Estoy pensando en comprarme un lanzavirotes vengador de Gondor, pero yo no suelo jugar partidas de asedios, sino batallas en campos abiertos. Dicho esto, como usariais vosotros el lanzavirotes en un campo abierto para sacarle el mayor partido??? Y, me aconsejariais comprarmelo??
El lanzavirotes es una opción estupenda para batallas en campo abierto al ser un arma antipersonal, mucho mejor que para asedios (pocas murallas vas derribar con él).
Lo mejor que puedes hacer es agenciarte uno y probar (mejor contra Moria o Mordor). Ya me contarás.
Aunque suene extraño, un Lanzavirotes en una batalla campal puede ser una perfecta arma psicológica, más que efectiva en combate muchas veces.
Podrías por ejemplo desplegar tu Lanzavirotes en un flanco de tu ejército si el enemigo tiene caballería y te aseguro que ese flanco normalmente será infranqueable por el enemigo, ya sea por el mero pánico a quedarse sin caballería (la cual enviará por otro lado) o por el riesgo de que lo fusiles con un par de buenas tiradas.
También puedes desplegarlo en pleno centro de tu formación y fusilar todo lo que venga de frente (habitualmente tropas con escudo), pero las eliminarás a 4+ o 3+ como norma general. Usando esta táctica, yo no avanzaría mucho con las tropas para no dejar al Lanzavirotes inutil en cuanto empiece la melee.
Hay múltiples formas de usar el Lanzavirotes en una batalla campal y aunque yo no suela meterlo casi nunca (de hecho creo que solo lo he metido una vez), no es mala opción.
Como ha dicho Kharn, su mejor uso es de arma psicológica. Condiciona mucho el despliegue y los movimientos del contrario. Y si el otro tiene un troll puedes ponerlo en un flanco de tu ejército de forma que el troll no se acerque mucho por ahí y lo tengas más localizado.
He jugado muchas veces con Mordor contra lanzavirotes en campo abierto y:
1º paga siempre la recarga rapida, porque cuando te sale un uno o un dos se te va a quedar la cara de tonto si no puedes repetir la tirada para cambiarlo por algo superior
2º no lanza un virotazo, sino muchos pequeños asíque no dispares contra muros (en los asedios apunta contra la gente de detrás de la muralla)
3º en campo abierto es algo que está ahí, y funciona como dicen de efecto psicológico, pero no lo vayas a dejar asilado nunca, porque la caballería por muy tocada que llegue hará estragos
4º apunta a algo e insiste en eso, si eres de los que apuntas a personajes que están \"libres\" necesitarás al menos un par de turnos, el primero para darle y quitarle el destino, y el segundo para hacerle daño de verdad (mi rey brujo lo sabe muy bien...)