de miniaturas, algo que veo vital en rohan por la falta de apoyos.
Trata de aprovechar tus héroes montados y con C5 para matar lo más posible, eligiendo preferentemente enemigos de D6, que con la infantería te costaría más matar. Además, no arriesgues demasiado si no quieres perder tus héroes con una mala tirada de dados. Las partidas son largas, por lo que no es conveniente lanzar el héroe a lo loco a las primeras de cambio.
Los puntos de poder serán vitales para que tu caballería sea efectiva, así que no los malgastes para subir tiradas, a no ser que sean de vital importancia.
Bueno, esto son un poco los consejos generales que puedo darte. No soy un experto en Rohan, aunque si he jugado mucho contra ellos. Pero para ganar a Isengard (poco menos que una proeza , xD) creo que tendrás que confiar mucho en los disparos para mermar su número. Y una vez el combate sea inevitable, flanquear.
Te recomiendo que sustituyas al típico Éomer, por el nuevo Eorl, que a pesar de ser un poco más flojillo por su defensa , lleva el venablo (algo es algo

) y lo más importante de todo, con un poco de suerte podrá estar haciendo movimientos heroicos durante bastante tiempo. Además su caballo ofrece cierta seguridad extra con los disparos, y un poco más de movimiento para no sufrir con las típicas cargas en las que te quedas a pocos milimetros pero que no llegas...
Salu2. ViKtOr