file Una sabia decisión

22 Mar 2006 22:04 #42229 por kimel
Hola a todos.
Mu buenas.

Estoy intentando acer un ejercito de Minas thirit a 600 puntos para un asedio ( como me gustan :evil: ) Pero ( simpre hay uno) Tengo un problema (como siempre). y es que a la hora de elejir mis heroes, los soldados elejidos, y todo eso, Y me sobran 150 punticos. Y claro. Que meto. No e metido ningun capitán, ningun Portaestandarte... nada de eso. Solo soldados.
¿Que puedo meter?
Opciones:
1.- Boromir, con armadura, y el escudo
2.- Faramir, y Capitán.
3.-Beregond, y Boromir, con Escudo.
3.- Faramir, y beregond.

Puntos:
Boromir: 120 (mas o menos)
Capitán: 55 (mas o menos)
Faramir: 70 (creo)
Beregond: 25 (¿no?)

¿Que deberia poner?

el enemigo son 1000 punticos de orquitos.
¿Que opinais?

Gracias por haber leido, y perdido vuestro tiempo. Y buenas tardes.

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22 Mar 2006 22:56 #42237 por Alguarro
Pero si no dices lo otro que tienes, pos... no se si lo que te hace falta es mas numero o heroes fuertes. Si es una asedio, interesa que haya muchas minis arriba. Asi que vendria bien heroes baratos pero decentes que puedan resisitir un asedio. Denethor esta bien, vale poco, y tiene Valor 5, con lo cual, pocos seran los chequeos que falle, Boromir con escudo (105+5) no esta mal, no es demasiado caro, despues tambien podrias poner un estandarte, para ayudar a tener mas ataques en otra zona de la muralla. Cuantas secciones tendra?? por la zona de la puerta esta claro que no va atacar nadie, ahi pondria todos los arqueros, para que dispararan al ariete, despues supongo que habra dos secciones, una cada lado de la puerta, podria o poner el Boromir en una, y el estandarte en la otra, o podrias poner un capitan con escudo y armadura pesada en cada sección (55+55+32=142 +32=174) y un estandarte o dos por cada zona. Pero no se cuantos soldados tienes, asiuqe... no se si te interesa mucha mas tropa o solo un buen heroe.

Salu2 Generales.

No more that you

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23 Mar 2006 01:29 #42256 por Manzanitas.
Si te doy mi consejo meteria a los tres, menos al capitan.

El Bosque ha de ser libre, dejale respirar. Al heraldo del señor oscuro le traigo el fuego, al impuro le traigo la fé, al enemigo de LothLorien, le traigo la muerte y la perdicion
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23 Mar 2006 02:17 #42263 por kimel
Alguarro: Primero. Sobre el ejercito del enemigo. No lo se, puesto que lo estamos eligiendo en secreto. Él 1000, yo 600 y hasí funciona.

Segundo la lista la pondre mañana, puesto que es tarde, y no me apeteca escribir.

Buenas noches.

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23 Mar 2006 05:23 #42293 por KHARN
Bueno, comentar un par de cosas.

En primer lugar, los puntos no estan ¨oficialmente equilibrados¨, por decirlo de alguna manera. El defensor debe jugar con un cuarto menos en puntos que el atacante, así que deberías jugar con 750 puntos en vez de con 600, a menos claro que esté nivelado con alguna regla especial (o que los Orcos solo cuenten con escalas para entrar y no con un ariete ni torres de asedio, en cuyo caso tendrías hasta demasiados puntos con 600 :lol: ).

En segundo lugar, si vas a ser defensor, mínimo necesitas dos heroes ¨decentes¨ para tener uno a cada lado del portón en las almenas (Beregond para mí no cuenta, ya que lo veo algo flojo en estos menesteres).

Un saludo...

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23 Mar 2006 21:10 #42331 por Lorring
Los heroes podrian ser Boromir a caballo con escudo y Faramir de los montarazes con el arco en la muralla o Gandalf el blanco metiendo prollectiles magicos a los orcos por el cu... :laugh: ;)

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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23 Mar 2006 21:12 #42332 por Hierba_de_la_comarca
Yo pondria a Boromir y luego a un capitan o un estandarte,por dos sencillas razones:

-Boromir pueden gracias a sus movimientos heroicos y combates heroicos ir facilmente a por los capitanes y matarlos facilmente con su poder y es que los capitanes y similares son los que mas facilmente hacen brecha en tu fortificación.

-En otro lado,por donde mas tropas enemigas suban puede venir muy bien un estandarte.

-Por otro lado un capitan tambien puede ser util,sobretodo con escudo para si hace falta hacer movimiento heroico o combate y cargar contra un capi que vaya a subir y luego escudarse para luego ser apoyado por tropas.

Yo cogeria el estandarte (o incluso dos) y boromir,aunque cualquier opcion (boromir y estandarte,faramir y capitan y estandarte) son buenas,la unica diferencia es la seguridad que te dan los 6 puntos de poder para matar facilmente a las tropas duras que intenten hacer brecha.

Finalmente si el rival lleva un nazgul en bestia alada o similar mejor mete dos o tres capis y un estandarte,o incluso solo dos o faramir capi y estandarte,ya que el nazgul puede matar con relativa facilidad a boromir si este no es apoyado por tropas (aunque por otro lado si esta apoyado por tropas tuyas en la muralla dificilmente podra ser cargado por muchos enemigos siendo el unico enemigo posible el nazgul en bestia alada el cual si pones a pocos cm un soldado no le podra cargar (cargaria al o los soldados).

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24 Mar 2006 12:23 #42406 por kimel
Podria hacer lo que me dices, Hierba de la comarca. Es mas es (creo) le mejor opción que tengo. Por si lo del nazgul. Y es mas creo que lo voy hacer. LA batalla es hoy hasique no metais mas mensajes. Hoy me juego todo.


Una pregunta mas eso si.

Lios capis con escudo tienen D7 ¿NO?

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24 Mar 2006 20:29 #42448 por Alguarro
Correcto, tienen Defensa 7.

No more that you

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27 Mar 2006 16:27 #42696 por Boromir_Gondor
A 600 puntos me meteria un vengador a cambio de tanto tio, con su Fuerza 7 seguro que barres la primera fila de orcos.
De héroes no pongas a Beregond. Pondría a Boromir de gondor, el que no tiene destino, no le hará seguramente falta gracias a la cobertura que le brinde el muro ante los disparos y los combates, y si pasa el obstáculo sigue teniendo una respetable defensa de 6...Y te sobran mas puntos.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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27 Mar 2006 21:38 #42730 por kimel
Aquí teneis, la lista de Mt. Lo malo, es que tambíen es para la de las batallas campales, pero creo que si quito (que es que soy muy vago) los caballos, dan 750 puntos (mas o menos).
Minas thirit
Puntos Soldados total
soldado MT espada 8 12 96
soldado MT Lanza 9 12 108
soldado MT arco 8 8 64
Guardia del manan 11 6 66
Guardia ciudad Lanza 9 6 54
Guardia ciudad arco 10 3 30
Capitán 55 1 55
estandarte 32 1 32
Caballero MT 13 3 39
Estan caballero 39 1 39
Boromir 120 1 120
faramir 80 1 80


Total: 783

Os gusta, que quitariais. solo hay que quitar el portestante a caballo y los caballeros. Por lo demas

Nota:
Boromir y faramir, llevan armadura pesada, y boromir, su escudo.

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27 Mar 2006 23:26 #42753 por Alguarro
Boromir no puede llevar armadura pesada. El que si que puedo es el Boromir capitan de la Torre Blanca, este es el que puede llevar estandarte, por lo que ese Boromir \"no existe\", a no ser que hayan cambiado sus normas, que lo dudo.

Salu2 Generales.

No more that you

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28 Mar 2006 18:46 #42831 por kimel
bueno, pues entonces sin armadura. Que no pasa nada. BA hacer lo mismo, pero con D6 ¿no?

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28 Mar 2006 23:51 #42861 por Alguarro
Hombre, contra arqueros, lo matan a 6 en vez de a 6/4 y los heroes lo matan a 5, aunque para empezar, le tienen que ganar el combate. Lo unico los disparos, pero no creo que pase nada, las flechas tienen que pasar un obstaculo, aunque tenga 15 arqueros, digamos que de estos, disparan...4 mas o menos (llendo a 5+..) despues tienen que pasar el obstaculo se quedan en 2 y esos dos tienen una posivilidad de 1entre 6 para hacerle una herida, aunque tambien es verdad, que pueden disparar los 15, que los 15 pasen la trayetoria y que los 15 saquen seis, pero no seria lo mas normal XDD

Salu2 Generales.

No more that you

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30 Mar 2006 22:11 #43037 por Manzanitas.
Alguarro escribió:

Hombre, contra arqueros, lo matan a 6 en vez de a 6/4 y los heroes lo matan a 5, aunque para empezar, le tienen que ganar el combate. Lo unico los disparos, pero no creo que pase nada, las flechas tienen que pasar un obstaculo, aunque tenga 15 arqueros, digamos que de estos, disparan...4 mas o menos (llendo a 5+..) despues tienen que pasar el obstaculo se quedan en 2 y esos dos tienen una posivilidad de 1entre 6 para hacerle una herida, aunque tambien es verdad, que pueden disparar los 15, que los 15 pasen la trayetoria y que los 15 saquen seis, pero no seria lo mas normal XDD

Salu2 Generales.


Lo que dices es una ipotesis no muy normal e imposible por muchas razones, pero no creo que una persona para impactar saque 15 unos eso ya es para pegarle.

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31 Mar 2006 14:54 #43106 por boromirforever
kimel escribió:

bueno, pues entonces sin armadura. Que no pasa nada. BA hacer lo mismo, pero con D6 ¿no?


No es sólo def7, es que el boro capitán es el bestia con voluntad 3 y destino 3, 185 puntitos que cuesta el bicho totalmente equipado... Caro, pero efectivo, sin duda mi preferido.

Mejor no vayamos a Camelot

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31 Mar 2006 17:16 #43123 por Manzanitas.
boromirforever escribió:

kimel escribió:

bueno, pues entonces sin armadura. Que no pasa nada. BA hacer lo mismo, pero con D6 ¿no?


No es sólo def7, es que el boro capitán es el bestia con voluntad 3 y destino 3, 185 puntitos que cuesta el bicho totalmente equipado... Caro, pero efectivo, sin duda mi preferido.


Bueno pero caro es sin duda, quieras o no es muy caro en puntos.

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31 Mar 2006 18:42 #43131 por boromirforever
Ezekiel escribió:

boromirforever escribió:

kimel escribió:

bueno, pues entonces sin armadura. Que no pasa nada. BA hacer lo mismo, pero con D6 ¿no?


No es sólo def7, es que el boro capitán es el bestia con voluntad 3 y destino 3, 185 puntitos que cuesta el bicho totalmente equipado... Caro, pero efectivo, sin duda mi preferido.


Bueno pero caro es sin duda, quieras o no es muy caro en puntos.


Has de plantearte que 185 puntos hacen que toda tu estrategia gire alrededor de él. Lo malo con estos tíos tan caros es que sólo pones uno y como el otro ponga al rey brujo la has cagado.

Mejor no vayamos a Camelot

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01 Abr 2006 14:15 #43205 por kimel
Lo malo de poner a un tio que es un gran heroe, es que todos ban a ir a por el, lo que quieren es matarlo. Y ahora direis, (Y eso es mal) no no es lo peor, lo peor es que tengo que pagar 185 punticos, para que solo juege 5 turnos. O que creeis, que el enemigo es idiota, o algo por el estilo. Y tambien si lo pongo mis esperanzas estan puestas en el. y NO, quiero que sea hasí por eso he cmbiado y prefiero poner al de 105 Punticos. Ba hacer lo mismo, y durara 3 turnos, pero mis esperanzas estaran puestas en mi ejercito y no en el Boromir. Mi mejor soldado son siempre mis hombres, y una baja noo se puede consistir, por insijnificante que parezaca, por que un ejecito esta absolutamente compuesto por sooldados, y no por heroes.

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01 Abr 2006 14:45 #43208 por Manzanitas.
boromirforever escribió:

Ezekiel escribió:

boromirforever escribió:

kimel escribió:

bueno, pues entonces sin armadura. Que no pasa nada. BA hacer lo mismo, pero con D6 ¿no?


No es sólo def7, es que el boro capitán es el bestia con voluntad 3 y destino 3, 185 puntitos que cuesta el bicho totalmente equipado... Caro, pero efectivo, sin duda mi preferido.


Bueno pero caro es sin duda, quieras o no es muy caro en puntos.


Has de plantearte que 185 puntos hacen que toda tu estrategia gire alrededor de él. Lo malo con estos tíos tan caros es que sólo pones uno y como el otro ponga al rey brujo la has cagado.


Un personage caro solo lo pondria en batallas grandes, no en una a 400ptos, es de logica no?

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01 Abr 2006 19:06 #43229 por Hierba_de_la_comarca
Nooooooooo¡¡¡¡¡boromir de la torre no¡¡¡boromir de gondor¡¡¡¡¡

Veamos,la defensa7 por las flechas es una estupidez,ya que a boromir normalle pones capa elfica y directamente si tiene un obstaculo o soldado delante no le pueden disparar.

Lo de que los heroes le hieran a 5+ es muy relativo,boromir tiene mas combate y ataques que la mayoria de heroes,y aparte la mayor reserva de poder y escudo.Veo dificil que si eres inteligente te puedan ganar el combate teniendo tanto poder y pudiendote escudar si la situación es peliaguda.

La voluntad 3 es tonteria,si hay magos de poco te va a servir,el mago perseverada.

Lo del destino,bueno,es de media una herida y media mas,pero pagar 70 puntos por eso,prefiero meter 6 guardias del manatial para que lo escolten,un capi y un estandarte a caballo o a faramir,seguro que es mucho mas efectivo ¿no?

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02 Abr 2006 03:38 #43304 por Manzanitas.
Hierba_de_la_comarca escribió:

Nooooooooo¡¡¡¡¡boromir de la torre no¡¡¡boromir de gondor¡¡¡¡¡

Veamos,la defensa7 por las flechas es una estupidez,ya que a boromir normalle pones capa elfica y directamente si tiene un obstaculo o soldado delante no le pueden disparar.

Lo de que los heroes le hieran a 5+ es muy relativo,boromir tiene mas combate y ataques que la mayoria de heroes,y aparte la mayor reserva de poder y escudo.Veo dificil que si eres inteligente te puedan ganar el combate teniendo tanto poder y pudiendote escudar si la situación es peliaguda.

La voluntad 3 es tonteria,si hay magos de poco te va a servir,el mago perseverada.

Lo del destino,bueno,es de media una herida y media mas,pero pagar 70 puntos por eso,prefiero meter 6 guardias del manatial para que lo escolten,un capi y un estandarte a caballo o a faramir,seguro que es mucho mas efectivo ¿no?


Esto ya es mas razonable, comparao con el de la torreblanca.

El Bosque ha de ser libre, dejale respirar. Al heraldo del señor oscuro le traigo el fuego, al impuro le traigo la fé, al enemigo de LothLorien, le traigo la muerte y la perdicion
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02 Abr 2006 14:05 #43341 por kimel
oir, creo que en la Drawf esa., creo que biene una lista a 750 muy buena de minas thirit. Alguien me la podría mandar, o poner aquí.

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03 Abr 2006 13:46 #43517 por boromirforever
Ezekiel escribió:

boromirforever escribió:

Ezekiel escribió:

boromirforever escribió:

kimel escribió:

bueno, pues entonces sin armadura. Que no pasa nada. BA hacer lo mismo, pero con D6 ¿no?


No es sólo def7, es que el boro capitán es el bestia con voluntad 3 y destino 3, 185 puntitos que cuesta el bicho totalmente equipado... Caro, pero efectivo, sin duda mi preferido.


Bueno pero caro es sin duda, quieras o no es muy caro en puntos.


Has de plantearte que 185 puntos hacen que toda tu estrategia gire alrededor de él. Lo malo con estos tíos tan caros es que sólo pones uno y como el otro ponga al rey brujo la has cagado.


Un personage caro solo lo pondria en batallas grandes, no en una a 400ptos, es de logica no?


Hombre, a 400 puntos no lo metería, creo que estaban hablando de 600 puntos, no? Yo la verdad es que eso de que se te cargan al héroe en 5 turnos no lo veo tan claro, si pones un tío de ese nivel en medio de la línea es difícil que te lo tumben (si lo envías sólo te dura poco, evidentemente). De todas formas a 500 puntos nunca se aconseja meter a héroes bestias, pero la proporción héroes/tropa cada uno la ajusta a su gusto.

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