file Harad 500 ptos sin Mûmak

23 May 2005 21:30 #4856 por Amandil
Bueno necesito ayuda de los generales de Harad de LGDA JEJEJE :)
Quiero hacerme un ejército de Harad (500ptos) sin Mûmak!!que tenga como héroes a un Hâsharin y a un Señor de Umbar con armadura pesada y escudo (el Hâsharin se puede cambiar por Suladân)y muchos guardianes de Umbar.¿Que es mejor, arqueros haradrim con su regla flechas envenenadas o arqueros guardianes de Umbar??,¿Merece la pena meter incursores con dagas!!!! y lanzas de caballeria??,etc.
Necesito si no es molestia ver las listas que utilizais en los torneos y las tácticas mas efectivas JEJEJE :lol:

Un saludo y gracia :woohoo:

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24 May 2005 22:08 #4967 por ccarolus
Oído cocina!!!

Mi lista ganadora del RTT de Akira!

Suladan
6 incursores (5 con lanza)
7 haradrims con arco
17 haradrims con lanza
1 señor Numenóréano con escudo y armadura pesada
10 guardias de Umbar con escudo

Tácticas?
*Tienes a tus haradrims blanditos detrás de un muro de defensa 7 por lo que los disparos no te han de preocupar mucho
*Tienes los mejores disparos y la mejor caballería de la oscuridad
*Los guardias de umbar en combate son terribles, y encima van apoyados por haradrims baratos con lanza (D7 C4, qué más se puede pedir?). Los arcos dejaselos a los haradrims, que son mejores disparando.
*Usa la caballería para atacar los flancos y la retaguardia del enemigo.

Y siempre cíñete al objetivo de cada escenario!

A mi me ha funcionado ya que gracias a ella tengo a dardo en mi poder (JUAS JUAS)...bueno...y a mi lista de elfos con ent.

Nos vemos! :woohoo:

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25 May 2005 18:48 #5038 por Amandil
Bueno gracias al cielo veo que no soy el único \"raro\" que quiere un ejército de Harad sin Mûmak!!!!
Bueno ccarolus tu ejército tiene un buen curriculum y buenas referencias en el campo de batalla JEJEJEJE :lol:
Estoy un poco reticente a meter incursores por culpa de su daga no de su lanza de caballeria JEJE ¿Merecen la pena de verdad?¿Te han hecho ganar batallas?¿Sueles utilizarlos para disparar con sua arcos?.Mas preguntas ¿Como son tus guardias de Umbar?¿Como puedo lograr el lacado de la armadura negra? y por último ¿Como es tu miniatura de Señor Numenóréano?(yo lo quiero hacer partiendo de la miniatura de Beregond) ;)

Un saludo y gracias ccarolus :woohoo:

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30 May 2005 23:57 #5606 por ccarolus
Ufff!!! Cuántas preguntas!

*Los incursores son IMPRESCINDIBLES. el truco está en ocuparte de que sean ellos los que carguen (coordinalos con la infantería) ya que cuando cargan no tienen el -1 por llevar daga ya que tienen lanza de caballería. Y eso sin contar con sus disparos (andanadas o disparos directos según la ocasión).

*Guardias de Umbar: guerreros de MT con todos los árboles de gondor limados con el casco recortado (le cortas la punta del cono) y le haces un turbante con masilla. El lacado negro se consigue muy fácilmente pintando la armadura de negro y haciéndole unas luces muy muy finas con gris piedra en los bordes. Finalmente le das brillo con barniz brillante.

*El señor Numenóreano lo hice igual haciéndole una capa con masilla. Pero esa idea de Beregond suena bien. Pruébalo y nos cuentas algo!

*A todos les pinté un tridente dorado en el escudo

Nos vemos! :woohoo:

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31 May 2005 03:35 #5657 por davicillo
mi lista es muy parecida a la de ccarolus:
- suladan a caballo
- señor numenoreano con escudo y armadura pesada
- 12 guardias de umbar con escudo
- 7 incursores con lanza de caballeria
- 19 lanceros harad

mis tacticas son iguales que las de ccarolus ya que llevamos casi la misma lista, la caballeria la llevo comandada por suladan para los movimientos heroicos necesarios y rodear y flanquear, y el señor numenoroeano comandando las tropa de a pie y metiendose entre las tropas enenmigas a curtir lomos.

para mi los incursores son la base del ejercito, cuando consigo cargar mis 7 jinetes con suladan a la cabeza hacia gaurdias del patio eso puede ser terrible, o si no quete lo diga boromir jejeje, para estar cargando con al caballeria el maximo de turnos utilizo el poder de suladan para movimientos heroicos, nada de combates heroicos aunque sea muy tentador, siempre guarda los ptos de poder para el bien de la caballeria, y el señor numenoreano para hacer algun combate heroico o movimiento heroico cuando sea necesario.

el señor numenoreano lo hice a partir de un MT cone escudo y un rey de los hombres, la parte de abajo MT y la de arriba rey de los hombres, y le acople la capa qeu lleva de forma qeu parezca que hay viento y me ha quedao muy wuapa, le puse una espada de MT auqneu se la quiero cambiar por una mas larga, o distinta forma, dadme ideas de qeu espada podria coger, y le acople un escudo de MT la verdad es que me ha quedao bastante interesante la mini, ya pondre una foto. Y los guaridas de umbar los he echo exactamente como pone en la WD, cabeza de gondor 3ª edad, cuerpo de MT, un turbante y en el escudo tridente plateado. Espero qu te haya servido de ayuda.
Harad es mi ejercito favorito y es el qeu mas uso, e probado miles de listas y he tenido bastante buenos resultado, harad es uno de los mejores ejercito de la TM, soy un jugador bastante experimento en harad.

un saludo B)

Post editado por: davicillo, en: 2005/05/30 23:41<br><br>Post editado por: davicillo, en: 2005/05/30 23:42

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03 Jun 2005 04:03 #5979 por ViKtOr
Bueno, yo también tengo una lista de Harad sin Mumak!!

Con ella coseché 2 victorias decisivas en el RTT de Akira Comics. La lista es la siguiente:

-Señor Numenoreano a pie con armadura pesada y escudo
-Caudillo Haradrim a caballo con lanza de caballería
-9 Guardias de Umbar
-7 Corsarios de Umbar con venablo
-17 Haradrims con arco y lanza
-17 Haradrims con lanza

* 52 miniaturas, es un ejercito bastante numeroso y al rival le costará reducirte hasta hacer chequeos.
* 17 arcos con flechas envenenadas,cosa que hace que este ejercito pueda hacer frente a cualquier ejercito a distancia (incluso a elfos, con un poco de suerte)
* Una parte de mi muro central es de Defensa 7, así que prácticamente puedo desviar los disparos al flanco que me de la gana ( en las partidas que he jugado con este ejercito hasta ahora, donde coloco los guardias no dispara nadie, sin embargo donde estan los corsarios y los haradrims se concentran los disparos) asi que lo que hago es esconder todo lo que puedo detrar, y dejar un cebo en un latera para que se coman los disparos.

*En contra está el que no tengo ningún héroe que pueda hacer frente a cosas de combate 6 o más, y además tengo un Héroe que tiene defensa 5 (caudillo haradrim) con el que siempre procuro rodear de guardias.

Espero que te sirva de algo y buena suerte con tu ejercito!

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03 Jun 2005 19:04 #6015 por Amandil
Davicillo me gusta mucho tu lista pero no tiene muy pocos arqueros (solo los incursores)??? Ya estoy seguro de meter incursores jejeje ;)
ViKtor tu meterias incursores en tu ejercito??Me gusta mucho la idea de armar a los arqueros con lanzas ;)
Ya tengo casi terminada mi guardia de Umbar iguales que los de la WD pero solo con un cinturón de tela (no túnica completa)y en el escudo una especie de cráneo con un tridende en forma de corona sacado de Warhammer (queda muy bien):silly:

Un saludo :woohoo:

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04 Jun 2005 07:31 #6129 por davicillo
gracias amandil, mayormente en lo que se basa mi jercito es en tirar to palante con un muro de 12 guardias, aunque la podrias variar un poquito y poner mas arqeuros, yo no quiero meterlos porque ya tengo 7 incursores con -1 y no quiero meter arqueros.

Viktor, me e enamorao de tu lista, jajajaja, me parece realmente buena, la voy a probar,jejeje,aqui copiando a la gente... :whistle:

un saludo B)

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05 Jun 2005 06:13 #6208 por ViKtOr
Amandil, en un principio barajé la opción de incluir incursores, pero mis malas experiencias con la caballería me hicieron desechar esa opción.
Yo quería un ejercito numeroso y potente a distancia, asi que pensé que aunque los incursores pueden disparar, me saldría más rentable incluir arqueros haradrim a pie (con lanza siempre ,eso si, porque si no no hacen nada en combate).
Con esto conseguí poder meter 17 tios que impactan a 4+ y que si sacan un 1 para herir repiten tirada. Eso hace que en algunos turnos se hagan verdaderas barbaridades al rival, que poco a poco se nota. Además, cuando los arqueros dejan de ser útiles a distancia, se puede ir a saco al combate, y ver que de repente aparecen los arqueros para reforzar tu frente hace que tengas esperanza, jejeje. Otra cosa, es que como mis arqueros tienen lanza, además de no tener -1, apoyan, y se pueden apoyar unos a otros para maximizar las capacidades de combate.

PD- Davicillo, has probado ya la lista? que tal te ha ido?

Weno, un saludete!!

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05 Jun 2005 15:13 #6221 por Dreag
Yo lo haría así:

Un ejército de Harad, con un único punto débil, la defensa. Que cambia con los guardias de Umbar, lo que me llevaría a plantearme no solo 9 guerreros como Viktor sino toda la primera fila. Haber que sale, al menos con dos héroes, que tendrán que estar igual de bien protegidos con armadura pesada y escudo...

Señor Numenóreano - 70 puntos
Señor Numenóreano - 70 puntos
15 guardianes de Umbar - 165 puntos
15 lanceros haradrims - 90 puntos
15 arqueros haradrims con arco y lanza - 105 puntos

Total de miniaturas: 47
Héroes: 2 de defensa 7 y combate 5-
Arcos: 15, no llega al 33%.

En resumen, tienes una fila de 15 tíos de combate 4, de defensa 7 y con apoyos, más 15 arqueros detrás para dejar al enemigo..y dos héroes de combate 5 que harán frente hasta al señor enano Dáin y también a la mayoría de héroes de la luz.



Otra opción, ya la más bestia, sería sacrificar ese Señor Numenóreano y dejar solo uno...lo que te dejaría con
3 Guardias de Umbar más (33), 3 lanceros de Harad (18) y 2 arqueros haradrims con todo el equipo (14) y te sobran 5 puntos para meter un haradrim sin nada, que puedes poner de parapeto en cualquier lugar xD. Esa lista solo incrementa el número de miniaturas a 55. Pero es arriesgado dejar solo un héroe.



Viendo esto, me dan ganas de hacerme un ejército así, defensa 7, combate 4...como los enanos, pero encima moviendo 14, más numeroso y teniendo flechas que llegan a 56 cm y aunque no tenga fuerza 3, tienen veneno..y las importantes lanzas...


Un saludo!

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05 Jun 2005 19:06 #6244 por Amandil
La lista de Dreag se parece mucho a la primera que diseñe,es decir, con muchos guardianes de Umbar y sin incursores.

-Hâsharin 90 ptos (se puede cambiar por Suladân 90 ptos).
-Señor Númenóreano 70 ptos

-15 Guardianes de Umbar 165 ptos
-14 Haradrim con lanzas 84 ptos
-13 Haradrim con arcos y lanzas 91 ptos

Miniaturas:44


Es igual que tu ejercito Dreag pero con un Hâsharin (Yo pienso que los Hâsharin son maquinas de matar lo malo es su poca defensa y puntos de poder pero con sus reglas especiales de Indetectable y la de azote de los reyes esto ni se nota jejeje ;) Y con su regla de agilidad preternatural ya lo pueden rodear con todas las miniaturas que quieras.... :evil:.Tambien hay que contar con sus tres puntos de destino ;) )
Lo malo de este ejercito es que tienes que mover los arqueros para tenerlos cerca en caso de necesidad.
Al final no se si meter incursores??? porque son muy dificiles de utilizar y te los pueden machacar en un momento.En todo caso si podria meter 4 o5 Mercenarios Khandianos a pesar de su regla quien paga,manda por 8 puntos por cabeza (4 menos que un incursor con lanza de caballeria y con combate 4!!)




Un saludo :woohoo: :woohoo:

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05 Jun 2005 19:15 #6247 por Dreag
Yo no metía Khandianos ni loco, como le toque al rival, son tropa de combate 4 contra ti..es muy arriesgado.
El hasharii, es el único héroe que he utilizado en Harad y junto a Mordor y te digo que no es determinante, te lo traban y ya está...además el poder no te da pa na..

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