file 100% Khandianos a 600 puntos

29 May 2006 23:49 #51718 por marduk
Como los hombres del este, sin tropas de C4 y héroes decentes salvo Khamul no me gustan nada, y veo que de momento no se pueden mezclar Khandianos y Orientales ente sí, he decidido que mi ejército de éstas tierras sea sólo de Khandianos.

-Rey en carro 115 puntos
-Caudillo en carro 80 puntos
-Caudillo a caballo 60 puntos

-3 carros con arco 78 puntos
-4 jinetes 44 puntos
-3 jinetes mercenarios 33 puntos
-9 guerreros 70 puntos
-10 arqueros 70 puntos
-8 mercenarios 56 puntos

40 miniaturas

La idea es que el avance sea como los asaltos de infantería y tanques de la segunda guerra mundial, los carros hacen de pantalla para que la infantería reciba las menos flechas posibles. La caballería, o bien se aprovecha de su movilidad para esconderse tras escenografía, o bien es ayudada por un par de carros para cubrirse(La peana de los carros es muy grande).

Los carros aprovecharían su movilidad para hacer loq eu se necesitase después de proporcionar cobertura a los guerreros: Irse al flanco a ayudar a la caballería, atacar por el otro flanco, rodear, hacer ataque frontal, machacar a su caballería...

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29 May 2006 23:54 #51724 por paloji
Solo una cosilla...donde dice que no se pueden mezclar khandianos con easterlings? ;) depende del torneo, pero precisamente \"lo normal\" es que ultimamente si se puedan mezclar.

Eso si...aunque puedas...tampoco te recomiendo a Khamul :P

Salu2.paloji

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30 May 2006 00:37 #51745 por BoromirVK
Lo podrias utilizar como una alianza.
Saludos de BoromirVK

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30 May 2006 01:09 #51756 por mago_slann
si le buscas un buen transfondo puede valer
Saludos :)

\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".

Extracto de la Profecía de Sotek

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30 May 2006 01:12 #51759 por Ingwë
puede que me equivoque pero me pareze que los orientales tenian sus diferencias con los khandianos, no se yo si se aliarian si no es bajo el estandarte de sauron


me gusta bastante tu lista, pero... cuantos puntos vale un carro solo?<br><br>Mensaje editado por: ingwe, el: 2006/05/29 21:13

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30 May 2006 02:36 #51767 por marduk
25 puntillos, con arco 26. (O bien 78 entre 3...)

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30 May 2006 17:38 #51804 por Homer J. Simpson
-Rey en carro 115 puntos
-Caudillo en carro 80 puntos
-Caudillo a caballo 60 puntos

-3 carros con arco 78 puntos
-4 jinetes 44 puntos
-3 jinetes mercenarios 33 puntos
-9 guerreros 70 puntos
-10 arqueros 70 puntos
-8 mercenarios 56 puntos[/quote]

Este ejercito esta muy bien y la estrategia pensada tambien, pero es que los carros con tropa normal los veo muy debiles, ya que si consiguen acabar con el auriga a tomar por saco todo, y con c3 de los aurigas pues tampoco le sacas todo el probecho del mundo. Yo estube pensando una:

Rey en carro con arco..... 120 p
5 Jinetes Mercenarios Khandianos..... 45 p
Caudillo en carro con arco.... 85 p
5 Jinetes Mercenarios khandianos..... 45 p
Caudillo khandiano a pie...... 50 p
6 Mercenarios khandianos, con armas a dos manos..... 42 p
30 Guerreros khandianos, 12 con arco y el resto con armas a dos manos...210 p

49 miniaturas / 597 puntos

La estrategia a seguir cada carruaje junto con 5 jinetes por los flancos mientras la infanteria avanza hacia el centro, una estratagema clasica de pinza. El problema de este ejercito que cuesta una fortuna, en euros, juntarlo.

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30 May 2006 19:08 #51812 por Bouza
pues yo como mucho pondria de 1 a 3 carros y no mas
porque si no se te queda el resto d tu ejercito muy vulnerable

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31 May 2006 01:05 #51893 por KHARN
¿Y los héroes en sus carros delante a lo ¨pecho lata¨? :S . Puf, no me convence para nada Marduk... que si el enemigo concentra su fuego en uno de ellos, fijo que hasta te lo pueden matar... :unsure:

Y otra cosa, por solo dos puntos más que cuestan, yo NUNCA meto infantería mercenaria, solo Jinetes Mercenarios. Así tienes minis de C4 con A2 y que arrollan cuando cargan (lo veo mucho más factible). Si me dijeras que la infantería costara los 5 puntos que debería, pues vale, pero como no es así...

De todas formas, poniendo delante Aurigas normales (y no los héroes), me parece una estrategia interesante :) .

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31 May 2006 01:23 #51897 por marduk
KHARN escribió:

¿Y los héroes en sus carros delante a lo ¨pecho lata¨? :S . Puf, no me convence para nada Marduk... que si el enemigo concentra su fuego en uno de ellos, fijo que hasta te lo pueden matar... :unsure:

Y otra cosa, por solo dos puntos más que cuestan, yo NUNCA meto infantería mercenaria, solo Jinetes Mercenarios. Así tienes minis de C4 con A2 y que arrollan cuando cargan (lo veo mucho más factible). Si me dijeras que la infantería costara los 5 puntos que debería, pues vale, pero como no es así...

De todas formas, poniendo delante Aurigas normales (y no los héroes), me parece una estrategia interesante :) .


La verdad es que sí se pueden cambiar los mercenarios a pata por mercenarios a caballo. Los héroes en la fila frontal... Depende de si el enemigo tiene muchos proyectiles o no. Si no lleva muchos puedo arriesgarme, al héroe solo le dan con cincos, pues va en montura monstruosa.

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13 Jun 2006 16:21 #54149 por Cirdan
Yo estoy rondándole a una lista ofensiva basada en mucha caballería (que raro :laugh: ):

- Rey en carro 115 puntos
- Caudillo a caballo 60 puntos
- Caudillo mercenario a pie 40 puntos
- 2 carros con arco 52 puntos
- 12 jinetes mercenarios 108 puntos
- 20 guerreros con hacha a dos manos 140 puntos
- 2 guerreros con arco 14 puntos
- 10 mercenarios con hacha a dos manos 70 puntos

599 puntos, 49 minis, 16 arcos, 13 jinetes y 3 carros. La jugada está en avanzar a ritmo de 12 cm con los jinetes en 3ª fila. La 2ª fila son los mercenarios y los dos arqueros a pie y la 1ª fila son los guerreros. El Rey y los carros flanquean una vez que se hace contacto con el enemigo. Hasta ese momento están en 3ª fila en un flanco.

La gracia del ejército está en la pegada de los jinetes con C4 (el fallo gordo que tiene Rohan!! :pinch: ), es decir, jugársela incluso a una carga frontal, en contra de la doctrina habitual. Los carros están más para figurar que otra cosa, pero siempre vienen bien para contrarrestar la caballería enemiga (si la hay). Yo defiendo los mercenarios a pie por el mismo motivo, son necesarios para sostener la lucha (combatiendo siempre junto a guerreros normales) aunque no compense su coste en puntos.

Creo que puede funcionar debdido al gran nº de minis, a su movilidad (el enemigo normalmente sólo tendrá dos turnos para aprovechar sus arcos) y a la pegada del C4 con armas a dos manos y los 16 (ya serán 14 en la práctica) arcos de 4+.

Lo malo: evidentemente, si saco más 1 que la proporción (y soy de ésos) saldré en clara desventaja ... y además todo sale por más de 300 € ... :pinch: :pinch: :pinch:

Es una lista extrema, de las que me gustan a mí!! Un saludo B)

P.D. ¿Y esta variante, más en la línea de Kharn?:

- Rey en carro 115 puntos
- Caudillo a caballo 60 puntos
- Caudillo mercenario a pie 40 puntos
- 2 carros con arco 52 puntos
- 16 jinetes mercenarios 144 puntos
- 27 guerreros con hacha a dos manos 189 puntos

600 puntos, 48 minis, 18 arcos, 17 jinetes y 3 carros... cómo me gusta!!<br><br>Mensaje editado por: cirdan, el: 2006/06/13 15:54

El fútbol es así ...

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17 Jun 2006 18:37 #54709 por KHARN
Me gusta más la segunda lista Cirdan (¿por qué será? :whistle: ).

Pese a que veo interesante tu argumento del porqué meter Mercenarios a pie, creo que por dos puntitos más sigue compensando que vayan a caballo. Eso de A2, C4 y arrollar es demoledor.

Últimamente estoy muy quisquilloso a la hora de crear ejércitos ¨vistosos¨, así que hay una cosa que no me gusta de la segunda lista sobretodo. Si todos los Mercenarios van a caballo, ¿cómo es que su líder va a pie? :blink: :laugh: . Por pura estética, lo pondría a caballo, jejeje... :P

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17 Jun 2006 19:34 #54714 por marduk
Wow, buenas listas Cirdan, permíteme probarlas xD. Esta empezando a gustarme mucho el ejército puro de Khand.

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18 Jun 2006 21:13 #54786 por Artedil
Apoyo el comentario de Kharn, ponle el caballo al caudillo mercenario y a pie el normal, un heroe de combate 5 y montado (aunque se pierda alguna partida) cunde lo suyo cuando lo lanzas contra la infanteria de elite enemiga (dejando elfos a un lado, claro).

Unete a la campaña NO SON CODEX

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19 Jun 2006 18:31 #54876 por Cirdan
Si, en el fondo lo que comentáis es más coherente con todo (trasfondo, estética ... ) y todavía más emocionante esa tiradita por el caudillo mercenario :evil: . Entonces sería:

- Rey en carro 115 puntos
- Caudillo a pie 50 puntos
- Caudillo mercenario a caballo 50 puntos
- 2 carros con arco 52 puntos
- 16 jinetes mercenarios 144 puntos
- 27 guerreros con hacha a dos manos 189 puntos

600 puntos, 48 minis, 18 arcos, 17 jinetes y 3 carros. Ahora la infantería tiene un papel claramente de apoyo a la caballería, así que sólo hay que usar el cerebro para 20 miniaturas (las otras 28 son carnaza!!) ... me encanta.

Gracias apañeros, ahora sólo tengo que ver cuánto tengo en el cerdito y cuántas chuches tengo que dejar de comprar para ahorrar el pastón que cuesta esto ... a lo mejor para el 6º torneo de LGDA-Akira puedo llevarlo ...

Un saludo! B)

El fútbol es así ...

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19 Jun 2006 20:13 #54899 por boromirforever
y si metes a uno de tus héroes con arco? por aquello de disparar con puntos de poder.

por el tema pasta... yo he hecho un apaño: corté jinetes rohir y les puse el cuerpo de un arquero harad, con un pìntado distinto pueden colar como mercenarios y te ahorras unos euros. Aunque también puedes hacer lo mismo con los khandianos, total, en el blister vienen dos con arco y dos con hacha, no?

un saludo

Mejor no vayamos a Camelot

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19 Jun 2006 20:26 #54901 por Cirdan
Lo malo de los arcos de los héroes es que valen 5 puntos, y además esta lista no va sobrada de puntos de poder precisamente (sólo 6 en total). En general no veo rentable gastar puntos de poder en las tiradas de arcos (salvo el caso particular de héroes como Legolas, Aragorn, Haldir ...). Tal como está la lista ahora, tendría que sacrificar un guerrero para meter ese arco, y me quedarían colgados 2 puntos ... no lo veo rentable.

A ver si la pruebo en una pachanguita usando mis Rohirrim hasta que tenga las minis ...

Un saludo B)

El fútbol es así ...

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19 Jun 2006 20:42 #54905 por marduk
Yo, como la mayoría me lo voy a sacar de los samuráis de Perry Miniatures... Tan sólo me costará unos 200 euros todo el ejército. :silly:

Los muñecos de Tribus del Este de EBOB son mi otra alternativa y de precio van parecidos...

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19 Jun 2006 20:53 #54909 por sangarunya
bueno el arco en el heroe es mas supongo para acojone del personal...yo mismo llevo a suladan con arco..antes no lo solia poner pero realmente es útil ( aunque no se porque le respetan porque me falla TODAS las tiradas para impactar el muy c*** :angry: :evil: ). No es rentable gastar poder en impactar nunca pero si puede ser muy util en la tirada para herir..hacer una herida a segun que heroes puede justificar ese gasto en el arco y el gasto de poder ademas de saber que quizas el rival no estará tan comodo con esas defensas 7 u 8 si sabe que el tirador puede gastar poder para entrar un herida y heroes como el jefe troll lo pueden pasar fatal justitos de destino como van..es una opción que no creo sea tan poco rentable aunque es cierto que si vas justos de minis tal vez no sea lo mejor.


un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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