file Glorfindel vs gil galad vs Gemelos

20 Abr 2006 00:34 #45767 por rey enano
Hola a todos.
He hecho un ejercito de elfos de la UA y me ha surgido la duda con los heroes. Empezando con Elrond que esta descartado hay otros tres heroes poderosos, Glorfindel, Gil Galad y los gemelos.
Glorfindel: Lo bueno atributo de combate y poder, voluntad y destino, lo malo baja defensa.
Gil Galad.Lo bueno defensa, atributo de combate y aiglos, lo malo,destino.
Elladan y Elrohir: Lo bueno, son dos, espadas gemelas, lo malo, lazos de sangre y defensa.
Espero que opineis y escogeis buestro heroe preferido a 500 puntos de los Elfos.

Salu2

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20 Abr 2006 00:55 #45771 por Argos
Sin duda alguna yo escogeria a Gil-Galad , te lo digo por experiencia , aunque nunca he jugado con los gemelos...y no te preocupes por el destino de Gil-Galad , pero claro , nunca permitas que lo rodeen, siempre tenlo con figuras acompañandolo. Es una de las mejores minis de la luz.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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20 Abr 2006 01:06 #45773 por sangarunya
si es rollo ultima alianza sin duda gil-galad por trasfondo y por potencial..queda un poco cojo un ejercito elfo de esa epoca sin el peazo gil galad liderandolo...

Si es un ejercito basado en los elfitos de Rivendel pilla a los gemelos..son una ganga!!!!!! por 150 tienes 6 de poder,dos tios que disparan a 3+ y combate 6..y encima con mutliples posibilidades de combate y no deberias preocuparte mas de lo necesario con D5 tampoco es tan baja!!! y para cuando uno de los gemelos muera y el otro se vuelva loco ya deberian haber hecho una masacre de mucho cuidado...ademas que dos tios con poder y un arco elfico en sus manos obliga al rival a esconder a sus heroes si no quiere ver como lo coses a flechazos con lo que almenos obligas a bailar un poco al contrario al son de tus gemelos.

p.d En serio que yo los he sufrido mogollon de veces!!! y son la hostia de rentables los cabroncetes...jejejejeejej


De elrond poco opino solo he sufrido una vez y verdaderamente su hechizo es muy bestia pero no es facil que le salga bien la verdad...

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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20 Abr 2006 01:56 #45776 por ugluk.syl
Pues yo me quedo entre los gemelos o glorfindel pero entre ellos para mi el mejor es glorfindel ya que cuando lo montas a caballo es la P**** con cebolla, jejeje, causa terror, un combate al que nadie puede ganar, nadie normal, una baja defensa, es lo único malo pero si nos paramos a pensar lo llebas protegido tras las filas y se puede cagar la perra cuando salga a endiñar palos a diestro y siniestro, nosotros (fingon, boromir_aragorn, y otro que no está en el foro) siempre probamos a ver cuanto es capaz de aguantar un héroe contra algo agresivo y pusimos 10 troll de mordor contra glorfindel, y unos pocos elfos más, pues la cuestión es que ganaron los troll pero el glorfindel solito se cargo a 6 y a dos los dejo tiritando, total que quedaron 2 troll con 1 herida cada uno, los otros cayeron con los elfos....
Pues eso que también me gustan bastante los gemelillos pero entre ellos y glorfindel me quedo con este ultimo ya que el lazo de sangre es una marranada y no me gusta nada,... ;)
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.

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20 Abr 2006 02:14 #45780 por sangarunya
uy uy uy uy!!! es verdad me he dejado a glorfindel..pon a este!!!!!! es brutal de verdad!!!...en serio,creo que es una gran opcion si planeas una tactica muy ofensiva y decidida ..a caballo es muy bestia y la posibilidad que te lo maten antes es remota la verdad...si planeas algo mas tranquilo basado en el disparo y el esperar al rival mejor los gemelos.

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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20 Abr 2006 03:08 #45789 por Fingon
No se todo depende un poco de contra quien juegues:

Por ejemplo imaginate que luchas contra moria sabes que te dobla en numero de tios y que so heroe mas poderoso es durburz con 4 de combate, ahora viene la pregunta que heroe pongo? pues yo pondria a los hermanos porque paque quiero a gil-galad con escantidad de combate y glorfindel pues bueno puedes pensartelo ya que si va a caballo tiras 8 dados y puedes matar mucha peña pero es una figura en cambio los gemelos serian perfectos ya que nadie te gane en combate ni te empata( a no ser que tenga un troll pero los 2 contra el puede ser que no dure mucho) y tienes 3 ataques o 6 a caballo y son dos figuras con 3 poderes para acciones heroicas

otro ejemplo, Isengar:

En mi opinion los gemelos vendrian bastante bien por lo mismo que ante ademas ya hay bastante gente que no se coge a Saruman por lo del palantir asique ya no necesitas tener mucha defensa como gil-galad para tener mas posivilidad de que no te inflingan una herida aunque no lo descarto contra los uruks ya que esta bien en puntos y causa terror cosa muy importante ahora y todas las cosas esas.....

Con esto quiero decirte que los 3 son muy buenos pero cada uno esta echo para jugar con un \"determinado ejercito\" y que pongas a los que tu veas que te salen mas rentables en cada momento con lo de los poderes........

Pdo: el heroe que mas me gusta es glorflindel a caballo con sus 8 ataques que treparte muchos palos y no te preocupes por su defensa que si lo escondes bien no te lo tocan las flechas(lo pondria contra mordor sobre todo o contra los mencionados antes aunque parezca que me gustan muchos los gemelos)

ya se oye el leve susurro de la flecha cortando el aire

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20 Abr 2006 03:12 #45790 por Fingon
hay bastante gente que no se coge a Saruman por lo del palantir asique ya no necesitas tener mucha defensa como gil-galad para tener mas posivilidad de que no te inflingan una herida


Esto lo digo por lo de su proyectil magico por si lleva a la confusion

ya se oye el leve susurro de la flecha cortando el aire

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20 Abr 2006 20:19 #45907 por Rey Eomer
Sin duda escoge a Gil-Galad, si no te importa jugar a lo \"culoduro\". Es la mini mas desequlibrada y desequilibrante del juego. Por 140pts y si encima le pones escudo tienes el mejor heroe del juego. A mi la verdad es que no me gusta jugar contra este tipejo por razones evidentes y mas que dichas ya, pero es la mejor opcion de heroe para los elfos.


saludos

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20 Abr 2006 20:33 #45913 por El Rey Elessar
Yo entre los tres sin dudarlo usaria Gil Galad con combate 9 es imparable. Si le pones escudo defensa 8 y a la mayoria de las miniaturas las matas con 4 o 5 gracias a Aiglos.

Yo todas las veces que he jugado con el a matado a los heroes mas fuertes y a pesar de su bajo destino es loa miniatura que siempre me queda con vida.

\"Ved aqui Aragorn hijo de Arathorn, jefe de los Dúnedain de Arnor,Capitán del Ejército del Oeste,portador de la Estrella del Norte,el que empuña la espada que fue forjada de nuevo,aquel cuyas manos traen la curación,Piedra de Elfo,Elessar de la estirpe de...

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20 Abr 2006 21:06 #45917 por Ar Adunakhor
Poco te puedo ayudar yo en eso, porque siempre juego con la oscuridad.

Te puedo decir que los gemelos (son los unicos a que jugamos ultimamente) nos dan mucho dolor de cabeza y sobretodo si van acompañados por elfos de rivendel.

Creo que pongas lo que pongas saldras ganando. Lo que tendrias de mirar es como los juntas con ejercitos.

Podrias poner 3 ejemplos de ejercitos. 1 con cada uno de ellos.

Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado

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20 Abr 2006 21:25 #45919 por Hierba_de_la_comarca
Pues yo de todos preferiaría a los gemelos:

-Son dos minis luchando,van a matar mas de lo que pueda matar solo una,mas teniendo 3 ataques para ganar el combate o 2 con un mas uno (lo cual puede ser muy util segun la situación pues si estas cerca de un estandarte ,tienes apoyos,el enemigo no es numeroso o hay que herir a algo duro viene muy bien,sobretodo su se centran los dos).

-SOn 6 de poder repartidos entre dos puntos.Los movimientos heroicos y combates heroicos suelen ser muy utiles.

-Son dos resistir.Eso se nota mucho.

-Si llevan caballo los muy bribones en 3 turnos con combates heroicos podrian matar perfectamente 24 minis dei nfanteria (2 cada uno por turno que con combate heroico son otras 2,4 cada uno por turno,que en tres son 24).Y eso desequilibra la partida.

Glorfindel y gil son mejores contra heroes y luchando uno contra uno sobretodo por causar terror,pero lo que pueden dar 6 de poder y dos heroes buenos luchando por ahi es demasiado

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20 Abr 2006 23:03 #45935 por Argos
Poder claro que pueden matar 24 minis en 3 turnos , pero eso es practicamente imposible...y encima solo con 2 miniaturas...creo que es un poco exagerado , a no ser que luche contra hobbits. :laugh:

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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20 Abr 2006 23:06 #45936 por Juanisso
Los gemelos sin duda por que ellos solos pueden con 4 trolls (al matar uno de ellos el otro se vuelve un poco agresivo)
Espero que te haya servido de ayuda :laugh:
Un saludo

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20 Abr 2006 23:27 #45940 por Javitxus
Juanisso escribió:

Los gemelos sin duda por que ellos solos pueden con 4 trolls (al matar uno de ellos el otro se vuelve un poco agresivo)
Espero que te haya servido de ayuda :laugh:
Un saludo



Tampoco te pases :blink:

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20 Abr 2006 23:36 #45941 por Dreag
Los gemelos.


6 de poder, 6 ataques....para que tanto Glorfindel y tanto Gil Galad si como mucho van a matar 3 tios por turno? Los gemelos pueden ir a caballo, tener arco, son 2 miniaturas, son dos resistid, para qué necesitas más combate que 6? Contra trolls es lo único, pero vamos, son unos mata tropa por excelencia, con ellos harás que los orcos del enemigo tengan que chequear por quedarse sin ejercito...


Así que, coincidiendo con Hierba de la Comarca completamente, no hay color, Elladan & Elrohir.


Lo único malo es que hay que pintar una miniatura de más...pero si te gusta pintar es encima una ventaja más x\'D

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21 Abr 2006 00:12 #45951 por mago_slann
te aconsejo que te quedes con los gemelos porque el echo de que sean dos por el precio de uno esta muy bien ;)

\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".

Extracto de la Profecía de Sotek

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21 Abr 2006 00:46 #45969 por sangarunya
tio me parece que esta claro no???? los gemelos son recomendados por 9 de cada 10 doctores asi que.... vamos ya te lo dije creo que depende en realidad del trasfondo o personalidad que le quieras dar a tu ejercito pero heroe por heroe creo que los gemelos son los mas votados.

un saludo.

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21 Abr 2006 00:59 #45973 por rey enano
Gracias a todos por contestar. Veo que los que mas os combencen son los gemelos y Gil Galad, y puesto que uno vale 140 y otro 145, porque iria con escudo este seria el ejercito:
•6 Guerrero elfo con armadura pesada, escudo y lanza:66
•16 Guerrero elfo con armadura pesada y escudo:160
•12 Guerrero elfo con armadura pesada y arco elfico:132
Dentro de poco tengo una partida contra Minas Tirith. Mi oponente tendria unos 30 Guerreros de Minas Tirith 3 de Dol Amroth a pie, y el heroe. Puesto a que no tiene caballeria no se supone que lo tendria muy dificil porque tampoco estaria en inferioridad numerica. Que estrategia me recomendais para luchar contra este ejercito?

Salu2

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21 Abr 2006 01:08 #45976 por Ar Adunakhor
Estrategia . Jajaja.

Por mi parte si quieres ganar puedes utilizar la estrategia mas odiada por mi y seguramente por muchos.

Esperar con los arcos. Primero hondanadas y despues tiro directo.

Pero si quieres consejos. No utilices esa estrategia. Te puedes ganar muchos enemigos, y yo soy uno de esos. Pero que le vamos a hacer . Es legal.

Intenta utilizar esta estrategia solo una vez . Veras lo facil que resulta ganar.

Otras estrategias : Lo dejo para los demas , ya que nuestro colega que lleva este ejercito la sigue a rajatabla. :angry:

Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado

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21 Abr 2006 01:10 #45977 por sangarunya
bueno la tactica infalible ( aunque un poco sosa a mi gusto) es esperarle y disparar..y disparar..y disparar...tus arqueros son la mejor baza de largo y si no eres muy gafe le causaras un monton de bajas antes de que llegue al cuerpo a cuerpo y no te preocupes mucho porque seguro llegaria en inferioridad y tu C5 decidiria...( por cierto porque no poner estandarte??? ese combate superior con un estandarte pa repetir puede ser decisivo)...si puedes dispara sobre los de dol-amroth antes que a los de MT y si el heroe de un casual se pone a tiro acribillalo..sin su heroe poco podrá hacer vs tus heroes..( de ahi que pusieras a los gemelos con arco por si se pone a tiro el heroe rival).

Y bueno de formacion supongo que lo mas logico es colocar dos lineas en las cuales dejes a los arqueros a cubierto en la segunda linea y que puedan disparar y cuando el rival este cerca..sacalos y pon a los lanceros mientras que los arqueros se buscan la vida flanqueando a apoyando combates que veas en inferioridad o abriendose al maximo para disparar si es posible contra los lanceros que presumiblemente tenga en segunda linea apoyando los combates.

un saludo y espero haber ayudado.creo que son cosas mas o menos obvias que hasta un inutil e infame general como yo ( mis derrotas asi lo confirman :( :( :evil: ) ve bastante utiles pero supongo que los que juegan con elfos habitualmente sabran darte más variantes interesantes.

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21 Abr 2006 02:27 #46005 por El Rey Elessar
Yo personalmente haria dos lineas espadachines-lanceros y dejaria los arqueros en el franco para abrirte cuando el carge hacia los lados. Y por experiencia no se te ocurra o no dejes que te separen la linea. Tambien recuerda que aunque sean arqueros sguen teniendo combate 5. Personalmete pienso que los elfos suigen siendo los mejores de todo el juego (solo les hacen competencia los enanos) y sus heroes vale muy pocos puntos de lo que tendrian que valer ;) .<br><br>Mensaje editado por: El Rey Elessar, el: 2006/04/20 22:28

\"Ved aqui Aragorn hijo de Arathorn, jefe de los Dúnedain de Arnor,Capitán del Ejército del Oeste,portador de la Estrella del Norte,el que empuña la espada que fue forjada de nuevo,aquel cuyas manos traen la curación,Piedra de Elfo,Elessar de la estirpe de...

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21 Abr 2006 19:42 #46063 por Hierba_de_la_comarca
¿que es casi imposible que maten a 24 minis en 3 turnos si van a caballo?Mira esto.

Primer turno:Uno carga a dos orcos (facilmente los mata) y gasta un punto de poder y mata a otros dos (4 orcos en total) el otro hace lo mismo.( orcos menos)
Segundo y tercer turno lo mismo.8 x3 24 orcos

Eso si te quedas sin poder,y esi ese turno no cargas y te cargan lo tienes algo mas jodido pero no demasiado,matar dos orcos con tres ataques y fuerza 4 no es dificil además en el combate heroico siempre cargaras,y lo que no mate tu heroe lo matara otro soldado qu e se beneficie del combate heroico.

Mira este ejercito a 600 puntos:
Elladan y elrohir a caballo 160 puntos
15 arqueros elfos con lanza.....160
30 guerreros elfos con escuo y arma de mano .............300 puntos

Tendrías 20 puntos de mas,pero con quitar un par de soldados ya esta.Incluso podrias quitar tambien un arquero y equipar con lanza a 10 soldados o poner arco a los gemelos (creo que es mejor los gemelos con arco que un arquero pues los gemelos cuentan como una mini XD)

Serían unas 44 minis (6 menos que el que mas minis tenga en su ejercito) con dos heroes muy decente,15 grandes arqueros que luchan perfectamente (con lo cual no tienes por que maximizar cruentamente la fase de disparo) y un porron de guerreros de combte 5 y valor 5 ¡¡eso se nota mucho en los chekeos¡y dos resistid¡¡¡¡¡

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21 Abr 2006 19:55 #46065 por sangarunya
respecto a matanzas en pocos turnos..todo es posible...en mi caso 18 muertos en 3 turnos!!! jodidos arcos elfos!!! 10 arqueros y los gemelos con arco y antes de llegar al combate ya casi estaba tirando por valor jeejejeeeee que desastre!!!!! y no es la primera vez que me pasa mis orcos ya estan de psquiatra cada vez que oyen un zumbido de flechas...

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