file Ejercito de Dol Guldur

12 May 2006 20:44 #48995 por Artedil
1 Castellano con puñal 70
1 Reina de las arañas 75
1 Jefe Huargo 75
16 orcos con escudo 96
16 orcos con lanza y arco 112
4 arañas gigantes 100
9 huargos 72

48 miniaturas (16 arcos, 33%), 600 puntos

Un bloque grande de infanteria para avanzar frontalmente y disparar cuando el enemigo este a tiro. Junto a ellos, el castellano para meterlo cuando lleguen los combates.
Y dos bloques rapidos, uno con los huargos y otro con las arañas (estas para lanzarlas a traves de terreno dificil) para tratar de rodear y atrapar a mi enemigo.

Problemas a simple vista: puntos de poder para la infanteria y problemas contra heroes poderosos (aunque la reina araña puede causar bastante daño con ese combate 6). Para paliar eso tambien habia pensado en meter un nazgul en lugar del castellano, con configuaracion 2/8/0. Tendria poder, magia y me serviria para el resistid.

En pricipio he descartado a los murcielagos por que son muy caros, aunque se podria quitar al jefe huargo para meter un par.

Como lo veis?

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12 May 2006 20:51 #48997 por Gildor
Yo la veo bien, eso que has dicho de quitar al jefe de los huargos esta bien a mi la mini me encanta pero las reglas no me acaban de convencer... y meteria murcielagos como has dicho, que unido a unos cuantos uruks puede hacer bastante daño a heroes tipo aragorn.

Saludos!

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12 May 2006 22:33 #49004 por mago_slann
no esta mal, me gusta, pero yo tambien quitaria el jefe guargo y meteria murcielagos que estan bastante bien, y otra cosa que le digo a mucha gente... ¿que tal un estandarte?

\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".

Extracto de la Profecía de Sotek

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12 May 2006 23:38 #49008 por BoromirVK
Pues a mi lo de los murcielagos no me convence, pero alomejor hasta funciona.
Por lo demas me gusta el ejercito.
Un saludo de BoromirVK

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13 May 2006 02:52 #49031 por Gelder
Hombre los murcielagos combinados con un castellano puede estar bien, con los muecielagos le bajas el combate al heroe de turno y le das leña con el puñal del castellano. Un heroe menos.

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13 May 2006 14:42 #49061 por :Elessar:
legolasvk escribió:

no esta mal, me gusta, pero yo tambien quitaria el jefe guargo y meteria murcielagos que estan bastante bien, y otra cosa que le digo a mucha gente... ¿que tal un estandarte?


pues puede que el tio no disponga de un estandarte (sera tipi yo) jejej. pero no le vendria nada mal.

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13 May 2006 16:37 #49073 por sangarunya
pues me gusta y es bastante movil..eso si veo tambien un problemilla con los puntos de poder para apoyar a la infanteria y su aparente debilidad vs un heroe un poco duro del rival..quizas por eso sacar al jefe huargo ( aunque este iria de perlas para los mov de los huargos y ganar alguna carga) y meter murcielagos que aunque muy caros tienen bastantes heridas para aguantar un buen rato molestando al heroe rival y poder almenos tener ciertas oportunidades de vencerle o limitar el daño que te pueda hacer.
y el puñal pues vale que por lo que vale quizas lo pondria pero generalmente no creo que te sirva de mucho ya que lo que interesa matar de verdad suele ir cargadito de destino para pasar la fatidica herida.

pd pobres orcos me parece que serán la carne de cañon mas apetitosa del mundo..pobrecillos....y no metas al nazgul con esos 8 no te aguantaria mucho antes de desvanecerse creo y cada tirada de los nazgul en los hechizos suele ser vital y el gasto de voluntad vuela...


un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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13 May 2006 22:43 #49101 por Homer J. Simpson
Esta muy bien pero veo tambien este:

Reina de las arañas.......75 puntos
3 arañas gigantes..........75 p
jefe huargo.....................75 p
6 huargos salvajes.......48 p
troll de mordor.............100 p
34 orcos de mordor (10 con escudo, 10 con lanzas, 12 con arcos orcos)......204 p
1 de murcielagos.............35 p


600 puntos / 43 miniaturas

Con las arañas contra la caballeria enemiga o a rodear atravesando el terreno dificil, los huargos tambien dispuestos (preferiblemente contra sus arqueros) y el nucleo de orcos y troll contra su infanteria, si tiene algun heroe poderoso buscarle con la reina de las arañas, jefe huargo o troll y apoyar con los murcielagos (que permeneceran escondidos de los disparos enemigos hasta que llegue su hora)<br><br>Mensaje editado por: Homer J. Simpson, el: 2006/05/13 18:44

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14 May 2006 08:25 #49162 por Turin Turambar
esta lista me gusta mas, no se las reglas del castellano, pero tiene mas maniobrabilidad, poder (aunque poco para mi gusto) y un troll que hace pupa.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907

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14 May 2006 12:58 #49164 por raivak
Si, esta ultima esta muy bien compensada.

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14 May 2006 15:20 #49169 por :Elessar:
Yo no meteria una reina de las arañas, porque cae con mucha facilidad, pues solo tiene 3H y no tiene puntos de destino, y como que a 75 puntos un punto de destino al menos es vital, pero bueno, en si la mini esta bien.

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15 May 2006 19:55 #49358 por Artedil
Gracias por vuestars aportaciones, aqui las comento:
Pues compara la reina araña con el jefe huargo por los mismos 75 puntos y dime si sale a cuenta aunque no tenga destino. Para mi la reina es de lo mejorcito, una criatura monstruosa con 2 de poder, combate 6, fuerza 6 y 2 ataques puede tumbar lo que sea (si gana un combate puede llegar a tirar 6 dados para herir y repitiendo).
Muchos me habeis comentado que lo de los murcielagos pueden estar bien, ya me lo mirare, aunque puede ser que si :)
El problema, como siempre, es poder repartir bien los puntos de poder entre el ejercito. Por eso optaba por reina + arañas, jefe + huardo y nazgul + orcos. Cada bloque tiene su jefe para realizar los movimientos oportunos.
El nazgul (ultimamente creo que tiene mas puntos que el castellano) su funcion es de apoyo. Sus puntos de poder para movimientos y la voluntad para tratar de cazar al personaje bestia del enemigo (sobre todo anular voluntad y paralizar). Además aporta su Valor para el resistid y el -1 al enemigo.
Sobre el troll decir que no me convence del todo, aunque es muy bruto es poco tactico. Y sobre el estandarte, decir que en funcion de los ejercitos si que lo uso, pero en este no se como introducirlo.

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