JEFE TROLL DE MORDOR 140
16 ORCOS CON ESPADA Y ESCUDO 96
16 ORCOS CON LANZA 96
10 ORCOS ARQUEROS 60
SHARGAT 60
REY BRUJO 3-10-3 100
45 ud. 552 puntos
10 proyectiles
3 heroes, 8 puntos de poder
2º POSIBLE LISTA
JEFE TROLL DE MORDOR 140
12 ORCOS CON ESPADA Y ESCUDO 72
12 ORCOS CON LANZAS 72
10 ARQUEROS ORCOS 60
SHARGAT 60
GORBAG 50
REY BRUJO 3-10-3 100
38 ud 554 puntos
10 proyectiles
4 heroes, 11 puntos de poder
Estan son las 2 listas que tengo pensadas y de las que puedo disponer, por favor opinad sobre ellas y sobre cual pensais que es mejor.
Mi estrategia es deshacerme con el rey brujo y el jefe troll rápidamente de los héroes y despues centrarme en el ejército básico del enemigo.
Espero opiniones y recomendaciones,
gracias y saludos.
pues de entrada te diria y porque a 550 ???????...se está jugando por lo general o a 500 o a 600 que es mas o menos los puntos que se usan en torneo...pero bueno si es a 550 pues a 550....
De entrada la primera lista de largo,la segunda solo 38 minis para un ejercito de Mordor me parecen bastante pocas aun contando con los heroes que tienes. Al rey brujo lo dejas muy justito al ponerlo solo 10...con eso no te dura nada de nada ( por experiencia) y encima digamos pierdes el efecto miedo sobre el rival...piensa que almenos tiraras dos dados por hechizo..tienes para 5 hechizos ( para muy poco...) mas o menos y algunos son bastante dificiles de entrar sobretodo con tu idea de acabar con los heroes rivales , idea que por otro lado me parece del todo descabellada..nadie va a dejar a su heroe cerca del rey brujo y el jefe troll para que lo destrozes..no es tan facil ni mucho menos hacer caer a los heroes rivales,el rey brujo va a pie con lo que aunque tenga 28cm de alcance no va a poder ver segun que zonas del tablero porque a buen seguro se lo impiden los combates...a tu jefe troll se le puede mantener a raya.en fin que lo veo dificilisimo..y ademas cuanto mas tardes en matar a los heroes rivales tu tropa que es bastante debilucha caerá a buen seguro con rapidez y entonces estas perdido... En mi opinion el rey brujo en Mordor o lo pones a tope o no lo pones...por juego,por poder,por ser lógico con la historia ( el rey brujo en auge comandando las tropas..porque habria de estar con menos potencial???)....si pruebas la primera lista a 600 te cabe el rey brujo entero.... y bueno la verdad es que la base de orcos está bien supongo que si no vas a usar elite es lo mejor que puedes hacer..aunque yo ultimamente pongo arqueros con lanza y que me hagan dos funciones y más estos orcos tan malos con los arcos...( podrias cambiarlos por rastreadores mas baratos y mejores tiradores y total de D3 a D4..buff te los mataran tambien )...
El jefe troll es muy bestia de lo mejorcito,yo lo tengo cruzado por gafe pero si te salen bien las cosas es de lo mas aterrador que hay...y usado junto al rey brujo de lo mejor...pero no te confundas que el rival tambien cuenta no creo que puedas usarlo para inmovilizar y lanzar al troll a por el heroe rival..pero si puedes eliminar al tipico soldado que envien para frenar al troll o limitarle el movimiento..si el rival no lo tiene en cuenta el rey brujo quita la molestia y le abre el camino al jefe troll para que se cuele donde mas le duele...
y saggrath pues como qualquier otro capi pero algo mejor..me gusta te puede ir muy bien.....
SUERTE y en serio prueba a 600 o baja a 500 ..y bueno yo he llevado listas parecidas pues he jugado mucho con el rey brujo y el jefe troll juntitos y me gusta bastante..
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
muchas gracias por la respuesta, la lista tiene que ser a 550, porque la campaña será a esos puntos y conforme se vayan ganando batallas aumentan en 50 más.
Yo también he pensado lo del rey brujo 10 de voluntad es bastante poco pero si quiero subirle la voluntad me voy a quedar con menos orcos, la cosa sería así:
3º lista
jefe troll 140
rey brujo 3-20-3, 150
shargat 60
12 orcos espada y escudo 72
12 orcos con lanza 72
10 arqueros 60
37 ud. 554 puntos
10 proyectiles
3 héroes, 8 puntos de poder<br><br>Mensaje editado por: independence, el: 2006/06/20 22:16
y porque no quitas al heroe uruk???? te ahorras unos buenos puntos y te caben 10 orcos....justo para hacer un buen numero de tropa....unos 46 tios..vas justisimo de puntos de poder pero tienes una buena base de tropa para aguantar y a los dos bestiajos para hacer el maximo daño posible y si es a batalla campal creo que tienes muchos numeros para vencer.
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Hombre, no sé si tendrás las miniaturas, pero te hace falta algo de tropa de élite porque por muy buenos que sean tus héroes, a los orcos se los van a comer con patatas... Si te quitas el héroe uruk te da para meterte 4 o 5 uruks de mordor o 6 o 7 orcos de Morannon.
hay que arañar puntos de donde sea jajajajaj quita a los arqueros orcos y ponte rastreadores..si todos son iguales con que digas que son rastreadores igual no tienes porque comprarlas depende de los organizadores supongo mientras el rival sepa lo que hay...con eso te ahorras 10 puntitos mas para poner algun orco o mejor aun dos rastreadores mas!!!!!!..12 disparos y la verdad es que es cierto que esos orcos te duraran muy poco pero si quieres poner al jefe troll y al rey brujo pocas opciones te quedan para hacer una tropa numerosa y decente pero te aseguro que 37 minis no son muchas para afrontar con garantias un torneo con Mordor..tus orcos son casi siempre peores que el rival y puede que el jefe troll haga daño ( puede!!! el mio siempre me ha dado mal resultado y ademas no es dificil de controlar por el rival...) y el rey brujo controlará a los heroes rivales ( pero no olvidemos que tampoco es un tipo que mate muchas minis a no ser que uses el dardo negro vs todo lo que se mueva..) por lo que tampoco creo que puedas hacer el suficiente daño con esos dos como para poder ir tranquilo porque el rival seguramente te destrozará los orcos...
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Eso de poner arqueros orcos como si fueran rastreadores creo que no está permitido, pero se lo preguntare al organizador por si acaso.
Hoy he adquirido 2 huargos con espada y escudo y 2 huargo con venablo y escudo, uno de ellos tengo intencion de conversionarlo a capitan orco de mordor con escudo y probablemente meta a estas minis en la lista para intentar hacer más daño, sigo abierto a consejos!
Por cierto ya se que no son 554 puntos, ni 552, pero bueno lo que sobre ya se quitará de donde sea, es pa hacerme una idea más o menos.
Gracias!
meter huargos!!!!!??????????...pero si ya vas justisimo de tropa! ..sinceramente no se donde los vas a meter jajajajaja..no creo que puedas meter un solo huargo si quieres ser competitivo..no se,has pensado en quitar al jefe troll??? o al rey brujo???? vale que pierdes potencia pero lo puedes compensar con tropa y con otros heroes algo mas baratos y puede que te para poner esos majos huargos con capi incluido.
yo he llevado a los dos pero a 600 puntos parece una tonteria pero esos 50 puntitos ayudan bastante..y ademas era un mezcla con harads basado en el pellennor y con ellos se resolvia el problema de los disparos la verdad..pero aun asi iba justillo de tropas creo. El principal problema creo es el tercer heroe que bajo ningun concepto debes meter y menos si quieres poner huargos..con dos heroes ( y de los mas caros) debes tener suficiente y el resto en tropa.
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
A ver, quieres meter huargos y queires meter arqueros, pues mete rastreadores en huargo!! Quita un heroe y convierte a TODOS tus orcos en morannon, no se si llegan los puntos, esa D6 y F4 es brutal, hara que la primera linia aguante como dios y ademas mate!!
me ha gustado esa idea de los orcos de morannon
14 orcos morannon con espada y escudo 112
14 orcos con lanza 84
10 arqueros orcos 60
shargat 60
Jefe troll 140
capitan orco a huargo 55
3 huargos con espada y escudo 39
44 ud. 550 puntos
10 proyectiles (22%)
3 héroes 7 puntos de poder
Esta lista me gusta bastante, tiene un número medio-alto de unidades, una base \"pasable\" de proyectiles, algo de caballeria, un héroe bestia y 2 héroes para hacer movimientos heroicos y demases y además una buena base de ejército de élite (orcos de morannon).
La única pega sería convertir 14 orcos a orcos de morannon en 1 semana o así que tengo de tiempo! (además de pintar algunas minis que me faltan).
Muchas gracias de verdad a todos los que respondieron! y por favor seguir comentando! salu2!
p.d: Si alguien tiene idea de como convertir orcos a orcos morannon que me avise! gracias!
me gusta bastante mas...pierdes al rey brujo pero ganas en potencial del ejercito..aun asi piensate lo de poner a los arqueros con lanza y poner entonces los puntos sobrantes en orcos con escudo que mejoran la defensa y te permiten algunas posibilidades mas,total los arqueros orcos son la peor chusma que existe y tan solo se ponen por si hay suerte con los disparos pero si les equipas con lanza..podrás meter mas numero de disparos y ademas cumpliran una función de apoyo brutal..y si no quieres disparar o no tienes buena posición siempre los puedes ir avanzando en segunda fila..
Los morannon nada que decir..son brutales yo llevo 10 y siempre me quedo con las ganas de poner más..duros y dañinos de lo mejorcito..
y respecto a la conversión pues lo mejor creo es coger a los de Minas Tirith y cortas cabeza y pones una cabeza de orco,el pintado mucho mas oscuro casi que sea armadura negra iras rapido de pintar y de transformar..Los del morannon van con armaduras pesadas tambien estilo de gondor pero en malo asi que no quedará mal..yo lo he visto ya en algun torneo y quedan guapos.
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
yo a la ultima lista,lo que le haria es quitarles a los orcos de morannon la lanza,asi tendrias 14 puntos mas para poner 2 orcos con escudo o con arma a dos manos,o arqueros,eso te ayudaria a aumentar el numero de efectivos en tu ejercito.